“有葉秋這個重生者在,加上那個人傻錢多的,他們這群人發育的太快了。”


    “也是時候該針對一下了。”


    不過具體要怎麽針對呢?


    想辦法整幾個怪殺他們幾次?


    沒必要啊,根本就是治標不治本。


    這頂多就能牽製一下那個叫西瓜的玩家。


    那增強怪物?


    不行,增強怪物就不隻是針對他們了,而是針對所有玩家。


    必須點想一些隻能針對到他們的……


    “比如說,圈領地必須全圈上,不然別人就能把中間的地塊圈為自己的領地。”


    “這樣,你們手裏的銅幣就有地方花了吧?”


    “嗬嗬,讓你們鑽我漏銅,圈地隻圈一個邊。”


    “當然,這還不夠。”


    “之後我再下調怪物的銅幣收益,讓銅幣的價值再次提升,減少貨幣膨脹。”


    “不過這也隻能影響到短期內的情況。”


    “要想搞一個長期且穩定的貨幣體係,還需要從貨幣的源頭控製起來……”


    “比如說,固定每天怪物的刷新數量。”


    “這樣,玩家會發現怪越殺越少,從最初的漫山遍野,到最後隻能等每天的淩晨刷新。”


    “如此,就算他們一天能把所有怪都掃空,那能產出的貨幣收益也會在一個可控範圍之內。”


    “當然,這些對那些刷怪效率不強的隊伍並沒有太大的影響。”


    “頂多就是以前刷怪能有30個銅幣收益,變成了15個銅幣收益。”


    “但向方澤這種隊伍就不一樣了。”


    “若是他們每天單人的收益在一百以上,那他們這次最多隻能拿到五十多。”


    “且就算他們提升效率,但因為怪物數量變少,而玩家數量變多也會很難搶到更多怪物。”


    “這些改動就留到下一次版本更新吧。”


    “就定在五天後。”


    “也就是遊戲內的五十天,不過限製怪物數量的設定現在就可以加上了。”


    “雖然以目前這些人肯定殺不到這個上限,但還是有備無患。”


    “畢竟,萬一呢?”


    “萬一真讓他們在這期間裏開發出了什麽騷套路,瘋狂掃怪,貨幣體係就直接炸了。”


    “所以為了以防萬一,這條設定要先加上。”


    “每天第一層高級魔獸隻刷新一千隻,產出銅幣為三萬。”


    “中級魔獸一萬隻,產出銅幣為二十萬。”


    “低級魔獸十萬隻,產出銅幣為一百萬。”


    “如此,所有玩家單日在第一層的收益總和便不會超過一百二十三萬枚銅幣。”


    “當然,後續玩家自己交易和販賣材料所收獲的銅幣並不計入在其中。”


    “而在收益減半後,單日收益便會被控製在六十萬枚銅幣以內。”


    聽起來很多是吧?


    那麽,如果在線玩家的數量有一千萬,或者是一億呢?


    這樣算的話,第一層的收益甚至不足以讓每個玩家每天拿到一枚銅幣。


    不過畢竟隻是第一層嘛。


    後續還有第二層和第三層第四層的怪物收益呢?


    當然,陳燁也會控製起來。


    但不會讓玩家手頭的銅幣過度緊張,而是根據玩家數量把握在一個恰當好處的數值。


    隻要不讓玩家的銅幣接近飽和就好。


    況且,誰說這遊戲隻有銅幣了?


    100枚銅幣等於1枚銀幣。


    100枚銀幣等於1枚金幣。


    十進製?


    不存在的。


    1枚金幣等於1萬枚銅幣,就問你,你的錢飽和了嗎?


    那玩家就要說了,那我不換就完事了唄?


    我拿一百枚銅幣融了,能換到遠超一枚銀幣價值的物品。


    好。


    我們後續的npc隻收銀幣和金幣。


    而且後續的頭銜晉升咱也是要銀幣和金幣的。


    你怎麽選?


    況且,你帶一百個、一千個銅幣在身上它不重嗎?


    你力氣在大你一次能拿多少銅幣?


    相信出於方便的角度,肯定會有玩家選擇銀幣和金幣。


    這就好像你在現實中出門是選擇拿一百枚硬幣,還是拿一張100元的紙幣一樣?


    肯定會有人選擇紙幣。


    因為方便。


    當然,我選擇用手機支付。


    至於說玩家自己造假幣?


    那是不存在的。


    首先遊戲內沒有金銀礦石。


    其次就是npc可以看出哪些是假幣。


    你說你用銅礦自己鑄幣,抱歉,npc不收。


    這樣的話,貨幣係統就平衡多了。


    陳燁心情不錯,索性直接化作上帝之眼觀察起了葉秋等人的情況。


    ……


    礦山內。


    這座礦山分布的資源主要是煤礦,而且足有十六層。


    方澤等人攻略了兩天一夜才打到了最深處。


    噗!


