〝嘖嘖嘖!果然,人海戰術什麽的,還是亡靈族比較擅長。〞透過帝望網絡看見羌人腹地裏的景象以後,沐雲很是無良地感歎道。</p>


    不死族雖然也有直接召喚亡靈的手段,可要嘛需求太高,在實力達到一定程度以前根本用不了,要嘛層次太低,隻能召喚出那些沒有覺醒可能的亡靈。</p>


    再來,就不死族的觀念來說,與其將屍體拿來召喚亡靈族單位,它們更傾向於將屍體轉化成不死族單位。</p>


    雖然說,轉化需要時間,另外還有成功率方麵的問題,卻能享受到不死族的傳承加成,並隨著時間的流逝不斷地成長。</p>


    當然,受限於資質,成長速度的快慢以及實力層次的上限還是有所區別的。</p>


    可即便生命層次提升不上去,這些不死族單位想把偽戰力升上去,本身並沒有太大的難度。</p>


    有鑒於此,不死族即便有著用之不盡的屍體,暴兵速度依舊有所謂的上限存在。</p>


    而亡靈族的部份就沒有這個問題了!</p>


    隻要有足夠的能量支持,有多少屍體,它們就可以召喚出多少亡靈單位。</p>


    若非如此,亡靈族當初在與生者交戰之際,也不會一度占據著絕對的優勢。</p>


    不過相對的,哪怕有亡靈方尖塔這種遺跡類的特殊建築,亡靈族的覺醒概率依舊不高。</p>


    這也算是有利有弊吧!</p>


    正因如此,隱派不死族當初才會願意將隱派亡靈族分離出去,然後以盟約來鎖定彼此的關係,由隱派不死族提供前期的庇護和各類發展資源,隱派亡靈族則提供為數眾多的亡靈單位,來填補隱派不死族的基層部隊,直到隱派亡靈族成長起來為止。</p>


