加上落後的8位遊戲主機,帶來的劣質體驗,這些弊端疊加在一起,最終,導致了這次玩家的抗議活動的出現。”


    “這次抗議活動不僅僅是在洛杉磯舉行,整個米國各地有有一些玩家,都舉辦了規模不等的抗議活動。”


    “原本是促銷旺季的聖誕節,成為了y達利帝國的滑鐵盧。本該是萬無一失的促銷活動,卻讓y達利公司徹底失去了玩家的信賴。”


    “y達利2600主機的經銷商表表示,y達利2600主機從79年~81年,連續三年銷售都非常好。


    但進入82年之後,因為性能的低劣,逐漸遭到新玩家的拋棄,他們寧可購買更貴的c64電腦。但y達利公司依然依靠曆史積累的兩三千萬名主機平台玩家,繼續銷售各種劣質遊戲。


    當然了,遊戲自然也不如以前暢銷,這迴更爛的《et外星人》進一步激怒了玩家,讓他們覺得已經忍無可忍,所以,發動了這次前所未有的抵抗行動。


    這造成了聖誕之後,y達利2600主機和遊戲的銷售幾乎徹底的陷入冰凍,完全就賣不動。有些櫃台的遊戲,甚至連續幾天,一份都賣不掉!”


    “y達利公司應該反思自己的錯誤,遊戲跟電影一樣,玩家的審米品味是會不斷提高的。一直試圖以垃圾遊戲賺取金錢,最終的結果是玩家徹底膩味。”


    大量媒體的報道,讓《et外星人》危機,真正的開始影響到了y達利公司的生存。


    幾乎所有的大型經銷售,都開始向y達利公司抱怨,要求退貨,或者是終止合作。對此y達利公司隻能向那些大型的經銷商表示,所有賣不掉的《et外星人》卡帶都可以按照進貨價迴購。


    接下來y達利公司就準備把這些退迴的劣質遊戲卡帶,悄悄的運往新墨西哥州的阿拉莫戈多沙漠,挖坑進行掩埋消蹤匿跡。


    y達利公司的總裁l.凱撒自信的表示:


    “一款遊戲的失敗,僅僅是暫時的困難,要知道玩家是很健忘的,遲早還會繼續購買y達利2600平台上的遊戲。”


    然後,l.凱撒不會知道,這次失敗絕不是結束,僅僅是一個開始。


    僅83年這一年,y達利公司會虧掉5.37億米元!比82年一年4億多米元的利潤還要高的多,於此同時,光是83年一整年,y達利會裁員5000多人,包括l.凱撒在內的公司高管也都引咎辭職!


    曆史上,y達利大崩潰的最終結果是米國家用遊戲市場,從82年的30多億米元巔峰降至冰點,至85年更是暴跌到了1億米元的市場規模。


    這場危機導致了整個米國家用遊戲主機產業的崩潰,即使是幸存下來的米國動視等等公司,實際上,也並不是靠著家用遊戲主機平台活了下來,而是轉型成為了pc遊戲廠商。


    而東瀛係遊戲主機,則是從84年開始大舉進入米國市場,在米國遊戲市場逐漸複蘇之後,米國市場逐漸成為任天堂、世嘉、索尼三家公司的掘金樂園。


    當然了,維創電子公司已經悄悄地把前進據點紮根在北米市場,這場遊戲市場爭奪戰中,其他的對手幾乎是清一色的8位遊戲主機,並不見得比y達利公司的主機高明到哪裏去。


    但是,維創電子公司推出的的盤古主機,卻是16位主機!至少領先目前市場上對手五年以上的主機平台,價格雖然在遊戲主機市場有些偏貴,但是在這場戰爭裏,決定勝負的不僅僅是價格問題,更關鍵的是品質!


    被爛遊戲傷透了的消費者,最好的安慰劑並不是廉價的遊戲,而是精品遊戲!


    事實上,後來的歐米遊戲廠商精品意識比較強,主要就是因為經過了一次y達利大崩潰的洗禮。活下來的遊戲行業的前輩,逐漸已經把隻有做精品遊戲,才能活的長久的念頭,刻入了骨髓中!


    y達利危機爆發之後,一些新聞媒體開始采訪y達利的創始人nl.布什內爾。目前,nl.布什內爾離開y達利之後,創立的查克芝士餐廳再度大獲成功,從劉家投資之前僅有3家門店,迅速擴張到了15家,並且,去年盈利高達500萬米元。


    雖然nl.布什內爾已經成為一家成功的連鎖餐廳老板,但是,媒體還是更關注其電子遊戲之父和y達利創始人的身份。


    有記者問道:


    “您好,布什內爾先生,對於近期y達利公司遭到玩家的大規模抵製,您怎麽評價?”


    nl.布什內爾接受媒體采訪表示:


    “y達利出問題我一點也不感覺意外,從我離開之後,y達利一直是在做8位遊戲主機,名義上說升級其實等於沒升級。


    而且,即使是同樣采用6507芯片的主機,y達利的工程師居然開發出了幾款兼容性不太好的機器。


    遊戲的質量就更不用說了,我們創業早期的時候,y達利強調的是遊戲要簡單,讓玩家不需要看複雜的說明書,就可以輕易的上手,但簡單並不是意味著粗製濫造!


    一款遊戲做的簡單,實際上很不簡單,比如《香江方塊》那種遊戲,複雜嗎?一點也不複雜,但它是粗製濫造嗎?不,它簡潔到了不需要修改,也完全沒有必要修改,即使再好的cpu性能,它依然還是那樣,簡潔又經典!


    而其後,創造了《香江方塊》的維創電子公司,逐漸使用越來越先進的硬件,以及設計程序越來越龐大,內容越來越豐富的遊戲,跟早期的簡潔風格已經有巨大的不同。


    但是這家公司一直不變的在不斷的創新,不斷的推出精品遊戲!”


    媒體記者猜測道:


    “有人懷疑,盤古主機是在您幕後推動?”


    nl.布什內爾說道:


    “不,你們太高看我了,作為一名遊戲人,雖然被尊稱為電子遊戲行業的鼻祖,其實僅僅是你們在幫我吹捧,與此同時,說明我從事這個行業比較早而已,除此之外,並不能說明我的技術是最好的最優的。


    單論技術水平,我已經過時了。

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