例如接下來的【河流】,就是康德野心的體現。


    【地形改造(河流):蘊含有神秘的規則力量,可以溝通水元素位麵,在規則的層次上對地形進行改造。可連接已有的湖泊、地下河、地下湖、河道、古河道、枯涸河道,由水元素位麵提供水源形成河流。】


    康德的唿吸微微停頓,麵容驚駭。


    他沒有想到,這個看似普通的抽獎結果,這個看似普通的特殊禮包,竟然蘊含著如此恐怖的結果,堪稱能改變目前的局勢。


    沒錯,改變康德目前在那倫沙漠的布局!


    看係統的描述。


    能直接根據已有的,湖泊、地下河、地下湖、河道、古河道、枯涸河道,經過水元素未免,從而形成河流。


    這就是康德震驚,感到如神跡般出現在眼前的震驚!


    他的構想現在能成為現實。


    以河流連接崗哨綠洲和桑瓦亞山脈,不再是夢想。


    運輸船可以直接借助水路來往兩地,速度快捷,運輸的貨物量也極多,完全不是陸路,單純依靠駱駝或馱馬能相提並論的!


    成船的貨物將快速運轉兩地。


    精銳的部隊,同樣能借助水路輾轉任何區域。


    可是康德的眉頭微微皺起。


    在經過了剛才的震驚之後,他突然發現自己應該保持冷靜。


    “不對。”


    康德喃喃自語。


    他腦中平靜下來,快速恢複了神智。


    現在認真思考,如果他真的選擇使用這個特殊的禮包,那麽就等於是愚蠢,因為現在的康德,還沒有足夠的實力,來保護這條水路。


    在戰略上他仍然處於守勢。


    無論是近在咫尺的雄獅公國,還是遙遠的曼海姆海岸。


    對康德而言都是威脅。


    他能將“德瑞赫姆”城堡建立在這,並確保他在那倫沙漠霸權的,就是這座城堡所擁有的水資源,以及堅固的城牆和塔樓碉堡。


    這是他的底蘊。


    如果出現了這條河流,他的兩座領地固然可以交流。


    但更多的敵人能借助這條河流形成的水資源,長期圍困“德瑞赫姆”城堡,甚至沿著河流找到“亞倫”,他防禦稀薄的大後方。


    得不償失。


    完全是不符合目前的局勢!


    康德需要那倫沙漠的殘酷環境作為天塹。


    而不是愚蠢的,將這惡劣的環境和極度缺水的區域,變成能讓敵人放心大膽的展開軍事進攻,不必擔心後勤的有益幫助!


    心情平靜下來,康德忍不住苦笑:“著魔了。”


    他現在完全鎮定。


    看向這個特殊禮包【河流】,更是為了剛才自己的衝動想法而搖頭。


    想要使用它,還需要更多的發展。


    起碼要有在那倫沙漠中,野戰擊潰敵方部隊的實力,否則這條河流會成為敵人的捷徑和後盾,而不是康德的幫助。


    不過康德無法使用這個【河流】,卻能使用【湖泊】。


    “立刻具現。”


    思維溝通係統,大量數據流瞬間出現。


    就在山巔的東側,原本是峭壁的區域,地形開始隨著數據流而改變,原本還是複雜低窪和山地峽穀的區域,在短短片刻內開始蔓延擴張,同時下陷,在數據流小時候,最終形成了一個湖泊。


    長有300多米,寬200多米,深度似乎有4米左右。


    旁邊就是湧出地下水的洞窟。


    源源不斷的河水匯入湖泊當中,但同時兩者的水也不住的流淌,開始朝著河道中湧去,將這條流淌往桑瓦亞山脈外的河道加快了幾分流速。


    “建造城牆!”


    康德將最後抽獎獲得的建築物具現化。


    5米高2米寬的石砌城牆立刻出現,不過建造的方向卻不是在山巔頂部,而是圍繞著這座山頭而修建,徹底將這座山頭和外界的桑瓦亞山脈隔離開來。


    這樣,那些野獸或魔化生物,將徹底被封鎖在外界。


    城牆就是隔離圈。


    哪怕是敵人,都無法翻過這座城牆。


    畢竟是依照山勢修建的,雖然是山腳下,但加上其他的低窪處和兩座山頭的交匯處,落差能達到3米多,等於又加高了這座城牆的高度。


    尤其是城門。


    康德預留的城門僅有南部平緩坡地下這一座。


    隻要有敵人入侵,那麽農業區忙碌的農民,以及畜牧業區的牲畜,都能快速借著這個城門轉移進來,死守這處山頭,如果守不住城牆,還能借助城牆內部的洞窟逃入神殿遺跡,或是古老通道所在的溶洞地下城去。


    現在康德考慮的可謂是極為安全穩妥,畢竟隨著“亞倫”的發展,最終肯定會暴露在世人麵前,麵臨的壓力絕對會暴增。


    因為“亞倫”距離堅石隘口很近,要比“德瑞赫姆”近的多。


    某些懷有惡意,或是在崗哨綠洲受挫的敵人,隻要知道這裏還有康德的隱藏勢力,絕對會過來探查,乃至是發起進攻宣泄仇恨。


    所以說,安全是最重要的。


    但能攻破羅多克人駐守的城市或城堡,未免有些開玩笑。


    康德同樣對於這些羅多克人們報以信心。


    羅多克軍士的闊盾+羅多克狙擊弩手的攻城弩,還有瑞文斯頓遊俠那連續不斷的重弓,想要攻占這座城牆,最起碼要留下數倍於守軍的屍體才行!


