這種過分的加密讓我有些不理解,不過考慮到我十幾年都沒在這個世界上看到任何超越這個世界的東西,也就大概明白這些意思了,當然紙張什麽的,這個世界本來就有,隻不過我那些書上的好看的文字,是打印的,還是手寫的就不知道了。</p>
這種小插曲對我領地發展影響很不大,尤其是增加了我的軍事實力,讓我對軍隊真正做到了如臂使指,我不再需要派人傳令,也不再需要驛站通信,而是接著看地圖問本人情況就行了。</p>
我此時在第6層寶塔上,正在日常進行軍隊調動,野豬人部隊在以軍團為單位的情況下,被我指揮到了他們需要到的位置。</p>
我忽然有玩即時戰略遊戲的感覺,不過我很清楚的就是,我接觸的東西越先進那麽這裏麵就越有問題,一定是某種更加先進的文明在遙控這個世界,我也被迫成為了其中的一個棋子,當然這裏是元宇宙也更加合理,畢竟不用無線電波的並且可進行無距離的超遠通信設備,就完全說不通,至於量子通訊器,那個東西確實能做到,但是人類不行,至少我來到這個世界之前不行。</p>
不管那些多餘的事情,實用才是關鍵,麵對這些通信設備,我很快就進行了充分利於,在我確認我可以三樣設備都用的時候,我就徹底放飛自我了。</p>
將立體地圖投放到平板上,帶上手表通訊器當計時器用,在帶上耳機隨時聯係相應的管理人員,我限製有種異界總裁的舒爽感覺。</p>
我對領地內的人員都進行了調整,巡邏隊是沒什麽必要了,我隻要在關鍵節點讓巡邏隊集結休整,那麽我可以隨時投放軍事力量。</p>
當然還有羅莎獸養殖場,這個占地麵積很大,雖然都有在防禦圈內部,但是我還是進行了調整,調集了一些野豬人戰士組為守備部隊,最主要的是我順便就設立了衛所。</p>
這種設計讓我想到了屯田,不過我有很多現成的人員,作為我最早一批管理者和勞動者,豬大他們成了我最好的選擇,豬大他們,自從跟隨我以來,他們表現都不錯,不過隨著我勢力的擴大,他們的能力已經不能在勝任更加複雜的工作,目前位置都是各領幾百野豬人在照顧各個養殖場。</p>
作用屬於民兵預備役一樣,與其這麽隨便安排著,不如正式給他們一個可持續的編製,就是衛所兵,專門進行固定位置的屯田加守衛,成為我控製領地的軍事支撐。</p>
羅莎獸養殖場,可以蓄養萬隻羅莎獸,能夠每年提供穩定的2000萬斤羅莎獸肉,需要一名野豬人千夫長和1000名普通野豬人,他們即使生產者,也是守衛者。</p>
同時邊上還有可以建立附屬村長,進行長期發展,每個養殖場可以供養5萬野豬人或者1萬野豬人血脈覺醒者,村莊本身就是加工廠和屠宰場,上交成熟產品,得到領地的其它物資供給。</p>
至於這種類似工廠的管理方式,會不會產生腐敗?我不在意,隻要夠數,多的都是他們自己的,要是管理出問題,那麽他們自然無法在生存了,這是世界的規則,不是我狠心。</p>
原來的10個養殖場全部進行調整和設備改造,對我來說,食物是第一位的,因為野豬人隻認食物,所以能提供穩定食物的族長就是他們的一切,所以明明不需要那麽多的食物,我還是要盡可能多的增加食物產量,用來擴大整體實力。</p>
綿羊養殖場和紡織廠就在黃金城範圍內,由黃大妞和黃二妞專門照料,隻需要工作人員,並需要軍事力量,一樣是需要交出規定數量就算完成任務,其它隨意,但是她們在中心位置,不需要軍事力量。</p>
礦場和鹽場也需要屯田兵,也是一千普通野豬人,一個野豬人千夫長,我手下還有幾個豬大一樣的角色,正好勝任這樣的任務,現在有了遠程通信裝置,他們已經不再需要來迴奔波,在自己管理的位置上認真工作和等待命令就行。</p>
對於野豬人來說,這種安排是最好的方式,這樣他們就可以把任務變得簡單,野豬人不喜歡複雜,野豬人喜歡簡單,這三個礦場分別是黃鐵礦、煤礦和珍珠礦,珍珠作為一種施法材料,在這個世界上也有不菲的價值,所以我自然會安排人員下水采集珍珠。</p>
