在遠古蠻荒時期,主大陸就有東、西、南、北四境之說。最一開始的時候,隻是初代玩家為了辨識方位所做的區域劃分,並沒有明確的範圍和邊界,直到聖獸降臨和商團入駐,人類的活動範圍擴大至整個主大陸,四境的範圍和邊界才逐漸確定下來。
隻是,隨著蠻荒異種的封印之戰,空島墜落和大海嘯降臨,以及萬族大戰和神秘衰退的爆發,主大陸的地形地貌出現極大的變化,使原本的四境劃分變得有些不合時宜。
所以在氏族林立時期,那些覺醒者便依照主大陸當時的地形地貌,以及他們之間的某種共識,對四境的範圍和邊界進行重劃,並一路沿用至今。
在王國崛起時期以前,因各地區的地脈能量場域還不是很強,尚且沒有極端性天候出現的關係,主大陸四境之間的交流雖然不是很頻繁,但也沒有太大的阻礙。
海外之地的海賊和海盜,當初之所以能順著江河海峽,深入主大陸腹地劫掠,原因就出在這裏。
隨著原住民npc勢力日益壯大,地脈能量場域越來越強,極端性天候相繼出現,四境之間的聯係雖未徹底斷絕,但也相差無幾。
於是,四境的發展便開始有了明顯的差異。
東境,受東土神州大夏國、大商王國和大周王朝的影響,原住民npc勢力都比較重視耕作和基礎建設。
因此,東境的蠻夷勢力在發展到一定程度以後,大多都選擇改變體製,朝正統勢力發展,比如曾經的匈奴帝國和佚名古國,以及佚名古國崩解以後,繼承其大半傳承的百蠻王國等等。
在東境,除了沙漠戈壁等不適合耕作的地形,以及蠻夷勢力的疆域,隻要有原住民npc居住的地方,周圍都有成片的農田存在。
龐大的糧食產量,養活了大量的人口,而大量的人口,帶來了龐大的需求。
在主大陸四境中,東境不僅是人口最多的地區,也是商業貿易活動最頻繁的地區。
不過,東境的資源終究是有限的,人口越多,各人能分配到的資源也就越少,為了能夠獲得更多的資源來滿足自身的發展,東境的原住民npc勢力便透過各種方式壟斷資源。
因此,東境原住民npc的整體實力也普遍較低,絕大多數人活了一輩子,都達不到正兵的水平。
在萬族大戰結束以後,並非所有萬族都撤出了主大陸,四境都有萬族遺留,不過整體來說,西境遺留的萬族數量最多。
人類、萬族和混血種族之間的戰爭,也自萬族大戰遺留下來,繼續在西境延燒著,直到紫羅蘭王國,也就是後來的紫羅蘭帝國崛起,也漸漸地扭轉這樣的局勢。
但是,並非所有的人類、萬族和混血種族都願意放下仇恨,接納對方的存在。
所以,在西境各大帝國的體製崩潰以後,西境便再次陷入戰爭的泥沼,荒野充斥著各式各樣的【野怪】。
這也導致西境的原住民npc數量相對較少,且多聚集在一起生活,鮮少有村級和鄉級領地存在。
與此同時,西境的原住民npc也格外重視所謂的基礎戰力和團隊協作能力,哪怕是最基礎的農民職業都有相當的戰力,在經過幾次職業升級以後,甚至能達到精兵的水平,堪稱全民皆兵。
北境有著豐富的天然資源,但這些資源都隱藏在無人區當中,有d級以上層次的瑞獸和惡獸鎮守著,如不想引發獸潮,甚至與其正麵交鋒,就無法大肆開采這些資源,隻能憑自身的武勇在無人區曆練之際,少量地開采這些資源。
因此,相較於東境和西境,北境的社會型態完全不一樣,沒有常規的正統勢力存在,除蠻夷勢力以外,就是由蠻夷勢力晉升的古國,如現存的蠻荒古國和血魅古國。
北境的原住民npc崇拜強者,追求強大的個體實力,因為有強大的實力,就能從無人區獲取更多的資源,而有更多的資源,就能讓自己所屬的原住民npc勢力變得更加強大。
也正因如此,養成北境原住民npc很是直接,甚至可以說是蠻橫的行事風格。
