??“烈焰巨獸的技能太多太頻繁,我沒時間細說,一些主要的,等到之後的戰鬥中我會做臨場指揮,現在你們要了解的主要是怪物的戰鬥階段和模式。”亞修說到這裏頓了一下,“奧杜爾裏的機械怪物雖然是神話級,但都是擁有固定的戰鬥模式的,還不像那些超高智能的那麽難纏,所以我們還有跡可循。”
??“烈焰巨獸的戰鬥階段分為四個,每掉落百分之二十五的生命力,就會進入下一個階段,第一個階段就是剛剛觸發的烈焰巨獸,這個時候它是常規戰鬥狀態,會不斷召喚出更多的戰機、戰車攻擊冒險者,使用一部分技能,壓力是最小的。”
??“之後第二個階段,烈焰巨獸就會加強自己的武裝,憑空多出一些武器裝備來,還會使用更多的技能,我現在說也許你們無法直觀地感受,但是那時我們的壓力會非常之大,第三個階段烈焰巨獸則會變形成為一台戰鬥飛行器,這個階段我們反而是輕鬆的,到時會像當初我們在魔神王座裏一樣,有載具給我們使用,隻要有戰術就能很輕鬆地打過去。”
??亞修一口氣講了三個階段,這也是他認為最不會出現意外的三個階段,然後在第四個階段前頓了一下,才語氣沉重地講了下去。
??“第四個階段。我們絕對要認真對待,”亞修沉聲道,“這個階段下,烈焰巨獸會恢複到機械戰車的形態,但是仇恨會直接失控,它會直接麵對所有人開火,並且極其頻繁地使用四塔的技能,這個階段也是急速擊殺的階段。”
??亞修的話不能很好地表述出第四階段的恐怖
??在那個階段下,仇恨失控,實力倍增並且超級頻繁使用技能的烈焰巨獸完全化身成為一台殺人機器,在他的生命力掉光之前,他甚至能絞殺掉全地區所有的冒險者,下到普通冒險者,上到傳奇高手,沒人能抵擋得住一下。
??到了那個階段。巨量的冒險者死亡是不可避免的,冒險者們能做的就是趁著隊友被殺死而爭取的時間裏,貢獻出自己的輸出,最後積水成河地擊殺烈焰巨獸!
??難以想象。留下了四塔的烈焰巨獸,在第四階段會有怎樣恐怖的表現。
??可以說,烈焰巨獸雖然是門神,難度也比不上後續區域的怪物。但是困難模式的戰鬥力卻絕對是爆表,極為的考驗團隊的凝聚力和配合度,亞修發愁地就是。不能透露自己知道打法秘密的情況下,他要怎麽指揮那些冒險者做正確的事。
??亞修又給黃昏之塔的眾人大概地解釋了其他一些比較重要的技能,而他們也是默契地沒有問亞修消息的來源,僅僅是銘記在了心中,他們一路穿過冒險者對機械的混亂的戰場,接近了烈焰巨獸。
??納特已經拉住烈焰巨獸好一會兒了,在第二階段以後,烈焰巨獸也會像拆解者那樣不時使用一些無視仇恨,隨機目標的技能,但第一階段下他被納特吸引得死死的,加上幾百個治療冒險者的照顧,納特根本沒壓力。
??要知道,之前開荒的時候可沒有納特這麽猛的專攻防禦天賦的神級戰士,那時連能扛住烈焰巨獸兩下的戰士都沒有,一直都是依靠獵人和盜賊的誤導、嫁禍來控製仇恨,使坦克均分傷害。
??而現在有了納特,開荒的難度直線下降。
??之前在攻擊拆解者的冒險者,僅僅隻有數萬,更多的冒險者則負責對付烈焰巨獸召喚出遍及的機械小怪和鋼鐵矮人,也有一些人在跟納特一起攻擊烈焰巨獸,亞修到達的時候,怪物已經被打掉了百分之一左右的生命力。
??這對於烈焰巨獸恐怖的生命力來說根本就是滄海一栗。
