神話時代的英雄們通過溝通靈界,將魔物召喚到亞莎世界具現化,將魔物操控,使之成為自己的武器————役魔。


    由於擁有魔力的生命較常人更為稀少,為了抗擊第一次血月之戰大批的惡魔,古代的法師們不得不尋找新的役魔來源,這其中大致可分為三種:人造式、使役式、契約式。


    人造式,顧名思義,為人為創造的役魔,可分為傀儡係和生物係。其中傀儡式以魔晶,精鐵等為原料創造出魔物,其中大部分為魔像,如地精炮手,石魔像,以及泰坦。這一類的役魔能力主要受限於材料,成長性低下,而且大多數功能單一缺乏智慧,但由於其可量產吊件,很快便在亞莎世界普及。而人造式中生物係,因為要將不同相性的血肉融合成一個軀體,還要在其中保持靈魂的完整性,難度可想而知,簡直是在挑戰造物主。其中成功的案例寥寥無幾,或者說獸人就是唯一的成品。


    契約式,最簡單也是最無賴的一種方式,法師們最初的研究成果,創造出可提高役魔和使役者之間靈魂同步的一種魔術根式。其實是為了能夠更好地完成人造式的研究項目,而在一些法師眼中看到了其中更深的意義,強製性契約魔法就此誕生,依靠這種魔法契約,英雄不,應該說哪怕是個白癡也可以在物質界獲得役魔,當然前提是對方願意,哪怕是被願意。


    使役式,最難的一種,對使役者的魔力要求十分嚴苛,要在物質界和靈界構架通道,最起碼也得是個英雄。法師們當然不會就此放棄最初的道路,為了免去在物質界和靈界構架通道的麻煩,他們天馬行空的想到了另一種方法,將死去英雄的遺物作為媒介,最大限度的控製了召喚的不穩定性以及魔力要求,而更可喜的是召喚出的英靈遠比一般役魔強大,而且擁有極高的智慧和成長性。


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