就在各大玩家勢力的高層思索著如何建設空間層領地,附屬建築又該如何搭配之際,玩家大部隊卻沒有停止他們的腳步,繼續攻略著地下空間層。</p>
隨著居留權的獲取,參戰玩家的總數也越來越多的情況下,空間層的攻略速度卻沒有隨之而提升,反倒還漸漸地放緩了下來,因為他們遭遇的虛空生物的實力也越來越強。</p>
然後,當各國玩家攻略到一定的層數以後,終於還是遇到了第一個攔路虎。</p>
半開放式空間層!</p>
相較於高度往往隻有三至五米的封閉式迷宮空間層,以及高度至多隻有十來米的封閉式陵墓空間層,平均高度足有三、四十米的半開放式空間層,可謂遼闊至極。</p>
其中並不乏十幾二十米高,以及各種擁有飛行能力的虛空生物。</p>
如果隻是零零散散地出現倒也罷了,一來就是一大群,玩家們光用看的都麻爪了,更不用說是清剿它們了。</p>
失樂園玩家總數雖然不少,可依所屬國家和勢力分成若幹隊伍以後,人數也就那樣。</p>
想要一次性拿下半開放式空間層,要嘛砸血本地進行各種布置,要嘛……</p>
就需要進行聯合。</p>
各大玩家勢力不約而同地匯聚起來,進行一係列的討價還價。</p>
失樂園東北戰線的地下分城雖多,平均隻要幾公裏的距離就能找到一座,可滿打滿算也不過幾百座而已,一個玩家勢力占據一座地下分城,姑且不論玩家勢力有沒有那個能力,光從二者的數量就能知道這是不可能的事情。</p>
因此,玩家們是以國家為單位,然後以失樂園玩家的占比來進行分配的。</p>
大漢帝國玩家因為和禦魂商團接觸得較早,前期發展也較順利的關係占了不少的先機,進入失樂園的玩家人數較其它國玩家而言,無疑要多出許多。</p>
所以,大漢帝國玩家分配到的地下分城數量也要多於其它國玩家,在其它國玩家大多隻分配到七、八座地下分城的情況下,大漢帝國玩家卻分配到了二十三座,足足多了三倍。</p>
饒是如此,這二十三座地下分城,依舊不夠大漢帝國的玩家勢力分潤。</p>
要知道,在藍星的遊戲娛樂產業當中,玩家勢力依照人數規模可劃分為:工會、家族、工作室、散人。</p>
其中,工會依實力還區分為:龍頭、巨頭、頂級、一線、二線、三線。</p>
排名第一的謂之【龍頭】,然後排名前五且能與龍頭抗衡一二的,才能稱之為【巨頭】,沒有辦法同時滿足這兩個條件者,卻又能與巨頭抗衡一二的,則稱之為【頂尖】。</p>
一般來說,在頂尖之下,排名前三十者,為【一線】。</p>
然後,一線之下,排名前六十者,為【二線】。</p>
二線之下,排名前一百者,則為【三線】。</p>
至於三線以下,基本上多被劃歸在不入流工會,亦或者家族的範疇當中。</p>
工會如此,何況是家族和工作室?</p>
重點是,很多家族和工作室在高端戰力方麵,並不在頂尖工會之下,也就龍頭和巨頭能夠穩壓他們。</p>
由此可知,失樂園玩家的勢力組成究竟有多麽地複雜。</p>
要不是因為《帝望》諸國相繼開放,有不少玩家勢力選擇離開大漢帝國,前往其它國家發展,讓大漢帝國所屬的失樂園玩家之組成【幹淨】了不少,地下分城的歸屬劃分,隻會更加地困難。</p>
隻是,正所謂【物以類聚,人以群分】,玩家勢力與玩家勢力之間,也是有親近遠疏的差別。</p>
在經過一番協商以後,大漢帝國的玩家大勢力還是完成了分配,能混到一塊兒的,基本上都是關係比較好的那種。</p>
也正因如此,在遇到難題需要進行合作時,協商的難度也要高出了好幾倍。</p>
雖然大家都是成年人,知道什麽叫做【沒有絕對的朋友,隻有絕對的利益】,卻不代表所有人都能認可這樣的事情發生。</p>
為了防止此次的合作出問題,然後影響到彼此之間的後續合作,這些玩家大勢力的高層可謂傷透了腦筋。</p>
不過,最後還是完成了大致的框架,然後進行人員等方麵的調度。</p>
不得不說,要不是地下分城暫時不會出現更多的虛空生物,以玩家當前的實力來說,除非將整個國家的失樂園玩家砸進去,否則根本清剿不完半開放式空間層裏的虛空生物。</p>
