因為山,就在那裏?
什麽意思?
眾人有些不太理解葉秋所表達的意思,同樣,他們也是第一次聽到這句話。
因為,這句話並不存在於這個世界。
而是前世的葉秋在遊戲中聽一位npc講述的!
那是一位攀登者,每天周而複始的攀登著那一望無際似乎沒有盡頭的古神峰。
其他玩家都說這個npc沒有任何用,就知道爬山。
很多玩家都在嘲笑這個爬山的npc,說向導都比他有用。
要知道,向導在未來可是一個衡量單位!
什麽,這npc比向導都沒用。
以及,這npc可比向導有用多了!
還有,這npc也就半個向導吧,不能再多了。
更有,臥槽,這npc牛逼啊,能頂仨向導了!
而玩家若是說一個npc比向導還沒用,那這絕對是對這個npc的最大侮辱了!
但那攀登者從不理會玩家的嘲笑,依舊周而複始的攀登著他們所謂的古神峰。
盡管他每次都會掉下來,但他始終沒有放棄攀登。
就算有玩家勸他說。
哪怕你爬上頂端又能如何,你什麽也不會得到,反而還要每天冒著會摔死的風險!
這真的值得嗎?
爬山到底有什麽意義?
鍛煉身體?
可鍛煉身體的方法有那麽多種,為什麽非要選擇最危險的一種呢?
玩家們不明白,更不理解。
最初的葉秋也是如此,直到有一次他在上層下來重新見到了那名老者。
他當時有些好奇,如果他帶老者攀登到頂端會發生什麽?
於是,葉秋直接帶著老者一路飛到了山頂。
可到了山頂後,老者卻搖了搖頭,隨即便要下山重新開始攀登。
葉秋很不解,於是便向老者質問道,說我已經帶你登頂了,你還有什麽不滿足?
但老者卻笑著迴應了他,“上山的路如果不是自己走出來的,那迴首望去你便會發現,你找不到下山的路。”
葉秋不明白,所以他再次質問老者,說你到底為什麽要爬山?
“為什麽要爬山?”
“因為山,就在那裏啊。”
“攀登的意義從來都不複雜,但它卻成為了我貫徹一生的使命與信仰。”
“小夥子,你和我一樣,我們都在向上攀登,你有你要奔赴的戰場,我也有我要走的山路。”
“你沒有必要在我的身上耗費時間,正如我無法給你帶來任何幫助。”
“我隻能給你一句中肯的建議。”
“年輕人,翻過一座山,你就會高過一座山,總有一天,會有一位傑出的攀登者到達那真正的頂端。”
“若你願為此而攀登,那個人,又何嚐不能是你呢?”
……
如今想來,葉秋在那老者身上看到的……何嚐不是一種堅定不移的信仰?
攀登的意義並不複雜,或許他隻是在挑戰自己的極限。
人類自誕生以來,便在向自然,向萬物發起挑戰!
跟自然抗爭,跟野獸抗爭,跟同族抗戰!
物競天擇,適者生存,人類的信仰,便是勇氣與挑戰!
混沌監視者可怕嗎?
但這僅僅隻是一個開始。
在未來,比混沌監視者可怕的怪物比比皆是!
當他們肆無忌憚的摧毀著你的家園,殺害著你的至親朋友時,你還要逃避嗎?
這一次。
你隻有一條命了。
還是逃吧,畢竟人能逃一次,就能逃一世。
逃避一件事情很容易,但想在麵對卻很難。
重活一世,葉秋突然明白了攀登者的執念。
借用攀登者所說的話,你隻有翻過一座山,才能高過一座山!
哪怕,這是一個看似不可能實現的目標。
但攀登者可曾說過放棄?
當然,攀登的前提是這座山可以攀登。
挑戰的前提也是這種事物可以被挑戰。
隻有具備了這個前提,挑戰才能被稱之為挑戰,攀登才能被稱之為攀登。
葉秋並不是盲目的自信,他隻是在等一個契機!
那是一個後世人人都知道的bug,隻要利用好這個bug,他們便有可能殺死混沌監視者!
但隻靠葉秋一個人還不夠,他需要更多人的來幫忙!
“何為玩家,堅持不懈,愈戰愈勇,如春筍般,連綿不絕,如星星之火般,半點便可燎原!”
“沒有去擋過,怎麽知道螳臂不能擋車?!”
“沒有去看過,怎麽知道蜉蝣不能撼樹?!”
“這便是玩家!”
“正如守墓人所說的黃金精神!”
“人類的讚歌就是勇氣的讚歌,人類的偉大就是勇氣的偉大!”
“而敢以凡人之軀向不可戰勝的神明揮劍,便是我此生僅有的勇氣 !”
“諸位,仔細想想吧,其實我們可以失敗無數次,這都沒有關係,但是boss,祂隻能失敗一次!”
“我不知道嚐試是否能換來勝利,但我知道,若是連在嚐試一次的勇氣都沒有,那迎接我們的一定是失敗!”
