第五百三十零章 遊戲藥丸
重生從努力當學霸開始 作者:新安小胖A 投票推薦 加入書簽 留言反饋
並且,靠著增長就有可能把原本為y達利打雜的那些遊戲開發公司,逐漸挖牆腳挖到盤古陣營!
當然了,那些開發爛遊戲的公司,盤古平台肯定是不要的。吸取了y達利崩潰的教訓,盤古平台一開始就注重質量,對於打算在平台發布的遊戲進行嚴格審核,這造成目前整個盤古平台一個月上市的新遊戲雖然不足20款,但幾乎每一款新遊戲都能賺錢,而且,口碑好的遊戲有一大批。
就這樣,盤古平台靠著整體遊戲質量提高,使得玩家在盤古平台上的消費,反而比僅僅重視數量的y達利2600要高的多。
1983年,y達利崩潰之後,很多媒體才開始馬後炮,預言遊戲行業藥丸。
“電子遊戲產業,應該是有史以來最大的泡沫。大量重複、低技術含量的代碼,很多都是三流程序員單槍匹馬用了幾天時間開發的程序,卻被包裝成幾十美元的軟件,無良的騙取消費者的錢財。
大量原本應該潛心鑽研技術的年輕人,卻開始紛紛湧入這個行業,試圖用著憋足的技術和詐騙手段,最快速度的發家。遊戲的可玩性和創意不重要,編程技術也不重要,隻需要一份看起來像迴事的包裝和封麵,以及充滿欺騙性質的宣傳,即可輕易的大賣幾十萬份,甚至數百萬份軟件.
而其他真正有技術水平的電腦工程師編寫的使用軟件,卻缺乏商業包裝和炒作,而賣不出多少份。試想一下,那些辦公用的軟件,創造的價值,豈不是遠遠超過那些垃圾遊戲?但是,垃圾遊戲可以賣出幾百萬份,辦公軟件和表格軟件賣出百萬份的鳳毛麟角。
現在呢,三流技術人員用騙術來賺錢的手段,終於被消費者識破,所以,包括y達利在內的遊戲公司,一家接著一家陷入虧損,甚至倒閉……。”
包括《紐約時報》、《日經新聞》等等媒體,當初盛讚電子遊戲產業高速發展的文章不絕於耳,但是,轉眼間又被電子遊戲產業藥丸的文章占滿版麵。
整個遊戲行業風雨蕭條,包括1969年既已經成立的遊戲公司konami(科樂美),並未單純依賴y達利平台,而是在柏青哥、街機等等市場占更多的營收的公司,也宣布裁員三分之一,可見整個行業的悲觀。
大部分的遊戲公司的主旋律都是裁員、破產。
當然,也有一些野心勃勃的公司,已經準備開始分享y達利公司崩潰後空出來的巨大市場。
比如,r天堂公司就是這樣的野心家,在很多業內公司考慮的是生存問題時,r天堂公司的社長sn溥考慮的卻是如何果斷出手,瓜分市場。
sn溥信心滿滿的說道:
“我們的fc絕對不會步入y達利後塵!”
s村雅之也充滿信心的附和道:
“沒錯!雖然,同樣是采用類似的芯片,但我們的芯片卻是經過了優化,並且,主機的聲音和顯示色彩,都遠遠比y達利2600豐富。隻不過維創電子公司的盤古主機,跟我們的fc相比,卻又要領先太多了!”
fc可以說是y達利2600主機的升級版本,性能上稍微強了那麽一點點,兩者之間相當於小學一年級班級裏麵成績中等和優等的差距。
但是,fc跟盤古主機相比,水平相比大概是小學一年級的水平跟初中一年級。
兩者之間,存在著一眼就能看出的技術代差!
sn博嗤之以鼻說道:
“那又如何?盤古主機售價399美元,而fc隻打算以40美元的價格上市!”
s村雅之憂心忡忡地說道:
“但是這樣一來,我們的主機賣的越多虧本越多!”
sn博信心滿滿的說道:
“沒關係!一台主機即使虧掉30美元,也不外乎賣兩份遊戲軟件就可以賺迴來!盤古主機,不一樣是采取虧本賣硬件的策略嗎?”