哪像現在這樣,能讓玩家們占據數量方麵的優勢,然後推著攻城器械什麽的,一個區域一個區域地打過去?</p>
這個經曆也讓玩家們意識到他們在拿下半開放式空間層並建立起空間層領地以後,所要麵對的究竟是什麽樣的考驗。</p>
於是,他們不約而同地做出了相同的動作,那就是將控製中心給建了起來……</p>
咳咳。</p>
大漢帝國這邊,因為能夠進入失樂園的玩家還挺多的,所以在合作上雖有許多事情需要解決,卻隻是選擇和分配的問題而已,而那些能夠進入失樂園的玩家人數較少的國家就不同了。</p>
能夠湊齊足夠的人手打通半開放式空間層的國家倒還好說,大家捏著鼻子趟過去,那也就過去。</p>
最悲催的,莫過於那些連人手都湊不齊的國家。</p>
他們要嘛砸血本,大肆購置武器裝備和道具,多花一點時間跟它磨,要嘛向其它國玩家求援,然後付出相應的居留權。</p>
不這麽做的話,等其它國玩家盡數打通他們分配到的地下分城以後,接下來就會跑到他們的地下分城,搶走原本應屬於他們的空間層領地和其居留權之配額。</p>
這,便是各國玩家勢力的高層在進行地下分城的分配時,所定下來的協議之一。</p>
而其中最悲催的,莫過於蟲國玩家……</p>
哦,不!應該說蟲國高層所屬之玩家勢力才對。</p>
那些選擇離開蘭巴米基塔公國的蟲國玩家和勢力,便在《帝望》裏與蟲國高層劃清了界線,他們或許沒有比其它國玩家混得好,但也沒有差到哪邊去。</p>
在聯合起來以後,雖然湊不出足夠的人手,用較短的時間和較少的消耗清剿半開放式空間層的虛空生物,但至少還打得動。</p>
蟲國高層所屬的蘭巴米基塔公國玩家,連清剿封閉式陵墓空間層的虛空生物都廢勁兒,何況是半開放式空間層呢?</p>
當場就徹底麻爪了好不。</p>
然後,人品早已敗光了的他們,即便開出了極其誘人的報酬,卻沒有哪一國玩家願意響應,連那些離開了蘭巴米基塔公國的蟲國玩家都不願意對他們伸出援手。</p>
蟲國高層如果拿不出一個解決的辦法,基本上隻能等著看其它國玩家對他們的地下分城進行侵略了。</p>
隨著居留權的獲取,參戰玩家的總數也越來越多的情況下,空間層的攻略速度卻沒有隨之而提升,反倒還漸漸地放緩了下來,因為他們遭遇的虛空生物的實力也越來越強。</p>
然後,當各國玩家攻略到一定的層數以後,終於還是遇到了第一個攔路虎。</p>
半開放式空間層!</p>
相較於高度往往隻有三至五米的封閉式迷宮空間層,以及高度至多隻有十來米的封閉式陵墓空間層,平均高度足有三、四十米的半開放式空間層,可謂遼闊至極。</p>
其中並不乏十幾二十米高,以及各種擁有飛行能力的虛空生物。</p>
如果隻是零零散散地出現倒也罷了,一來就是一大群,玩家們光用看的都麻爪了,更不用說是清剿它們了。</p>
失樂園玩家總數雖然不少,可依所屬國家和勢力分成若幹隊伍以後,人數也就那樣。</p>
想要一次性拿下半開放式空間層,要嘛砸血本地進行各種布置,要嘛……</p>
就需要進行聯合。</p>
各大玩家勢力不約而同地匯聚起來,進行一係列的討價還價。</p>
失樂園東北戰線的地下分城雖多,平均隻要幾公裏的距離就能找到一座,可滿打滿算也不過幾百座而已,一個玩家勢力占據一座地下分城,姑且不論玩家勢力有沒有那個能力,光從二者的數量就能知道這是不可能的事情。</p>
因此,玩家們是以國家為單位,然後以失樂園玩家的占比來進行分配的。</p>
大漢帝國玩家因為和禦魂商團接觸得較早,前期發展也較順利的關係占了不少的先機,進入失樂園的玩家人數較其它國玩家而言,無疑要多出許多。</p>
所以,大漢帝國玩家分配到的地下分城數量也要多於其它國玩家,在其它國玩家大多隻分配到七、八座地下分城的情況下,大漢帝國玩家卻分配到了二十三座,足足多了三倍。</p>
饒是如此,這二十三座地下分城,依舊不夠大漢帝國的玩家勢力分潤。</p>
要知道,在藍星的遊戲娛樂產業當中,玩家勢力依照人數規模可劃分為:工會、家族、工作室、散人。</p>
其中,工會依實力還區分為:龍頭、巨頭、頂級、一線、二線、三線。</p>
