()司馬常風卻在係統公告響起的時侯,就預料到再不走就走不了了,向鼎正告辭順便也帶走了他沉甸甸的希望,向迷霧荒野行去,同時耳邊響起一個係統提示的聲音“恭喜您接受保衛瓦當任務”。民兵孔七跟在他身後,亦步亦趨,不過看他那比自己還緊張的樣子,戰力堪憂啊。要是換成趙二狗就爽多了。


    出得城門傳送,與門口另一個民兵朱五集合,朱五正焦急不安地走來走去,手中長槍拽的死死的。看到孔七出來,神情明顯放鬆,“鼎正大人可有退敵良策?”得到孔七的答複後,朱五的臉色當時就暗了下來,心灰意冷道:“看到隻有死戰一途了,今日就要交待在這裏。”


    司馬常風一看這可不行,還未交戰,己方的銳氣就滅了,那是必輸無疑啊。於事充當了一迴政委,做起了戰前的思想動員工作,“二位壯士,雖說妖魔來勢洶洶,可咱們有後援啊,不單鼎正大人在打退亂葬崗的敵軍後會率部來救,更有大批前不久入駐瓦當的英雄俠士會來幫手,鼎正大人已經發動征兵令了,所以二位無需多慮。”


    朱五將信將疑地問:“你是說,那些進進出出各個鎮門的少年俠士也會援助?”


    渀佛有人刻意安排的配合司馬常風,朱五話音剛落,就見門口傳送陣光芒不停閃動,大批玩家陸陸續續衝了出來,嗷嗷叫喚著揮動手中兵器,向迷霧荒野中央漸漸逼來的妖兵湧去。“衝啊!”“殺啊!”“兄弟們,並肩子上!”


    潮湧的人群,嘶喊的聲音,給了三人莫大的信心,朱五和孔七麵色逐漸恢複,司馬常風心裏也踏實許多,“二位,我們也上吧。”


    “好,保衛瓦當,抵禦妖魔。”朱、孔二人長槍一舉,振臂齊唿,在喊過口號之後,跟隨司馬常風往戰場中央衝去。


    那裏已經開打了,玩家成麵狀鋪開,最先接觸到妖怪的第一鋒線,是一大片的雜毛僵屍犬,實力最低,紛紛在玩家手下殞命。


    “哇靠,一隻雜毛狗給了160點經驗,這是雙倍經驗啊?”


    “我也是,哇哈哈,好爽啊!再殺幾隻就要升級了。”


    “哈哈!運氣來了,爆了一雙麻鞋,終於不用打赤腳了!”


    “我也打到一本技能書,可惜是妖族的。”


    “兄弟們,大家趕緊了,雙倍經驗雙倍爆率,天大的福利啊!”


    “殺殺殺!”


    被眼前實打實的利益刺激的紅了眼的玩家們,拚殺的更勇猛了,後麵尚在奔跑中,還沒有接觸到怪物的玩家聽的心裏癢癢的,跑的更快了,口裏吆喝著“讓讓,讓讓,讓隻怪給我打。”


    然而怪物太多太密集了,縱然隻是最低級的雜毛僵屍犬,也給玩家陣營造成了一定的減員,有得意忘形沒注意加血的;有同時受到幾隻怪物攻擊,沒有時間治療的,混亂之中剛掏下藥送入口中,就受到怪物的攻擊,10%的藥效都沒發揮出來就掛了;還有身上沒帶藥,或者沒錢買藥的,隻能拚到力竭而死。


    司馬常風來到第一戰線時,前方正好出現幾個空位,看著那幾位慘叫一聲倒在地上,司馬常風無暇哀傷,因為對麵的怪已毫不停歇地向他攻來。此時司馬常風已經有了4件防具,升到8級時的5個屬性點,分配了1點到體魄、2點到筋骨,把皮帽給戴上了,實力較以前又有提升。


    角色名稱:乾坤刺


    職業:遊俠


    等級:8級


    裝備:


    武器:鶴嘴針,物理攻擊8~14


    皮帽,物理防禦力9,


    盔甲:皮胸甲,物理防禦力12、元素防禦力6


    鞋子:麻鞋,物理防禦力3


    法寶:金剛護符,物理防禦力6


    小雨花石,幸運3


    屬性:


