孫天宇愜意的掏出根煙來點上,也不浪費時間,就讓托管係統操作主號繼續跑環去了,就開始好好的迴憶起剛剛煉妖的過程來。
首先係統幸運加成對煉妖來說,和其他的高寶圖、抓寶寶玩法相比,還是有點不同的。
第一,和以前一樣,首次玩的運氣炸天,剛剛的好寶寶都是前期出的,但是還有好處就是不一樣的召喚獸單獨計算,隻作用於主寵。打個比方現在再去煉芙蓉就不會那麽容易出十幾技能的好東西了,但是等以後再合龍龜,又是重新計算幸運加成了,第一次練寶寶肯定出好東西。
第二,和以前不一樣了,合寶寶有了類似於保底的功能,畢竟這都已經過千次煉妖了,一次泡泡、副寵和大海龜都沒出過。還有技能格子、資質和成長不會低於原來的主寵,當然資質和成長滿了後並不會逆天的再一次增加了,隻會體現在技能格子上了,不過還是會發生多次煉妖後,技能格子不增加不減少的,頂著就是放生了一隻副寵,合了個寂寞。當然反過來也成立,已經合了很多的次的寶寶,就算不增加技能格子了,成長或者資質隻要沒有滿,還是會穩定提升,隻不過提升的幅度不穩定,就像剛剛最後一隻大海龜,都發生了合一次隻提升了10點攻資的現象。當然還有一種可能就是煉妖的次數還沒達到,現在還處在新玩法的幸運加成階段,沒有變成那種幾率已經變迴普通玩家的幾率,那會
第三,順便試驗出來的,主號幸運加成打書和頂書很牛逼,雖然不會出現指哪打哪的狀態,現在也看不出對特殊技能有沒有影響,但是對低獸決來說,不管打什麽獸決,現在隻要一兩本就能自動頂掉想要打掉的技能,不要說那些慘無人道的無限循環現象了,循環三四次都沒發生過。
當然還有一種可能就是煉妖和打獸決的次數還沒達到,現在還處在新玩法的幸運加成階段,沒有變成那種高寶圖那樣,幾率已經變迴普通玩家的幾率,隻是比普通玩家的運氣好一點,出好東西的幾率高,但是不會一直出好東西了。
雖然資質和成長會穩定增加,但是技能格子不會,明顯格子越多增加的難度越大,而且8技能10技能12技能都是門檻,8技能還好說,隻要是胚子格子夠了,這個基本上就是能出。10技能的話就也還好,胚子技能格子夠了,運氣稍微好點也很容易。12技能就有點差強人意了,不好出,但是次數多了就肯定能出的來。至於12技能以上的,完全就看運氣了,不然這一晚上煉妖過千次,其中至少有一半多是最多可以出到12技能以上的,最後出的12技能以上的寶寶並不多。
想到現在自己已經把能試出來的都試出來了,孫天宇下意識的滿意的點了下頭,同時絕對後麵再去煉妖的時候就要好好利用這些規律了,畢竟第一次煉妖出的召喚獸都是好東西,特別是等到95級就會出現特殊技能了,現在的善惡有報還沒到前世那樣的服戰主流,現在還是非主流技能,但是死亡召喚可是常青樹,現在也沒千億獸決讓自己霍霍,必須要好好的計算著用開始的機會搞出極品的多技能胚子來,為後期的死亡法防寶寶做準備。
孫天宇僅僅是稍微想了下就不再想了,畢竟距離後期的寶寶還早的很,沒必要現在就開始糾結這些問題,隻要注意點到了95級避開幽靈的煉妖就行了。
接下來孫天宇就興奮的開始挨個查看自己剛剛掏空區裏的成果了。
雖然用了很多胚子,但是孫天宇保存下來的寶寶並沒有很多,6個主號加起來一共就隻有77隻,畢竟到了後麵孫天宇就開始不滿足那些普通資質和八九個技能格子的寶寶了。
除去開始的24隻12技能芙蓉仙子和一隻13技能巡遊天神、一隻12技能的蛟龍。一隻14技能的白熊、一隻14技能的鳳凰。一隻12技能的天兵一隻14技能的海毛蟲。
極品僅僅隻有1隻12技能海毛蟲、1隻12技能大海龜、1隻15技能雷鳥人、3隻12技能雷鳥人、2隻12技能馬麵、1隻13技能牛頭、2隻12技能狼、1隻13技能蝴蝶仙子、1隻12技能蝴蝶仙子、1隻14技能天兵、1隻14技能地獄戰神、1隻12技能芙蓉仙子。
