〝正所謂【水能載舟,亦能覆舟】,當這些人民求助無門甚至走投無路時,他們便會以最激烈的方式來反抗。隻要將這些封建體製下的政權顛覆,這些不合理的苛征雜稅便會消失,這些高高在上的吸血鬼便會被拖下高台,他們的後代子孫就能不用像他們這樣,過得這麽辛苦!發動政變,將成為一種必然。〞</p>
這一段話的後麵,列舉了許多藍星上曾發生過的,較廣為人知甚至耳孰能詳的曆史事件,這些曆史事件當時的時代背景與大環境,其實都與大漢帝國當前的局勢相仿,而最終結果也極其相似,那就是農民起義!亦或者直白一點地說,就是發動政變!</p>
〝黃巾道士出現以後,各玩家領地便紛紛出現異狀,很顯然的,這些黃巾道士便屬於那企圖顛覆政權的地下勢力。〞</p>
〝從藍星上所發生的這些曆史事件當中,我們能看見一個共通點,那就是最早出現的起義行動,往往聲勢最為浩大,可是卻無一例外地失敗了!為何?主要在於武器裝備與人員素質的差距。〞</p>
〝至於後麵的起義行動為什麽能夠成功?主要有三點原因。首先,前麵已經有人做出了榜樣,點燃了其他人的勇氣,當麵臨與前者相同的處境時,追隨前者的腳步進行抗爭,並不是難以接受的事情,這是屬於心理層麵的障礙問題。其次,汲取前者的經驗以後,後者會少走許多的彎路,至少會先設法獲取足夠的裝備來進行武裝,並且經過一定的訓練。最後一點,則在於雙方實力的消長,當實力拉近以後,人數便成了最為關鍵的要素。〞</p>
〝倘若這個企圖顛覆大漢帝國統治的勢力足夠聰明,肯定會從外圍逐漸向內蠶食,先拔除村鄉鄔鎮等中小型領地,再開始對城級以上的領地下手。一方麵是為了練兵,另一方麵則是為了獲取各項資源,包含武器裝備、糧食以及人員等等。當開戰雙方有一方越打越多,另一方卻越打越少,雙方的勝負便已然底定。〞</p>
〝大漢帝國在得知起義軍的狀況以後,肯定會進行一番兵員調遣,但是這需要一定的時間。因此,前麵一至兩個月的時間,估計將會是這個起義軍聲勢最為浩大的時期,而過了這一段時間以後,起義軍所要麵對的將是大漢帝國的迎頭痛擊。〞</p>
玩家們看到這裏以後,都不禁暗自乍舌,真想不到這裏麵竟有這麽多的彎彎繞繞。</p>
〝臥槽!照這樣說的話,這個起義軍不就死定了?〞</p>
〝肯定是死定了!隻不過時間早晚的問題而已。〞</p>
〝真當《帝望》第一帝國這麽簡單啊?後麵肯定是大軍壓境,然後直接橫掃了吧!〞</p>
〝隻不過,起義軍在被npc勢力橫掃以前,我們估計會先被橫掃過一遍。〞</p>
〝所以說,必須想辦法支撐到npc勢力的增援嗎?〞</p>
〝嘖嘖嘖,起義軍可是遍布青、徐、幽、冀、荊、揚、兗、豫八大洲啊!要是全麵鋪開的話,這場仗隻怕有得打了!〞</p>
......</p>
隨後,帖子的內容開始分析大漢帝國和起義軍之間的優勢和劣勢,最後透過沙盤推演的方式,演化出三種結局。</p>
一種是起義軍在聲勢最浩大時候,將大軍收攏起來據守一方,與大漢帝國分庭抗禮。一種是起義軍被剿滅,最後四散成無數小勢力各自為政,與大漢帝國進行長期抗爭。最後一種則是形成星火燎原之勢,將整個大漢帝國的體製摧毀掉,令大漢帝國分崩離析,形成好幾個王國,乃至於大大小小幾十個諸侯國,就像美索烏克達那樣。</p>
玩家們看完沙盤推演的形式分析以後,都不禁有些不寒而栗。對起義軍而言,最好的結果其實是第一種,可是對於龍國玩家們而言,這個結果卻隻能說有利有弊,最可怕的卻是第三個可能。</p>
〝果然,起義軍就是個禍害!〞許多玩家此時都不約而同地心生這個念頭。</p>
軒轅亢明並不是危言聳聽,這是玩家們上輩子推演出來的結果。黃巾軍起義時,許多玩家為了保護自己的領地不被摧毀,便毅然決然地投入了黃巾軍的陣營當中,致使大漢帝國的國力損耗大增,要是當時投入黃巾軍勢力的玩家再多一些,是真的有可能出現第三種結果的。</p>
當然,那些玩家也沒有好果子吃。在加入黃巾勢力時,名聲歸零,官職被免除,在黃巾之亂以後還被貼上了黃巾餘孽的標簽,處處受到npc勢力的排擠。</p>