    體魄:6


    力量:38


    筋骨:12


    元神:7


    未分配屬性點:2


    物理攻擊力:19-26


    元素攻擊力:0-2


    物理防禦力:34


    元素防禦力:8


    生命值:190


    體力值:190


    精氣值:126


    &n


    bsp;負重:121


    升級所需經驗:128/25630


    物理防禦力最為突出,元素防禦力較弱,攻擊力增加不明顯,不過在這樣的亂軍之中,倒是正好合適,畢竟生存才是王道,前期的怪物基本上都是物理攻擊,低級的怪物智商嚴重不足,掌握不了法術攻擊。


    兩隻雜毛僵屍犬迎麵撲來,對付這種小角色,司馬常風夷然不懼,不閃不避就用解牛刀法捅了上去,其實也沒辦法閃避,人和怪太密集,所以人們常說,亂軍之中,高手也常飲恨,就是這個道理。


    -1、-1,兩個最微弱的傷害飄起,司馬常風很欣慰,不破防,這就是高手的象征啊,然而兩招結束了這兩隻雜毛僵屍犬,收獲的經驗卻也不理想,才96點一隻。


    (原來《刀劍伏魔路》中,玩家殺死等級和自己相差不超過5級以內的怪物可以舀全經驗。低於自己5級的,每超出1級,經驗減少20%。比如雜毛僵屍犬,是1級的怪物,正常經驗是80,6級以下殺死它都可以舀100%的經驗,7級就是80%,即64點,8級就隻有60%了,即48點。高於自己自己5級的,每超出1級,經驗增加10%。假如一隻15級的怪物,正常經驗是1000,10-20級殺死它都是獲得1000經驗,9級的角色殺死它可獲得1100經驗,8級角色獲得1200經驗,7級獲得1300經驗,以此類推。


    《刀劍伏魔路》如此設定,是鼓勵玩家找實力相當的怪物做戰,怪物等級越高,經驗自然也越高,掉寶的品質也更好,打高等級的怪物收益自然更大,這本身已是相當好的獎勵,所以高出玩家等級5級以內的怪物,沒有額外經驗和掉寶率增加。除非實力相差過大,比如高出玩家6級以上,考慮到玩家要取勝相當不容易,才有10%一級的補償,非常人性化。


    等級低於自己的怪物,本身經驗就比高等級的怪物少,掉寶的品質也差,這已經是一種變相的懲罰,考慮到部分玩家的裝備、技能較差導致實力不足,要戰勝和自己平級的怪有困難,所以允許他們靠打略低一點的怪物維生,但是低的太多也不像話,如果隻能打贏低於自己6級的怪,那也混的太差了,這極個別的情況就不在係統考慮之列。)


    好在怪物數量夠多,都不需要移動去尋找,前撲後繼的怪物不斷湧來,站著原地收割經驗就好,而且不破防,打它們都不需要用連招,等於是完全無損殺怪,倒也愜意。


    更讓司馬常風暗爽的是,朱五、孔七二人也趕了上來,在他左右兩邊站好,手中一杆長槍揮舞,竟是威猛無比,殺的比他還快,一隻怪物都沒有靠近。而且,最重要的是,他們殺死的怪物,經驗居然算給司馬常風,如此一來,等於是三個人殺怪,他一個人舀所有經驗,三四倍的經驗獲得速度把司馬常風樂壞了。


    大約3分鍾過後,雜毛僵屍犬基本上被殺光,玩家們麵對的敵人變成了變異蝙蝠,對司馬常風仍是不破防,和剛才一樣,經驗倒是增加了不少,殺一隻有144點。


    又連刷了大約5分鍾,玩家們麵對的敵人變成了食腐僵屍,打司馬常風才4點傷害,同樣沒什麽壓力,連殺幾十隻,在血量不多時後退幾步,左右兩邊的朱五孔七自然而然地在消滅掉各自的對手後,把想要追蹤上前繼續進攻司馬常風的食腐僵屍接過去,一槍沒捅死就再補一槍,然後再轉身迎敵。司馬常風趁此間隙,喝下一瓶微療傷藥水,等藥效完全發揮後又重返戰場,三人竟配合的天衣無縫。


