“那麽係統……你又是因為什麽存在的呢?”
“當前世界體驗級別為初級,而初級體驗級別會在讓體驗者不失去體驗樂趣的前提下,適當給與體驗者一定的係統幫助。本係統就是織夢為宿主隨機生存的係統幫助。”
“也就是說……你就是係統給我的作弊器咯?”
“可是這麽理解。”
“嗯……那麽……我該要怎樣才能迴去?也就是退出這個遊戲?”
“在宿主攻略完成本世界後,宿主可自動脫離本世界。”
“哦哦哦。”聽得係統這麽迴答,童心心裏總算有了些底,隻是……
“係統,世界任務的懲罰是抹殺,那麽……那個抹殺是真的會殺死我嗎?”
“是的。”
直到此刻童心才終於明白,為何在安裝織夢之初,會看到織夢安裝提醒中有那句“為保證體驗者的生命人身安全”了,原來……一個不好,真的可能死在這裏啊!
隻是……
雖然係統的迴答是這樣的,可童心在心底怎麽也不願意相信,一款遊戲竟然能夠真的玩死人。當然了,雖然心裏對於這個存在很大的質疑,可是童心卻沒有勇氣去輕易嚐試。是啊,如果是嚇唬人的倒還好……可若是真的呢?
童心承認,她並沒有去承受那個後果的勇氣。所以……在攻略完整個世界之前,童心還是打算安安心心的按照係統的指引活下去。
至於活著出去之後,到底該要怎麽報複趙天遠……這就是後話了!
“對了係統,我看見當前角色信息下麵的當前世界聲望後麵注明說,角色世界聲望值越高,成功炮灰後可獲得的係統經驗也就越高,那麽這個世界聲望又該怎麽獲得呢?”
“當前角色在初始階段,會根絕起角色的初始身份獲得相應的基礎聲望。而後期,宿主可通過當前角色的行為及事跡等作為,提高當前角色在當前世界中的地位,當前角色的地位越高,獲得的世界聲望相應也就會越高。”
“嗯……你這話是不是就是說……隻要我通過自己的行動,讓我的當前角色在當前世界中闖蕩出一番作為,我炮灰後獲得的係統經驗也就越高?就比如,我之前的炮灰身份是挑夫之女,因為默默無聞且沒有任何作為,所以隻有1點經驗值……可如果我的身份從挑夫之女變成了蜀山弟子……是不是炮灰後獲得的經驗就會增加?”
“是的!”
“懂了!”聽得係統這般解釋,童心終於弄懂了這個係統的設定以及玩法了。
“請問宿主是否繼續進入傳送?”
“嗯……傳送吧!”
“宿主將在3秒後開始傳送,請做好準備!”
“3”
“2”
“1”
“感謝使用無限重生炮灰係統,請愉快的去死吧!”
在再次經曆過黑暗的洗禮後,童心終於恢複了視線。她睜開眼睛的第一件事,不是打量四周,而是伸出了雙手。盡管這雙手有些寬大,又非常的粗糙,但在確定了自己的雙手是承認大小後,童心還是鬆了口氣。
不管怎麽說,想要五六歲大的孩子在這個世界所有建樹無異於癡人說夢,成年人的身體至少要比孩子在這個世界行動得方便。
至於女主嘛……
童心倒並沒有太多的擔心。畢竟是主角,又怎麽可能輕易的掛掉呢?而且,對於女主來說真正有危險的女配,得在女主進入蜀山之後才會重生……而且,女配的成長也是需要時間的。
所以,在女配成長起來之前,女主的處境都是安全的。而在此之前,童心唯一要做的,恐怕就是不斷壯大自己的實力,在這個世界獲得大量的聲望以及係統經驗了吧。
因為童心總有一種直覺,隻要係統的等級越高,就會給她帶來越大的好處和幫助。至於到底會是怎樣的好處和幫助,當前目前還是一無所知的,畢竟一切也僅僅隻是童心作為資深遊戲玩家特有的直覺罷了!
童心打量了一下周圍,發現自己正處在一條還算熱鬧的街道的角落,又低頭看了一眼自己的身體,差點兒沒尖叫起來!
這發達的肱二頭肌是怎麽迴事?這一身的肌肉又是怎麽迴事?
還有還有……這平坦的胸部和粗壯的腰……
臥槽臥槽!
童心欲哭無淚。
係統你大爺的,本大爺好歹是個女孩子好嗎?你他喵的讓本大爺重生成一個五大三粗的壯漢又是怎麽迴事?
