大體型的a級魔物對當前的玩家來說,討伐難度並不算太高,它們雖有強大的力量和驚人的耐力,反應和速度卻是比較慢的,隻要掌握它們的行動模式,就能無損地解決它們。</p>
然而,這是指一對一的情況下,當這些大體型的a級魔物匯聚起來,原本的弱點便不複存在。</p>
不僅如此,在它們邁開步伐快速奔行時,除非雙方的生命層次或體型實在落差太大,否則哪怕是b級以上層次的陸行魔物要進行狩獵,也得避其鋒芒從側翼下手。</p>
生命層次更高的魔物都得如此,當前的玩家就更不用說了。</p>
如果沒有後續的獸潮,玩家大可離開防線,利用防禦工事強行抑製住這些魔物的速度,然後再切入戰場進行收割。</p>
隻可惜,這世界上沒有這麽多的如果和假設,為了能夠抵禦後續的獸潮,玩家們根本不可能放棄眼前的防線。</p>
如此一來,玩家們能做的選擇也就不多了。</p>
不過,這對早已做好全盤規劃的戰場風雲來說,雖有一定的壓力,卻沒有想像中的這麽大。</p>
戰場風雲望著出現在視野範圍內的魔物群,很是冷靜地下令道:〝所有人各就各位,然後按照計劃,在指定地點依序施展限製技能。〞</p>
很快地,玩家們便按照各自的職業,在城牆前麵擺開陣形,而排在最前麵的,便是就職魔獸領職業的玩家。</p>
恐嚇野獸,獵人職業的招式之一,能夠恐嚇一頭野獸,使其恐慌地逃跑,在生命層次相仿的情況下,最多恐懼二十秒的時間,任何傷害都會打斷恐懼的效果,每個獵人在同一時間裏麵隻能恐嚇一頭野獸。</p>
變形術,法師職業的招式之一,能使敵人變成綿羊並在周遭到處閑晃,在生命層次相仿的情況下,最多維持五十秒的時間,任何傷害都會打斷變形術的效果,每個法師在同一時間裏麵隻能對一個目標變形。</p>
相較於獵人的恐嚇野獸,變形術的適用性無疑要強上許多,並不單單隻有持續時間翻倍而已,其適用的對象也放寬了不少,包含野獸、龍類、巨人、人形生物和家畜。</p>
不過有利就有弊,在將目標變成綿羊以後,它們雖無法攻擊或施法,卻會獲得額外的自愈能力,在短時間裏麵恢複大半的戰力,因此較適合運用在接戰之初的控場上。</p>
石爪圖騰,薩滿職業的招式之一,能在施法者身邊召喚出一根石爪圖騰,並吸引一定範圍內的所有敵人主動對其進行攻擊,直到石爪圖騰被摧毀或自然消失為止。</p>
心靈尖嘯,牧師職業的招式之一,這是一種涉及靈魂的招式手段,使自身的靈魂發出尖嘯聲,對周邊的目標進行震懾,使其在短時間內陷入恐懼狀態。</p>
休眠,德魯伊職業的招式之一,能使目標陷入沉睡,在生命層次相仿的情況下,最多維持四十秒的時間,任何傷害都會喚醒被催眠的目標,每個德魯伊在同一時間裏麵,隻能強製對一個目標進行催眠。</p>
休眠的效果看起來好像挺不錯的,可實際上並沒有,因為它僅對野獸和龍類生效,實用性僅比恐嚇野獸好一些。</p>
糾纏根須,德魯伊職業的招牌手段,能在地麵喚出大量的根須對目標進行糾纏,使其固定在原地無法動彈,同時造成一定的自然傷害。</p>
恐懼術,術士職業的招牌手段之一,能使敵人因極度恐懼而奔逃,在生命層次相仿的情況下,最多維持二十秒的時間,每個術士在同一時間裏麵,隻有一個目標會受到恐懼術的影響。</p>
相較於恐嚇野獸、變形術和休眠,恐懼術最大的優勢在於它所恐懼的對象,不會因為收到傷害等原因而擺脫恐懼的影響,使它成為其它職業聞之色變的存在。</p>
(ps.或許正因如此,恐懼術一直被削弱,始終被削弱,不斷被削弱,無數個版本過去,還在被削弱……笑)</p>
恐懼嚎叫,術士職業的另一招牌手段,恐懼術的範圍版本,與牧師職業的心靈尖嘯相仿,能同時對五個目標進行恐懼,持續時間稍微長了一點,但需要吟唱就是了。</p>
在魔物抵近以後,玩家們依序施放出他們的招式技能,使前排的魔物為之一頓,後排的魔物閃避不及,頓時就亂成了一團,硬生生地將這些魔物前進的腳步給擋了下來。</p>
就在此時,就職魔物獵人職業的玩家們,紛紛拿出了他們的弓,並在箭矢上麵掛上了麻痹瓶和睡眠瓶,朝著遠處的魔物射去。</p>
就職精靈類職業的玩家們也沒閑著,指揮著他們的精靈使出各種附帶麻痹效果的招式,比如雷擊、大蛇瞪眼、電磁波、電磁炮、麻痹粉等等。</p>
