艦隊在那麽廣闊的空間作戰,就需要非常精密的指揮,在連接點的艦隊就會收到前所未有的壓力。我並不想讓自己的戰艦有損失,最好的策略就是讓幽魂族摸不清虛實。幽魂族隻要不全力跟我對戰,我就有機會逐漸消磨調幽魂族的艦隊,就像是溫水煮青蛙一樣。
“它們不過來,我們要不要上去?”羅瑞還是開始詢問我。擊潰了過來的2批幽魂族戰艦,幽魂族入侵的區域出現了大量的空白區域。沒有了係統文明,幽魂族也沒了駐守的艦隊,等於是無主之地,隨便入侵和開發。
“你們誰去?”我才不在意準備幹什麽,敵人很廢物,完全沒有規模,用不著緊張。“我準備親自去,諾娃她們守著,智能人艦隊幫忙,我的艦隊參戰很少,戰士還需要升級。這次也能順便升級,提升戰士實力。”“走吧。”“你跟著去嗎?”羅瑞詢問了我一句。
“恩,反正有事可以直接走,而且也沒什麽可以傷到移動要塞。”移動要塞始於絕對的頂級科技產物。想要摧毀移動要塞需要很多非常苛刻的條件。在有心的情況下,移動要塞幾乎是不可被摧毀的。
說完就執行,艦隊下達命令後,每個野豬人巫醫都指揮自己的艦隊進入行動位置。10艘泰坦級戰艦形成一個小隊,形成10億個小隊。行動的時候1千萬支小隊為一個分艦隊,100個分艦隊按照不同的航向開始移動。8個這種規模的主力艦隊,需要占據的空間根本無法描述,在任何可以完成探測的探測器上,這樣規模的艦隊移動都向星雲一樣無法忽視。
到達目標區域的時候,前麵的和後麵的跳躍絕對不能在一條直線上,超空間封鎖把戰艦彈出超空間的時候,如果在一條直線,艦隊就會全部擠壓在一起,會產生巨大的傷亡。我當年對付敵人的招數自己還記憶猶新,雖然是我使用的,確不妨礙這種戰術原本就存在。
艦隊一支接一支的出現在目標超星係團,然後按照一定的間距相互保持距離,始終分散的很開,跟戰鬥時集中力量不同。行動的時候艦隊需要散的足夠開。規模如此龐大的艦隊,密集行動不是什麽好事。宇宙在宏觀尺度上並不空曠,在比例下,到處都是物質。在微觀上單位麵積內也都有氫原子的極為微小的粒子。
小的物質戰艦的裝甲就可以輕易對抗,足夠韌性和強度,在加上納米機器人近修補很容易就可以讓裝甲還原。大型的流浪行星就不是那麽容易抗衡了,戰艦數量小的時候很難碰到,偶爾出現一個,引力探測器就會發現引力異常從而發現。以我現在的艦隊規模,幾乎是躲不開的,這片宇宙空間中,有一個算一個,所有的流浪行星都會被遇到兵不可避免的產生影響。
戰艦在行星軌道,恆星軌道移動的時候還需要考慮慣性減速。在河係之間完全不考慮慣性,戰艦本身就是引力,如何移動都不會產生慣性,內部的生物會牢牢的吸引在重力法陣上。因此戰艦在麵對流浪行星的時候,可以選擇正麵用引力子炸彈送它去超空間被湮滅,也可以使用極為誇張的機動進行躲避。
在超空間內移動的時候就完全不用考慮這些,艦隊進去就行了。因此當艦隊離開超空間的時候,宇宙中的各種物質,天體就會對艦隊的集結造成很大的麻煩。大量的戰艦按照不同的坐標進行集合,盡可能的讓艦隊群處於分散狀態才能維持超大規模的艦隊穩定。