還記得以前說過的珍珠刷新嗎?我發現附件海域有一些,所以這次沒有去占領,而是保持距離,定期采摘,當然適當的巡邏必不可少,現在不用了,神廟能看到領地範圍內的分布,如果我沒看錯上麵還標注了最近建造範圍。</p>
具體解釋就是,我在這裏安排個茅屋,珍珠就不刷新了,我退後幾米,珍珠就恢複刷新,這個距離在6層的地圖上有提示,簡直是貼心到了極點。</p>
鹽場的產鹽方式,就是我的曬鹽方式,產量可觀,還省時省力,作為我領地的支柱產業,這裏的規模一直都不小,由於產量太多也沒什麽用處,地精和人類都買鹽,實際上我的鹽隻有跟野豬人交易的時候才有用,所以產量差不多就行了。</p>
野豬人的生活單一,我的領地也比較規範,所以不用進行什麽複雜的計算,隻需要簡單調整就可以消化我得到的資源,剩下的就是神廟中的市場了,我需要什麽就在上麵找,找到之後就賣我多出的資源,然後進行交易。</p>
當然一直銷售原材料可不行,加工的越複雜,產生的利潤就越高,我要是沒事就砍伐木頭賣,那麽我領地的收入會少的可憐,所以必須進行比較複雜的加工。</p>
皮甲店,這個是我優先想到的,雖然鐵甲防禦更好,但是鐵甲過於笨重,並不適合我手下的戰士,當然皮甲店還可以出產衣服,也就是布甲,雖然實際上布甲也是甲,和衣服還是有區別的,不過我並不在意那些細節。</p>
皮是我目前比較多的生活垃圾,比如說羅莎獸皮,野牛皮,三角龍皮,迅猛龍皮,和其它一些皮革,對於我來說,肉吃了,坐騎意外死了,狩獵得到的,都是好皮,不用浪費了。</p>
羅莎獸皮本身防禦不行,但是可以作為內衣保暖,而且特別柔軟,也可以作為內襯減震效果很好,在附加上黑岩石的鋼鐵內測可以提高整體防禦力,而其它堅固的皮可以作為皮甲,給戰士們用。</p>
至於產量,我可以在交易平台上收購皮革,在加工去賣,所以交易市場就是這麽有趣,同時我更加好奇了,這種交易居然免稅,就是說我可以無損失的按照上麵的價格進行物資轉換。</p>
我沒有亞麻,但是我有一個綿羊養殖場,可以提供穩定的羊毛,我自然產出羊毛製品,也算我領地的產品的一種。</p>
我有木材,於是木製桌椅就成了我的產品,同時我還有鐵匠產出武器和鎧甲,並且利於沙子製造玻璃製品。</p>
在立體地圖的幫助下,我可以準確的規劃出我的城市工匠區,並將他們進行產業化,至於銷售?</p>
神廟裏麵的交易是瞬時的,而且沒有任何量的限製,賣多少,它收多少,買多少,它賣多少,至於誰買的,誰賣的,上麵沒有顯示,但是上麵有一個情況就是延時交易。</p>
比如說我看到上麵賣巨龍蛋,交易時間是付款後1年到貨,這是上麵明確注明的,還有就是有些物品注明了1天後到貨,並且在幾秒中內就變成了2天後到貨。</p>
至於皮甲店和其它幾種店鋪,加起來需要我配置幾百名巫醫,我簡單的詢問了一下領地內的情況,發現巫醫的數量確實不少,完全能夠滿足需求,很多巫醫之前一直在進行簡單生產任務,或者說是幹脆就一直吸收黃鐵礦生產鐵,不是他們偷懶或者什麽,而是我一直沒給過具體的任務。</p>
他們很多都是按照白皮的要求在完成之前的生產任務,對於這種情況我也是才發現的,我眼裏隻有軍隊,生產隻要跟得上,我用的物資夠用,我實際上並不關心工匠比例和生產規模,至於資源浪費,在神秘力量的影響下,我一般都多給人員和材料,然後就不管了,等著出成果,這樣的方式屢試不爽,時間長了我也就不親自去指揮生產了。</p>
三角龍養殖場、迅猛龍、迅猛龍王和飛龍的巢穴,跟羅莎獸那種不一樣,我在神廟的地圖上也有不一樣的顯示,他們屬於巢穴,生物的巢穴這種特殊的情況我並不陌生,結合這個地圖上的特殊顯示,我能感覺出兩者的關係,所以自然知道如何劃定建築範圍。</p>
漁人巢穴,給我的野豬人水下突擊者提供了大量的漁人戰士,巢穴在領地中屬於特殊存在,我發現,隻要一定距離內沒有人工建築,那麽巢穴就會一直產出生物,也就是繁殖,速度非常快。</p>
