第404章 魔界概況


    ㊣(1)方天決定了選擇盾,各大掌門也都紛紛起身告辭。頓時大廳中就隻剩下城主和那烈焰殿掌門了。這時,那掌門對方天亮了名字:魔·火離原·烈焰殿掌門。


    查看自己的獎品,黑漆漆沒有任何光華的盾,一看就知道不是什麽好裝備。再看屬性,心中更是不禁萬分失落:


    破·黑鐵盾:十分普通的魔界盾牌,格擋時,防禦力+1。需要等級:魔1級。


    “kao!”方天雖然極力想要在兩個厲害人物麵前保持低調,但是看到這樣的獎勵還是忍不住爆出了粗口。“這也算是獎勵?加一點防禦力的盾!”說著驚看著城主。


    “新飛升上來的冒險者,一切都必須靠自己去打怪爆出材料後再打造獲得,你如果不要的話,還給我。”城主不冷不熱地說道。


    方天終於是沒還給他,現在他隻有九點防禦力,有一點是一點。再說到手的東西再還迴去,可不是他的作風。由於黑鐵盾算是獎勵他試用的,因此並沒有門派限製。


    得了令他鬱悶的獎勵,方天開始向城主了解魔界的事情,魔界一共有分為七個門派。七個門派不屬於任何城市,也就是說,無論哪個國家的玩家飛升上來,都是這七個門派可供選擇。


    七大門派分別是:


    烈焰殿,近戰門派,主要使用盾。防禦力驚人,技能攻擊力低下,多是增幅防禦的技能。


    禦魔㊣(2)宗,遠程門派,使用扇和法杖。自身實力平平,主要靠駕馭魔獸幫助戰鬥。


    九黎堡,近戰門派,使用斧頭、重劍。攻擊力和防禦力較為持平。


    黑河崖,近戰門派,使用長劍,單刀,搶。注重攻擊路數,攻擊力一般,身法很快,防禦力低下。


    黑魔院,遠程門派,可使用弓和匕首。攻擊力高,防禦力低下,有一定的近身戰鬥能力。


    海域軒,輔助門派,使用法杖和扇子。攻擊力低下,防禦力低下,屬於治療門派。


    秋水閣,輔助門派,使用長劍,法杖,扇子。攻擊力低下,防禦力低下,善於布置陣法。


    看到這些門派,方天明白。烈焰殿其實就是充當了騎士的作用,禦魔宗相當於是召喚師,九黎堡應該算是戰士,黑河崖可以算為盜賊,黑魔院弓箭手,海域軒算是牧師,秋水閣等於是祭祀。不過,這並不是就是說,這些職業飛升上來後應該選擇對應的門派。


    想來大部分玩家會從自己目前的職業中找到不足,然後在七個門派中尋找補足這種不足的。當然,肯定也有一條路走到底的。


    方天覺得自己三個近戰門派都適合他,不過由於武器的原因,要同時發揮職業和門派的技能,就隻能選擇烈焰殿。


    了解完門派區別,方天開始詢問角色的三項屬性精氣神的作用。


    精,掌握著玩家的生命值,攻擊力,㊣(3)防禦力。這讓方天有點愣了,既然這一項屬性就可以左右對玩家最重要的東西了,那之前介紹的那些門派還有什麽區別?選擇烈焰殿和禦魔宗,都加同樣的精,那攻擊力和防禦力以及生命值不就完全一樣了嗎?


    氣,決定玩家魔力,仙元,佛沅多少的屬性。貌似並不是很重要。不過了解後才知道,力量不足的情況下釋放技能,將會受到技能反噬。而且,魔力,仙元和佛沅是不能通過如下界一般通過吃藥來恢複的,隻能通過打坐運轉心法恢複。


    神:決定魂,魂是決定技能施放速度、冷卻時間減免效果,以及攻擊速度的屬性,最高值可達75。當魂小於0,將無法釋放任何技能。學習技能,需要神達到一定程度後方可學習。


    看到氣和神的說明,方天意識到了技能的重要性。居然有專門一項屬性來左右技能的準備時間和冷卻時間,看來門派技能才是決定了門派戰鬥力。看來,這兩項屬性是不能輕視的。特別是神,不知道神左右的魂倒地是怎麽計算的。最高值隻能到75。


    方天試著加了一點神上去,立刻發現魂有了變化,從5變成了6。方天一愣,難不成是加一點神就加一點魂?見此,迅速又加了一點到神上。果然,數據又變成了七,這也太容易了吧?繼續加,當他把神加到80的時候,他的魂也就達到了最高值㊣(4)75。看看自己的技能,冷卻時間降低了75(百分號)。


    “這麽簡單?”方天有點難以相信自己的眼睛。剩下400點屬性,開始往精和氣上加。詢問了一下魔龍之都的城主,普通玩家的資質是五,方天微微一笑,自己的資質上的優勢,永遠決定著他的優勢。


