在第一場次的拍賣會結束以後,第二場和第三場次的拍賣會也很快地便一一落幕,除了開拓玩家們的眼界之外,並沒有什麽用處。</p>
不是玩家們買不起,那些龍頭工會若願意的話,想要拿下些許拍品並不是做不到,可是這麽做並沒有太大的意義。</p>
能被玩家拿下的拍品基本上都是排序最末的那些,雖然強大卻不是頂尖的玩意兒,玩家當前的實力根本無法完全發揮它們的威力,等以後實力足夠以後,這些東西對玩家的作用卻又小了無數倍。</p>
若是散人玩家倒也還好,能上得了拍賣場的東西再差,也比外麵的平均水平高出許多,等玩家晉階到b級,這些裝備也斷然稱不上落後。</p>
可是對於這些玩家大勢力的精英玩家來說,隻要不是頂尖水平的裝備,那就沒有任何意義!正所謂【差之毫厘,謬以千裏】,高手過招往往隻差一線,出手快一點和出手慢一點,有時便是勝負的關鍵,何況是裝備屬性上的差距?</p>
正因如此,這些玩家大勢力在第二、第三場次的拍賣會中很是冷靜,雖然免不了會眼饞,可是卻不至於產生衝動,甚至不惜代價地選擇將之拿下。</p>
看玩家們認慫以後,那些npc勢力也就沒再關注他們,而開始相互廝殺了起來。</p>
在這個過程當中,玩家們才發現npc勢力之間的階級意識可謂極其明顯!當大諸侯級別的勢力出價以後,不管那些小諸侯原本競價得如何慘烈,都會瞬間偃旗息鼓,而當公國與諸侯王級別的勢力出價以後,哪怕這些大諸侯勢力再怎麽不甘,也會選擇直接放棄。</p>
當然,這些npc勢力也都有著自己的分寸,不會輕易地參與下級的竟拍,這也使整個拍賣會突顯出一種森嚴的階級秩序。</p>
其實這種情況在第一屆拍賣會便已然存在,隻是當時的玩家對於npc勢力的了解遠遠不及現在這麽深,哪怕有戰場風雲等人的介紹也是一樣。</p>
在感受到這一點以後,玩家們心中都不禁微微一凜。他們在這一刻才意識到《帝望》的水到底有多深!為什麽會有這樣的秩序?原因隻有一個,那就是實力!</p>
能讓下級勢力不願意輕易地得罪,這種威懾力絕對不是一天兩天的時間能夠形成的。要是沒有壓倒性的實力差距,這些npc勢力根本就不會忌憚成這樣。</p>
藍星的遊戲產業發展至今也已經十分地完善,工會、家族、工作室和散人的劃分也相當地嚴謹和明確,彼此間的實力差距更是懸殊。然而,卻遠遠沒有npc勢力之間這般地統治力和威懾力!許多實力強大的散人甚至膽敢與大工會正麵叫板呢。</p>
會有這樣的情況,固然是因為三大國的震懾,使那些大勢力不敢,也不能從現世那邊做手腳,隻能在遊戲中進行交鋒,這一個保證便讓玩家們沒了後顧之憂,所以膽子也大了許多。</p>
可是,總歸還是一句話:實力不夠!</p>
倘若這些玩家大勢力有能力直接碾壓這些散人玩家,這些散人玩家再大膽也不願意和他們敵對,除非彼此間有了化解不開的仇怨。</p>
〝這裏麵一定有什麽問題!不然這些npc勢力根本不可能這般地忌憚和順服。〞推己及人,這些npc勢力會有這樣的表現,要是沒有足夠讓他們忌憚的東西存在,他們怎麽可能這樣忍氣吞聲?玩家們在拍賣會結束以後,第一時間便提出了這個問題。</p>
〝可是這樣不對啊!如果npc勢力之間真的有這麽大的差距,又怎麽會有那些叛軍陣營出現?重點是他們還給原本的npc勢力帶來了巨大的傷害。〞刹那間便有玩家提出了異議,而這也是玩家們百思不得其解的地方。</p>
〝對了!戰場風雲他們不是在禦魂商團那邊混得很開嗎?說不定知道些什麽。要不要問問看?〞有玩家想了一下,便提出了這樣的建議。</p>
其他玩家想了一下,都感覺這個提議很不錯,於是便紛紛對戰場風雲、風花雪月和凡走過必留下痕跡三人發出了詢問。</p>
戰場風雲三人都沒有直接迴答這些問題,而是若有所指地進行提示。其中以凡走過必留下痕跡的提示最為簡略,隻有〝劇情〞和〝叛亂〞四個字。</p>