珍珠礦其實也算是巢穴,但是我不能距離太近,我想圈到領地內,需要圍很大一圈,之前海邊太少,沒敢實驗,現在寶塔地圖給了我明確的範圍,自然是事半功倍。</p>
對於占領土地那是我的愛好,我既然在這裏有機會這麽幹,為什麽不進行那?當然看到寶塔地圖的時候誰都不會在傻傻認為土地多了沒用了。</p>
三角龍、迅猛龍、迅猛龍王、飛龍,也不在有產量問題,巢穴的便利還有很多,當然我想多製造一些也有些困難,三角龍需要大量草料,多到可以在開幾個羅莎獸場,其它三個巢穴,需要的肉是非常多的,也隻有我這樣有大量肉類剩餘的領主才養的起。</p>
民用設施,輔助設施都進行了調整,盡量密集些,用道路連通,那裏通了,那裏不通,一看就明白,調整起來就非常方便,至於外圍自然是設立軍事據點,駐紮巡邏隊進行防禦。</p>
野豬人血脈覺醒者職業者,每百人一隊,百夫長一名,駐紮一個據點,分別駐守在重要位置,他們是巡邏隊,也是地方守備部隊。</p>
北方堡壘作為北方森林邊緣的重要基地,是聯係三個綠洲的重要樞紐,為了保障安全,在它後麵,我沿著北方樹林建立10個據點依次排開,身後就是森林和大量野豬人村莊。</p>
之後就是之前張角他們七個的村莊和城牆,作為一個非常厚實的屏障,將北方駐守的固若金湯,至於綠洲,有迅猛龍輕騎兵駐守,必要時放棄,平時進行生產,都是臨時防禦工事,隻是一個糧食產地而已,裝樣子居多。</p>
領地南邊的河邊是重點,犬齒交錯的有幾十個據點,之間還有地道聯通,之後迅猛龍平原西北角也設立了一些據點,之間自然是地道聯通,十幾個據點聯防。</p>
荒原上的控製的幾百個土堡,當初為了抵禦半人馬修建的後勤通道此時已經完全成了我的領地,雖然不能全部據點化,但是建立幾十個節點上建立據點還是必須進行的,我既然已經控製了,就沒必要放棄,至於到時候守不守的住,我暫時隻能希望他們南邊的巨山能夠成為很好的屏障。</p>
黑森林那邊沿途也有一些,至於其它位置,我真沒有能力控製,也每必要,我的野豬人村落還沒發展那麽多,最隻要的是我手下的備用野豬人血脈覺醒者數量明顯消耗太大。</p>
這種小插曲對我領地發展影響很不大,尤其是增加了我的軍事實力,讓我對軍隊真正做到了如臂使指,我不再需要派人傳令,也不再需要驛站通信,而是接著看地圖問本人情況就行了。</p>
我此時在第6層寶塔上,正在日常進行軍隊調動,野豬人部隊在以軍團為單位的情況下,被我指揮到了他們需要到的位置。</p>
我忽然有玩即時戰略遊戲的感覺,不過我很清楚的就是,我接觸的東西越先進那麽這裏麵就越有問題,一定是某種更加先進的文明在遙控這個世界,我也被迫成為了其中的一個棋子,當然這裏是元宇宙也更加合理,畢竟不用無線電波的並且可進行無距離的超遠通信設備,就完全說不通,至於量子通訊器,那個東西確實能做到,但是人類不行,至少我來到這個世界之前不行。</p>
不管那些多餘的事情,實用才是關鍵,麵對這些通信設備,我很快就進行了充分利於,在我確認我可以三樣設備都用的時候,我就徹底放飛自我了。</p>
將立體地圖投放到平板上,帶上手表通訊器當計時器用,在帶上耳機隨時聯係相應的管理人員,我限製有種異界總裁的舒爽感覺。</p>
我對領地內的人員都進行了調整,巡邏隊是沒什麽必要了,我隻要在關鍵節點讓巡邏隊集結休整,那麽我可以隨時投放軍事力量。</p>
當然還有羅莎獸養殖場,這個占地麵積很大,雖然都有在防禦圈內部,但是我還是進行了調整,調集了一些野豬人戰士組為守備部隊,最主要的是我順便就設立了衛所。</p>
這種設計讓我想到了屯田,不過我有很多現成的人員,作為我最早一批管理者和勞動者,豬大他們成了我最好的選擇,豬大他們,自從跟隨我以來,他們表現都不錯,不過隨著我勢力的擴大,他們的能力已經不能在勝任更加複雜的工作,目前位置都是各領幾百野豬人在照顧各個養殖場。</p>