不多時,靠近防線的魔物便盡數陷入麻痹的狀態,形成一道特殊的屏障,攔住了後續跟上的魔物的腳步。</p>
在看見他所布置的戰術生效以後,戰場風雲悄悄地擦了擦他手中的冷汗,然後故作鎮定地下達了後續的指令:〝器械組,上貫通彈!給我狠狠地揍它們!〞</p>
貫通彈,是一種能持續貫通飛行的常規彈藥,視魔物不同甚至可命中多次。</p>
也就是說,貫通彈在打中魔物以後,會在魔物體內貫穿過去,魔物的體型越大,貫通彈在魔物體內穿行的距離越長,造成的傷害也就越可觀,甚至可以對同一直線上的第二隻、第三隻魔物造成傷害。</p>
不過,因為動能削減的因素,飛行時間越遠,造成傷害的作用距離越長,造成的傷害也會隨之遞減,具體情況會因弩槍的層次和品質、貫通彈本身的威力,以及魔物的層次和種類等因素而有所差異。</p>
作為怪物獵人位麵,人類賴以生存的底牌之一,獵龍弩的威力在同級武器當中,稱得上數一數二的那種。</p>
哪怕玩家們所使用的獵龍弩,大多都是透過玩家自製的床弩和弩炮改造而來的那種,威力依舊十分地可觀,隨便一發都有十幾級偽戰力的威力,哪怕使用的是一級的通常彈,都能輕易地貫穿這些魔物的身體並對第二隻魔物造成傷害,何況是在使用貫通彈的情況下?</p>
亂成一團並紮堆存在的大型魔物,在這一刻成了獵龍弩的活靶子,隻見貫通彈飛掠而出,打在前排的魔物身上以後不久,就從另一側貫穿而出,然後沒入另一隻魔物的體內,一連貫穿了四、五隻魔物的身體。</p>
不多時,前排的魔物便紛紛倒下,沒了半點生息,同時暴露出後排魔物的身體,使獵龍弩射出的貫通彈,得以直接落在它們的身上。</p>
於是,魔物成排成排地倒下,很快便將戰場給鋪滿。</p>
在最後一隻魔物倒地以後,第四波獸潮也步入了尾聲,隻見那些就職魔物獵人職業的玩家們,一邊打掃戰場,一邊汲取這些魔物在死亡以後所散佚出來的氣血,為接下來的大戰做準備。</p>
其餘玩家則在戰場風雲的指揮下,一邊進行補給和修整,一邊抓緊時間對防線進行加固作業,沒有一個人閑著。</p>
就在這樣的緊張氛圍下,第五波獸潮也如期而至……</p>
然而,這是指一對一的情況下,當這些大體型的a級魔物匯聚起來,原本的弱點便不複存在。</p>
不僅如此,在它們邁開步伐快速奔行時,除非雙方的生命層次或體型實在落差太大,否則哪怕是b級以上層次的陸行魔物要進行狩獵,也得避其鋒芒從側翼下手。</p>
生命層次更高的魔物都得如此,當前的玩家就更不用說了。</p>
如果沒有後續的獸潮,玩家大可離開防線,利用防禦工事強行抑製住這些魔物的速度,然後再切入戰場進行收割。</p>
隻可惜,這世界上沒有這麽多的如果和假設,為了能夠抵禦後續的獸潮,玩家們根本不可能放棄眼前的防線。</p>
如此一來,玩家們能做的選擇也就不多了。</p>
不過,這對早已做好全盤規劃的戰場風雲來說,雖有一定的壓力,卻沒有想像中的這麽大。</p>
戰場風雲望著出現在視野範圍內的魔物群,很是冷靜地下令道:〝所有人各就各位,然後按照計劃,在指定地點依序施展限製技能。〞</p>
很快地,玩家們便按照各自的職業,在城牆前麵擺開陣形,而排在最前麵的,便是就職魔獸領職業的玩家。</p>
恐嚇野獸,獵人職業的招式之一,能夠恐嚇一頭野獸,使其恐慌地逃跑,在生命層次相仿的情況下,最多恐懼二十秒的時間,任何傷害都會打斷恐懼的效果,每個獵人在同一時間裏麵隻能恐嚇一頭野獸。</p>
變形術,法師職業的招式之一,能使敵人變成綿羊並在周遭到處閑晃,在生命層次相仿的情況下,最多維持五十秒的時間,任何傷害都會打斷變形術的效果,每個法師在同一時間裏麵隻能對一個目標變形。</p>
相較於獵人的恐嚇野獸,變形術的適用性無疑要強上許多,並不單單隻有持續時間翻倍而已,其適用的對象也放寬了不少,包含野獸、龍類、巨人、人形生物和家畜。</p>
不過有利就有弊,在將目標變成綿羊以後,它們雖無法攻擊或施法,卻會獲得額外的自愈能力,在短時間裏麵恢複大半的戰力,因此較適合運用在接戰之初的控場上。</p>