在北境,強大的實力便是秩序,隻要你有壓倒性的實力,所有人都得遵從你的意誌。
若說東境的特色是一望無際農田,西境的特色是無所不在的野怪,北境的特色在於星羅密布的無人區,那南境的特色就是不斷變換的地形地貌與其獨特的城邦體係。
空島墜落、大海嘯和萬族大戰,雖然沒有在南境留下深淵、海峽,以及無盡大山等天塹地形,卻讓南境的地殼長期處於不穩定狀態。
除卻少數地區以外,南境大多數地區的地形地貌,每隔一段時間就會發生一次變化,有的是周期性的,有的是突發性的,有的可維持幾年甚至幾十年,有的卻隻能維持幾個月甚至幾天的時間。
今天你在這個地方看見的是沙漠,過幾年時間再過來看,可能就變成一片汪洋,再過幾年迴來看,可能又變成了雨林。
這還是長周期性的變化,要是遇到短周期性,甚至突發性的變化,那才真的讓人頭疼。
隨著地脈能量場域越來越強,極端性天候的出現,這樣的地形變化看似獲得改善,實際上卻截然相反。
被地脈能量場域所抑製的,造成地形不斷變化的能量,在積蓄到一定程度以後,在某個契機的催化下猛然爆發開來,導致南境當時的帝國級勢力,在短時間裏麵相繼崩解。
美索烏克達帝國之所以會遭到周邊國家針對,成為南境第一個崩解的帝國級勢力,甚至在其帝國體製崩解以後,仍在周邊國家的控製下,一直處於戰亂狀態,淪為羅斯荒域那樣的地區,原因就出在這裏。
是的,沒錯!使南境的地形地貌出現突發性的急劇變化,進而導致南境諸多帝國級勢力崩解的始作俑者,就是當時的美索烏克達帝國。
美索烏克達帝國企圖透過人為的疏導和改造,固化其帝國疆域的地形地貌,卻衍生出一係列的連鎖反應,令南境其它帝國級勢力所屬疆域,發生突發性且急劇的地形變化。
這種突發性的地形急劇變化,對南境的地脈能量場域造成巨大的破壞,使其抑製已久的能量一口氣宣泄出來,讓南境的地形變化在短時間裏麵變得更加頻繁而劇烈,甚至引發大量的極端性天候。
在發現美索烏克達帝國便是這一切變化的始作俑者以後,美索烏克達帝國就在周邊的帝國級勢力針對下覆滅,其所建構的地形固化體係也遭到破壞。
此舉雖使南境的地形變化出現一定的緩解,可其造成的影響卻還在持續延伸,令南境的帝國級勢力隻能透過降格的方式斷尾求生,主動削弱地脈能量場域的力量,抑止其影響的無限擴大。
也正因如此,南境明麵上雖然已經沒有帝國級勢力存在,卻有大量的,不遜於帝國級勢力的聯合王國存在。
值得一提的是,美索烏克達帝國研究出來的地形固化技術,在其覆滅後得到大規模的應用,使南境各大原住民npc勢力的城鎮領地,不會受到地形地貌改變的影響。
久而久之,南境就演化出自己獨特的城邦體係,以城鎮領地為基礎,組成各式各樣的城邦、王國,乃至於聯合王國。
在南境最西南方海岸線,鄰近西境邊界的位置上,有一個偏遠的獨立城邦,名為赤川城。
一名五官姣好,神色淡漠,身披朱紅色戰袍,戰袍底下是全覆式金屬鎧甲的英氣少女,站在赤川城南門的城牆上,靜靜地望著海洋的方向。
不知道哪裏來的白虎,突兀地出現在她身旁,臥倒在她的腳邊,朝著海洋的方向張開血盆大口,深深地打了個哈欠。
〝所以,你做好決定了沒?〞一道粗曠的男聲響起。
英氣女子順著聲音傳來的方向,瞥了腳邊的白虎一眼,說道:〝為什麽是我?你應該知道,我已經不是當初的那個我了。現在的我,隻想要守著這個地方,然後靜靜地過完一生。至於未來會怎麽樣……我不在乎。〞
〝是這樣嗎……如果真是這樣,你就不會在這個時候覺醒了。〞白虎看了英氣女子一眼,嘴角微微揚起地說道。