曆史上,sn博就是虧本賣fc,一開始是以日元的價格上市。按照當時日元跟美元匯率,相當於是60美元。而且,還需要讓利給經銷商利潤,所以,r天堂公司是采用了虧本策略來打開市場。
這個策略當然是非常有效的,整個市場跟fc差不多的主機,正常情況下,售價都是比fc貴一倍以上。很少有100美元以下的遊戲主機,正是靠著比整個市場所有同類型的主機都便宜的價格,讓fc在遊戲主機市場整體蕭條時,卻是逆勢大賣!
而r天堂是親眼看到y達利的崩潰,所以,fc主機性能也不過是比y達利2600稍強一點,畢竟,這也是8位主機,用的芯片都是6502芯片的改版,不過,在顯示芯片方麵比y達利2600要強大,並且,擁有偽聲卡,聲音也比y達利2600要好的多。
再加上,r天堂的fc,從一開始就抓質量,並不是以遊戲數量取勝,其平台大部分的遊戲,玩家都會覺得具備可玩性。而隨著其逆勢而上,占據了大量的市場份額之後,稍微伸出橄欖枝,就讓一大批原本不鳥r天堂的那些遊戲大廠們,紛紛跪舔r天堂。
當然了,現在的sn溥並沒有他表現的那麽有信心,因為他們跟維創電子公司交手也不是一天兩天了。兩家公司在掌機領域,已經交鋒了幾年時間,一開始,r天堂還覺得有希望能跟維創電子一較長短,但隨著維創電子公司自己開發cpu芯片之後,sn溥就明白,r天堂不具備技術基因,跟維創電子比拚產品的性能,那是自取其辱。
痛定思痛之後,sn溥悟出了一個道理——價格!沒錯,自然拿不出更高性能的產品,那麽,就做最低價格的產品。
於是,fc紅白機的上市的定價,被下調到了9800日元一台,比曆史上日元的價格,低了三分之一!這是零售渠道的價格,至於出廠價更是低至9000日元一台,每台讓出800日元的利潤給經銷商!
可以說,sn溥的策略也算稱得上是成功的,fc遊戲主機以9800日元的價格銷售,即使是小學生也能靠著攢零花錢買的起這樣的低價主機。
當然了,那些開發爛遊戲的公司,盤古平台肯定是不要的。吸取了y達利崩潰的教訓,盤古平台一開始就注重質量,對於打算在平台發布的遊戲進行嚴格審核,這造成目前整個盤古平台一個月上市的新遊戲雖然不足20款,但幾乎每一款新遊戲都能賺錢,而且,口碑好的遊戲有一大批。
就這樣,盤古平台靠著整體遊戲質量提高,使得玩家在盤古平台上的消費,反而比僅僅重視數量的y達利2600要高的多。
1983年,y達利崩潰之後,很多媒體才開始馬後炮,預言遊戲行業藥丸。
“電子遊戲產業,應該是有史以來最大的泡沫。大量重複、低技術含量的代碼,很多都是三流程序員單槍匹馬用了幾天時間開發的程序,卻被包裝成幾十美元的軟件,無良的騙取消費者的錢財。
大量原本應該潛心鑽研技術的年輕人,卻開始紛紛湧入這個行業,試圖用著憋足的技術和詐騙手段,最快速度的發家。遊戲的可玩性和創意不重要,編程技術也不重要,隻需要一份看起來像迴事的包裝和封麵,以及充滿欺騙性質的宣傳,即可輕易的大賣幾十萬份,甚至數百萬份軟件.