石爪圖騰,薩滿職業的招式之一,能在施法者身邊召喚出一根石爪圖騰,並吸引一定範圍內的所有敵人主動對其進行攻擊,直到石爪圖騰被摧毀或自然消失為止。</p>
心靈尖嘯,牧師職業的招式之一,這是一種涉及靈魂的招式手段,使自身的靈魂發出尖嘯聲,對周邊的目標進行震懾,使其在短時間內陷入恐懼狀態。</p>
休眠,德魯伊職業的招式之一,能使目標陷入沉睡,在生命層次相仿的情況下,最多維持四十秒的時間,任何傷害都會喚醒被催眠的目標,每個德魯伊在同一時間裏麵,隻能強製對一個目標進行催眠。</p>
休眠的效果看起來好像挺不錯的,可實際上並沒有,因為它僅對野獸和龍類生效,實用性僅比恐嚇野獸好一些。</p>
糾纏根須,德魯伊職業的招牌手段,能在地麵喚出大量的根須對目標進行糾纏,使其固定在原地無法動彈,同時造成一定的自然傷害。</p>
恐懼術,術士職業的招牌手段之一,能使敵人因極度恐懼而奔逃,在生命層次相仿的情況下,最多維持二十秒的時間,每個術士在同一時間裏麵,隻有一個目標會受到恐懼術的影響。</p>
相較於恐嚇野獸、變形術和休眠,恐懼術最大的優勢在於它所恐懼的對象,不會因為收到傷害等原因而擺脫恐懼的影響,使它成為其它職業聞之色變的存在。</p>
(ps.或許正因如此,恐懼術一直被削弱,始終被削弱,不斷被削弱,無數個版本過去,還在被削弱……笑)</p>
恐懼嚎叫,術士職業的另一招牌手段,恐懼術的範圍版本,與牧師職業的心靈尖嘯相仿,能同時對五個目標進行恐懼,持續時間稍微長了一點,但需要吟唱就是了。</p>
在魔物抵近以後,玩家們依序施放出他們的招式技能,使前排的魔物為之一頓,後排的魔物閃避不及,頓時就亂成了一團,硬生生地將這些魔物前進的腳步給擋了下來。</p>
就在此時,就職魔物獵人職業的玩家們,紛紛拿出了他們的弓,並在箭矢上麵掛上了麻痹瓶和睡眠瓶,朝著遠處的魔物射去。</p>
就職精靈類職業的玩家們也沒閑著,指揮著他們的精靈使出各種附帶麻痹效果的招式,比如雷擊、大蛇瞪眼、電磁波、電磁炮、麻痹粉等等。</p>
不多時,靠近防線的魔物便盡數陷入麻痹的狀態,形成一道特殊的屏障,攔住了後續跟上的魔物的腳步。</p>
在看見他所布置的戰術生效以後,戰場風雲悄悄地擦了擦他手中的冷汗,然後故作鎮定地下達了後續的指令:〝器械組,上貫通彈!給我狠狠地揍它們!〞</p>
貫通彈,是一種能持續貫通飛行的常規彈藥,視魔物不同甚至可命中多次。</p>
也就是說,貫通彈在打中魔物以後,會在魔物體內貫穿過去,魔物的體型越大,貫通彈在魔物體內穿行的距離越長,造成的傷害也就越可觀,甚至可以對同一直線上的第二隻、第三隻魔物造成傷害。</p>
不過,因為動能削減的因素,飛行時間越遠,造成傷害的作用距離越長,造成的傷害也會隨之遞減,具體情況會因弩槍的層次和品質、貫通彈本身的威力,以及魔物的層次和種類等因素而有所差異。</p>
作為怪物獵人位麵,人類賴以生存的底牌之一,獵龍弩的威力在同級武器當中,稱得上數一數二的那種。</p>
哪怕玩家們所使用的獵龍弩,大多都是透過玩家自製的床弩和弩炮改造而來的那種,威力依舊十分地可觀,隨便一發都有十幾級偽戰力的威力,哪怕使用的是一級的通常彈,都能輕易地貫穿這些魔物的身體並對第二隻魔物造成傷害,何況是在使用貫通彈的情況下?</p>
亂成一團並紮堆存在的大型魔物,在這一刻成了獵龍弩的活靶子,隻見貫通彈飛掠而出,打在前排的魔物身上以後不久,就從另一側貫穿而出,然後沒入另一隻魔物的體內,一連貫穿了四、五隻魔物的身體。</p>
不多時,前排的魔物便紛紛倒下,沒了半點生息,同時暴露出後排魔物的身體,使獵龍弩射出的貫通彈,得以直接落在它們的身上。</p>
於是,魔物成排成排地倒下,很快便將戰場給鋪滿。</p>
在最後一隻魔物倒地以後,第四波獸潮也步入了尾聲,隻見那些就職魔物獵人職業的玩家們,一邊打掃戰場,一邊汲取這些魔物在死亡以後所散佚出來的氣血,為接下來的大戰做準備。</p>
其餘玩家則在戰場風雲的指揮下,一邊進行補給和修整,一邊抓緊時間對防線進行加固作業,沒有一個人閑著。</p>
就在這樣的緊張氛圍下,第五波獸潮也如期而至……</p>