英氣女子沒有迴話,隻是默默地看著大海,直到太陽落下,才在昏黃的光輝下走下城牆。
白虎看著英氣女子的背影,無聲地笑了笑,隨即便消失無蹤。
隻是,隨著蠻荒異種的封印之戰,空島墜落和大海嘯降臨,以及萬族大戰和神秘衰退的爆發,主大陸的地形地貌出現極大的變化,使原本的四境劃分變得有些不合時宜。
所以在氏族林立時期,那些覺醒者便依照主大陸當時的地形地貌,以及他們之間的某種共識,對四境的範圍和邊界進行重劃,並一路沿用至今。
在王國崛起時期以前,因各地區的地脈能量場域還不是很強,尚且沒有極端性天候出現的關係,主大陸四境之間的交流雖然不是很頻繁,但也沒有太大的阻礙。
海外之地的海賊和海盜,當初之所以能順著江河海峽,深入主大陸腹地劫掠,原因就出在這裏。
隨著原住民npc勢力日益壯大,地脈能量場域越來越強,極端性天候相繼出現,四境之間的聯係雖未徹底斷絕,但也相差無幾。
於是,四境的發展便開始有了明顯的差異。
東境,受東土神州大夏國、大商王國和大周王朝的影響,原住民npc勢力都比較重視耕作和基礎建設。
因此,東境的蠻夷勢力在發展到一定程度以後,大多都選擇改變體製,朝正統勢力發展,比如曾經的匈奴帝國和佚名古國,以及佚名古國崩解以後,繼承其大半傳承的百蠻王國等等。
在東境,除了沙漠戈壁等不適合耕作的地形,以及蠻夷勢力的疆域,隻要有原住民npc居住的地方,周圍都有成片的農田存在。
龐大的糧食產量,養活了大量的人口,而大量的人口,帶來了龐大的需求。
在主大陸四境中,東境不僅是人口最多的地區,也是商業貿易活動最頻繁的地區。
不過,東境的資源終究是有限的,人口越多,各人能分配到的資源也就越少,為了能夠獲得更多的資源來滿足自身的發展,東境的原住民npc勢力便透過各種方式壟斷資源。
因此,東境原住民npc的整體實力也普遍較低,絕大多數人活了一輩子,都達不到正兵的水平。
在萬族大戰結束以後,並非所有萬族都撤出了主大陸,四境都有萬族遺留,不過整體來說,西境遺留的萬族數量最多。
人類、萬族和混血種族之間的戰爭,也自萬族大戰遺留下來,繼續在西境延燒著,直到紫羅蘭王國,也就是後來的紫羅蘭帝國崛起,也漸漸地扭轉這樣的局勢。
但是,並非所有的人類、萬族和混血種族都願意放下仇恨,接納對方的存在。
所以,在西境各大帝國的體製崩潰以後,西境便再次陷入戰爭的泥沼,荒野充斥著各式各樣的【野怪】。
這也導致西境的原住民npc數量相對較少,且多聚集在一起生活,鮮少有村級和鄉級領地存在。
與此同時,西境的原住民npc也格外重視所謂的基礎戰力和團隊協作能力,哪怕是最基礎的農民職業都有相當的戰力,在經過幾次職業升級以後,甚至能達到精兵的水平,堪稱全民皆兵。
北境有著豐富的天然資源,但這些資源都隱藏在無人區當中,有d級以上層次的瑞獸和惡獸鎮守著,如不想引發獸潮,甚至與其正麵交鋒,就無法大肆開采這些資源,隻能憑自身的武勇在無人區曆練之際,少量地開采這些資源。
因此,相較於東境和西境,北境的社會型態完全不一樣,沒有常規的正統勢力存在,除蠻夷勢力以外,就是由蠻夷勢力晉升的古國,如現存的蠻荒古國和血魅古國。
北境的原住民npc崇拜強者,追求強大的個體實力,因為有強大的實力,就能從無人區獲取更多的資源,而有更多的資源,就能讓自己所屬的原住民npc勢力變得更加強大。
也正因如此,養成北境原住民npc很是直接,甚至可以說是蠻橫的行事風格。
在北境,強大的實力便是秩序,隻要你有壓倒性的實力,所有人都得遵從你的意誌。
