隨著羌人不斷地增強,風壁的風勢也益發地可觀,這也導致被卷入風壁的子彈在被風壁甩出去時,射速變得越來越快。</p>


    當羌人的風壁被擊潰的刹那,風壁挾帶著的子彈便因失去風壁的牽引,朝著四麵八方飛射。</p>


    這些子彈的射速之快,羌人根本來不及反應,未等他們將風壁重新施展出來,它們便已來到羌人的身邊。</p>


    噗!噗!噗!噗!噗!</p>


    一朵朵血花綻放,羌人們一臉茫然地看著自己的身體,完全不知道這些攻擊究竟是從哪邊來的,接著眼前一黑便失去了意識。</p>


    成片的羌人在風壁潰散的刹那便倒了下去,看得幸存的羌人們一陣恐慌。</p>


    隻可惜,因為玩家所擁有的,達到c級層次的弩炮和投石車,並不足以覆蓋攻擊範圍內的所有羌人,導致這一波攻勢所造成殺傷並沒有想像中的這麽可怕,盡管它對那些被擊潰風壁的羌人造成了極大的傷亡。</p>


    趁著羌人被打懵,一時間搞不清楚狀況,直接陷入惶恐狀態的情況下,玩家們的弩炮和投石車又發動了幾波攻勢,利用那些藉由風壁提高飛行速度的子彈進行殺傷。</p>


    隻可惜好景不常,羌人終究不是笨蛋,終是搞懂了玩家們的殺傷手段。</p>


    於是,羌人便聯合了起來,施展出另一個羌人戰技——烈風●地氣騰。</p>


    一時間,隻見大地出現大量的裂縫,然後就看見強大的氣流從地縫中噴發向上。</p>


    羌人施放的風壁在上升氣流的帶動下盤旋而上,竟是組成了羌人的另一個戰技——升龍旋壁,不僅擋住了玩家後續的攻勢,還將高空中的玩家給驅離,同時也將玩家們此前傾瀉的子彈盡數卷上高空,然後朝著四麵八方飛墜。</p>


    在解決掉眼前的危機以後,羌人在第一時間朝著超巨型羌人聚落的中心收縮防線。</p>


    ……</p>


    〝嘖!這個二貨雖然說話噎人,做起事來也是一愣一愣的,一點兒都不靠譜的模樣,可是腦袋確實好使,這種亂七八糟的戰術都想得出來,還真是……〞</p>


    在逼退羌人以後,便有玩家工會的高層如此感慨道。</p>


    是的,利用羌人的風壁來對子彈進行加速和無序地彈射,再利用故布疑陣的方式轉移羌人的注意力,使其下意識地忽略了玩家們射出的子彈,進而造成羌人大規模地死傷,不得不後撤的始作俑者,便是他口中的二貨,顛瘋工會的會長——為誰顛狂。</p>


    正所謂【一鼓作氣,再而衰,三而竭】,羌人在經過精神緊繃,鬆懈,再緊繃,再鬆懈的過程以後,注意力和反應速度便在不知不覺中降了下來,所以才會在變故突然發生時,直接被打懵了過去。</p>


    如若不然,羌人的傷亡也不會這麽慘重。</p>


    就在羌人後撤不久,玩家們便想重施故技,在靠近羌人的前沿建構岩壁防線,結果卻被羌人的遠程攻擊給打了迴來。</p>


    雙方僵持了許久,最後在暗龍族工會的如龍潛淵以及輕語閣工會的十裏桃花的布置下,利用謀士的伏兵計策與大量的活動假人作掩護,這才成功地建立起第二道岩壁防線。</p>


    接下來,玩家們就透過各種亂七八糟的戰術來和羌人打對攻,然後建立起一道又一道的岩壁防線,在削弱羌人戰力的同時,不斷地壓縮羌人的活動空間。</p>


    當然,玩家們的行動並非每次都獲得成功,可即便如此,依舊殺傷了不少的羌人。</p>


    隻是,玩家們消耗的資源也十分可觀,在將羌人逼進羌人聚落的中心並建立起第六道岩壁防線,讓弩炮和投石車的攻擊範圍可以完全覆蓋羌人碩果僅存的陣地之際,各大玩家工會進入《帝望》所積蓄下來的底蘊也消耗了個七七八八。</p>


