“若我就此死去,你的詛咒學派就將斷去傳承,雖然我不覺得自己會死。”


    “但若是我真的死了,這塊水晶將是我留給你的禮物,我已將詛咒學派的七卷記載都錄在了這塊水晶裏麵。”


    “這樣,也不至於失了傳承。”


    “我從不懼怕背叛,因為我始終堅信,背叛者,終會自己走到我的麵前。”


    “你也是,我的學生,你也會走到我的麵前,再一次伴我左右。”


    “嗬嗬,很少有人能讓我為之感觸至此,你,是第二個,你肯定想問第一個是誰吧?”


    “第一個啊……第一個是,我的女兒,索絲提雅。”


    “還有什麽事,是比有個女兒更要命的呢。”


    “咳,我的學生,你是我第一個學生,也是我唯一收過的學生。”


    “盡管你嘴上叫著陛下,但我卻感覺你小子從來沒有尊敬過我。”


    “哈哈,我這個老師真的是當的太失敗了,罷了,現在的你應該不想聽這些吧?”


    “看好了,我愚蠢的徒弟,這就是詛咒學派七卷主係,以及另外十四卷旁係的全部內容。”


    “盡可能記住吧,如果你忘了,就要再聽我囉嗦一遍,哈哈哈。”


    “留影石可沒有你說的,什麽手機的快進功能。”


    雷克斯將詛咒學派的全部卷軸一一展示在留影石的畫麵上。


    “對了,差點忘了,光有魔藥配方可不夠,還有詛咒術呢,因為太多了就給你看這些吧。”


    轟隆!!


    就在這時,留影石中突然傳來一聲巨響。


    就見王城內的大地忽然裂開,有一道漆黑的身影突然在大地的裂縫中竄出!


    “逆子,出來領死!!”


    雷克斯抬起頭來,他的一張臉瞬間冷了下來,“老不死的,真是陰魂不散。”


    說著,雷克斯正準備關閉留影石,可他的表情卻突然緩和了下來。


    “最後說一句吧,就最後一句,我的學生,你最後的選擇,讓我很是心寒。”


    “若你沒有後悔自己當初的選擇,也好……”


    留影時的畫麵到此結束了,可周立的臉上卻忽然滑過一滴淚水,“我,奇怪……”


    周立揮手擦掉眼角的淚滴,他的心髒忽然有些絞痛,這個感覺好奇怪。


    留影石中的雷克斯就和以前石像鬼迷宮的他很像,總是囉嗦個沒完。


    “原來,是不一樣的啊……”


    npc,是有自己的情感的。


    對雷克斯來說,周立和其他玩家是不一樣的。


    想明白這件事後,周立很想笑,又笑不出來。


    而就在這時,主線任務的結算信息浮現在了所有玩家的麵前!


    【任務完成!】


    【鮮血暴君的複仇任務獎勵結算】


    通用獎勵:


    參考一:是否對雷克斯的死做有貢獻?


    參考二:是否拖住過雷克斯?


    參考三:是否參加了複生儀式?


    參考四:是否選擇對抗到底?


    參考五:對暴君複仇整場任務的參與度。


    您的具體結算信息如下。


    對雷克斯的死作出貢獻達到15%:獎勵銀幣+15靈魂壽命+150。


    成功拖住雷克斯3個小時:獎勵銀幣+30靈魂壽命+300。


    沒有參與複生儀式:獎勵無。


    選擇與雷克斯抗爭到底:固定獎勵:銀幣+10靈魂壽命+100。


    對整場主線任務參與度達到31%:獎勵銀幣+31靈魂壽命+310。


    總計獎勵:


    銀幣+86。


    靈魂壽命+860。


    ……


    周立的結算獎勵已經相當可觀了,畢竟曾經變成巨龍追著雷克斯打了三個小時。


    這份獎勵絕對是數一數二。


    但也有比較變態的一些人。


    比如說,葉秋對整場事件的參與度達到了64%。


    剩下的36%大多是因為沒有參加複生儀式。


    但釋放關鍵人物,哈德羅斯,成功拖住了雷克斯一天給的獎勵卻相當誇張!