幽魂族對於我們的攻擊,反應並不激烈,它們已經打開了5個超星係團寬度的通道。縱深也超過了10給超星係團,30級以上文明的作戰非常敷衍,隻要被包圍就撤退,毫不遲疑的一次放棄1個超星係團。除了開始參戰艦隊進行了一波對耗,剩下的時候都是艦隊被圍就撤退,丟失的係統領地對他們毫無影響,足夠的係統積分可以讓他們隨便消耗。
“這些家夥底蘊還挺充足的。”我看著係統內的戰報,對於係統內文明的潰敗一點也不驚訝。開會的時候就有些無奈了,看著那麽多河係不斷的被幽魂族占領,這就代表這會成為幽魂族的資源產地,同樣是擴張,係統文明占據的資源在浪費損失,幽魂族的領地越來越多基礎越來越好,係統隻會越來越被動。
“不用在意,按照我們現在的規模來看,在充分開發幾個超星係團,戰艦就足夠用了,後勤物資也足夠充足。抵抗幽魂族不是問題,幽魂族能準備的戰艦數量也是有限的,不然早就直接衝過來把係統徹底消滅了。”羅瑞聽出了我心中的不爽,於是出聲安慰我。
羅瑞的艦隊群,包括,貂蟬、希爾瓦娜、祝融、扈三娘、卡西亞、豬妹、雷娜。共計800億艘泰坦級戰艦,麵對前麵的一個超星係團幾乎是碾壓的戰力。幽魂族剩餘的行星防禦艦隊,連10艘泰坦級戰艦組成的小隊都抵抗不了。
占領淪陷區的超星係團不是我的目的,我隻是要把戰場擴大在自己的領地之外。為了給別的方向擴張創造穩定環境,我甚至準備尋找幽魂族的艦隊群進行消滅。
讓幽魂族的戰績忙不過來,我的領地也就安全了。敵人的戰艦多,不等於我的戰艦就少,不算附屬文明的戰艦,我本身就有2000億艘戰艦,其中一半以上是泰坦級戰艦這樣的超級戰艦,麵對那些戰列艦為主的艦隊,屬於完全碾壓的狀態。
戰爭到了一定的規模就像遊戲一樣,是指揮官的遊戲。戰士是資源,戰艦是棋子,各個河係不過是礦區,巨大的超星係團作為戰場。很多低級文明甚至無法準確的觀測超星係團的全貌,隻能靠猜測來確認。時間軸對於宇宙來說是混亂的,就像行星的體積不固定一樣。宇宙中不同質量的物體時間軸也不一樣。
超星係團作為一個體係,內部時間是近似的,各個河係直接的時間按照體積有所差別,河係之間的真空則將這種差距變大。在行動中不用去確認時間軸,按照時間行動是無法統一的。艦隊的進攻於撤退,都需要通過坐標來確認。
我的艦隊目前采取的定位方式是領地內幾個超星係團河係到目標位置的觀測距離。想要精確位置,用中子星的脈衝定位或者用超星係團的巨引源定位都沒問題,隻不過定位的時候要加入對周圍星體的模擬運行,同時還要計算移動時的時間損耗。
最重要的是確認移動到目標前是否需要進行能量補給,以及能量補給需要的時間。距離越遠,這些因素就需要越詳細,否則最好不要分開行動。當然以上困擾對於生命無限的野豬兵團不是問題,就算錯了也可以用幾十年甚至幾百年的時間來糾正。如果是生命隻有百年的生物,老老實實的在河係內進化才是最好的選擇。
如果不是為了徹底占領一個河係,很多原住民文明到死都看不到我們的艦隊。幽魂族的寄生他們也看不到,無形無質的幽魂族,原住民是絕對感受不到的。
