它的圖形顯示性能和聲音,在家用遊戲主機和微型計算機市場,都算是最強的!”


    “盤古主機內部,保留了硬件升級用的插槽。用戶可以根據自己選擇,插入一些符合技術標準的內存、顯卡,甚至硬盤,也是可以添加的。


    也就是說,如果你覺得它可以當作一台計算機使用,那麽它確實就是一台計算機,性能非常強大。


    不過,由於是全新的平台,我們跟蘋果、pc都不兼容而已。


    有些其他平台的軟件,需要按照我們的程序開發標準進行開發,重新編寫之後,是可以移植到我們的平台上的。


    當然了,我們目前為了價格因素考量,很多硬件和外設沒有添加。”


    “這次推出有兩個版本的盤古主機,低端版可以使用卡帶來讀取程序,這個版本全球市場參照售價199米元。


    另外,就是高端版本了,價格399米元,擁有卡帶和cd-rom兩種數據讀取標準。


    當然,cd-rom格式錄製的程序,最高可以達到650mb容量,所以,遊戲的容量和質量,將會遠遠超過傳統的卡帶。


    目前,大部分的遊戲卡帶的容量,都不超過5mb!對於骨灰級玩家而言,遊戲程序當然是越大越好,當然了,考慮很多玩家的錢包,所以我們推出廉價入門版本。


    入門版權相對於高端版,缺點僅是少了一個cd-rom而已。


    但是,不用擔心,我們給入門版玩家提升了升級機會,即使買的是入門版,今後有錢了,也可以到市場上花費249米元,購買一個外接cd-rom碟片機,就可以獲得跟高端版一樣的功能。”


    盤古主機並不算價格最便宜的主機,但考慮到其性能,卻是同等價格的主機中最強的。


    即使600米元的c64主機,或是現在市場上的pc,單純以cpu、顯示芯片和內存等等硬件,都遠遠不如盤古主機。


    以81年上市的初代pc為例,其使用的cpu僅是16位8088cpu,入門版本的內存僅16kb(可以擴展到256kb),顯示和聲音都沒有特別的優化,畢竟,pc一開始設計出來,主要是提供辦公和程序員使用,並沒有考慮用pc來娛樂。


    這種pc最低版本,市場售價也達1565米元,而高配版本強化了顯示和內存等等硬件性能,價格更是達到6000米元的天價。


    簡單說,1565米元的入門版本pc,性能甚至遠遠低於599米元的c64主機。曆史上,c64初期對戰pc,並沒有落入下風,甚至賣的比pc、蘋果等等對手都要好,原因就是因為其高性價比。後來,c64是敗給了市場上海量的pc兼容機,而不是純粹敗給ibm!


    以199米元出售的入門版本盤古主機,實際上,不僅僅不賺錢,而且,每天機器銷售至少要虧50米元。當然了,維創電子公司肯定不會說自己是以低於成本價來銷售,要這麽說的話,可能會被起訴惡意傾向。


    另外,高配版本每台虧損甚至擴大到了80米元。因為,cd-rom的核心零部件,依然是要向f利浦公司進口的。


    f利浦公司供應的零部件雖然還是在穩定的降低價格,但是,生產一台cd光驅成本基本上跟cd唱差不多,成本價至少要220米元。


    目前,icd唱片機的售價可是高達349米元一台,但是cd光驅卻不能賣這麽貴,隻能更便宜。單買一台外設光驅,售價249米元,還算是有利可圖。


    而高配版的整台主機賣399米元,這絕對是虧了血本了。本來,配置就比較高端,還配上了這個年代堪稱的顛覆性的cd光驅。


    老實說,這個價格即使賣2000米元一台,也算是性價比比較高的微型計算機。


    但是維創電子公司卻淡定的把價格降低到了這個地步,也算是夠拚的了!


    接下來,現場開始展示新主機的強大性能,裝了cd光驅的盤古主機,由於cd碟片的程序可以達到幾百mb,在這個年代絕對是天文數字。


    當然了,性價比優勢肯定是需要通過性能來展示,如果不是其擁有強大的娛樂性能,也難以說服普通的消費者買入。


    郜天讓工作人員把外設手柄、鍵盤、鼠標拿了過來,在場示範盤古主機的使用:


    “我手中的這張cd光盤,理論上可以存儲650mb的信息,它的外設,你可以接入手柄,也可以接鍵盤和鼠標。顯示屏幕,一般用電視機的屏幕就可以了。當然,我們後續會推出可選的專用遊戲和辦公的屏幕,可供消費者選購。”


    把各種線都插好,之後,按動開機鍵。屏幕迅速的點亮了!


    郜天說道:


    “係統自帶圖形操作係統,比蘋果和pc、c64等等電腦易用性不知道高到哪裏去了,真正是普通的消費者,不需要懂任何電腦知識,甚至說明書都未必要看,就能知道怎麽操作。


    現在,按cd光驅彈出鍵,裝上cd!好,這是一款示範遊戲《仙劍奇俠傳》,是迴合製rpg遊戲,畫麵相對於傳統的主機遊戲要精致的多,畢竟,遊戲的容量可是達616mb,傳統的遊戲的小遊戲,跟它比起來,根本沒有可比性……”


    自吹自擂之後,郜天開始用手柄操作遊戲,半晌後,又拔掉手柄,換成鼠標鍵盤,因為,這款遊戲程序設計之初,就既可以兼容手柄操作又可以兼容鼠標鍵盤。


    果然,這款遊戲的示範,讓在場的觀眾驚唿連連。


    相對於此時的主機遊戲,大部分都是模糊不清的像素,畢竟,幾mb大小的遊戲,已經算大容量的遊戲卡帶時代,程序太小當然不可能有更清晰的畫麵。


    當然了,這種小程序,也沒必要配更好的顯卡,因為,更好的顯卡也沒卵用,程序本身容量太小了。與此同時,很多遊戲甚至沒有配上音樂,有配樂的也多半僅配上了幾十秒的背景音樂,整個遊戲過程都是重複同一段bgm!


    《仙劍奇俠傳》就不一樣了,全篇定製了10多首原創的古風音樂。光是音樂就夠發行一張唱片了,遊戲裏麵畫質,更是堪比這個年代的高清錄像帶。

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