戰場風雲的迴覆就比較長了,從各個npc勢力的領土麵積、人口數量、軍隊的多寡於強弱,還有經濟實力等方麵進行大概的匯整和分析,將各個階層的實力強弱以數據的方式呈現出來,讓人可以很明確地看出其中的巨大差距。</p>
但是最關鍵的卻是其中一段反問:〝《帝望》諸國的npc勢力如此之多,可為什麽隻有這些npc勢力得到了禦魂商團的認可?〞</p>
一句話,其實便將npc勢力劃分成兩個檔次,一個是獲得了禦魂商團認可的勢力,一個是沒能獲得禦魂商團認可的勢力。</p>
戰場風雲的迴覆打開了玩家們的思路,許多原本想不通的問題在這一刻有了答案。盡管玩家們一時間不能理清其中的關聯性,可是卻不妨礙他們弄懂大致上的關係,特別是在結合了凡走過必留下痕跡的提示以後。</p>
但是真正引起玩家們注意的,卻是風花雪月的迴覆。</p>
〝何為【諸侯】?何以【建國】?【兵】和【將】的差別又在哪裏?我師父曾對我說過一句話:c級是一道門檻,隻有到了這個層次才有資格和能力去了解更多的東西,否則講再多都無法體會其中的道理。我把這句話奉送給各位。〞</p>
誰不知道風花雪月有一個c級巔峰,甚至一腳跨進d級的師父?他的原話本身就有極高的情報價值,風花雪月在這時提出來又怎會不受重視?</p>
戰場風雲三人的提示雖然沒能讓玩家們直接理清其中的所有關聯,可至少給出了一個方向和線索,不至於像原本那樣毫無頭緒可言。</p>
但是更重要的是,玩家們在這時徹底地意識到,他們對《帝望》的認知還十分地淺薄,眼前的一切說不定還隻是《帝望》的冰山一角。要是不能搞清楚其中的緣由,隻怕玩家未來的處境也會越來越尷尬。</p>
盡管玩家們都相信他們若能持續的發展下去,絕對能夠淩駕於眼前的npc之上,可問題是這些npc若不給玩家發展的機會呢?玩家真的有辦法成長到那個程度?</p>
一瞬間,所有意識到這一點的玩家們,心中都浮現出了一片陰霾……</p>
不是玩家們買不起,那些龍頭工會若願意的話,想要拿下些許拍品並不是做不到,可是這麽做並沒有太大的意義。</p>
能被玩家拿下的拍品基本上都是排序最末的那些,雖然強大卻不是頂尖的玩意兒,玩家當前的實力根本無法完全發揮它們的威力,等以後實力足夠以後,這些東西對玩家的作用卻又小了無數倍。</p>
若是散人玩家倒也還好,能上得了拍賣場的東西再差,也比外麵的平均水平高出許多,等玩家晉階到b級,這些裝備也斷然稱不上落後。</p>
可是對於這些玩家大勢力的精英玩家來說,隻要不是頂尖水平的裝備,那就沒有任何意義!正所謂【差之毫厘,謬以千裏】,高手過招往往隻差一線,出手快一點和出手慢一點,有時便是勝負的關鍵,何況是裝備屬性上的差距?</p>
正因如此,這些玩家大勢力在第二、第三場次的拍賣會中很是冷靜,雖然免不了會眼饞,可是卻不至於產生衝動,甚至不惜代價地選擇將之拿下。</p>
看玩家們認慫以後,那些npc勢力也就沒再關注他們,而開始相互廝殺了起來。</p>
在這個過程當中,玩家們才發現npc勢力之間的階級意識可謂極其明顯!當大諸侯級別的勢力出價以後,不管那些小諸侯原本競價得如何慘烈,都會瞬間偃旗息鼓,而當公國與諸侯王級別的勢力出價以後,哪怕這些大諸侯勢力再怎麽不甘,也會選擇直接放棄。</p>
當然,這些npc勢力也都有著自己的分寸,不會輕易地參與下級的竟拍,這也使整個拍賣會突顯出一種森嚴的階級秩序。</p>
其實這種情況在第一屆拍賣會便已然存在,隻是當時的玩家對於npc勢力的了解遠遠不及現在這麽深,哪怕有戰場風雲等人的介紹也是一樣。</p>
在感受到這一點以後,玩家們心中都不禁微微一凜。他們在這一刻才意識到《帝望》的水到底有多深!為什麽會有這樣的秩序?原因隻有一個,那就是實力!</p>