羅瑞完成對超星係團進行清掃的時候,幽魂族的新艦隊也到達了,跟之前不同的是,這次幽魂族的艦隊直接過來了3000億艘。應該是吸取了之前艦隊較少的代價,盡可能的派出了更多的戰艦,剩餘的戰艦還得支援其餘的方向,那邊的係統文明抵抗的並不激烈。它們可以輕鬆的擴張領地和完成入侵。
敵人的數量增加,並沒有造成困擾,羅瑞讓諾娃她們留在邊境區域,讓智能人艦隊過來支援。麵對3倍的敵人,泰坦級艦隊是可以輕鬆取勝的。讓智能人艦隊過來是怕幽魂族的艦隊趁機滲透過去,全部分散開來後,數量過少的我方是很難全部攔截的。
幽魂族指揮官很早就開始調整陣型,而且已經掌握了羅瑞她們的動向。有全隱身狀態的艦隊實際上很難被發現,但並不是無懈可擊,任何物體都有引力,隻要有星圖數據,艦隊的位置就是未知引力源。幽魂族能分析出我方艦隊的位置,有兩種可能,一種是它們寄生了附近大量的係統文明,得到了足夠詳細的星圖,這種可能性最大。另外一種就是通過係統內的間諜獲得的星圖數據。
不論哪一種,對我來說都是之後的事情,此時羅瑞的本部艦隊周圍全是幽魂族的戰艦,密密麻麻的將羅瑞的100億艘戰艦包裹的嚴嚴實實的,大有決一死戰的架勢。
我並不擔心生命危險,我這邊的艦隊就算不動讓幽魂族的艦隊打,都不是短時間能結束戰鬥的。幽魂族的艦隊很多,有1000億戰艦在我的周圍,另外的一些戰艦全部分散去纏住了周圍的貂蟬她們。
“它們看上去動腦子了,按照幽魂族的習慣,應該是最後的一些戰艦了,隻要在消滅一些,這次行動就該停止了。”我看著周圍的敵人,心情反而好了很多。沒人喜歡無休無止的戰爭。
敵方艦隊的攻擊很瘋狂,一些戰列艦甚至直接撞入前方抗衡的玄武艦。一公裏長度以上的戰艦進行衝撞比隕石撞擊還沉重。玄武艦被直接撞飛,巨大的撞擊並沒有擊穿裝甲,而是稍微有些凹陷,很快就被納米機器人修複完成。
有了大量玄武艦的保護,後方的深淵級和奧德賽的火力全開,巨大的火力完全壓製了幽魂族的衝鋒。玄武艦承受力大量的傷害,幽魂族的艦隊損失慘重,不斷的被擊毀。
外圈的戰艦是9成,內部是1成,內部的戰艦會不斷的替換外部的戰艦。戰鬥的過程很複雜,每艘承受較多火力的戰艦就要撤退,新的戰艦就要頂上去。幽魂族的艦隊在損失2成後,也開始用這樣的方式作戰,用泰坦級戰艦和堡壘級戰艦頂在前麵。
幽魂族剩餘的小型戰艦會尋找適當的位置發動攻擊。堡壘級戰艦對我比較有威脅,差了一個等級的戰艦防禦能力非常強。為了擊傷堡壘級戰艦需要大量深淵級戰艦進行集火攻擊,無數的深淵級戰艦的脈衝武器在不斷的侵襲堡壘級戰艦的前端。
被逐漸擊穿的堡壘級戰艦依然可以抵抗更加猛烈的攻擊。堡壘就算是千瘡百孔依然是堡壘,隻有內部的軍隊被消滅堡壘才會失去作用。堡壘級戰艦也是一樣的特點,隻要還有武器能攻擊,堡壘級戰艦就是最頑強的戰爭機器。
我的藍鯨級戰艦它們未必打的壞,它們的堡壘級戰艦確頂不住我這邊的集火攻擊。幽魂族的堡壘級戰艦數量不多,千分之一的數量,1億越10萬艘堡壘級戰艦。1000億艘幽魂族戰艦,其中約10億堡壘級戰艦。