這就是葉秋所領悟到的黃金精神!
哪怕那黃金精神,正是這場遊戲中最大的騙局,又如何?
古神曾嘲笑我們,不但沒有信仰,也丟失了信念,剩下的唯有心中的貪婪與傲慢。
攀登者存在的意義,似乎便是為了喚醒玩家心中那份最開始的信念與勇氣!
玩家,從來都不會因為幾十次或幾百次的死亡而被打敗!
哪怕是在死上幾千次幾萬次又如何,隻要我贏祂一次。
就足夠了!
“螳臂為何擋不了車,蜉蝣為何不能撼樹,不去試試,怎麽知道!”
說罷,葉秋便直接提起劍毅然決然的走向了封印之塔。
其他玩家麵麵相覷,隨後紛紛露出了一個微笑。
“那……就再試億次吧。”
“突然感覺不累了,一隻大眼太少了,我要打一百隻!”
“讓策劃看看玩家的力量!”
“將不可能變為可能,化腐朽為神奇,便是我們第四天災的力量!”
“敢於以凡人之軀向神明揮劍,這句話我喜歡,夠狂,我陪你!”
“年輕的時候,總得瘋上那麽一兩次!”
“那就,打給策劃看看,讓策劃知道知道什麽叫玩家!”
,“我們可以失敗無數次,但它隻能失敗一次!”
“我們,隻要贏祂一次就夠了!”
見眾玩家紛紛重拾信念再次走向封印之塔。
方澤卻忽然想起了一句話。
等人老的時候,他不會後悔年輕的時候做過什麽。
他隻會後悔年輕的時候什麽也沒做!
人嘛,年輕的時候如果不去做些什麽,等老了的時候就晚了!
而在人群中的程海行則在看到這一幕後徹底陷入了沉思。
他太明白人老後的各種有心無力了。
迴首往昔,他年輕時候有太多的事情沒敢做,而成為了他終身的遺憾。
這遊戲,又何嚐不是給予了他第二次新生?
或許,他可以在這裏把自己年輕時的種種遺憾都補迴來。
“也罷,那老夫便陪你們瘋一迴!”
程海行說著也大步的走向了封印之塔!
這一刻開始,遊戲的意義已經變了!
或者說,挑戰boss的意義已經變了!
玩家們不再為了爭搶首殺而戰,而是為了戰勝boss而戰,不摻雜任何利益!
正如程海行聽過的一句話。
一群純粹為了信仰而戰的士兵,才是這個世界上最可怕的士兵!
……
什麽意思?
眾人有些不太理解葉秋所表達的意思,同樣,他們也是第一次聽到這句話。
因為,這句話並不存在於這個世界。
而是前世的葉秋在遊戲中聽一位npc講述的!
那是一位攀登者,每天周而複始的攀登著那一望無際似乎沒有盡頭的古神峰。
其他玩家都說這個npc沒有任何用,就知道爬山。
很多玩家都在嘲笑這個爬山的npc,說向導都比他有用。
要知道,向導在未來可是一個衡量單位!
什麽,這npc比向導都沒用。
以及,這npc可比向導有用多了!
還有,這npc也就半個向導吧,不能再多了。
更有,臥槽,這npc牛逼啊,能頂仨向導了!
而玩家若是說一個npc比向導還沒用,那這絕對是對這個npc的最大侮辱了!
但那攀登者從不理會玩家的嘲笑,依舊周而複始的攀登著他們所謂的古神峰。
盡管他每次都會掉下來,但他始終沒有放棄攀登。
就算有玩家勸他說。
哪怕你爬上頂端又能如何,你什麽也不會得到,反而還要每天冒著會摔死的風險!
這真的值得嗎?
爬山到底有什麽意義?
鍛煉身體?
可鍛煉身體的方法有那麽多種,為什麽非要選擇最危險的一種呢?
玩家們不明白,更不理解。
最初的葉秋也是如此,直到有一次他在上層下來重新見到了那名老者。
他當時有些好奇,如果他帶老者攀登到頂端會發生什麽?
於是,葉秋直接帶著老者一路飛到了山頂。
可到了山頂後,老者卻搖了搖頭,隨即便要下山重新開始攀登。
葉秋很不解,於是便向老者質問道,說我已經帶你登頂了,你還有什麽不滿足?
但老者卻笑著迴應了他,“上山的路如果不是自己走出來的,那迴首望去你便會發現,你找不到下山的路。”
葉秋不明白,所以他再次質問老者,說你到底為什麽要爬山?
“為什麽要爬山?”
“因為山,就在那裏啊。”
“攀登的意義從來都不複雜,但它卻成為了我貫徹一生的使命與信仰。”
“小夥子,你和我一樣,我們都在向上攀登,你有你要奔赴的戰場,我也有我要走的山路。”
“你沒有必要在我的身上耗費時間,正如我無法給你帶來任何幫助。”
“我隻能給你一句中肯的建議。”
“年輕人,翻過一座山,你就會高過一座山,總有一天,會有一位傑出的攀登者到達那真正的頂端。”
“若你願為此而攀登,那個人,又何嚐不能是你呢?”