    屆時,兩族之間往往會重新簽訂盟約,至於簽訂的內容為何,就得看兩族當時的發展狀況了。</p>


    言歸正傳,羌人的反應不可謂不快,硬是趕在亡靈前麵,將周圍的羌人聚落給遷移到後方,並建立起一道防線,將亡靈大部隊給圍困住。</p>


    羌人雖為蠻族勢力,可終究傳承了上千年之久,而且還是王國級的存在,或多或少還是有這麽一點兒自己的底蘊。</p>


    在透過大肆宰殺牲畜的血祭儀式以後,一條又一條的狂風帶便出現在防線上,使亡靈無法肆意地穿越,而狂風帶與狂風帶之間的缺口,則有羌人駐守在那裏。</p>


    隻可惜,羌人的反應再快,事情處理得再好,也架不住沐雲和普瑞希姆的謀劃與算計。</p>


    早在玩家入侵羌人腹地,建造隱蔽據點之前,哈拜統領的不死族勢力,便已經先行一步地完成了入侵的動作。</p>


    值得一提的是,哈拜並沒有照正常途徑,利用領土歸屬變更的方式來建立領地,而是透過氐羌地底下縱橫交錯的水脈潛入。</p>


    在將部份的地下暗河截斷,並將地下湖泊的水給排掉以後,便是最適合隱派不死族建立領地的那種空間。</p>


    地下世界屬於混亂領土,沒有領地歸屬,也不受地表的領地歸屬限製,誰占領了就是誰的。</p>


    不過,並非所有地下空間都屬地下世界的範疇,隻有自然生成的那些才算,從地表向下挖掘而開發出來的地下空間,依舊會被地表的領土歸屬所限製。</p>


    因此,這些不死族領地雖然就在玩家們建設隱蔽據點的位置底下,還是需要經過領地歸屬變更的過程,才能進行建設的動作。</p>


    在玩家們將隱蔽據點建設好並離開以後,哈拜才讓骷髏法師帶著地穴惡魔和骷髏在隱蔽據點設置傳送陣,然後在傳送陣底下挖掘地道,使這些不死族領地與地表相連。</p>


    當哈拜與隱派亡靈族簽完契約,小方尖塔便在這些不死族領地裏麵聳立了起來。</p>


    一時間,大量的骷髏便出現在羌人腹地各處,使羌人的防線形同虛設。</p>


    位於隱蔽據點附近的羌人聚落首當其衝,很快地就在地圖上抹去,看得龜縮在隱蔽據點的玩家們都不禁暗自咋舌。</p>


    整個羌人腹地因為亡靈肆虐的關係,已經徹底地亂了套,陷入了各自為戰的狀態。</p>


    搖了搖頭,沐雲輕聲說道:〝接下來該開始收尾,為最後一戰做準備了。〞</p>


    ……</p>


    〝新的任務下來了?〞為誰顛狂在收到係統提示以後,不禁挑了挑眉頭道。</p>


    雖然裝神弄鬼的戰術是為誰顛狂想出來的,可若沒有征西將軍那邊的支持和謀劃,也沒辦法做到眼前這個程度。</p>


    說白一點兒的,此事早已成為平羌之戰係列任務的一環,第一個直接受玩家影響的衍生任務。</p>


    為誰顛狂也因此而受益,成為這個係列任務的主事者,由征西將軍那邊發布作戰要求,然後由他來發布具體的作戰方案,再由其他玩家來共同執行。</p>


    這種新玩法,在給玩家們帶來新鮮感的同時,也帶來了可觀的利益。</p>


    在藍星的遊戲產業中,存在著一些不成文的規定,其中一條就是在遊戲出現創新的玩法,並涉及各方的利益分配時,第一個成功案例的利益分配模式,將成為此類玩法日後的標準模式。</p>


    在經過多次的協商以後,各方勢力都對為誰顛狂的分配模式感到很滿意,如果能就此確定下來……</p>


    嘖嘖嘖!</p>


    別的不說,至少在大漢帝國這邊,他們的利益可以最大限度地獲得保障。</p>


    若非如此,顛瘋工會怎麽可能獲得各大玩家勢力的支持與配合?</p>


    在看完係統訊息以後,為誰顛狂不禁露出了似笑非笑的表情:〝看來,最後的決戰就快要到了……〞</p>


    為誰顛狂沉思了片刻,接著便透過玩家論壇,將各大玩家勢力的高層都給拉了進去。</p>


    在經過一段時間的商(扯)議(皮)以後,這才做好了接下來的作戰計劃。</p>


    一時間,隻見偽裝成腐屍的玩家們,成群結隊地走出隱蔽據點,然後以隱蔽據點為中心,將領地給建立起來。</p>


    再之後,各大玩家勢力培養多時的原住民npc軍隊,便陸陸續續地經由傳送陣來到隱蔽據點,然後從隱蔽據點走了出來,接手領地的防禦工作。</p>


    這時候,一部份玩家解除了偽裝,不斷地對領地的防禦工事進行加固,其餘玩家則衝了出去,和亡靈一同對羌人聚落進行攻擊。</p>


    哦,不對!</p>


    正確來說,是去指揮亡靈進行攻擊。</p>


    玩家們的戰力雖然不怎樣,可至少腦子還是正常的,怎樣也比那些隻有本能的,剛被召喚出來的亡靈來得強。</p>


    在道具的偽裝效果還存在的情況下,他們會被默認為亡靈陣營的單位,隻要玩家自己不作死,亡靈根本不會攻擊他們。</p>


    更重要的是,當他們發出命令以後,這些沒有覺醒的亡靈,還會本能地聽從他們的命令。</p>


    他們隻要做好指揮的工作,並在必要時為亡靈打開局麵就可以了。</p>


    有了玩家們的參與,羌人所摸索出來的,專門用來對付亡靈的手段,頓時便失去了大半功效。</p>


    在這樣的情況下,羌人好不容易才稍稍穩定下來的局勢,轉眼間便再次崩盤。</p>


    當然,羌人也不是笨蛋,玩家玩得這麽開心,又給他們帶來這麽大的損失,他們怎麽可能會沒注意到?</p>


    於是,針對玩家這些【腐屍】的斬首行動,便跟著隨之展開。</p>


    就在羌人腹地裏的局勢徹底亂了套以後,羌人城牆那邊的玩家也開始動真格了……</p>

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