若說東境的特色是一望無際農田,西境的特色是無所不在的野怪,北境的特色在於星羅密布的無人區,那南境的特色就是不斷變換的地形地貌與其獨特的城邦體係。
空島墜落、大海嘯和萬族大戰,雖然沒有在南境留下深淵、海峽,以及無盡大山等天塹地形,卻讓南境的地殼長期處於不穩定狀態。
除卻少數地區以外,南境大多數地區的地形地貌,每隔一段時間就會發生一次變化,有的是周期性的,有的是突發性的,有的可維持幾年甚至幾十年,有的卻隻能維持幾個月甚至幾天的時間。
今天你在這個地方看見的是沙漠,過幾年時間再過來看,可能就變成一片汪洋,再過幾年迴來看,可能又變成了雨林。
這還是長周期性的變化,要是遇到短周期性,甚至突發性的變化,那才真的讓人頭疼。
隨著地脈能量場域越來越強,極端性天候的出現,這樣的地形變化看似獲得改善,實際上卻截然相反。
被地脈能量場域所抑製的,造成地形不斷變化的能量,在積蓄到一定程度以後,在某個契機的催化下猛然爆發開來,導致南境當時的帝國級勢力,在短時間裏麵相繼崩解。
美索烏克達帝國之所以會遭到周邊國家針對,成為南境第一個崩解的帝國級勢力,甚至在其帝國體製崩解以後,仍在周邊國家的控製下,一直處於戰亂狀態,淪為羅斯荒域那樣的地區,原因就出在這裏。
是的,沒錯!使南境的地形地貌出現突發性的急劇變化,進而導致南境諸多帝國級勢力崩解的始作俑者,就是當時的美索烏克達帝國。
美索烏克達帝國企圖透過人為的疏導和改造,固化其帝國疆域的地形地貌,卻衍生出一係列的連鎖反應,令南境其它帝國級勢力所屬疆域,發生突發性且急劇的地形變化。
這種突發性的地形急劇變化,對南境的地脈能量場域造成巨大的破壞,使其抑製已久的能量一口氣宣泄出來,讓南境的地形變化在短時間裏麵變得更加頻繁而劇烈,甚至引發大量的極端性天候。
在發現美索烏克達帝國便是這一切變化的始作俑者以後,美索烏克達帝國就在周邊的帝國級勢力針對下覆滅,其所建構的地形固化體係也遭到破壞。
此舉雖使南境的地形變化出現一定的緩解,可其造成的影響卻還在持續延伸,令南境的帝國級勢力隻能透過降格的方式斷尾求生,主動削弱地脈能量場域的力量,抑止其影響的無限擴大。
也正因如此,南境明麵上雖然已經沒有帝國級勢力存在,卻有大量的,不遜於帝國級勢力的聯合王國存在。
值得一提的是,美索烏克達帝國研究出來的地形固化技術,在其覆滅後得到大規模的應用,使南境各大原住民npc勢力的城鎮領地,不會受到地形地貌改變的影響。
久而久之,南境就演化出自己獨特的城邦體係,以城鎮領地為基礎,組成各式各樣的城邦、王國,乃至於聯合王國。
在南境最西南方海岸線,鄰近西境邊界的位置上,有一個偏遠的獨立城邦,名為赤川城。
一名五官姣好,神色淡漠,身披朱紅色戰袍,戰袍底下是全覆式金屬鎧甲的英氣少女,站在赤川城南門的城牆上,靜靜地望著海洋的方向。
不知道哪裏來的白虎,突兀地出現在她身旁,臥倒在她的腳邊,朝著海洋的方向張開血盆大口,深深地打了個哈欠。
〝所以,你做好決定了沒?〞一道粗曠的男聲響起。
英氣女子順著聲音傳來的方向,瞥了腳邊的白虎一眼,說道:〝為什麽是我?你應該知道,我已經不是當初的那個我了。現在的我,隻想要守著這個地方,然後靜靜地過完一生。至於未來會怎麽樣……我不在乎。〞
〝是這樣嗎……如果真是這樣,你就不會在這個時候覺醒了。〞白虎看了英氣女子一眼,嘴角微微揚起地說道。
英氣女子沒有迴話,隻是默默地看著大海,直到太陽落下,才在昏黃的光輝下走下城牆。
白虎看著英氣女子的背影,無聲地笑了笑,隨即便消失無蹤。