    暗自想了一下,氣對他來說還是很好掌握,畢竟每升一級屬性是別人的一百倍,不用耗費多少屬性,那氣就比普通玩家多得多。因此,他將四百點自由分配屬性加了300點在精上。這玩意決定著攻擊力,生命值,防禦力,多加一點沒壞處。100點加到氣上,雖然加這麽多用處並不是很大,但是如果真要越級打魔界怪,氣多點是技能輸出的保證。再查看屬性:


    生命值:3200魔力:1200攻擊力:320防禦力:96魂:2.3


    方天一愣,魂怎麽又變成2.3了?剛才不就到了75最高值的嗎?還好沒有降到零以下,不然到時候連技能都不能用了。看來,這個魂並不是表麵看起來那麽簡單的。


    “城主大人,你看你給我的獎勵這麽寒磣,”方天搓搓手說道,“能不能再告訴我一點關於這個加點的屬性轉換是怎麽算的呢?”


    “不行,這些東西是你們冒險者成長的過程,我們不能告訴你們。你自己去摸索吧。”城主很幹㊣(5)脆就拒絕了。“我看你還是趁著火掌門在這裏,趕快加入烈焰殿吧。不然一會兒你又得跑門派代理處一趟了。”


    眼見城主拒絕得如此堅定,方天隻得轉頭和火離原交談。詢問一些門派事務。通過火離原介紹,方天了解到,門派是不會介入國家爭鬥的,因為門派下,有很多不同國家的玩家。門派隻提供玩家門派技能的學習和升級的地方。另外,就是普通的門派裝備。


    學習技能對玩家的神和門派心法都有要求,門派心法分為十級,心法等級越高,可學的技能就越多。方天看了一下,烈焰殿的技能確實大多數是增幅防禦力、生命值和吸引怪物仇恨的技能。


    順利加入烈焰殿,獲得了烈焰殿心法1級。在繳了10金幣後,學會了技能破·勇猛。


    破·勇猛:燃燒魔力,提升自身防禦力100(百分號),持續三十秒,消耗魔力20點。技能冷卻時間六十秒。


    技能並不是很強大,三十秒的持續時間,冷卻時間卻是六十秒,如果魂不達到50的話,這個技能的釋放時機就需要掌握好才行了。


    另外,方天獲得了一套門派裝備。烈焰殿入門套裝,套裝僅僅增加了六點防禦力,委實十分寒磣。套裝是一套造型十分古樸簡單的硬布甲,上麵印著金色的火焰。他不知道,以自己現在的屬性,迴到下界會怎麽算攻擊力。如果㊣(6)同樣是這樣的屬性去混的話,那可就玩笑開大了。


    很快方天就從城主那裏了解到,上界的人迴到下界的時候,攻擊力是按照飛升時的屬性疊加100倍上界屬性算的。也就是說,方天迴到下界的時候,能力不會削弱,還會增強。這讓方天頗為放心了。


    加入了門派,方天開始向城主了解一些重要的東西。仙魔佛分別分為十個階段,沒有品級的仙魔佛分別稱為:仙童,魔頭,佛子。每跨過100級,就算是一次晉級,品級也隨著提升一級。


    仙人十個品級分別是:仙人,下仙,地仙,上仙,金仙,瓊仙,天仙,仙君,仙尊,仙帝。


    魔的十個品級分別是:魔人,魔靈,地魔,翼魔,魔將,魔君,天魔,魔尊,魔王,魔皇。


    佛的十個品級分別是:佛童,佛根,佛靈,地佛,戰佛,金佛,嬰佛,佛圖,羅漢,佛祖。


    提升品級並非簡單的升級就可以了,還需要門派心法等級的提升。品級提升後,會獲得品級威能加成。加成的屬性會讓玩家的實力發生質變。


    裝備的區分上,仙的裝備為真,魔為破,佛為尊。裝備隻有的檔次的區分,沒有品級之分。裝備可以通過強化、精煉和鑲嵌寶石來得到提升。一件普通裝備,最多可強化十二次。屬性越好的裝備,強化後屬性的提升越明顯。


    另外就是,除了人形生物可㊣(7)以爆出成品裝備外,其他生物幾乎都不會爆成品裝備,隻會爆出材料。不同等級的生物,爆出的材料的檔次有異。各自檔次的材料,能鍛造出相應檔次的裝備。鍛造的時候,會有一定幾率產生附加屬性和裝備鑲嵌孔。附加屬性可通過精煉得到提升,鑲嵌孔便是為鑲嵌寶石準備的。


    完成係統任務獲得的獎勵裝備為特殊裝備,不能強化,精煉。裝備的光華會隨著強化等級的提高而改變光華。強化後的屬性成長和裝備的自身屬性有關,具體數據隻能讓玩家自己摩挲。


    玩家打怪的時候,不但會得到提升等級的經驗,還會獲得內功經驗。內功經驗是隱藏的,提升十分緩慢。玩家可以通過練習煉丹獲得丹藥,可大幅度提升內功經驗。不過丹藥的煉製十分困難。㊣共7㊣(未完待續)

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