排名第一的謂之【龍頭】,然後排名前五且能與龍頭抗衡一二的,才能稱之為【巨頭】,沒有辦法同時滿足這兩個條件者,卻又能與巨頭抗衡一二的,則稱之為【頂尖】。</p>
一般來說,在頂尖之下,排名前三十者,為【一線】。</p>
然後,一線之下,排名前六十者,為【二線】。</p>
二線之下,排名前一百者,則為【三線】。</p>
至於三線以下,基本上多被劃歸在不入流工會,亦或者家族的範疇當中。</p>
工會如此,何況是家族和工作室?</p>
重點是,很多家族和工作室在高端戰力方麵,並不在頂尖工會之下,也就龍頭和巨頭能夠穩壓他們。</p>
由此可知,失樂園玩家的勢力組成究竟有多麽地複雜。</p>
要不是因為《帝望》諸國相繼開放,有不少玩家勢力選擇離開大漢帝國,前往其它國家發展,讓大漢帝國所屬的失樂園玩家之組成【幹淨】了不少,地下分城的歸屬劃分,隻會更加地困難。</p>
隻是,正所謂【物以類聚,人以群分】,玩家勢力與玩家勢力之間,也是有親近遠疏的差別。</p>
在經過一番協商以後,大漢帝國的玩家大勢力還是完成了分配,能混到一塊兒的,基本上都是關係比較好的那種。</p>
也正因如此,在遇到難題需要進行合作時,協商的難度也要高出了好幾倍。</p>
雖然大家都是成年人,知道什麽叫做【沒有絕對的朋友,隻有絕對的利益】,卻不代表所有人都能認可這樣的事情發生。</p>
為了防止此次的合作出問題,然後影響到彼此之間的後續合作,這些玩家大勢力的高層可謂傷透了腦筋。</p>
不過,最後還是完成了大致的框架,然後進行人員等方麵的調度。</p>
不得不說,要不是地下分城暫時不會出現更多的虛空生物,以玩家當前的實力來說,除非將整個國家的失樂園玩家砸進去,否則根本清剿不完半開放式空間層裏的虛空生物。</p>
哪像現在這樣,能讓玩家們占據數量方麵的優勢,然後推著攻城器械什麽的,一個區域一個區域地打過去?</p>
這個經曆也讓玩家們意識到他們在拿下半開放式空間層並建立起空間層領地以後,所要麵對的究竟是什麽樣的考驗。</p>
於是,他們不約而同地做出了相同的動作,那就是將控製中心給建了起來……</p>
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大漢帝國這邊,因為能夠進入失樂園的玩家還挺多的,所以在合作上雖有許多事情需要解決,卻隻是選擇和分配的問題而已,而那些能夠進入失樂園的玩家人數較少的國家就不同了。</p>
能夠湊齊足夠的人手打通半開放式空間層的國家倒還好說,大家捏著鼻子趟過去,那也就過去。</p>
最悲催的,莫過於那些連人手都湊不齊的國家。</p>
他們要嘛砸血本,大肆購置武器裝備和道具,多花一點時間跟它磨,要嘛向其它國玩家求援,然後付出相應的居留權。</p>
不這麽做的話,等其它國玩家盡數打通他們分配到的地下分城以後,接下來就會跑到他們的地下分城,搶走原本應屬於他們的空間層領地和其居留權之配額。</p>
這,便是各國玩家勢力的高層在進行地下分城的分配時,所定下來的協議之一。</p>
而其中最悲催的,莫過於蟲國玩家……</p>
哦,不!應該說蟲國高層所屬之玩家勢力才對。</p>
那些選擇離開蘭巴米基塔公國的蟲國玩家和勢力,便在《帝望》裏與蟲國高層劃清了界線,他們或許沒有比其它國玩家混得好,但也沒有差到哪邊去。</p>
在聯合起來以後,雖然湊不出足夠的人手,用較短的時間和較少的消耗清剿半開放式空間層的虛空生物,但至少還打得動。</p>
蟲國高層所屬的蘭巴米基塔公國玩家,連清剿封閉式陵墓空間層的虛空生物都廢勁兒,何況是半開放式空間層呢?</p>
當場就徹底麻爪了好不。</p>
然後,人品早已敗光了的他們,即便開出了極其誘人的報酬,卻沒有哪一國玩家願意響應,連那些離開了蘭巴米基塔公國的蟲國玩家都不願意對他們伸出援手。</p>
蟲國高層如果拿不出一個解決的辦法,基本上隻能等著看其它國玩家對他們的地下分城進行侵略了。</p>