而其他真正有技術水平的電腦工程師編寫的使用軟件,卻缺乏商業包裝和炒作,而賣不出多少份。試想一下,那些辦公用的軟件,創造的價值,豈不是遠遠超過那些垃圾遊戲?但是,垃圾遊戲可以賣出幾百萬份,辦公軟件和表格軟件賣出百萬份的鳳毛麟角。
現在呢,三流技術人員用騙術來賺錢的手段,終於被消費者識破,所以,包括y達利在內的遊戲公司,一家接著一家陷入虧損,甚至倒閉……。”
包括《紐約時報》、《日經新聞》等等媒體,當初盛讚電子遊戲產業高速發展的文章不絕於耳,但是,轉眼間又被電子遊戲產業藥丸的文章占滿版麵。
整個遊戲行業風雨蕭條,包括1969年既已經成立的遊戲公司konami(科樂美),並未單純依賴y達利平台,而是在柏青哥、街機等等市場占更多的營收的公司,也宣布裁員三分之一,可見整個行業的悲觀。
大部分的遊戲公司的主旋律都是裁員、破產。
當然,也有一些野心勃勃的公司,已經準備開始分享y達利公司崩潰後空出來的巨大市場。
比如,r天堂公司就是這樣的野心家,在很多業內公司考慮的是生存問題時,r天堂公司的社長sn溥考慮的卻是如何果斷出手,瓜分市場。
sn溥信心滿滿的說道:
“我們的fc絕對不會步入y達利後塵!”
s村雅之也充滿信心的附和道:
“沒錯!雖然,同樣是采用類似的芯片,但我們的芯片卻是經過了優化,並且,主機的聲音和顯示色彩,都遠遠比y達利2600豐富。隻不過維創電子公司的盤古主機,跟我們的fc相比,卻又要領先太多了!”
fc可以說是y達利2600主機的升級版本,性能上稍微強了那麽一點點,兩者之間相當於小學一年級班級裏麵成績中等和優等的差距。
但是,fc跟盤古主機相比,水平相比大概是小學一年級的水平跟初中一年級。
兩者之間,存在著一眼就能看出的技術代差!
sn博嗤之以鼻說道:
“那又如何?盤古主機售價399美元,而fc隻打算以40美元的價格上市!”
s村雅之憂心忡忡地說道:
“但是這樣一來,我們的主機賣的越多虧本越多!”
sn博信心滿滿的說道:
“沒關係!一台主機即使虧掉30美元,也不外乎賣兩份遊戲軟件就可以賺迴來!盤古主機,不一樣是采取虧本賣硬件的策略嗎?”
曆史上,sn博就是虧本賣fc,一開始是以日元的價格上市。按照當時日元跟美元匯率,相當於是60美元。而且,還需要讓利給經銷商利潤,所以,r天堂公司是采用了虧本策略來打開市場。
這個策略當然是非常有效的,整個市場跟fc差不多的主機,正常情況下,售價都是比fc貴一倍以上。很少有100美元以下的遊戲主機,正是靠著比整個市場所有同類型的主機都便宜的價格,讓fc在遊戲主機市場整體蕭條時,卻是逆勢大賣!
而r天堂是親眼看到y達利的崩潰,所以,fc主機性能也不過是比y達利2600稍強一點,畢竟,這也是8位主機,用的芯片都是6502芯片的改版,不過,在顯示芯片方麵比y達利2600要強大,並且,擁有偽聲卡,聲音也比y達利2600要好的多。
再加上,r天堂的fc,從一開始就抓質量,並不是以遊戲數量取勝,其平台大部分的遊戲,玩家都會覺得具備可玩性。而隨著其逆勢而上,占據了大量的市場份額之後,稍微伸出橄欖枝,就讓一大批原本不鳥r天堂的那些遊戲大廠們,紛紛跪舔r天堂。
當然了,現在的sn溥並沒有他表現的那麽有信心,因為他們跟維創電子公司交手也不是一天兩天了。兩家公司在掌機領域,已經交鋒了幾年時間,一開始,r天堂還覺得有希望能跟維創電子一較長短,但隨著維創電子公司自己開發cpu芯片之後,sn溥就明白,r天堂不具備技術基因,跟維創電子比拚產品的性能,那是自取其辱。
痛定思痛之後,sn溥悟出了一個道理——價格!沒錯,自然拿不出更高性能的產品,那麽,就做最低價格的產品。
於是,fc紅白機的上市的定價,被下調到了9800日元一台,比曆史上日元的價格,低了三分之一!這是零售渠道的價格,至於出廠價更是低至9000日元一台,每台讓出800日元的利潤給經銷商!
可以說,sn溥的策略也算稱得上是成功的,fc遊戲主機以9800日元的價格銷售,即使是小學生也能靠著攢零花錢買的起這樣的低價主機。