童心連忙打開係統,迫不及待的查看這具身體的相關信息。
姓名:童心
等級:lv0
距離下一等級所需經驗:90%
當前所屬世界:女配逆襲攻略
世界完成進度:0%
當前角色:
姓名:陳俊
角色身份:賭場打手
角色光環:100%被碾壓光環(注:光環屬性可隨宿主世界聲望值增長而下降)
角色屬性:作死
當前世界聲望:3(角色世界聲望值越高,成功炮灰後可獲得的係統經驗越高)
成功炮灰可獲得係統經驗:15
賭場打手?
童心又看了一眼自己的身體,點了點頭,也是啊,長成這德行,不做打手也是可惜了。
隻是,那所謂的100%被碾壓光環是怎麽迴事?還有後麵的備注……什麽叫光環屬性可以隨著聲望值的增長而下降啊?
不過,相較於這個角色的光環給人的鬱悶而言,那3點的聲望值倒讓童心很有些欣喜。終於不再是0聲望了……如果計算不錯的話,隻要成功炮灰了這個角色,就能夠讓係統升到一級了。
隻是不知道,升到一級之後會有怎樣的變化!
童心一邊想著一邊迴憶著腦海中關於陳俊的相關記憶,相對來說,係統比較人性化的地方在於,在童心重生之後,腦袋裏會有著關於這個角色的相關記憶,這樣即便重生了,也不容易露出破綻讓人懷疑。
根據記憶童心知道,這具身體的主人陳俊是好運賭場的諸多打手之一,因為身體健壯、下手狠辣,在這附近倒也小有名氣。
賭場裏沿用的是類似地球上三班倒的輪班規則,陳俊今天是下午班,要從下午酉時待到子時才能被人替換。而現在,正是陳俊去往賭場交接班的路上。
一般的賭場都不會開在人跡熱鬧的地方,陳俊工作的好運賭場自然也不例外。隨著街道越來越偏僻,童心終於來到了好運賭場。
不得不說,好運賭場的內在與外觀與之童心以往在電視裏看到的並沒有什麽差別,而相較於賭場外麵的冷清,賭場內卻熱鬧非凡,隔了老遠就能聽到賭徒們吆喝的聲音。
童心剛走進賭場,就被一個長相猥瑣的瘦小中年人給叫住了,“陳俊,五爺喊你去一趟。”
“幹啥?”童心學著陳俊平日裏說話的語氣習慣問道。
那中年人猥瑣一笑,低聲道,“聽說是又到了幾隻好貨色……老板讓你去守地牢呢……晚些時候秀媽媽那邊叫人過來提貨。”
聽得中年人的話,童心下意識的皺了皺眉。因為有著陳俊的記憶,所以童心知道,中年人口中所指的貨物並非物品,而是人……而且是女人。
好運賭坊除了明麵上是賭坊外,背地裏也做些買賣人口的事。當然了,多數的貨物來源還是來自於那些輸紅了眼的賭徒們。因為輸光了賭資,將老婆孩子賣給賭場的賭徒數見不鮮。雖然有著陳俊已然對此習以為常的記憶,但童心還是禁不住的有些反感。
不過,在發覺中年人正一臉狐疑的看著自己的時候,童心迅速拋開了情緒,笑著道,“知道啦,我這就過去。”
童心順著記憶來到了五爺所在的房間,五爺看見童心進來,倒也沒有多說什麽,隻是例行公事似的囑咐童心要好好看守地牢。
童心則是一直不跌的點頭直到離開。
離開房間後,童心便直接去了賭場的後院,賭場地牢的入口正在賭場的後院。童心來到地牢的時候,已經有幾個同樣身為賭場打手的家夥待在那裏了。
看見童心過來,原本還懶懶散散坐在一起吹牛喝酒的家夥,紛紛站了起來,給童心讓座,畢竟陳俊此人在好運賭坊還是很有地位的。除了老板及幾位管事外,陳俊基本可以在好運賭坊橫著走。
雖然心底裏對於這個身份有些抗拒,但為了不讓人產生懷疑,童心隻得硬著頭皮接受著這幫家夥的阿諛奉承。
因為有了童心的加入,原本還有些懶散的看守們,都變得有些拘謹起來,沒有了之前的隨意,甚至有些主動請纓到地牢入口處看守。童心也懶得去管,就隨著他們去了。
賭坊的地牢其實很簡陋,是由地窖改造而成的,不過,雖然簡陋,但隻要把守住唯一的入口,倒是很難讓人闖進來。
確保了地牢的地勢之後,童心倒也沒有再去多考慮什麽。畢竟童心現在的角色定位是炮灰,而且有著100%被碾壓光環,所以,即便發生了什麽情況,童心也隻有等死這一條路可以選。
而且,按照遊戲、小說中的套路來說,一般這種地方,經常會發現被人一鍋端的劇情。所以童心一邊百無聊賴的打量著地牢一邊等待著可能會發生的劫牢事件發生。
正當童心等得直犯困的時候,地牢外突然傳來了清晰的打鬥聲以及慘叫聲。
童心一個激靈清醒過來!
