從而導致了電影篇幅既無法表達清楚原著的人物和劇情的脈絡,又讓觀眾覺得信息量太多,有點消化不良。


    所以,《蜀山》才最終鬧的叫好不叫座,如果是了解《蜀山》原著的觀眾,可能會覺得電影還不錯。但是不了解原著的人,可能就會覺得電影如同一團亂麻似的。


    荊庸有很多作品,電影的改編效果都不如電視劇,這主要是因為,電影劇本沒有理順劇情。


    而電視劇則是不需要考慮這些問題,隻需要按照原著的篇幅和節奏走就可以了,隻要拍的中規中矩,就很難撲街。


    而要以電影市場為主,原著劇情肯定是要改編。因為,原著的節奏,適合拍電視劇,拍電影則需要重新魔改。


    既讓觀眾看到熟悉的東西,又不能讓觀眾完全能預知後續劇情走向。


    《笑傲江湖》電影接近殺青,剩下的主要就是後期收尾工作。


    成本兩個億多的投資,看起來似乎是有點鋪張浪費。


    如果將投資降低到2000萬元,一樣可以拍出現在六七成的效果。但是,為了稍微提升一點質量,也值得耗費十倍資金。


    畢竟,劉森的格局已經不是追求小成本作品的迴報率,而是站在更高的層麵看問題。


    比如,投入了大量資金不僅僅是投給一兩部大片,其中有不少的製片成本,也消費在虎門影視基地,從而帶動了影視基地的人氣和效益。


    另外,影片近半的費用,都用在了後期特效、音樂等等方麵,這些技術積累,也是隱形的收益。


    除此之外,預算充沛的大片的能夠保證ip改編更精良,不至於像預算比較小的電影,運氣好能拍成神片,運氣不好的話卻已經沒有資金把拍爛的部分重拍,隻能以爛片的形式上映了。


    就如後來成凱歌壞掉口碑的《無極》,主要因素還是因為高不成低不就。


    大量預算被明星陣容和昂貴的好萊塢特效給吞噬了。由於核心技術不是自己掌握的,所以,即使成片是漏洞百出,但是已經耗費了太多資金,已經沒辦法重新進行彌補了。


    換做好萊塢的大導演,1500美元的預算才剛剛起步,後續可以把資金增加到5000萬美元甚至1億美元,這樣一來,更寬裕的經費,可以讓作品打磨的更好。


    當然了,1億美元預算的電影,劉森也僅僅是說說而已。至少是五年以內,劉森是不準備投資預算超過5000萬美元的影視作品。


    每年都會投入2~3億港元級別的大片,或者是動畫大片。以此來保持維創係的特效技術方麵,能夠保持領先地位。


    將來等到計算機的硬件更成熟一些,能拍出《泰坦尼克號》、《功夫熊貓》那樣水平的片子,才值得加大預算成本。


    而以現在的硬件水平,即使把預算提到兩三億美元,也未必能拍出《泰坦尼克號》、《功夫熊貓》那樣等級的作品。也許,後期製作團隊裏麵,有不少的高手,但在硬件水平達不到的情況下,人類能拍出來的效果也是有極限的。


    在許克製作《笑傲江湖》的同時,虎門影視基地還有其他幾部作品也在製作。


    其中,就有菲利克斯動畫公司製作的《fate\/stay night》,作為整個型月世界觀的人氣支柱的作品之一,《fate\/stay night》絕對是一部圈粉無數的現象級作品。


    即使是另外一部製作更加精良的《fate zero》,人氣跟《fate\/stay night》相比,也不過是半斤八兩的程度。


    甚至可以說,沒有《fate\/stay night》,哪來的《fate zero》?


    畢竟,就《fate》係列作品而言,《fate\/stay night》才算是正傳性質的。《fate zero》則是因為人氣不俗,所以,從官方授權同人,拔高到跟《fate\/stay night》一樣,成為整個世界觀的基石作品之一。


    當然了,菲利克斯動畫公司,從一開始就走高端路線,而且,之前的《阿瓦隆之庭》堪稱是一款劃時代的爆款電影動畫。


    由於,菲利克斯公司的定位,《fate\/stay night》也不走tv動畫路線,而是一開始就走電影動畫的路線。


    而《fate\/stay night》的投資預算,也高達1.5億元人民幣,跟幾年前的《阿瓦隆之庭》的預算是同一個級別。


    劉森感慨萬千的說道:


    “不愧是裝13神作啊!”


    雖然,平行世界《fate\/stay night》不同劇情路線都被改編成動畫,tv動畫和劇場版一大堆。


    但是,每次改編都能圈大量的新粉絲,老粉絲基本上也買賬。這主要就是角色的力量,衛宮士郎、遠阪凜、紅a、saber(阿爾托利亞)、伊莉雅、間桐櫻等等角色,不僅僅在《fate\/stay night》裏麵出場。在其他的遊戲、動畫裏麵,也一樣屬於偏氪、吸粉的存在。


    所以,基本上宣傳都不需要太用力,隻需要簡單的提到:


    “遠阪凜在某某集出現了”、“驚了,這部番裏麵居然有伊莉雅。”、“阿爾托利亞又出現了新造型……”、“咦,我家遠阪凜居然被女神附體了?”、“啊?附體遠阪凜的還不止一個女神,又來了?”、“遠阪凜為什麽總是被女神穿越?”


    提到一個角色名,即可勾引很多人圍觀,可見《fate\/stay night》這部作品裏麵的核心角色,人氣都多旺!


    同樣,這部披著《fate\/stay night》皮的作品,製作團隊卻純粹是內地的菲利克斯動畫,就連配音都是內地的。但是,在不斷苛刻的要求下,依然有了幾分原作的味道。不,在某種程度上,甚至比原作還要好!


    畢竟,一開始要求就是最嚴格的劇場版,而且,還是誌在全球票房市場的大製作。


    加上目前內地人工很便宜,很多在後世能拿幾百萬年薪的頂級動畫師,現在拿個幾萬塊錢,都已經非常開心了。


    再加上,劇場版的動畫製作水平的要求,原本就比tv動畫要嚴苛的多。現階段,菲利克斯用的超級計算機,每秒浮點運算已經超過10億次了,跟05年~06年的tv動畫公司用的計算機,性能差距也沒有達到天差地遠的程度。

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