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羅莎獸養殖場,可以蓄養萬隻羅莎獸,能夠每年提供穩定的2000萬斤羅莎獸肉,需要一名野豬人千夫長和1000名普通野豬人,他們即使生產者,也是守衛者。</p>
同時邊上還有可以建立附屬村長,進行長期發展,每個養殖場可以供養5萬野豬人或者1萬野豬人血脈覺醒者,村莊本身就是加工廠和屠宰場,上交成熟產品,得到領地的其它物資供給。</p>
至於這種類似工廠的管理方式,會不會產生腐敗?我不在意,隻要夠數,多的都是他們自己的,要是管理出問題,那麽他們自然無法在生存了,這是世界的規則,不是我狠心。</p>
原來的10個養殖場全部進行調整和設備改造,對我來說,食物是第一位的,因為野豬人隻認食物,所以能提供穩定食物的族長就是他們的一切,所以明明不需要那麽多的食物,我還是要盡可能多的增加食物產量,用來擴大整體實力。</p>
綿羊養殖場和紡織廠就在黃金城範圍內,由黃大妞和黃二妞專門照料,隻需要工作人員,並需要軍事力量,一樣是需要交出規定數量就算完成任務,其它隨意,但是她們在中心位置,不需要軍事力量。</p>
礦場和鹽場也需要屯田兵,也是一千普通野豬人,一個野豬人千夫長,我手下還有幾個豬大一樣的角色,正好勝任這樣的任務,現在有了遠程通信裝置,他們已經不再需要來迴奔波,在自己管理的位置上認真工作和等待命令就行。</p>
對於野豬人來說,這種安排是最好的方式,這樣他們就可以把任務變得簡單,野豬人不喜歡複雜,野豬人喜歡簡單,這三個礦場分別是黃鐵礦、煤礦和珍珠礦,珍珠作為一種施法材料,在這個世界上也有不菲的價值,所以我自然會安排人員下水采集珍珠。</p>
還記得以前說過的珍珠刷新嗎?我發現附件海域有一些,所以這次沒有去占領,而是保持距離,定期采摘,當然適當的巡邏必不可少,現在不用了,神廟能看到領地範圍內的分布,如果我沒看錯上麵還標注了最近建造範圍。</p>
具體解釋就是,我在這裏安排個茅屋,珍珠就不刷新了,我退後幾米,珍珠就恢複刷新,這個距離在6層的地圖上有提示,簡直是貼心到了極點。</p>
鹽場的產鹽方式,就是我的曬鹽方式,產量可觀,還省時省力,作為我領地的支柱產業,這裏的規模一直都不小,由於產量太多也沒什麽用處,地精和人類都買鹽,實際上我的鹽隻有跟野豬人交易的時候才有用,所以產量差不多就行了。</p>
野豬人的生活單一,我的領地也比較規範,所以不用進行什麽複雜的計算,隻需要簡單調整就可以消化我得到的資源,剩下的就是神廟中的市場了,我需要什麽就在上麵找,找到之後就賣我多出的資源,然後進行交易。</p>
當然一直銷售原材料可不行,加工的越複雜,產生的利潤就越高,我要是沒事就砍伐木頭賣,那麽我領地的收入會少的可憐,所以必須進行比較複雜的加工。</p>
皮甲店,這個是我優先想到的,雖然鐵甲防禦更好,但是鐵甲過於笨重,並不適合我手下的戰士,當然皮甲店還可以出產衣服,也就是布甲,雖然實際上布甲也是甲,和衣服還是有區別的,不過我並不在意那些細節。</p>
皮是我目前比較多的生活垃圾,比如說羅莎獸皮,野牛皮,三角龍皮,迅猛龍皮,和其它一些皮革,對於我來說,肉吃了,坐騎意外死了,狩獵得到的,都是好皮,不用浪費了。</p>
羅莎獸皮本身防禦不行,但是可以作為內衣保暖,而且特別柔軟,也可以作為內襯減震效果很好,在附加上黑岩石的鋼鐵內測可以提高整體防禦力,而其它堅固的皮可以作為皮甲,給戰士們用。</p>
至於產量,我可以在交易平台上收購皮革,在加工去賣,所以交易市場就是這麽有趣,同時我更加好奇了,這種交易居然免稅,就是說我可以無損失的按照上麵的價格進行物資轉換。</p>
我沒有亞麻,但是我有一個綿羊養殖場,可以提供穩定的羊毛,我自然產出羊毛製品,也算我領地的產品的一種。</p>
