“抱歉,這隻是展示的片段而已!


    實際上,它的屏幕已經比電視機更先進了,但是我們掌機太小了,所以它的rom芯片暫時還存儲不了那麽大容量的影視。


    所以,現在隻能先展示給大家看一下,它的畫麵能震撼到什麽程度!可以說,全世界最好的電視機,清晰度也不如這台掌機!


    未來,如果tft液晶麵積可以做大,可以成為更好的電視機屏幕。當然,以後便攜的掌機的半導體芯片性能依然按照摩爾定律發展的話,將來它可以拿在手上看電影、聽音樂。現在,隻能是預覽一下未來的片段,暫時需要等摩爾定律!”


    接下來,劉焱換上了一份卡帶,說道:


    “現在展示的遊戲叫做《寵物小精靈》,這是為了配合新的掌機平台,而開發的全新彩色遊戲!”


    原本,《寵物小精靈》就是後來r天堂掌機的救命稻草,就像r天堂的主機,靠著馬裏奧係列撐了幾十年。其掌機平台,早起是靠著買下了《俄羅斯方塊》版權,打下了大片的天下。到了中後期,卻主要是靠著《寵物小精靈》,將其業績帶到了巔峰。


    劉焱既然是把r天堂的前途給斷了,《寵物小精靈》的創意當然也順帶著拿了過來。


    由於早期的《寵物小精靈》對於硬件要求不高,所以,xrm8處理器,完全可以帶的動遊戲。


    這款遊戲主要的賣點的抓捕、培養、養成、戰鬥各種各樣的寵物,跟寵物之間長期的互動來提升寵物的等級。除了單機培養寵物之外,還開設了“聯網”功能。


    掌娛2代的聯網很簡單,每台機器配了一根充電和數據交換兩用的數據線。兩機聯網,則是把數據線相連,之後,兩人就可以操作自己的寵物進行跟好友切磋最戰。


    聯機輸掉的後果,是輸掉參戰的寵物。當然,好友如果比較大方的話,則可以把寵物歸還原主。


    不過,贏得了好友的寵物之後,如果自己本身就有同樣的寵物,那麽,可以吞噬掉戰勝的寵物的經驗值,提升自己寵物的經驗等級。而如果沒有獲得這種寵物,那麽,則可以提前開新的卡牌。


    當然,即使戰敗輸掉了寵物,依然可以在後續單機做任務,隨機捕捉到同樣的寵物。


    這個版本的《寵物小精靈》,比起r天堂版絲毫不遜色,而且,可能趣味性更強。畢竟,這不僅僅是一款單機遊戲,還是可以聯機互動的遊戲。


    由於這款遊戲想要把寵物升滿等級,是非常困難的。所以,可以長期的進行培養。即使培養了一隻寵物之後,後麵還有更多寵物可待培養。


    第一代就提供了28種不同寵物,想要一個個捕捉培養,正常情況下,可能半年養成一隻寵物到滿級。從小學到大學,培養一個少年成長,才能把這些寵物全部培養到頂級。


    當然了,有些主人比較好戰,可以通過聯機作弊,吞噬朋友的寵物來獲得經驗。但是,朋友的寵物,也是需要時間累培養的呀。


    總而言之,這是一種難度不高,但是非常消耗時間,難以速成的養成類遊戲。


    現場《寵物小精靈》的玩法,迅速的讓在場的觀眾樂到發瘋,因為,遊戲雖然簡單,但是神一般的有吸引力。


    每一款寵物,都是萌萌的。互動、戰鬥等等係統,都是充滿了新奇趣味。


    或許,主機玩家會不屑一顧,但是單純的掌機玩家,會感覺這款遊戲真的太厲害了。


    不掌娛2代新發的遊戲並不是很多,重量級的原創新遊戲,僅有《寵物小精靈》。


    其他一些老遊戲,也都開發出了新版本。比如,《坦克大戰》原本掌機版有1、2、3代,這三款遊戲掌機平台版本都是簡化了的黑白版本。因為,屏幕小、cpu性能也很湊合,自然不能搞出什麽大作。但《坦克大戰》係列的掌機版累計銷售紛紛超過2700萬份,遠遠比主機版本銷量更多。


    而現在的掌娛2代平台,cpu性能提升有限,但是屏幕卻是變成彩色,而且,變得更大了。所以,新款《坦克大戰4》,已經有點接近目前主機版本的《坦克大戰》。而主機版本的《坦克大戰》目前,主要是平台的小霸王。硬件性能跟掌機也是半斤八兩,強也是有限的。


    過去也就欺負掌機屏幕小,還是分辨率很低的tn麵板。但現在換成了tft-lcd麵板之後,屏幕依然比電視的屏幕小,但是分辨率高,清晰度也是驚人。以前掌機遊戲分辨率低,所以畫麵模模糊糊,也不能做的太精細。但現在,雖然不能跟影視比較,但已經比過去要細膩太多了。


    除了這些新遊戲之外,掌娛2代更是兼容了以前掌娛1代的所有遊戲卡帶。這樣一來,過去大量的1代掌機的玩家,可以不用因為換了新機而拋棄以前大量的遊戲卡帶。


    這樣一來,平台過渡不存在兼容性不好,流失大量的老玩家的風險。


    “好棒啊!”


    “這麽小的屏幕,顯示出現的效果幾乎跟縮小了的彩電一般。”


    “不,彩電的顯示效果是不如它的!”


    “以前,東瀛廠商也推出過手表大小的彩電,圖像差到根本不能看。”


    “那些屏幕彩色都太假,tft-lcd屏幕才是真彩!”


    在等到玩家試玩告一段落後,劉焱繼續迴到講台,說道:


    “掌娛2代,不僅僅讓我們的掌機不再是簡單的黑白色,而是直接進入了彩色顯示時代,而且,它並不是敷衍和隨波逐流的采用技術含量不高的stn麵板,而是采用了世界其他廠商沒有的tft-lcd麵板。這個麵板的問世,意味著液晶顯示有了新的可能,它將會逐漸走進真彩時代,而不是stn麵板那種失真的色彩。”


    “tft-lcd麵板在實驗室中出現後,我說很好,應該立即拿出來,讓市場分享。而不是擱在實驗室中吃灰很多年,才開始慢吞吞的商業化。”

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