    隨著杜遠持盾前突,一劍插入一隻魔化巨熊的心髒,礦山明麵上的怪物便算是清理完了。


    至於礦道裏的怪物那就不是他們管的了。


    丟下武器和盾牌,杜遠直接一屁股坐在了地上,“唿,累死了,不過說起來,你們有沒有感覺到這些盔甲比之前輕了點?”


    葉秋看向杜遠,“有,不過不是盔甲輕了,而是我們的力量和體製在連續的戰鬥中有所提升。”


    “所有你才會感覺到盔甲輕了。”


    “臥槽,還有這設定呢?”


    “那我們不是可以在遊戲裏鍛煉身體,提升自身屬性了?”


    “可以啊。”


    “這太牛逼了!”


    西瓜老哥沒有管那些,隻是自顧自的感歎著,“真幸運,這幾天我一直都沒死,而且靈魂壽命也已經破百了!”


    “這盔甲重是重了點,但防禦性能是真頂啊。”


    方澤也是丟下武器坐在地上喘息了起來,“其實,最好的鍛煉就是不斷的實戰。”


    “先休息一會吧,離礦山刷新還有一段時間呢。”


    張清言倒是不像他們那樣,拿著重武器穿著重盔甲大幅度揮砍,外加跟怪物拚力量。


    他拿的是弓箭,雖然也很累人,但他穿的是皮甲,總體來說比較輕便。


    所以一戰打下來當屬他最為輕鬆。


    而除了張清言以外,拿著兩把小刀紮怪物屁眼的蒼蠅也算是輕鬆。


    就是很容易死。


    一天最少點死上一迴,但他卻仍對背刺這件事情有獨鍾。


    縱使死上在多迴也是樂此不疲。


    用他的話來說,他就是喜歡這種遊走在死亡邊緣,刀劍舔血的感覺!


    葉秋聽到這話的時候隻得默默祈禱,希望你在遊戲降臨後也是這麽想的。


    看到眾人休息,葉秋緩緩打開地圖,“如果說狼的秘密隱藏在礦山中,那咱們這座礦山其實是最有可能的。”


    方澤聞言推了推並不存在的眼鏡,別問,這是習慣。


    “因為這座礦山對應的位置是狼首?”


    葉秋點了點頭,“不錯,十六座礦山一次排列,每一座都相隔很遠的距離。”


    “唯有狼首這裏,這座礦山的位置和相鄰的礦山距離過進,而且很是凸出。”


    方澤也看起了地圖,“嗯……這個點是鼻尖的點,確實尤為凸出。”


    “那找一下吧,看看附近有什麽線索沒有。”


    眾人歇息過後便開始在礦山的底層展開了地毯式的搜索。


    結果很遺憾,他們隻找到了幾具屍體。


    外加屍體上的礦稿。


    這些礦稿方澤等人在其他礦山也有發現,但都被他們順手帶出去賣了。


    當然,他們自己也留了幾把,防止礦工職業突然加強。


    如果是這樣的話,他們幾個便直接當礦工去。


    這便是頂流玩家!


    他們永遠都跟著版本走。


    在版本沒更新前他們就會去猜下一個版本的情況,並做好相應的準備。


    至於那些逆版本而行的魔障哥……


    算了算了。


    “礦山刷新時間快到了。”


    “草,還是跟之前的幾座礦山一樣,啥也沒有。”


    “哎,明天繼續下一座礦山吧。”


    方澤這邊說著已經閉上了雙眼。


    而就在這時,礦山內卻突然劇烈的晃動了起來!


    那動靜不大,在外麵幾乎根本沒法發現,但在裏麵的方澤等人卻感覺要地震了一般!


    下一秒,他們便紛紛化作一道白光被刷的一下彈了出來。


    方澤睜開雙眼,向眾人揮揮手說道:“走吧,今天晚上不找了,出塔吃飯了。”


    “等等!”


    就在這時,葉秋突然開口叫住了即將撤退的眾人。


    “你們,剛才沒有感覺到那股震動嗎?”


    杜遠愣了一下,“感覺到了,咋了,應該是礦山刷新弄出來的動靜吧?”


    葉秋一臉驚恐的看向他們,“你確定嗎,老杜?”


    “難道你們忘了,我們之前在其它礦山被傳出來的時候,礦山可有發出過一點動靜?!”


    這一下,所有人都沉默了。


    方澤瞬間變了一副姿態,“你的意思是說,剛才那震動,不是礦山刷新引起的,而是……”


    “別的什麽東西?”


    ……

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