    而這份獎勵,當初釋放哈德羅斯在場的所有人都拿到了!


    “不愧是主線任務,這也太肥了!”


    “靈魂壽命直接過千年了!”


    “我操,當初隻要選擇no就有一份固定獎勵,我竟然選的yes!”


    “哈哈,傻了吧!”


    “嘖嘖,既然真的有人選yes?”


    “這人不能留啊,有逆骨!”


    這一戰打完,雖然沒有發裝備,但給的錢和靈魂壽命實在是太多了!


    不過也有沒有拿到獎勵的,那就是沒有接到暴君複仇這條主線任務的玩家。


    畢竟鮮血追憶這個道具也不是誰都有。


    葉秋看著眼前的結算獎勵也呆住了。


    金幣+1,銀幣+75。


    靈魂壽命+1750年。


    “前世沒能打過雷克斯,所以沒有這份獎勵,這獎勵在這個階段也太頂了。”


    “如果材料允許直接就能開四轉了!”


    當然現在結算的隻是玩家的個人獎勵,接下來才是重頭戲。


    【自立為王任務完成】


    事實上證明,我們的選擇是正確的,螻蟻的反抗也存在其應有的價值!


    從此刻開始,我們推翻了神,我們將自己主宰這片土地,我們將,自立為王!


    但我們的路才剛開始鋪就,我們的傳奇,也才剛寫下一個開頭,這裏是我們的起點!


    我們知道我們接下來應該做什麽,那就是在這篇名為曆史的文章上,用我們的血寫下一段榮耀的史詩旅程!


    人類聯盟自此成立,我們將把我們的旗幟,插在這片大地,以及宇宙的每一個角落!


    【國家勢力體係已激活】


    叮!


    這一刻,所有玩家的眼前都浮現出了一條信息麵版。


    而地圖上也劃分出了一個巨大的領地圈,這並不屬於某一個玩家,而是屬於玩家整體!


    整個封印之地兩圈城牆都被藍色的虛線包圍,並被冠以了新的名字。


    人類聯盟。


    而玩家們多出的麵板,便名為人聯信息。


    勢力:人類聯盟。


    規模:小城邦。


    等級:1級(456\/1000)


    理念:無。


    決策:待定。


    ……


    決策者等級。


    1級:公民(貢獻度0)


    2級:士兵(貢獻度100)


    3級:校尉(貢獻度1000)


    4級:戰將(貢獻度5000)


    5級:統帥(貢獻度1萬)


    6級:決策者(貢獻度10萬)


    7級:元首(貢獻度100萬)


    ……


    元首最多僅可以有100位,決策者為1萬位限製,其餘階級並不限製人數。


    一切聯盟決策都將由全體玩家投票決定。


    每個玩家占一票,等級越高一票權重占比越高。


    士兵的一票相當於10票。


    校尉的一票相當於50票。


    戰將的一票相當於100票。


    統帥的一票相當於1千票。


    決策者的一票相當於1萬票。


    元首的一票相當於可以占總投票人數的1%。


    一切都由貢獻度而定。


    獲得貢獻度有兩種方法,第一種方法是服務於整體,對聯盟做出重大貢獻。


    舉例:為聯盟提供材料或資源,或是發明新的武器,武裝整體玩家,或是修建城牆,提升防禦力量。


    第二種方法是完成聯盟任務,聯盟任務可由玩家自己發,但需消耗發布者的貢獻度。


    在貢獻度不足時,可以向守墓人申請發布任務。


    守墓人晉升為黑塔管理者,可發布和貢獻度相關的任務。


    現在,請全體人聯玩家決定人聯的發展路線!


    1:【向外擴張】


    2:【穩步發展】


    3:【友誼聯合】


    注:你們的選擇將影響到後續的發展!


    封印之地中,不僅有你們,更多的國家正在蘇醒,請慎重的考慮每一個決策!


    若選擇項外擴張,則可以開啟擴張的後續分支。


    戰爭與侵略!


    ……

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