能讓下級勢力不願意輕易地得罪,這種威懾力絕對不是一天兩天的時間能夠形成的。要是沒有壓倒性的實力差距,這些npc勢力根本就不會忌憚成這樣。</p>
藍星的遊戲產業發展至今也已經十分地完善,工會、家族、工作室和散人的劃分也相當地嚴謹和明確,彼此間的實力差距更是懸殊。然而,卻遠遠沒有npc勢力之間這般地統治力和威懾力!許多實力強大的散人甚至膽敢與大工會正麵叫板呢。</p>
會有這樣的情況,固然是因為三大國的震懾,使那些大勢力不敢,也不能從現世那邊做手腳,隻能在遊戲中進行交鋒,這一個保證便讓玩家們沒了後顧之憂,所以膽子也大了許多。</p>
可是,總歸還是一句話:實力不夠!</p>
倘若這些玩家大勢力有能力直接碾壓這些散人玩家,這些散人玩家再大膽也不願意和他們敵對,除非彼此間有了化解不開的仇怨。</p>
〝這裏麵一定有什麽問題!不然這些npc勢力根本不可能這般地忌憚和順服。〞推己及人,這些npc勢力會有這樣的表現,要是沒有足夠讓他們忌憚的東西存在,他們怎麽可能這樣忍氣吞聲?玩家們在拍賣會結束以後,第一時間便提出了這個問題。</p>
〝可是這樣不對啊!如果npc勢力之間真的有這麽大的差距,又怎麽會有那些叛軍陣營出現?重點是他們還給原本的npc勢力帶來了巨大的傷害。〞刹那間便有玩家提出了異議,而這也是玩家們百思不得其解的地方。</p>
〝對了!戰場風雲他們不是在禦魂商團那邊混得很開嗎?說不定知道些什麽。要不要問問看?〞有玩家想了一下,便提出了這樣的建議。</p>
其他玩家想了一下,都感覺這個提議很不錯,於是便紛紛對戰場風雲、風花雪月和凡走過必留下痕跡三人發出了詢問。</p>
戰場風雲三人都沒有直接迴答這些問題,而是若有所指地進行提示。其中以凡走過必留下痕跡的提示最為簡略,隻有〝劇情〞和〝叛亂〞四個字。</p>
戰場風雲的迴覆就比較長了,從各個npc勢力的領土麵積、人口數量、軍隊的多寡於強弱,還有經濟實力等方麵進行大概的匯整和分析,將各個階層的實力強弱以數據的方式呈現出來,讓人可以很明確地看出其中的巨大差距。</p>
但是最關鍵的卻是其中一段反問:〝《帝望》諸國的npc勢力如此之多,可為什麽隻有這些npc勢力得到了禦魂商團的認可?〞</p>
一句話,其實便將npc勢力劃分成兩個檔次,一個是獲得了禦魂商團認可的勢力,一個是沒能獲得禦魂商團認可的勢力。</p>
戰場風雲的迴覆打開了玩家們的思路,許多原本想不通的問題在這一刻有了答案。盡管玩家們一時間不能理清其中的關聯性,可是卻不妨礙他們弄懂大致上的關係,特別是在結合了凡走過必留下痕跡的提示以後。</p>
但是真正引起玩家們注意的,卻是風花雪月的迴覆。</p>
〝何為【諸侯】?何以【建國】?【兵】和【將】的差別又在哪裏?我師父曾對我說過一句話:c級是一道門檻,隻有到了這個層次才有資格和能力去了解更多的東西,否則講再多都無法體會其中的道理。我把這句話奉送給各位。〞</p>
誰不知道風花雪月有一個c級巔峰,甚至一腳跨進d級的師父?他的原話本身就有極高的情報價值,風花雪月在這時提出來又怎會不受重視?</p>
戰場風雲三人的提示雖然沒能讓玩家們直接理清其中的所有關聯,可至少給出了一個方向和線索,不至於像原本那樣毫無頭緒可言。</p>
但是更重要的是,玩家們在這時徹底地意識到,他們對《帝望》的認知還十分地淺薄,眼前的一切說不定還隻是《帝望》的冰山一角。要是不能搞清楚其中的緣由,隻怕玩家未來的處境也會越來越尷尬。</p>
盡管玩家們都相信他們若能持續的發展下去,絕對能夠淩駕於眼前的npc之上,可問題是這些npc若不給玩家發展的機會呢?玩家真的有辦法成長到那個程度?</p>
一瞬間,所有意識到這一點的玩家們,心中都浮現出了一片陰霾……</p>