    然而其它玩家就沒這麽好運了,本身等級不如司馬常風高,大多數都是5、6級,裝備也隻有一兩件防具,被食腐僵屍碰上一下就要損失十幾點生命,滿血狀態被連咬十口也就完蛋,平時打怪還能躲開要害,現在閃躲都施展不開,隻能硬抗,傷血快了一倍;又沒有人掩護,想退下陣來補血,往往被追上,藥效被打斷都算運氣好的,直接被打掛的都大有人在;也有聰明的,利用僵屍移動速度慢,跑的遠一點補血,倒也安全。還有少數懂得團結協作的人,自動或不自動地,建立起了協作機製,更有一些原本就認識,組了隊來參戰的,傷亡倒是極小,還能較穩地守著陣地。


    食腐僵屍殺了有7分鍾,妖族大軍中新的隊伍亮相了,黑毛僵屍犬。司馬常風暗喜,送菜的又來了,這黑毛僵屍犬和剛才的食腐僵屍都是3級,正好能舀滿經驗,本來100點,在這特殊的雙倍時刻變成200點一隻,殺的又輕鬆,經驗比爆裂僵屍和食腐毒僵屍都多,真是爽歪歪,眼看都快升級了。而且打到的東西也不少,狗爪狗尾一大把,僵屍頭骨、僵屍牙齒也有幾組了,還有幾本技能書,可惜都不是遊俠的。


    司馬常風正在這美中不足地感歎呢,麵對的敵人又變換了,金毛傀儡犬隆重登場,5級的怪物就是不一樣,全傷害狀態下,一擊也能打掉司馬常風12點傷害,幸好有左右護法在,讓他免去了被圍攻的危險,一對一倒也不難,連招開始派上用場了,一個十連有時能結束一條狗命,有時還需補一兩個解牛,司馬常風也搞不清其中的差別,(據說和幸運值有關,人物的攻擊力有上限和下限,比如司馬常風現在的物理攻擊力就是19-26,所發揮出來的實際攻擊力在這兩者之間,幸運值越高,打出上限或接近上限攻擊力的機率越高。)但是240點一隻的經驗還是讓他心情飛躍。隻是司馬常風卻開始擔心,要是接下來出現的是成群的爆裂僵屍和食腐毒僵屍,那就頭痛了,一想到成群結隊的爆裂僵屍集體衝過來自爆,自己十條命也不夠抗;或者十幾隻食腐毒僵屍齊齊張嘴吐口水,感染後那就是-50、-50的減少生命值,這誰抗得住?想想都恐怖。


    忽然被一口咬掉22點生命值,司馬常風大驚,再看對麵的狗,似乎也太大了些,跟小獅子似的,看向怪物頭頂的名字:嗔怒僵屍犬,7級,名字居然還是紅色的,我靠,是個boss!這是打多了小的,把老的惹出來了啊!司馬常風又是興奮又是緊張,興奮自然是boss代表高經驗,更有好東西爆,緊張是擔心自己的小命,自己生命上限才190,現在更是隻有120了。趁它攻擊的間隙,司馬常風一個解牛刀法捅上去,-7,那血條幾乎沒變化,硬拚是絕對打不過的,看來隻有智取了,對了,還有兩大保鏢呢,想起朱五、孔七給他帶來的諸多好處如今又多了一條,司馬常風實在是太感激鼎正大人的英明決定了。於是他往後退了幾步,嗔怒僵屍犬此時剛好發起第二次攻擊,撲過來就咬,司馬常風趕緊舉雙刀招架,成功格擋住了,生命沒少,體力減少了11點。(在《刀劍伏魔路》中,格檔成功不損失生命,隻消耗體力,消耗的體力值為所受傷害的一半,即,如果本來要損失100點生命,格檔住後隻減少50點體力,所以有時體力比生命更珍貴。)幸好體力值較滿,站立打怪沒跑動,目前還有160多。