我有木材,於是木製桌椅就成了我的產品,同時我還有鐵匠產出武器和鎧甲,並且利於沙子製造玻璃製品。</p>
在立體地圖的幫助下,我可以準確的規劃出我的城市工匠區,並將他們進行產業化,至於銷售?</p>
神廟裏麵的交易是瞬時的,而且沒有任何量的限製,賣多少,它收多少,買多少,它賣多少,至於誰買的,誰賣的,上麵沒有顯示,但是上麵有一個情況就是延時交易。</p>
比如說我看到上麵賣巨龍蛋,交易時間是付款後1年到貨,這是上麵明確注明的,還有就是有些物品注明了1天後到貨,並且在幾秒中內就變成了2天後到貨。</p>
至於皮甲店和其它幾種店鋪,加起來需要我配置幾百名巫醫,我簡單的詢問了一下領地內的情況,發現巫醫的數量確實不少,完全能夠滿足需求,很多巫醫之前一直在進行簡單生產任務,或者說是幹脆就一直吸收黃鐵礦生產鐵,不是他們偷懶或者什麽,而是我一直沒給過具體的任務。</p>
他們很多都是按照白皮的要求在完成之前的生產任務,對於這種情況我也是才發現的,我眼裏隻有軍隊,生產隻要跟得上,我用的物資夠用,我實際上並不關心工匠比例和生產規模,至於資源浪費,在神秘力量的影響下,我一般都多給人員和材料,然後就不管了,等著出成果,這樣的方式屢試不爽,時間長了我也就不親自去指揮生產了。</p>
三角龍養殖場、迅猛龍、迅猛龍王和飛龍的巢穴,跟羅莎獸那種不一樣,我在神廟的地圖上也有不一樣的顯示,他們屬於巢穴,生物的巢穴這種特殊的情況我並不陌生,結合這個地圖上的特殊顯示,我能感覺出兩者的關係,所以自然知道如何劃定建築範圍。</p>
漁人巢穴,給我的野豬人水下突擊者提供了大量的漁人戰士,巢穴在領地中屬於特殊存在,我發現,隻要一定距離內沒有人工建築,那麽巢穴就會一直產出生物,也就是繁殖,速度非常快。</p>
珍珠礦其實也算是巢穴,但是我不能距離太近,我想圈到領地內,需要圍很大一圈,之前海邊太少,沒敢實驗,現在寶塔地圖給了我明確的範圍,自然是事半功倍。</p>
對於占領土地那是我的愛好,我既然在這裏有機會這麽幹,為什麽不進行那?當然看到寶塔地圖的時候誰都不會在傻傻認為土地多了沒用了。</p>
三角龍、迅猛龍、迅猛龍王、飛龍,也不在有產量問題,巢穴的便利還有很多,當然我想多製造一些也有些困難,三角龍需要大量草料,多到可以在開幾個羅莎獸場,其它三個巢穴,需要的肉是非常多的,也隻有我這樣有大量肉類剩餘的領主才養的起。</p>
民用設施,輔助設施都進行了調整,盡量密集些,用道路連通,那裏通了,那裏不通,一看就明白,調整起來就非常方便,至於外圍自然是設立軍事據點,駐紮巡邏隊進行防禦。</p>
野豬人血脈覺醒者職業者,每百人一隊,百夫長一名,駐紮一個據點,分別駐守在重要位置,他們是巡邏隊,也是地方守備部隊。</p>
北方堡壘作為北方森林邊緣的重要基地,是聯係三個綠洲的重要樞紐,為了保障安全,在它後麵,我沿著北方樹林建立10個據點依次排開,身後就是森林和大量野豬人村莊。</p>
之後就是之前張角他們七個的村莊和城牆,作為一個非常厚實的屏障,將北方駐守的固若金湯,至於綠洲,有迅猛龍輕騎兵駐守,必要時放棄,平時進行生產,都是臨時防禦工事,隻是一個糧食產地而已,裝樣子居多。</p>
領地南邊的河邊是重點,犬齒交錯的有幾十個據點,之間還有地道聯通,之後迅猛龍平原西北角也設立了一些據點,之間自然是地道聯通,十幾個據點聯防。</p>
荒原上的控製的幾百個土堡,當初為了抵禦半人馬修建的後勤通道此時已經完全成了我的領地,雖然不能全部據點化,但是建立幾十個節點上建立據點還是必須進行的,我既然已經控製了,就沒必要放棄,至於到時候守不守的住,我暫時隻能希望他們南邊的巨山能夠成為很好的屏障。</p>
黑森林那邊沿途也有一些,至於其它位置,我真沒有能力控製,也每必要,我的野豬人村落還沒發展那麽多,最隻要的是我手下的備用野豬人血脈覺醒者數量明顯消耗太大。</p>