任何一支艦隊麵對這麽多堡壘級戰艦都將變成麻煩。結果我這邊的艦隊是泰坦級戰艦組成的艦隊。堡壘級戰艦加上泰坦級戰艦的數量剛搞跟羅瑞的艦隊數量一致。剩下的戰列艦都是廢物,基本上不會有任何影響。
“它們不過來,我們要不要上去?”羅瑞還是開始詢問我。擊潰了過來的2批幽魂族戰艦,幽魂族入侵的區域出現了大量的空白區域。沒有了係統文明,幽魂族也沒了駐守的艦隊,等於是無主之地,隨便入侵和開發。
“你們誰去?”我才不在意準備幹什麽,敵人很廢物,完全沒有規模,用不著緊張。“我準備親自去,諾娃她們守著,智能人艦隊幫忙,我的艦隊參戰很少,戰士還需要升級。這次也能順便升級,提升戰士實力。”“走吧。”“你跟著去嗎?”羅瑞詢問了我一句。
“恩,反正有事可以直接走,而且也沒什麽可以傷到移動要塞。”移動要塞始於絕對的頂級科技產物。想要摧毀移動要塞需要很多非常苛刻的條件。在有心的情況下,移動要塞幾乎是不可被摧毀的。
說完就執行,艦隊下達命令後,每個野豬人巫醫都指揮自己的艦隊進入行動位置。10艘泰坦級戰艦形成一個小隊,形成10億個小隊。行動的時候1千萬支小隊為一個分艦隊,100個分艦隊按照不同的航向開始移動。8個這種規模的主力艦隊,需要占據的空間根本無法描述,在任何可以完成探測的探測器上,這樣規模的艦隊移動都向星雲一樣無法忽視。
到達目標區域的時候,前麵的和後麵的跳躍絕對不能在一條直線上,超空間封鎖把戰艦彈出超空間的時候,如果在一條直線,艦隊就會全部擠壓在一起,會產生巨大的傷亡。我當年對付敵人的招數自己還記憶猶新,雖然是我使用的,確不妨礙這種戰術原本就存在。
艦隊一支接一支的出現在目標超星係團,然後按照一定的間距相互保持距離,始終分散的很開,跟戰鬥時集中力量不同。行動的時候艦隊需要散的足夠開。規模如此龐大的艦隊,密集行動不是什麽好事。宇宙在宏觀尺度上並不空曠,在比例下,到處都是物質。在微觀上單位麵積內也都有氫原子的極為微小的粒子。
小的物質戰艦的裝甲就可以輕易對抗,足夠韌性和強度,在加上納米機器人近修補很容易就可以讓裝甲還原。大型的流浪行星就不是那麽容易抗衡了,戰艦數量小的時候很難碰到,偶爾出現一個,引力探測器就會發現引力異常從而發現。以我現在的艦隊規模,幾乎是躲不開的,這片宇宙空間中,有一個算一個,所有的流浪行星都會被遇到兵不可避免的產生影響。
戰艦在行星軌道,恆星軌道移動的時候還需要考慮慣性減速。在河係之間完全不考慮慣性,戰艦本身就是引力,如何移動都不會產生慣性,內部的生物會牢牢的吸引在重力法陣上。因此戰艦在麵對流浪行星的時候,可以選擇正麵用引力子炸彈送它去超空間被湮滅,也可以使用極為誇張的機動進行躲避。
在超空間內移動的時候就完全不用考慮這些,艦隊進去就行了。因此當艦隊離開超空間的時候,宇宙中的各種物質,天體就會對艦隊的集結造成很大的麻煩。大量的戰艦按照不同的坐標進行集合,盡可能的讓艦隊群處於分散狀態才能維持超大規模的艦隊穩定。
