劉焱嗬嗬一笑,說道:</p>


    “你說的很對,單純依靠降低售價,確實很難將k西歐逼上絕路。</p>


    質量、口碑、和售後服務,都是咱們維創電子努力的方向。既然你們已經找到了正確的應對方式,就放手去做吧。</p>


    至於缺貨的事情,我會著手解決的,計算器和電子琴我已經下單訂購了一批,這幾天就能到貨。磁帶隨身聽倉庫裏還有一部分庫存,也可以先撥給你們應急。</p>


    遊戲掌機短期內就真的沒辦法了,工廠產能有限,還有大量的外貿訂單需要完成,最近兩個月能供應給你們的掌機數量必然非常的有限。</p>


    閭婷你先坐下吧,下一個,研發一部部長烏光輝,說說你們研發部研發的項目,進度如何了。”</p>


    烏光輝站起身,說道:</p>


    “我們研發一部目前有三個項目在研發,光盤刻錄機、視頻vcd播放器、和《功夫小子》遊戲機。</p>


    光盤刻錄機項目由我帶隊研發,目前剛剛完成第一台技術驗證機,經測試,刻錄速度1x不到,刻出的cd光碟錯漏百出,基本讀取不了。想要製作出成熟產品,還有很長一段路要走。</p>


    視頻vcd播放器項目,由薄正信帶領領第二研發小組研發,進度頗為喜人。目前他們已經製作出了第三代測試機型,讀取f利浦公司的音樂光碟,和老板提供的視頻光碟,都能保持畫麵流暢不k頓。</p>


    唯一沒解決的,就是聲音畫麵同步問題,現在播放碟片過程中,聲音存在一定時間的延遲。目前薄正信正組織研發組成員攻關,相信很快就能解決聲畫同步問題。</p>


    到時,咱們維創電子就又有了一款領先全世界的拳頭產品。</p>


    《功夫小子》遊戲機項目,由胡剛帶領第三研發小組負責研發。由於項目立項時間較短,研發人員短缺,目前還處在策劃階段,遊戲劇本和角色等級設定剛剛完成,目前正在設計製作遊戲場景和npc形象原畫。隻靠現在這些人手,沒有幾個月時間,很難拿出一款成熟的遊戲出來。”</p>


    劉焱頷首微笑道:</p>


    “你們研發一部做的很不錯,三個項目的進度都很快。看來我不在這一個月,你們都沒有偷懶。遊戲研發小組的人確實少了一點,但有什麽辦法呢,在咱們維創電子之前,香江根本就沒有製作電子遊戲的公司,也招聘不到相關的人才。今後想要擴大遊戲研發小組的人員,也隻能依靠咱們內部培養了。”</p>


    這時剛剛坐迴座位的閭婷舉起手來,發言道:</p>


    “老板,電子遊戲研發人員香江找不到,東瀛卻不少。</p>


    遠的不說,在東京秋葉原大街上就有好幾家研發遊戲街機的公司。</p>


    如果咱們維創電子也在東瀛成立一家電子遊戲研發工作室,開出足夠高的薪水,肯定能招收到不少合格的遊戲研發人員。”</p>


    聽閭婷說完她的想法,劉焱雙眼就是一亮。</p>


    在後世,東瀛在動漫和遊戲上的成就,可謂世界矚目。世界級的遊戲公司就有索尼、任天堂、世嘉、k普空、科樂美、南夢宮、史克威爾,等等。</p>


    在八十年代的當下,東瀛電子遊戲產業剛剛起步,還有大把的遊戲設計研發人才,沒有被發掘。</p>


    此時在東瀛網羅相關人才,建立維創電子的海外遊戲研發基地,正是好時候。</p>


    劉焱讚賞的看了閭婷一眼,說道:</p>


    “閭店長,你這個提議非常好,東瀛的遊戲研發人才確實不少。能者多勞,成立遊戲研發工作室的事情就交給你去運作了,我會給你撥一筆專款,用作租用場地,招募人員,建立遊戲研發工作室之用。”</p>


    閭婷有些為難的說道:</p>


    “老板,這個任務我可做不好。您忘了,我大學學的是法律,現在當店長搞銷售,就已經是跨行就業了。搞電子遊戲開發,我是真的一竅不通,如何能判斷誰是人才,誰是庸才!”</p>


    劉焱神秘一笑,說道:</p>


    “等你迴東瀛的時候,我會給你一份人才名單。你按照名單上的人名一一找過去,能招聘到十幾個人,就能確保遊戲工作室的正常運轉。如果能將名單上的人招攬到三四十個人,將來這個遊戲工作室的成就肯定不可限量。”</p>


    在穿越之初,決定建立維創電子電子公司的時候,劉焱對維創電子的發展做過一番規劃,其中電子遊戲產業就是其中十分重要的一部分。目前正在熱銷的遊戲掌機,不過是小試牛刀罷了。將來維創電子必然要推出更多的型號,更為先進的遊戲掌機、家庭遊戲機和街機遊戲機。</p>


    在遊戲產業發展初期,軟硬件都比較簡單,劉焱還可以以個人研發為借口,直接從21世紀時空“借鑒”一些遊戲機硬件和遊戲軟件,拿到八十年代時空,製作成產品銷售。</p>


    但再過幾年,隨著電子遊戲市場的不斷發展,遊戲機硬件越來越先進,集成度越來越高,遊戲軟件也越來越複雜,畫麵越來越精美,劉焱再拿個人研發當借口,就說不過去了。</p>


    到時,必然要成立遊戲機軟硬件研發中心,走正規的研發流程,劉焱頂多提供一些設計方案,研發思路之類的東西,剩下的的就要靠團隊的力量去完成了。</p>


    硬件研發還好說,在八十年代的內地也能找到一些水平還不錯的電子工程師。</p>


    遊戲軟件的研發就真的不好搞了,因為八十年代的當下,無論是香江還是內地,都是電子遊戲的荒漠,根本找不到任何一個遊戲策劃、製作方麵的人才。</p>


    劉焱原本打算著等維創電子電子發展到一定規模後,從諸多研發人員中,培養出一批遊戲製作人員出來,就像是胡剛和他帶領的那個遊戲研發小組一樣。隻是這個自我培養的過程,注定需要耗費很多的時間,能不能趕得上維創電子的發展速度,還很難說。</p>


    閭婷的提議卻是為劉焱打開了一扇全新的大門,讓他想到了另一個解決遊戲研發人員不足的辦法,那就是借雞生蛋。</p>

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