相較於召喚係技能的變異,白骨與毒係技能和詛咒係技能的變異,就沒有這麽多的變化。</p>


    如前文所提到的那樣,白骨係技能的變異,基本上隻是由原本的骨質,轉化成蟲族的幾丁質而已。</p>


    隻不過,因基因組成的差異,使這些變異了的白骨係技能,有了截然不同的表現。</p>


    也就是說,沐雲能依照展場需求進行基因調配,使白骨係的變異技能之特性獲得改變。</p>


    舉個例子,若以蟲族鐮刀蟲的巨刃基因為模板,幾丁質的物理強度將會提升到一個很可怕的程度,並使其尖銳處具備極強的穿刺性。</p>


    若改以蟲族重甲蟲的殼甲基因為模板,幾丁質的物理強度雖然會比巨刃基因來得差,卻能獲得一定的恢複特性,在沒有一次性被摧毀掉的情況下,能隨著時間的流逝自行修複過來。</p>


    諸如此類種種,不一而足。</p>


    唯一例外的,也就【白骨之魂】技能的變異【亡蟲追襲】。</p>


    以死亡的蟲族單位為媒介,召喚出可以自行索敵,然後利用自爆的方式傷害敵人,並在目標身上附加一層死氣,使其蒙受死氣的侵蝕。</p>


    蟲族單位的實力越強,體型越大,能召喚出來的亡蟲數量也就越多,但其自爆威力什麽的,還是得看施術者的實力與技能等級就是了。</p>


    毒係技能的部份,隻有【屍體爆炸】和【毒爆】這兩個技能有較大的變動。</p>


    這兩個技能在變異以後,能在屍體釋放特殊的寄生蟲,它們會在屍體內部迅速地繁殖,然後在施術者的控製下爆炸。</p>


    屍體內部的寄生蟲數量越多,爆炸威力也就越強,毒素傷害也越可觀。</p>


    重點是,在屍體爆炸的過程中,寄生蟲的蟲卵會借著爆炸所產生的氣流擴散開來。</p>


    當它們依附在屍體上,亦或者它們所依附的目標死亡,它們便會自動孵化出來並迅速地繁殖。</p>


    技能等級越高,隻會使它們的繁衍速度獲得提升,並使其自爆的威力獲得一定的增長。</p>


    也就是說,【寄蟲屍爆】和【寄蟲毒爆】這兩個變異技能,雖不像屍體爆炸和毒爆那樣,能夠產生即時性的殺傷作用,可若施術者掌控得宜,隻需施展一次技能,將寄生蟲給釋放出來,就能利用它們對敵人進行出其不意的驟然打擊,甚至令其覆蓋整個戰場,然後對整個戰場進行收割。</p>


    至於詛咒係技能的部份,則在蛻靈術的作用下,變異成所謂的【蠱】,能夠過直接或間接的接觸,以及目標身上毛發、指甲等物作為媒介,使那些能於有形和無形之間交互轉換的蠱蟲寄生在目標體內,從而產生各式各樣的效果。</p>


    使用起來雖不及原版的詛咒係技能方便,卻更加地隱晦,作用時間也更長,算是有利有弊。</p>


    在將蛻靈術所觸發的技能變異也給整完了以後,哪怕是沐雲也不禁輕籲了一口氣。</p>


    〝要不是我的前置作業做得好,這一番操作下來,還不把我自己給累死……〞沐雲抹了抹自己額頭上的虛汗,然後為自己的先見之明表示讚許。</p>


    說實話,若非沐雲有著賽特提督、精靈聯盟領袖、異形主宰和蟲族主宰等特殊職業在身,再加上沐雲在塑造死靈法師分身時所做的一切,使其擁有異形和蟲族血脈,以及艦娘(?)、精靈寶可夢和數碼寶貝的體質,要想做到眼前這種程度的變異可沒有這麽容易。</p>


    以奪靈術和蛻靈術所導致的技能變異來舉例,如果沒有滿足上述的條件,沐雲得先擁有相應的異形和蟲族單位之屍體,然後用大量的珍稀資源對其改造,接著才能以它們為媒介進行技能變異的觸發。</p>


    這還不打緊,在技能變異定向觸發以後,還要消耗一定的珍稀資源,並利用陣法等手段輔助,一點一點地對其屬性進行修正,相當地麻煩。</p>


    哪像沐雲這樣,直接利用異形主宰和蟲族主宰的身份所賦予他的基因權限,對死靈法師分身的異形和蟲族血脈進行修正,就把最難搞的環節給省略了。</p>


    這也是沐雲之前願意花這麽多的時間,在死靈法師分身的塑造之主要原因。</p>


    〝接下來,就隻剩下魔物獵人的殺戮變異了。〞沐雲微微一笑,接著便控製著死靈法師分身來到了獵魔營地。</p>


    雖然說,沐雲這家夥是真的挺懶的,卻不會為了一時的方便給自己以後找麻煩,他寧可在前期累一點,把框架整個立起來,然後省去未來那些不必要的麻煩。</p>


    為什麽要提到這個?</p>


    因為魔物獵人的殺戮變異,主要有三種觸發方式。</p>


    最簡單的一個,就是透過職業兼修來進行觸發,再來就是透過大量獵殺捕食魔物的方式,直接汲取它們身上的氣血來完成技能的變異。</p>


    最麻煩的,則是在成功討伐魔物以後,模仿魔物獵人職業的手段,將其散佚的氣血聚集起來並吸收至體內,直到激活那些存在於死靈法師分身體內的魔物氣血,並凝結出屬於自己的【精血】,最後再以精血為引,從而觸發技能的變異。</p>


    第一個方式雖然容易觸發,卻也會導致死靈法師分身無法繼續專精一個職業,要想更進一步的話,就必須就職兼修賽特提督與精靈訓練師等職業。</p>


    這也意味著,死靈法師分身最多隻能兼容八個職業傳承的力量,使其技能進行八次變異。</p>


    重點是,生命層次每提升一級,才能夠變異一次,成長上限幾乎完全被鎖死。</p>


    第二個方法也沒好到哪裏去,雖然後遺症沒有第一個方法這麽大,卻也會導致魔物的天性本能滲透到召喚物,乃至於死靈法師分身的體內,使其變得越來越暴虐和不受控。</p>


    至於怎樣的不受控法嘛……</p>


    簡單來說,就是:春天來了,萬物複蘇,又到了動物……</p>


    咳咳。</p>


    除此之外,魔物自帶的基因固化特性,雖然能使其後代及其演化之單位,能直接繼承目標絕大多數的能力,擁有較高的一個起點,卻會與進化變異的作用發生衝突,提升它們更進一步的難度。</p>


    雖然說,當它們突破自身的瓶頸以後,也會得到更多的好處,算是有利有弊,可對不缺資源,無需利用這種方法來培養精英單位的沐雲而言,顯然有些得不償失。</p>


    與其日後再花大量的時間、心力和資源來解決這些問題,還不如一開始就選擇第三個方法,將這些問題給排除掉。</p>


    沐雲在控製著死靈法師分身來到獵魔營地以後,便來到了撒勒弭和卡茨安等人尚未踏足的,獵魔營地位麵的中心地區。</p>


    看著山底下,密密麻麻的魔物身影,死靈法師分身在沐雲的控製下,緩緩地舉起了他手中的法杖。</p>

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