    何況接下來,康德要升級“亞倫”村莊了!


    思維微動。


    就在視網膜上,對話框立刻彈出。


    【叮…係統提示】


    【目前村莊“亞倫”設備完善,允許升級。】


    【是/否進行升級。】


    係統給出選擇。


    可康德這時候沒有絲毫猶豫,肯定的道:“升級!”


    他極為肯定。


    “亞倫”是村莊已經太久了,他需要更多這座村莊升級為更高層次的領地中樞,確保他今後的發展,變得更加穩定和快速!


    隨著他的肯定,數據流瞬間爆開。


    執政廳被數據包裹。


    大量的數據流開始糾纏,將神秘而玄奧的規則降臨在這個世界上。


    就仿佛打破了某種晶壁,溝通了兩個世界的規則,康德眼前的執政廳開始發生變化,這是規則融合後,最直接的變化。


    同時係統在視網膜上繼續彈出對話框。


    【叮…係統提示】


    【村莊達到升級標準,本次升級擁有兩種模式可供選擇。】


    【1要塞(軍事)/2城鎮(經濟)】


    【請合理根據目前形勢做出選擇,確定後將無法更改。】


    康德微微沉吟。


    掃過這個選項,嘴角出現微笑:“城鎮!”


    這是與當初選擇“德瑞赫姆”為要塞時,截然不同的選項。


    同樣代表截然不同的發展!


    【叮…係統提示】


    【模式確定為城鎮,村莊開始升級。】


    數據流繼續蔓延。


    似是恆久,但卻短短幾息。


    完全包裹住執政廳的數據流如來時兇猛,轉瞬間已經消失不見。


    康德也已經退出了上帝視角。


    他重新站在執政廳的旁邊,扭頭看去,原本隻是普通的兩層木屋的執政廳,現在依舊是兩層,但是占地麵積卻大了數倍。


    連房間都從原本的6個,變成了整整24個。


    同時還有完整的領主大廳,以及兩側的辦公室、會客廳,以及廚房和儲藏室,包裹二層樓上的臥室和額外的儲藏室。


    其中也出現了不少具有羅多克風格的裝飾。


    例如野獸頭顱做成的牆壁掛飾。


    還有不少樹木雕刻的工藝品,鑲嵌了銀和寶石,看上去就非常精致。


    包括地板上鋪著的獸皮。


    隻有現在,康德才認為執政廳這個詞匯非常貼切。


    要塞或城堡的執政廳,更多的像是軍事用的塔樓與小堡壘,完全按照抵禦敵人來修建的,至於執政方麵並沒有太多設計。


    而現在的執政廳,則非常貼切。


    旁邊的辦公室內能容納政府雇員,維持城鎮的商業、手工業和農業的安排。


    以及城鎮中最重要的稅收。


    從城鎮開始,康德需要招募政府雇員來協助將領進行辦公,尤其是城鎮發展的更大和更先進以後,政府雇員的數量將會越來越多,畢竟單憑一兩個將領,可難以維持龐大的城市運轉,需要不少各司其職的下屬來協助幫忙。


    當然,現在康德暫時不需要考慮太多,剛剛出現的城鎮,還沒有建造完善,各項屬於城鎮的建築還需要補充。


    “打開城鎮界麵。”康德下達指令。


    ………………


    【亞倫】


    【領主:康德】


    【存款:135630第納爾】


    【聲望:32800】


    【榮譽:0】


    【將領:傑姆斯、班達克】


    【類別:羅多克城鎮】


    【現有人口:500人】


    【現有部隊:517人】


    【建築物:執政廳(城鎮級)、房屋(70座)、圍牆、磨坊、瞭望塔(4座)、水井、巡林者營地、石砌城牆、養雞場(5座)、養蜂場(5座)、養羊場(5座)、羊毛作坊(5座)、鞣製作坊(5座)】


    【可修建:房屋、雜貨商店、小麥田、南瓜田、亞麻田、獵人小屋。兵營、石砌城牆、石砌城門、箭塔、武器作坊、牢房】


    【農業資源:小麥田(100畝)、鷹嘴豆田(100畝)、散沫花田(50畝)】


    【畜牧業:沙鬆雞(500隻)、蜜蜂(50蜂巢)、綿羊(1000隻)】


    【部隊概括:步兵200人,弓弩手217人。】


    【現有部隊:羅多克軍士(100人)、羅多克熟練長矛手(100人)、瑞文斯頓遊俠(87人)、瑞文斯頓巡林者(20人)、羅多克狙擊弩手(20人)、羅多克熟練弩手(100人)】


    【可招募:羅多克族人(執政廳)、瑞文斯頓巡林者(巡林者營地)】


    【評價:嶄新的“亞倫”城鎮剛剛成立,看上去情況還不錯。山坡上有著百畝的田地,羊群在柵欄裏悠哉的活動。居民們帶著希望在田間忙碌,部隊在城牆巡視,精神抖擻的打算迎接未來。】


    【備注:非係統所出未納入統計】

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