軒轅亢明之所以透過這種方式進行誘導,也隻是希望能讓玩家了解整個大勢,盡可能不要跌到這個大坑裏麵,至於要不要聽進去,還是在於個人就是了。</p>
領地沒了還能重建,可是在沒有官職又聲名狼藉的情況下,有領地卻無法升級,那有這個領地跟沒這個領地,有什麽差別?</p>
帖子後麵的內容,摘錄了許多遊戲的慣用手段,比如功勳的獲得方式、陣營戰的規矩等等,最後在解說中,鎖定了【最有可能】出現的幾條規則,再結合一些藍星的曆史事件作為案例進行闡述。闡述內容相當多,譬如:玩家若投入起義軍勢力,最終要是起義失敗,會是什麽下場之類的。</p>
〝麻蛋,要是沒看過這張帖子,到時要是真遇到起義軍攻擊領地,在守不下來的情況下,我還真的有可能選擇透過投降來保全領地。現在想想,這樣的決定根本就是自己挖坑把自己給埋了!〞</p>
〝我也是!萬萬沒想到《帝望》會講究到這種程度,當真是一點決定都不能馬虎啊!要是把《帝望》當成那些垃圾遊戲在玩,隻怕會被這些npc給玩死……〞</p>
〝雖然我覺得帖主的分析挺靠譜的,可終究隻是帖主的臆測,實際情況是不是真的如此,還需要到時進一步驗證才行,我倒覺得不需要顧慮這麽多……〞</p>
〝起義軍就是個禍害!依照帖主的分析來看,起義軍的戰術不外乎鄉村包圍城鎮,柿子從軟的開始捏,玩家領地無疑會是起義軍的首要攻堅目標!防禦力薄弱,卻又有大量的物資與裝備,我要是起義軍,我也會第一個打玩家領地。〞</p>
〝正所謂【匹夫無罪,懷璧其罪】,玩家領地的防禦力量能和npc相提並論嗎?顯然是不行的!要是起義軍一開始不與大漢帝國正麵衝突,優先先打玩家領地來累積底蘊,你們覺得大漢帝國的npc會管我們的死活嗎?看笑話的機率比較高吧!我覺得帖主的分析很靠譜,因為是我也會這麽做。〞</p>
……</p>
玩家們再度議論了起來,不過已經呈現一麵倒的局勢,對於起義軍的好感幾近於零。不是玩家們不認可他們的做法,而是因為事關自身利益,雙方自一開始便天生對立,軒轅亢明的帖子不過是挑明了其中的利害關係。</p>
這一段話的後麵,列舉了許多藍星上曾發生過的,較廣為人知甚至耳孰能詳的曆史事件,這些曆史事件當時的時代背景與大環境,其實都與大漢帝國當前的局勢相仿,而最終結果也極其相似,那就是農民起義!亦或者直白一點地說,就是發動政變!</p>
〝黃巾道士出現以後,各玩家領地便紛紛出現異狀,很顯然的,這些黃巾道士便屬於那企圖顛覆政權的地下勢力。〞</p>
〝從藍星上所發生的這些曆史事件當中,我們能看見一個共通點,那就是最早出現的起義行動,往往聲勢最為浩大,可是卻無一例外地失敗了!為何?主要在於武器裝備與人員素質的差距。〞</p>
〝至於後麵的起義行動為什麽能夠成功?主要有三點原因。首先,前麵已經有人做出了榜樣,點燃了其他人的勇氣,當麵臨與前者相同的處境時,追隨前者的腳步進行抗爭,並不是難以接受的事情,這是屬於心理層麵的障礙問題。其次,汲取前者的經驗以後,後者會少走許多的彎路,至少會先設法獲取足夠的裝備來進行武裝,並且經過一定的訓練。最後一點,則在於雙方實力的消長,當實力拉近以後,人數便成了最為關鍵的要素。〞</p>
〝倘若這個企圖顛覆大漢帝國統治的勢力足夠聰明,肯定會從外圍逐漸向內蠶食,先拔除村鄉鄔鎮等中小型領地,再開始對城級以上的領地下手。一方麵是為了練兵,另一方麵則是為了獲取各項資源,包含武器裝備、糧食以及人員等等。當開戰雙方有一方越打越多,另一方卻越打越少,雙方的勝負便已然底定。〞</p>
〝大漢帝國在得知起義軍的狀況以後,肯定會進行一番兵員調遣,但是這需要一定的時間。因此,前麵一至兩個月的時間,估計將會是這個起義軍聲勢最為浩大的時期,而過了這一段時間以後,起義軍所要麵對的將是大漢帝國的迎頭痛擊。〞</p>
玩家們看到這裏以後,都不禁暗自乍舌,真想不到這裏麵竟有這麽多的彎彎繞繞。</p>
