“這是?”


    陳燁望著眼前玩家商店上售賣的熱武器緩緩伸出右手,結果手卻直接被彈了迴來。


    攤位前的玩家見此緩緩抬起頭來,“萌新啊,想買槍啊?”


    陳燁看向眼前的玩家,“槍怎麽賣的?”


    那玩家拿著一根煙鬥吧唧吧唧的抽著,“看你要什麽樣式的,m9,45銀幣,萌新可以考慮看看燧發槍,1銀幣一個。”


    陳燁想伸手去觸摸,但因為領地限製的原因,他的手沒法穿過領地屏障。


    這也算是一種保護機製,不至於讓玩家拿到東西後直接塞進背包跑路。


    但這樣的交易方式也有一定風險。


    因為你在交錢之前,永遠都不知道自己到手的是個什麽東西。


    有信息麵板的武器可以清晰的看到。


    但像一些沒有信息介紹的武器,那就隻能憑著感覺和經驗去判斷。


    熱武器不同於冷兵器,縱然已經不像最開始一樣價格貴到以金幣論價。


    但仍然不是萌新玩家能消費的起的。


    而因為熱武器的出現,冷兵器的價格開始大幅度下跌。


    當然,隻限於鐵劍銅劍等一些武器。


    像紫羅蘭金劍的價格仍然不低,日精和月精定製的武器價格更是可以比肩熱武器。


    其中鎧甲的價格更貴,但貴在一套的價格,而不是單件。


    陳燁壓抑住想要直接刷點金幣的衝動,默默的離開了攤位前往了塔外。


    說好不用開發者權限,那自然不能玩不起。


    更何況是自己開發的遊戲,要是連自己都搞不明白豈不是要被人笑話死?


    陳燁以一個空白賬號登陸遊戲,沒有任何特權,自然也沒有任何能力。


    但在很久很久以前,陳燁便已經為現實中自己的意識添加了一個本能反應。


    這個本能反應為自動迴避攻擊,自動反擊,自動閃避,自動防禦等等。


    也就是說陳燁的身體會自己對危險作出反應。


    同時,他還為自己創造出了一套獨有的人形態搏殺術。


    這些能力本來沒有用武之地,因為陳燁根本用不到,隻是閑著沒事做出來玩的。


    具體的上限有多高,下限有多低連陳燁自己也不是特別清楚。


    因為他沒有特別研究過。


    這些能力存於陳燁的精神層麵中。


    哪怕他隻是用一個白板人物的身體,但隻要他的意識還是這個意識,那這些能力就會一直跟隨於他。


    “正好,試試這個我隨手搓出來的能力能做到什麽程度吧。”


    新手過渡?


    開發者這邊建議玩家直接赤手空拳下副本!


    ……


    就這樣,陳燁直接孤身來到了第二圈城牆外的一座遺跡前。


    這遺跡建在一片墳地上,中間巨大的類似於墳墓的建築下麵便是副本的入口。


    這處遺跡為死亡地下墓穴。


    向下總共有十層,第十層是boss層。


    這裏的boss為尊腐騎士,設定上這是一位布拉克斯·雷克斯時期的將軍墳墓。


    也就是鮮血暴君布拉克斯·雷克斯的將士。


    因為玩家解開了第二層的墳墓,解封了四騎士的力量,其中死之騎士的力量使得長眠於地下的王者們紛紛蘇醒。


    從而形成了這樣一個又一個的副本。


    嗯,設定上是如此的。


    這一圈大概有四十多個副本,其中有三十多位都是布拉克斯·雷克斯生前的將士。


    其餘幾位則是布拉克斯·雷克斯還未登上王位時,曾隨舊王征戰的將軍們。


    如果有細心的玩家就能發現,每一個騎士都有一段故事。


    他們的故事就像是一塊塊碎片,最後拚接在一起,便能組成一條關於鮮血暴君的故事線。


    這種碎片化的敘事手法是陳燁一個人搞出來的。


    正好對應了第四層解封後,第四圈結界後土地的故事。


    那裏便是布拉克斯·雷克斯生前的王城所在。


    而這個時候,封印之地的故事劇情才正式開始。


    如果說是主線的話倒也沒錯,但就算你不去研究不去參與也沒有任何影響。


    所以隻能算是背景故事中的主線。


    正如下一次更新的資料片,便是《腐敗王朝》。


    封印之地的故事將由此開始,正式揭開帷幕。


    屆時所有收集齊將軍念珠的玩家都可以開啟一個任務。


    名為《鮮血帝王的複仇》。


    將軍念珠由這些副本的boss掉落,掉落的概率很高,單個念珠的作用僅是讓玩家看一段迴憶。


    但在玩家收集齊所有念珠後,則可以合成出一個道具。


    名為,古老鮮血的追憶。


    憑借這個道具,玩家便可以去追溯布拉克斯·雷克斯的故事,開啟,鮮血帝王的複仇任務。


    而如今,布拉克斯·雷克斯就已經蘇醒了。


    因為已經有人攻略了石像鬼迷宮,並開啟了黑門。


    看似這隻是一個無關緊要的選擇。


    但實際上這是一個非常重要的選擇!


    不僅是對玩家自己,更是對整個腐敗王朝故事主線的選擇!


    如果玩家選擇了紅門,布拉克斯·雷克斯就不會提前蘇醒,而是會等到第四章時再蘇醒。


    屆時他將成為第一個事件boss,向十二學派展開極盡瘋狂的複仇!


    隻要是加入過學派的玩家,都將成為他的敵人!


    而如果玩家選擇開啟黑門,那這裏也有一個關鍵的選擇。


    是否打破布拉克斯·雷克斯的封魂罐?


    如果不打破,而是選擇吸收掉,那布拉克斯·雷克斯任務到來的時間便會延長。


    延長到玩家深入王都,接觸到另一個布拉克斯·雷克斯的殘魂後才會開始。


    而如果選擇打破罐子,那布拉克斯·雷克斯就將提前蘇醒!


    但故事走向卻將產生出一段小小的分歧。


    其中根據玩家的意見不同有兩條選擇。


    一個是臣服布拉克斯·雷克斯,幫助他完成複仇,讓十二學派臣服。


    這之後,所有選擇效忠布拉克斯·雷克斯的玩家,都可以通過任務來獲得布拉克斯·雷克斯的職業任務。


    如果選擇這條路線,詛咒學派和猩紅學派就將從九大禁忌學派中移除。


    轉而變成正統學派,可以通過正常途徑加入。


    這是一種選擇,不同於開啟紅門,必須與布拉克斯·雷克斯為敵。


    這條路線可以讓玩家初始能選擇的職業多上兩種,能算得上是比較好的故事結局。


    但也有一些負麵效果,那就是布拉克斯·雷克斯將再續王權,統治這片土!


    ……

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