來了!
“當前世界體驗級別為初級,而初級體驗級別會在讓體驗者不失去體驗樂趣的前提下,適當給與體驗者一定的係統幫助。本係統就是織夢為宿主隨機生存的係統幫助。”
“也就是說……你就是係統給我的作弊器咯?”
“可是這麽理解。”
“嗯……那麽……我該要怎樣才能迴去?也就是退出這個遊戲?”
“在宿主攻略完成本世界後,宿主可自動脫離本世界。”
“哦哦哦。”聽得係統這麽迴答,童心心裏總算有了些底,隻是……
“係統,世界任務的懲罰是抹殺,那麽……那個抹殺是真的會殺死我嗎?”
“是的。”
直到此刻童心才終於明白,為何在安裝織夢之初,會看到織夢安裝提醒中有那句“為保證體驗者的生命人身安全”了,原來……一個不好,真的可能死在這裏啊!
隻是……
雖然係統的迴答是這樣的,可童心在心底怎麽也不願意相信,一款遊戲竟然能夠真的玩死人。當然了,雖然心裏對於這個存在很大的質疑,可是童心卻沒有勇氣去輕易嚐試。是啊,如果是嚇唬人的倒還好……可若是真的呢?
童心承認,她並沒有去承受那個後果的勇氣。所以……在攻略完整個世界之前,童心還是打算安安心心的按照係統的指引活下去。
至於活著出去之後,到底該要怎麽報複趙天遠……這就是後話了!
“對了係統,我看見當前角色信息下麵的當前世界聲望後麵注明說,角色世界聲望值越高,成功炮灰後可獲得的係統經驗也就越高,那麽這個世界聲望又該怎麽獲得呢?”
“當前角色在初始階段,會根絕起角色的初始身份獲得相應的基礎聲望。而後期,宿主可通過當前角色的行為及事跡等作為,提高當前角色在當前世界中的地位,當前角色的地位越高,獲得的世界聲望相應也就會越高。”
“嗯……你這話是不是就是說……隻要我通過自己的行動,讓我的當前角色在當前世界中闖蕩出一番作為,我炮灰後獲得的係統經驗也就越高?就比如,我之前的炮灰身份是挑夫之女,因為默默無聞且沒有任何作為,所以隻有1點經驗值……可如果我的身份從挑夫之女變成了蜀山弟子……是不是炮灰後獲得的經驗就會增加?”
“是的!”
“懂了!”聽得係統這般解釋,童心終於弄懂了這個係統的設定以及玩法了。
“請問宿主是否繼續進入傳送?”
“嗯……傳送吧!”
“宿主將在3秒後開始傳送,請做好準備!”
“3”
“2”
“1”
“感謝使用無限重生炮灰係統,請愉快的去死吧!”
在再次經曆過黑暗的洗禮後,童心終於恢複了視線。她睜開眼睛的第一件事,不是打量四周,而是伸出了雙手。盡管這雙手有些寬大,又非常的粗糙,但在確定了自己的雙手是承認大小後,童心還是鬆了口氣。
不管怎麽說,想要五六歲大的孩子在這個世界所有建樹無異於癡人說夢,成年人的身體至少要比孩子在這個世界行動得方便。
至於女主嘛……
童心倒並沒有太多的擔心。畢竟是主角,又怎麽可能輕易的掛掉呢?而且,對於女主來說真正有危險的女配,得在女主進入蜀山之後才會重生……而且,女配的成長也是需要時間的。
所以,在女配成長起來之前,女主的處境都是安全的。而在此之前,童心唯一要做的,恐怕就是不斷壯大自己的實力,在這個世界獲得大量的聲望以及係統經驗了吧。
因為童心總有一種直覺,隻要係統的等級越高,就會給她帶來越大的好處和幫助。至於到底會是怎樣的好處和幫助,當前目前還是一無所知的,畢竟一切也僅僅隻是童心作為資深遊戲玩家特有的直覺罷了!
童心打量了一下周圍,發現自己正處在一條還算熱鬧的街道的角落,又低頭看了一眼自己的身體,差點兒沒尖叫起來!
這發達的肱二頭肌是怎麽迴事?這一身的肌肉又是怎麽迴事?
還有還有……這平坦的胸部和粗壯的腰……
臥槽臥槽!
童心欲哭無淚。
係統你大爺的,本大爺好歹是個女孩子好嗎?你他喵的讓本大爺重生成一個五大三粗的壯漢又是怎麽迴事?
童心連忙打開係統,迫不及待的查看這具身體的相關信息。
姓名:童心
等級:lv0
距離下一等級所需經驗:90%
當前所屬世界:女配逆襲攻略
世界完成進度:0%
當前角色:
姓名:陳俊
角色身份:賭場打手
角色光環:100%被碾壓光環(注:光環屬性可隨宿主世界聲望值增長而下降)
角色屬性:作死
當前世界聲望:3(角色世界聲望值越高,成功炮灰後可獲得的係統經驗越高)
成功炮灰可獲得係統經驗:15
賭場打手?