剩下的35隻寶寶都是五花八門的資質和成長不錯但是技能格子隻有8到10個左右的寶寶了。
挨個看完新出的召喚獸,孫天宇也暗自慶幸自己為了省事,沒有過早的在一開始就煉妖準備極品寶寶,能一口氣出這麽多芙蓉仙子,應該是係統的幸運加成對第一次煉妖還有影響,不然不可能一開始出的芙蓉仙子就像流水線一樣,那麽整齊劃一的出來20多隻12技能的極品,要是早就開始煉妖,這批芙蓉仙子想弄到手就沒那麽簡單了。
現在開區時間太短,生肖寵物的等級不足,也沒有花錢擴充的寵召喚獸格子,目前隻能每個號隻能帶5隻寶寶,到了第15天才能帶6隻寶寶。
孫天宇想了下還是按照一開始的想法,算上後麵特意又合出來的一隻芙蓉仙子,五開主隊25隻12技能芙蓉仙子,正好每個號分到5隻,一隻任務高連、一隻千速、一隻法寵、兩隻隱身高連。
至於大唐號就準備搞一點花樣了,13技能的牛頭打成卡速寶寶,14技能的海毛蟲打成pk法寵,畢竟格子夠多,資質也好。14技能的白熊準備打成隱攻,畢竟托係統的福,這白熊的速度資質也按照穩定增長的模式爆到了1500多。不過孫天宇想得到後麵自己打造龜速召喚獸時就頭疼了,根本不可能直接煉妖出了,不要說那種幾百速度資質的超級龜速召喚獸了,就算現在普通的法寶寶速度資質都個頂個的高,後麵想要龜速隻能靠吃豆齋果掉資質。
至於其他的還準備打一隻12技能的海毛蟲,當作任務高連寶寶,14技能的天兵準備打成千速四吸寶寶。15級能雷鳥人本身想打成龜速四吸的,畢竟格子夠多,但是想想浪費1600的防資有點太奢侈了,就準備打成全血四吸寶寶,憑著爆炸的速度的資質和高敏,就現在而言肯定比法係和普通寶寶速度快,就用來破保護和卡藥就行了,還能配法係速度,畢竟現在法係還沒有開始流行速度腰帶,都是血腰帶,甚至還有很多鞋子也不打寶石的龜速法係。
首先係統幸運加成對煉妖來說,和其他的高寶圖、抓寶寶玩法相比,還是有點不同的。
第一,和以前一樣,首次玩的運氣炸天,剛剛的好寶寶都是前期出的,但是還有好處就是不一樣的召喚獸單獨計算,隻作用於主寵。打個比方現在再去煉芙蓉就不會那麽容易出十幾技能的好東西了,但是等以後再合龍龜,又是重新計算幸運加成了,第一次練寶寶肯定出好東西。
第二,和以前不一樣了,合寶寶有了類似於保底的功能,畢竟這都已經過千次煉妖了,一次泡泡、副寵和大海龜都沒出過。還有技能格子、資質和成長不會低於原來的主寵,當然資質和成長滿了後並不會逆天的再一次增加了,隻會體現在技能格子上了,不過還是會發生多次煉妖後,技能格子不增加不減少的,頂著就是放生了一隻副寵,合了個寂寞。當然反過來也成立,已經合了很多的次的寶寶,就算不增加技能格子了,成長或者資質隻要沒有滿,還是會穩定提升,隻不過提升的幅度不穩定,就像剛剛最後一隻大海龜,都發生了合一次隻提升了10點攻資的現象。當然還有一種可能就是煉妖的次數還沒達到,現在還處在新玩法的幸運加成階段,沒有變成那種幾率已經變迴普通玩家的幾率,那會
第三,順便試驗出來的,主號幸運加成打書和頂書很牛逼,雖然不會出現指哪打哪的狀態,現在也看不出對特殊技能有沒有影響,但是對低獸決來說,不管打什麽獸決,現在隻要一兩本就能自動頂掉想要打掉的技能,不要說那些慘無人道的無限循環現象了,循環三四次都沒發生過。
當然還有一種可能就是煉妖和打獸決的次數還沒達到,現在還處在新玩法的幸運加成階段,沒有變成那種高寶圖那樣,幾率已經變迴普通玩家的幾率,隻是比普通玩家的運氣好一點,出好東西的幾率高,但是不會一直出好東西了。