    就在這個關鍵時刻,這些羌人竟是自己分裂了……</p>


    《黃庭經》:【生死之間有大恐怖,生於心,顯於身】。</p>


    用白話文來說,就是:生存與死亡之間存在著令人恐懼之事,它產生於人的內心,表現在人的外在上。</p>


    這與莊子所說的【睡下可起,為生,不可起,為死。如此,是大恐怖】,有著異曲同工之妙。</p>


    就連佛家《雜阿含經》在【我是佛弟子,逮得諸漏盡,又複是佛子,不著一切有,我今已調伏,無上兩足尊,息心得寂靜,生死大恐怖,我今悉得脫,有離三有縛,如來聖法中,獲得如是利】這一段,都提到了【生死之間的的大恐怖】。</p>


    由此可知,在生死存亡之間搖擺時形成的恐懼,是什麽樣的一個存在。</p>


    講句難聽一點兒的,常人隻要能夠鼓起勇氣地麵對它,就已經算十分了不起了,真正能夠戰勝它的,要嘛是英雄烈士,要嘛是三觀不正的瘋子,再不然就是生無可戀的【活死人】。</p>


    能夠擺脫它,超越它,甚至無視它的,基本上都成了聖賢一級的存在。</p>


    雖然這些羌人早有犧牲成仁的準備,可他們終究沒有達到聖賢級別的高度,在玩家步步緊逼的持續施壓之下,羌人還是無可避免地動搖了。</p>


    有人選擇投降,有人利用傳送陣離開,最後隻剩一小撮人選擇負嵎頑抗。</p>


    在這樣的情況下,最後的收尾階段,反倒成了整場戰事當中最輕鬆的一環。</p>


    隨著五座超巨型羌人聚落的淪陷,部份羌人逃逸至其它巨型羌人聚落,將超巨型羌人聚落淪陷的消息傳遞開來以後,支撐羌人繼續頑抗的底氣和信念也隨之崩塌。</p>


    雖然在麵對玩家的進攻時,羌人仍頑強地在做抵抗,可是玩家卻能明顯地感受到,羌人已經沒有以往的那種強勢。</p>


    若非玩家與羌人之間的個體實力,落差實在太大的關係,隻怕羌人早已被玩家們摧枯拉朽般地橫掃幹淨了。</p>


    饒是如此,羌人依舊被玩家們殺得節節敗退,終是趕在一月之期屆滿以前,完成了平羌之戰的收官,將羌人疆域境內所有的羌人聚落給掃蕩一空,使平羌之戰特殊曆史劇情就此終結。</p>


    大量的劇情獎勵在這一刻發放了出去,大漢帝國的玩家頓時便陷入了狂歡。</p>


    那些玩家大勢力雖然在平羌之戰付出了極大的代價,卻也讓他們在此時得到了豐厚的報酬,總體實力不減反增。</p>


    更重要的是,他們藉由這場戰事,為各方勢力的統合模式提供一份漂亮的範本,無形中增加了龍國在《帝望》裏的話語權。</p>


    與此同時,也讓《帝望》諸國的原住民npc勢力見識到玩家所具備的諸般潛力,令其投鼠忌器心生忌憚,不敢像過去那樣地對玩家壓榨和欺淩,開始正視玩家的存在。</p>


    不過這些都是後話,在此暫且帶過。</p>


    不得不說,即便此時的沐雲並不具備全知的能力,憑借著無盡歲月以來所積累的知識和閱曆,他的判斷依舊十分地準確。</p>


    就在沐雲預設的一月之期過後不久,一場由亞魯希特爾曼所主導的變故,就悄悄地在大漢帝國這邊發生了……</p>

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