童心又看了一眼自己的身體,點了點頭,也是啊,長成這德行,不做打手也是可惜了。
隻是,那所謂的100%被碾壓光環是怎麽迴事?還有後麵的備注……什麽叫光環屬性可以隨著聲望值的增長而下降啊?
不過,相較於這個角色的光環給人的鬱悶而言,那3點的聲望值倒讓童心很有些欣喜。終於不再是0聲望了……如果計算不錯的話,隻要成功炮灰了這個角色,就能夠讓係統升到一級了。
隻是不知道,升到一級之後會有怎樣的變化!
童心一邊想著一邊迴憶著腦海中關於陳俊的相關記憶,相對來說,係統比較人性化的地方在於,在童心重生之後,腦袋裏會有著關於這個角色的相關記憶,這樣即便重生了,也不容易露出破綻讓人懷疑。
根據記憶童心知道,這具身體的主人陳俊是好運賭場的諸多打手之一,因為身體健壯、下手狠辣,在這附近倒也小有名氣。
賭場裏沿用的是類似地球上三班倒的輪班規則,陳俊今天是下午班,要從下午酉時待到子時才能被人替換。而現在,正是陳俊去往賭場交接班的路上。
一般的賭場都不會開在人跡熱鬧的地方,陳俊工作的好運賭場自然也不例外。隨著街道越來越偏僻,童心終於來到了好運賭場。
不得不說,好運賭場的內在與外觀與之童心以往在電視裏看到的並沒有什麽差別,而相較於賭場外麵的冷清,賭場內卻熱鬧非凡,隔了老遠就能聽到賭徒們吆喝的聲音。
童心剛走進賭場,就被一個長相猥瑣的瘦小中年人給叫住了,“陳俊,五爺喊你去一趟。”
“幹啥?”童心學著陳俊平日裏說話的語氣習慣問道。
那中年人猥瑣一笑,低聲道,“聽說是又到了幾隻好貨色……老板讓你去守地牢呢……晚些時候秀媽媽那邊叫人過來提貨。”
聽得中年人的話,童心下意識的皺了皺眉。因為有著陳俊的記憶,所以童心知道,中年人口中所指的貨物並非物品,而是人……而且是女人。
好運賭坊除了明麵上是賭坊外,背地裏也做些買賣人口的事。當然了,多數的貨物來源還是來自於那些輸紅了眼的賭徒們。因為輸光了賭資,將老婆孩子賣給賭場的賭徒數見不鮮。雖然有著陳俊已然對此習以為常的記憶,但童心還是禁不住的有些反感。
不過,在發覺中年人正一臉狐疑的看著自己的時候,童心迅速拋開了情緒,笑著道,“知道啦,我這就過去。”
童心順著記憶來到了五爺所在的房間,五爺看見童心進來,倒也沒有多說什麽,隻是例行公事似的囑咐童心要好好看守地牢。
童心則是一直不跌的點頭直到離開。
離開房間後,童心便直接去了賭場的後院,賭場地牢的入口正在賭場的後院。童心來到地牢的時候,已經有幾個同樣身為賭場打手的家夥待在那裏了。
看見童心過來,原本還懶懶散散坐在一起吹牛喝酒的家夥,紛紛站了起來,給童心讓座,畢竟陳俊此人在好運賭坊還是很有地位的。除了老板及幾位管事外,陳俊基本可以在好運賭坊橫著走。
雖然心底裏對於這個身份有些抗拒,但為了不讓人產生懷疑,童心隻得硬著頭皮接受著這幫家夥的阿諛奉承。
因為有了童心的加入,原本還有些懶散的看守們,都變得有些拘謹起來,沒有了之前的隨意,甚至有些主動請纓到地牢入口處看守。童心也懶得去管,就隨著他們去了。
賭坊的地牢其實很簡陋,是由地窖改造而成的,不過,雖然簡陋,但隻要把守住唯一的入口,倒是很難讓人闖進來。
確保了地牢的地勢之後,童心倒也沒有再去多考慮什麽。畢竟童心現在的角色定位是炮灰,而且有著100%被碾壓光環,所以,即便發生了什麽情況,童心也隻有等死這一條路可以選。
而且,按照遊戲、小說中的套路來說,一般這種地方,經常會發現被人一鍋端的劇情。所以童心一邊百無聊賴的打量著地牢一邊等待著可能會發生的劫牢事件發生。
正當童心等得直犯困的時候,地牢外突然傳來了清晰的打鬥聲以及慘叫聲。
童心一個激靈清醒過來!
來了!