〝臥槽!照這樣說的話,這個起義軍不就死定了?〞</p>
〝肯定是死定了!隻不過時間早晚的問題而已。〞</p>
〝真當《帝望》第一帝國這麽簡單啊?後麵肯定是大軍壓境,然後直接橫掃了吧!〞</p>
〝隻不過,起義軍在被npc勢力橫掃以前,我們估計會先被橫掃過一遍。〞</p>
〝所以說,必須想辦法支撐到npc勢力的增援嗎?〞</p>
〝嘖嘖嘖,起義軍可是遍布青、徐、幽、冀、荊、揚、兗、豫八大洲啊!要是全麵鋪開的話,這場仗隻怕有得打了!〞</p>
......</p>
隨後,帖子的內容開始分析大漢帝國和起義軍之間的優勢和劣勢,最後透過沙盤推演的方式,演化出三種結局。</p>
一種是起義軍在聲勢最浩大時候,將大軍收攏起來據守一方,與大漢帝國分庭抗禮。一種是起義軍被剿滅,最後四散成無數小勢力各自為政,與大漢帝國進行長期抗爭。最後一種則是形成星火燎原之勢,將整個大漢帝國的體製摧毀掉,令大漢帝國分崩離析,形成好幾個王國,乃至於大大小小幾十個諸侯國,就像美索烏克達那樣。</p>
玩家們看完沙盤推演的形式分析以後,都不禁有些不寒而栗。對起義軍而言,最好的結果其實是第一種,可是對於龍國玩家們而言,這個結果卻隻能說有利有弊,最可怕的卻是第三個可能。</p>
〝果然,起義軍就是個禍害!〞許多玩家此時都不約而同地心生這個念頭。</p>
軒轅亢明並不是危言聳聽,這是玩家們上輩子推演出來的結果。黃巾軍起義時,許多玩家為了保護自己的領地不被摧毀,便毅然決然地投入了黃巾軍的陣營當中,致使大漢帝國的國力損耗大增,要是當時投入黃巾軍勢力的玩家再多一些,是真的有可能出現第三種結果的。</p>
當然,那些玩家也沒有好果子吃。在加入黃巾勢力時,名聲歸零,官職被免除,在黃巾之亂以後還被貼上了黃巾餘孽的標簽,處處受到npc勢力的排擠。</p>
軒轅亢明之所以透過這種方式進行誘導,也隻是希望能讓玩家了解整個大勢,盡可能不要跌到這個大坑裏麵,至於要不要聽進去,還是在於個人就是了。</p>
領地沒了還能重建,可是在沒有官職又聲名狼藉的情況下,有領地卻無法升級,那有這個領地跟沒這個領地,有什麽差別?</p>
帖子後麵的內容,摘錄了許多遊戲的慣用手段,比如功勳的獲得方式、陣營戰的規矩等等,最後在解說中,鎖定了【最有可能】出現的幾條規則,再結合一些藍星的曆史事件作為案例進行闡述。闡述內容相當多,譬如:玩家若投入起義軍勢力,最終要是起義失敗,會是什麽下場之類的。</p>
〝麻蛋,要是沒看過這張帖子,到時要是真遇到起義軍攻擊領地,在守不下來的情況下,我還真的有可能選擇透過投降來保全領地。現在想想,這樣的決定根本就是自己挖坑把自己給埋了!〞</p>
〝我也是!萬萬沒想到《帝望》會講究到這種程度,當真是一點決定都不能馬虎啊!要是把《帝望》當成那些垃圾遊戲在玩,隻怕會被這些npc給玩死……〞</p>
〝雖然我覺得帖主的分析挺靠譜的,可終究隻是帖主的臆測,實際情況是不是真的如此,還需要到時進一步驗證才行,我倒覺得不需要顧慮這麽多……〞</p>
〝起義軍就是個禍害!依照帖主的分析來看,起義軍的戰術不外乎鄉村包圍城鎮,柿子從軟的開始捏,玩家領地無疑會是起義軍的首要攻堅目標!防禦力薄弱,卻又有大量的物資與裝備,我要是起義軍,我也會第一個打玩家領地。〞</p>
〝正所謂【匹夫無罪,懷璧其罪】,玩家領地的防禦力量能和npc相提並論嗎?顯然是不行的!要是起義軍一開始不與大漢帝國正麵衝突,優先先打玩家領地來累積底蘊,你們覺得大漢帝國的npc會管我們的死活嗎?看笑話的機率比較高吧!我覺得帖主的分析很靠譜,因為是我也會這麽做。〞</p>
……</p>
玩家們再度議論了起來,不過已經呈現一麵倒的局勢,對於起義軍的好感幾近於零。不是玩家們不認可他們的做法,而是因為事關自身利益,雙方自一開始便天生對立,軒轅亢明的帖子不過是挑明了其中的利害關係。</p>