……
如今想來,葉秋在那老者身上看到的……何嚐不是一種堅定不移的信仰?
攀登的意義並不複雜,或許他隻是在挑戰自己的極限。
人類自誕生以來,便在向自然,向萬物發起挑戰!
跟自然抗爭,跟野獸抗爭,跟同族抗戰!
物競天擇,適者生存,人類的信仰,便是勇氣與挑戰!
混沌監視者可怕嗎?
但這僅僅隻是一個開始。
在未來,比混沌監視者可怕的怪物比比皆是!
當他們肆無忌憚的摧毀著你的家園,殺害著你的至親朋友時,你還要逃避嗎?
這一次。
你隻有一條命了。
還是逃吧,畢竟人能逃一次,就能逃一世。
逃避一件事情很容易,但想在麵對卻很難。
重活一世,葉秋突然明白了攀登者的執念。
借用攀登者所說的話,你隻有翻過一座山,才能高過一座山!
哪怕,這是一個看似不可能實現的目標。
但攀登者可曾說過放棄?
當然,攀登的前提是這座山可以攀登。
挑戰的前提也是這種事物可以被挑戰。
隻有具備了這個前提,挑戰才能被稱之為挑戰,攀登才能被稱之為攀登。
葉秋並不是盲目的自信,他隻是在等一個契機!
那是一個後世人人都知道的bug,隻要利用好這個bug,他們便有可能殺死混沌監視者!
但隻靠葉秋一個人還不夠,他需要更多人的來幫忙!
“何為玩家,堅持不懈,愈戰愈勇,如春筍般,連綿不絕,如星星之火般,半點便可燎原!”
“沒有去擋過,怎麽知道螳臂不能擋車?!”
“沒有去看過,怎麽知道蜉蝣不能撼樹?!”
“這便是玩家!”
“正如守墓人所說的黃金精神!”
“人類的讚歌就是勇氣的讚歌,人類的偉大就是勇氣的偉大!”
“而敢以凡人之軀向不可戰勝的神明揮劍,便是我此生僅有的勇氣 !”
“諸位,仔細想想吧,其實我們可以失敗無數次,這都沒有關係,但是boss,祂隻能失敗一次!”
“我不知道嚐試是否能換來勝利,但我知道,若是連在嚐試一次的勇氣都沒有,那迎接我們的一定是失敗!”
這就是葉秋所領悟到的黃金精神!
哪怕那黃金精神,正是這場遊戲中最大的騙局,又如何?
古神曾嘲笑我們,不但沒有信仰,也丟失了信念,剩下的唯有心中的貪婪與傲慢。
攀登者存在的意義,似乎便是為了喚醒玩家心中那份最開始的信念與勇氣!
玩家,從來都不會因為幾十次或幾百次的死亡而被打敗!
哪怕是在死上幾千次幾萬次又如何,隻要我贏祂一次。
就足夠了!
“螳臂為何擋不了車,蜉蝣為何不能撼樹,不去試試,怎麽知道!”
說罷,葉秋便直接提起劍毅然決然的走向了封印之塔。
其他玩家麵麵相覷,隨後紛紛露出了一個微笑。
“那……就再試億次吧。”
“突然感覺不累了,一隻大眼太少了,我要打一百隻!”
“讓策劃看看玩家的力量!”
“將不可能變為可能,化腐朽為神奇,便是我們第四天災的力量!”
“敢於以凡人之軀向神明揮劍,這句話我喜歡,夠狂,我陪你!”
“年輕的時候,總得瘋上那麽一兩次!”
“那就,打給策劃看看,讓策劃知道知道什麽叫玩家!”
,“我們可以失敗無數次,但它隻能失敗一次!”
“我們,隻要贏祂一次就夠了!”
見眾玩家紛紛重拾信念再次走向封印之塔。
方澤卻忽然想起了一句話。
等人老的時候,他不會後悔年輕的時候做過什麽。
他隻會後悔年輕的時候什麽也沒做!
人嘛,年輕的時候如果不去做些什麽,等老了的時候就晚了!
而在人群中的程海行則在看到這一幕後徹底陷入了沉思。
他太明白人老後的各種有心無力了。
迴首往昔,他年輕時候有太多的事情沒敢做,而成為了他終身的遺憾。
這遊戲,又何嚐不是給予了他第二次新生?
或許,他可以在這裏把自己年輕時的種種遺憾都補迴來。
“也罷,那老夫便陪你們瘋一迴!”
程海行說著也大步的走向了封印之塔!
這一刻開始,遊戲的意義已經變了!
或者說,挑戰boss的意義已經變了!
玩家們不再為了爭搶首殺而戰,而是為了戰勝boss而戰,不摻雜任何利益!
正如程海行聽過的一句話。
一群純粹為了信仰而戰的士兵,才是這個世界上最可怕的士兵!
……