幽魂族對於我們的攻擊,反應並不激烈,它們已經打開了5個超星係團寬度的通道。縱深也超過了10給超星係團,30級以上文明的作戰非常敷衍,隻要被包圍就撤退,毫不遲疑的一次放棄1個超星係團。除了開始參戰艦隊進行了一波對耗,剩下的時候都是艦隊被圍就撤退,丟失的係統領地對他們毫無影響,足夠的係統積分可以讓他們隨便消耗。
“這些家夥底蘊還挺充足的。”我看著係統內的戰報,對於係統內文明的潰敗一點也不驚訝。開會的時候就有些無奈了,看著那麽多河係不斷的被幽魂族占領,這就代表這會成為幽魂族的資源產地,同樣是擴張,係統文明占據的資源在浪費損失,幽魂族的領地越來越多基礎越來越好,係統隻會越來越被動。
“不用在意,按照我們現在的規模來看,在充分開發幾個超星係團,戰艦就足夠用了,後勤物資也足夠充足。抵抗幽魂族不是問題,幽魂族能準備的戰艦數量也是有限的,不然早就直接衝過來把係統徹底消滅了。”羅瑞聽出了我心中的不爽,於是出聲安慰我。
羅瑞的艦隊群,包括,貂蟬、希爾瓦娜、祝融、扈三娘、卡西亞、豬妹、雷娜。共計800億艘泰坦級戰艦,麵對前麵的一個超星係團幾乎是碾壓的戰力。幽魂族剩餘的行星防禦艦隊,連10艘泰坦級戰艦組成的小隊都抵抗不了。
占領淪陷區的超星係團不是我的目的,我隻是要把戰場擴大在自己的領地之外。為了給別的方向擴張創造穩定環境,我甚至準備尋找幽魂族的艦隊群進行消滅。
讓幽魂族的戰績忙不過來,我的領地也就安全了。敵人的戰艦多,不等於我的戰艦就少,不算附屬文明的戰艦,我本身就有2000億艘戰艦,其中一半以上是泰坦級戰艦這樣的超級戰艦,麵對那些戰列艦為主的艦隊,屬於完全碾壓的狀態。
戰爭到了一定的規模就像遊戲一樣,是指揮官的遊戲。戰士是資源,戰艦是棋子,各個河係不過是礦區,巨大的超星係團作為戰場。很多低級文明甚至無法準確的觀測超星係團的全貌,隻能靠猜測來確認。時間軸對於宇宙來說是混亂的,就像行星的體積不固定一樣。宇宙中不同質量的物體時間軸也不一樣。
超星係團作為一個體係,內部時間是近似的,各個河係直接的時間按照體積有所差別,河係之間的真空則將這種差距變大。在行動中不用去確認時間軸,按照時間行動是無法統一的。艦隊的進攻於撤退,都需要通過坐標來確認。
我的艦隊目前采取的定位方式是領地內幾個超星係團河係到目標位置的觀測距離。想要精確位置,用中子星的脈衝定位或者用超星係團的巨引源定位都沒問題,隻不過定位的時候要加入對周圍星體的模擬運行,同時還要計算移動時的時間損耗。
最重要的是確認移動到目標前是否需要進行能量補給,以及能量補給需要的時間。距離越遠,這些因素就需要越詳細,否則最好不要分開行動。當然以上困擾對於生命無限的野豬兵團不是問題,就算錯了也可以用幾十年甚至幾百年的時間來糾正。如果是生命隻有百年的生物,老老實實的在河係內進化才是最好的選擇。
如果不是為了徹底占領一個河係,很多原住民文明到死都看不到我們的艦隊。幽魂族的寄生他們也看不到,無形無質的幽魂族,原住民是絕對感受不到的。
羅瑞完成對超星係團進行清掃的時候,幽魂族的新艦隊也到達了,跟之前不同的是,這次幽魂族的艦隊直接過來了3000億艘。應該是吸取了之前艦隊較少的代價,盡可能的派出了更多的戰艦,剩餘的戰艦還得支援其餘的方向,那邊的係統文明抵抗的並不激烈。它們可以輕鬆的擴張領地和完成入侵。
