【玩家您好,以利街302號內即將發生謀殺案,案中涉及一位正義英雄。您有一下幾種選擇:


    一、報警,然後靜悄悄的離開,深藏功與名!


    二、報警,然後衝進去,與罪犯同歸於盡!


    三、視眼前的遊戲提示為無物,快快樂樂的去酒吧喝一杯威士忌,然後過一個紙醉金迷的夜晚,真實感百分之百呦!


    四、#$%&u**%%$#$#$*亂碼……


    選擇一,玩家將會得到正義英雄們的敬仰。


    選擇二,玩家有百分之十的可能性活下來,將會得到正義英雄的敬仰,並獲得人物cg碎片一張。


    選擇三,玩家將會度過一個愉快的夜晚,以及遊戲製作方鄙視的眼神一個。


    選擇四,##%¥……%&¥%#遊戲製作方表示他也不知道後果是什麽。】


    “……智障。”


    安雅麵無表情的選擇了二,並狠狠的叉掉了麵前的光幕——辣雞遊戲,吃棗藥丸。


    《夜行正義》是一款遊戲,畫麵逼真,立體效果完美,劇情緊湊扣人心弦,人物美型,攻略線滿分,並設置了神秘、操控全局的終極反派。一經推出便被刷爆,將玩家勾的神魂顛倒,各個不眠不休,巴望刷出最後的endingboss,安雅就是其中一個。


    但是現在,每個玩家提起這款遊戲,都隻有嗬嗬,嗬嗬嗬,嗬嗬嗬嗬嗬……


    玩家槍擊技能始終為負,無法配槍,並且每個事件節都隻能使用初始武器,初始武器隨機。出現過一粒石子為初始武器的情況!


    不能存檔,一旦死亡隻能返迴該事件原點重新刷!


    正義英雄的好感度必須要達到50以上,不然刷出來的就隻是被關監/獄小黑屋這一種結局。坑的是,隻要是刑警,都屬於正義英雄範疇!


    必須湊齊事件關鍵人物cg,不然隻能原地蹦躂。但是遊戲絕不提示關鍵人物到底是誰,自個慢慢收集吧!


    這幾個bug將玩家虐得死去活來,各種摔鍵盤摔鼠標,最後還是含著一泡淚,嚶嚶嚶地繼續往下刷。


    這次遊戲更新,製作方說為玩家準備了大驚喜,然後安雅滿懷希望的上線,在黑暗中卡了幾個小時,半死不活的登上來後,除了發現遊戲提示更作了之外,並沒有看到任何令她驚喜的地方【起碼讓我們存檔啊,嚶嚶嚶qaq


    她已經可以預想到玩家論壇上的血!雨!腥!風!了。


    嫌棄歸嫌棄,劇情還是得繼續往下刷,她還想知道最後的endingboss呢。


    “911為你服務。”


    “他要殺了那個可憐的人,他還綁架了一位警探,請你們快點過來,不然就要來不及了!”


    “女士,冷靜,你現在所處位置。”


    “以利街302號,噢,天哪,請你們快點過來!”


    安雅聲情並茂的感歎一句之後,利落的掛了電話,偏僻的角落頓時變得一片冷寂。


    樹影斑駁,投在地上,就好像一個個張牙舞爪的怪物。幽深的草叢,似乎下一刻就會有人衝出來,割破喉嚨。風,帶著絲絲縷縷的涼意,從安雅襯衫的空隙鑽進去,順著脊梁骨竄到了頭頂,讓她不由自主打了個寒顫。


    不得不承認,更新之後,遊戲的場景更帶感了。


    看了看不遠處孤零零藏於街道尾處的別墅,安雅頭疼了起來。在身上翻半天,隻翻出一個小巧精致的電擊器後,她的頭更疼了——這個不到10伏特的電擊器,也就隻能電暈可憐的小麻雀了。


    還好,她從遊戲提示中得出了不少信息。


    就算她離開,依舊能得到正義英雄的敬仰,說明兇手並沒有打算殺死他抓到的那位警探,典型的自負、控製欲強,別墅周圍肯定設有監控。


    有安然無恙離開的選擇,證明她現在所處的位置不在監控範圍之內。


    百分之十的存活率,說明兇手有槍,戰鬥值高,並且那位警探完全失去了行動力,但是仍存有一線生機,這隻會有三種可能。一,兇手有一天隻殺一個人的原則;二,兇手對她這種類型的人抱有不低的初始好感度,難以下手;三、兇手的精神防線有弱點,能被她發現並利用。


    以上。


    安雅自食其力的整理好腦中的思緒,突然有種淚奔的感覺。這麽快的分析能力,都是被這個辣雞遊戲給逼出來的,不然憑初始武器和少的可憐的劇情提醒,她不得卡在第一事件點原地蹦躂啊qaq


    綁緊襯衫,紮好馬尾。安雅悄無聲息躲入草叢,順著風吹動草葉的方向,匍匐前行,隱匿自己的行蹤。

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