    看到司馬常風被怪物追擊,朱五和孔七在了結各自的對手後齊齊轉身,向嗔怒僵屍犬攻擊,大槍所向,當真威猛,-32、-35,兩招合計帶走67點氣血,司馬常風也趁機反攻,一個十連打出去,-7、-5、-5、-7、-21、-7、-32,合計帶走boss84點氣血,代價是在攻擊當中被嗔怒僵屍犬又咬了一口,少了22點生命。嗔怒僵屍犬也不好過,受了司馬常風一個連擊不算,-33、-31、-34、-37,還又吃了二位民兵壯士各自兩招,頭頂血條終於開始減少。司馬常風發現自己的攻擊抵不上兩位民兵中的任何一位,而嗔怒僵屍犬似乎認準了自己,死命攻擊,急忙改變策略,由三麵夾攻改成以民兵攻擊為主,自己注重防守,隻在嗔怒僵屍犬攻擊被格檔住以後的間隙裏抽空給它兩刀,再轉為防守,卻再也不敢打完十連,甚至連解牛刀法都不敢把四式打完。隻是連續格檔體力飛速下降,細心的司馬常風發現,即使沒被怪物攻擊到,隻要保持防守狀態,體力值都會一直下降,雖然速度較緩。於是連忙取消,然後密切關注嗔怒僵屍犬的舉動,觀察到它在撲擊前身體會往後縮,後腿也略微彎曲,估計是用來增加彈跳力和撲擊力道的,沒想到一個小小的遊戲boss居然也懂得把拳頭縮迴去再打出來會更有力的道理,當真不能小覬。有了這點發現後,司馬常風就在它縮身屈腿的時候才舉刀防禦,減緩了體力的損耗,同時也多出了時間捅嗔怒僵屍犬幾刀,解牛刀法能打完整了。


    很快,體力值掉到了30以下,隻能格擋兩下了,沒辦法,司馬常風趁著嗔怒僵屍犬剛剛進攻完畢,掏出一個大力丸服了下去,可惜沒等藥效發揮完,嗔怒僵屍犬的下一波攻擊又來到,即使是成功格擋了,但藥效還是被打斷了,隻恢複了52點體力。原來嗔怒僵屍犬的生命值已經降到了一半以下,隨著生命值越來越少,嗔怒僵屍犬越來越狂暴,進攻的速度也略微加快,雖然不明顯,但仍感覺得出來。司馬常風不敢大意,在體力值再次降到50以下時,又吞下一個大力丸,這次隻迴了41點體力,才一半藥效。幸好,嗔怒僵屍犬也已經殘血了。眼看嗔怒僵屍犬要掛了,司馬常風不再一味防守格檔,已經忍你夠久了,是時候趁機痛打落水狗了,司馬常風一個十連打完,接著又是一個,隻覺得無比快意,第三個十連打出,吃了最後那個第十擊,嗔怒僵屍犬終於掛了,發出了臨死前的一聲慘叫,摔倒在地上,同時還爆出了一把長刀,一雙鞋子,以及一堆銅幣。司馬常風趕緊拾起,boss出品,必屬精品,這可是自己打的第一個boss,看看出了什麽好東西。


    先拎起那把刀,上下打量,乖乖,不得了!隻見那刀色做金黃,通體發亮,屬性更是強悍。胡刀(亮金色):重量10、等級限製6、物理攻擊10-23、力量限製13、筋骨限製5、耐久16、附加屬性:鋒利值12,說明:北疆胡人擅使的長刀,精鋼鑄造,鋒利無比,利於劈砍,限劍客使用。


    比起司馬常風手中這的把鶴嘴針8~14的攻擊力足足高出了一半,同樣是6級的武器,這也太逆天了,司馬常風之前還為之沾沾自喜的武器一下子成了垃圾,好不沮喪。可惜這是劍客的武器,要是遊俠的就好了。


    默哀了幾秒鍾,司馬常風再舀起那雙鞋子,狗皮靴(亮金色):重量5、等級限製3、體魄限製5、筋骨限製8、物理防禦力7、附加屬性:增加移動速度3%,耐久8,說明:用狗皮製造的鞋子,據說穿上能追上狂奔中的野狗。這個相對胡刀來講,不怎麽顯眼,也許是等級低的緣故,防禦也不高,才7點,不過增加的移動速度,根據說明中的介紹來看,似乎挺有看頭。反正比自己的麻鞋好,直接換掉。頓時腳上傳來一陣舒適感,果然一分材料一分貨,狗皮的就是不一樣,比麻繩做的穿起來好多了。等打完了這場戰爭後,閑時走兩步,說不定真會虎虎生風呢。


    第三樣收獲就是銅幣了,倒也不小氣,直接爆了1100多,值了。

章節目錄

閱讀記錄

刀劍伏魔路所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者司馬常風的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持司馬常風並收藏刀劍伏魔路最新章節