雖然資質和成長會穩定增加,但是技能格子不會,明顯格子越多增加的難度越大,而且8技能10技能12技能都是門檻,8技能還好說,隻要是胚子格子夠了,這個基本上就是能出。10技能的話就也還好,胚子技能格子夠了,運氣稍微好點也很容易。12技能就有點差強人意了,不好出,但是次數多了就肯定能出的來。至於12技能以上的,完全就看運氣了,不然這一晚上煉妖過千次,其中至少有一半多是最多可以出到12技能以上的,最後出的12技能以上的寶寶並不多。
想到現在自己已經把能試出來的都試出來了,孫天宇下意識的滿意的點了下頭,同時絕對後麵再去煉妖的時候就要好好利用這些規律了,畢竟第一次煉妖出的召喚獸都是好東西,特別是等到95級就會出現特殊技能了,現在的善惡有報還沒到前世那樣的服戰主流,現在還是非主流技能,但是死亡召喚可是常青樹,現在也沒千億獸決讓自己霍霍,必須要好好的計算著用開始的機會搞出極品的多技能胚子來,為後期的死亡法防寶寶做準備。
孫天宇僅僅是稍微想了下就不再想了,畢竟距離後期的寶寶還早的很,沒必要現在就開始糾結這些問題,隻要注意點到了95級避開幽靈的煉妖就行了。
接下來孫天宇就興奮的開始挨個查看自己剛剛掏空區裏的成果了。
雖然用了很多胚子,但是孫天宇保存下來的寶寶並沒有很多,6個主號加起來一共就隻有77隻,畢竟到了後麵孫天宇就開始不滿足那些普通資質和八九個技能格子的寶寶了。
除去開始的24隻12技能芙蓉仙子和一隻13技能巡遊天神、一隻12技能的蛟龍。一隻14技能的白熊、一隻14技能的鳳凰。一隻12技能的天兵一隻14技能的海毛蟲。
極品僅僅隻有1隻12技能海毛蟲、1隻12技能大海龜、1隻15技能雷鳥人、3隻12技能雷鳥人、2隻12技能馬麵、1隻13技能牛頭、2隻12技能狼、1隻13技能蝴蝶仙子、1隻12技能蝴蝶仙子、1隻14技能天兵、1隻14技能地獄戰神、1隻12技能芙蓉仙子。
剩下的35隻寶寶都是五花八門的資質和成長不錯但是技能格子隻有8到10個左右的寶寶了。
挨個看完新出的召喚獸,孫天宇也暗自慶幸自己為了省事,沒有過早的在一開始就煉妖準備極品寶寶,能一口氣出這麽多芙蓉仙子,應該是係統的幸運加成對第一次煉妖還有影響,不然不可能一開始出的芙蓉仙子就像流水線一樣,那麽整齊劃一的出來20多隻12技能的極品,要是早就開始煉妖,這批芙蓉仙子想弄到手就沒那麽簡單了。
現在開區時間太短,生肖寵物的等級不足,也沒有花錢擴充的寵召喚獸格子,目前隻能每個號隻能帶5隻寶寶,到了第15天才能帶6隻寶寶。
孫天宇想了下還是按照一開始的想法,算上後麵特意又合出來的一隻芙蓉仙子,五開主隊25隻12技能芙蓉仙子,正好每個號分到5隻,一隻任務高連、一隻千速、一隻法寵、兩隻隱身高連。
至於大唐號就準備搞一點花樣了,13技能的牛頭打成卡速寶寶,14技能的海毛蟲打成pk法寵,畢竟格子夠多,資質也好。14技能的白熊準備打成隱攻,畢竟托係統的福,這白熊的速度資質也按照穩定增長的模式爆到了1500多。不過孫天宇想得到後麵自己打造龜速召喚獸時就頭疼了,根本不可能直接煉妖出了,不要說那種幾百速度資質的超級龜速召喚獸了,就算現在普通的法寶寶速度資質都個頂個的高,後麵想要龜速隻能靠吃豆齋果掉資質。
至於其他的還準備打一隻12技能的海毛蟲,當作任務高連寶寶,14技能的天兵準備打成千速四吸寶寶。15級能雷鳥人本身想打成龜速四吸的,畢竟格子夠多,但是想想浪費1600的防資有點太奢侈了,就準備打成全血四吸寶寶,憑著爆炸的速度的資質和高敏,就現在而言肯定比法係和普通寶寶速度快,就用來破保護和卡藥就行了,還能配法係速度,畢竟現在法係還沒有開始流行速度腰帶,都是血腰帶,甚至還有很多鞋子也不打寶石的龜速法係。