敵人的數量增加,並沒有造成困擾,羅瑞讓諾娃她們留在邊境區域,讓智能人艦隊過來支援。麵對3倍的敵人,泰坦級艦隊是可以輕鬆取勝的。讓智能人艦隊過來是怕幽魂族的艦隊趁機滲透過去,全部分散開來後,數量過少的我方是很難全部攔截的。
幽魂族指揮官很早就開始調整陣型,而且已經掌握了羅瑞她們的動向。有全隱身狀態的艦隊實際上很難被發現,但並不是無懈可擊,任何物體都有引力,隻要有星圖數據,艦隊的位置就是未知引力源。幽魂族能分析出我方艦隊的位置,有兩種可能,一種是它們寄生了附近大量的係統文明,得到了足夠詳細的星圖,這種可能性最大。另外一種就是通過係統內的間諜獲得的星圖數據。
不論哪一種,對我來說都是之後的事情,此時羅瑞的本部艦隊周圍全是幽魂族的戰艦,密密麻麻的將羅瑞的100億艘戰艦包裹的嚴嚴實實的,大有決一死戰的架勢。
我並不擔心生命危險,我這邊的艦隊就算不動讓幽魂族的艦隊打,都不是短時間能結束戰鬥的。幽魂族的艦隊很多,有1000億戰艦在我的周圍,另外的一些戰艦全部分散去纏住了周圍的貂蟬她們。
“它們看上去動腦子了,按照幽魂族的習慣,應該是最後的一些戰艦了,隻要在消滅一些,這次行動就該停止了。”我看著周圍的敵人,心情反而好了很多。沒人喜歡無休無止的戰爭。
敵方艦隊的攻擊很瘋狂,一些戰列艦甚至直接撞入前方抗衡的玄武艦。一公裏長度以上的戰艦進行衝撞比隕石撞擊還沉重。玄武艦被直接撞飛,巨大的撞擊並沒有擊穿裝甲,而是稍微有些凹陷,很快就被納米機器人修複完成。
有了大量玄武艦的保護,後方的深淵級和奧德賽的火力全開,巨大的火力完全壓製了幽魂族的衝鋒。玄武艦承受力大量的傷害,幽魂族的艦隊損失慘重,不斷的被擊毀。
外圈的戰艦是9成,內部是1成,內部的戰艦會不斷的替換外部的戰艦。戰鬥的過程很複雜,每艘承受較多火力的戰艦就要撤退,新的戰艦就要頂上去。幽魂族的艦隊在損失2成後,也開始用這樣的方式作戰,用泰坦級戰艦和堡壘級戰艦頂在前麵。
幽魂族剩餘的小型戰艦會尋找適當的位置發動攻擊。堡壘級戰艦對我比較有威脅,差了一個等級的戰艦防禦能力非常強。為了擊傷堡壘級戰艦需要大量深淵級戰艦進行集火攻擊,無數的深淵級戰艦的脈衝武器在不斷的侵襲堡壘級戰艦的前端。
被逐漸擊穿的堡壘級戰艦依然可以抵抗更加猛烈的攻擊。堡壘就算是千瘡百孔依然是堡壘,隻有內部的軍隊被消滅堡壘才會失去作用。堡壘級戰艦也是一樣的特點,隻要還有武器能攻擊,堡壘級戰艦就是最頑強的戰爭機器。
我的藍鯨級戰艦它們未必打的壞,它們的堡壘級戰艦確頂不住我這邊的集火攻擊。幽魂族的堡壘級戰艦數量不多,千分之一的數量,1億越10萬艘堡壘級戰艦。1000億艘幽魂族戰艦,其中約10億堡壘級戰艦。
任何一支艦隊麵對這麽多堡壘級戰艦都將變成麻煩。結果我這邊的艦隊是泰坦級戰艦組成的艦隊。堡壘級戰艦加上泰坦級戰艦的數量剛搞跟羅瑞的艦隊數量一致。剩下的戰列艦都是廢物,基本上不會有任何影響。