??烈焰巨獸的身軀可比拆解者龐大得多,活脫脫一台戰爭機器,這也意味著它能接受更多冒險者的攻擊,亞修等人到的時候,許多公會和散人冒險者都已經組好了陣列,有條不紊地集火著烈焰巨獸,他們也迅速加入了攻擊之中。
??之前他就有想嚐試一次烈焰巨獸的想法,結果還沒開打,黃昏之塔那邊就強製開怪了,他本來是不抱多大希望,純粹是試試看的心態,結果現在看到黃昏之塔這些人的輸出,他才是心中震撼。
??所有人都知道黃昏之塔的神級高手們很強,尤其是這些對手公會,在冒險者與冒險者的戰鬥中是一碼事,在這裏又是另外一碼。
??在攻擊烈焰巨獸時,他們旗下的傳奇高手們單次的攻擊也許隻能造成點點磨損,而像伊夫雷亞、死亡刀鋒這些人一次攻擊甚至能擊破防禦、,至於亞修,對付機械類的怪物,他的輸出不比伊夫雷亞差多少。
??這幾個史詩高手所造成的輸出,就已經趕超了一支公會,他們也是理解了為什麽僅有幾個人的黃昏之塔敢於單獨開荒烈焰巨獸後麵的那些怪物——他們完全不需要這些冒險者的支援,因為他們自己就達到了開荒的標準實力。
??第一階段的烈焰巨獸用毫無壓力來形容也許有些過了,但起碼對納特來說是毫無壓力,以他的防禦能連續扛住五次以上的普通攻擊,除非烈焰巨獸使用技能,否則有治療保護的他連格擋都不用開,而其他成千上萬的冒險者則可以安心地輸出,這就是有一個神級戰士的好處。
??在鋼鐵廣場上,對抗烈焰巨獸的戰場形成了一個龐大的圈子,在圈子內,是各大公會的精銳冒險者、傳奇高手和一些自認實力出眾的獨行冒險者,而在廣場外,成群結隊的冒險者則在對付烈焰巨獸召喚的小怪,這些小怪也會掉落物品,所以他們打起來也是很有動力,再加上烈焰巨獸前期階段幾乎不放技能,所以一時間戰鬥倒是顯得平穩至極。
??這股沒什麽壓力的景象不僅讓參與戰鬥的冒險者心生疑惑,連會館上觀戰的冒險者,也都是有些愕然——難道他們之前糾結了半天不想打的烈焰巨獸,其實就隻是一個單純的木樁怪物,開了這麽半天,也沒見他放什麽威脅性的大技能。
??除了擁有記憶的亞修外,包括黃昏之塔的其他成員,都是因此放鬆了些許警惕,伊夫雷亞逐漸加大了自己的輸出強度,在眾人的集火下,烈焰巨獸的生命力在節節掉落,迅速逼近百分之九十五的血線。
??而隨著生命力下降,亞修的臉色卻越發沉靜,他不能提醒別人,但是他卻可以自己時刻地注意,然後在技能即將到來的一瞬間,讓所有人做出反應!
??這些進入中心戰場攻擊烈焰巨獸的冒險者還是很有兩把刷子的,很快,烈焰巨獸的生命力就正式破下了百分之九十五,而與此同時,這頭龐大的暗紅色機械戰車,也停止了攻擊納特,車身上的蒸汽泵同時爆發出轟鳴的巨響。
??技能來了
??烈焰巨獸的生命力實在是太過厚實,再加上戰鬥過程中幾乎不停歇地刷新遍及全區域的各種小怪,這場戰鬥冒險者們實際上要打的生命力,就很恐怖如果戰鬥的節奏再激烈緊繃一點的話,那人們就壓根別想開荒了。
??烈焰巨獸的第一個階段,對於現在這樣擁有許多史詩高手的開荒團隊來說,難度是很小的,幾乎沒有壓力,在第一階段會使用的技能裏,隻有隨機釋放的四塔技能威脅很大,其它的,就隻需要照常把怪物的生命力壓到百分之七十五。
??而百分之九十五血,是一個烈焰巨獸的啟動生命力,從這個界限開始,烈焰巨獸就會開始每隔一段時間,隨機從它那海量的技能中挑選一個或多個使用,也許隻是很弱小的技能,但也有可能是四塔技能。
??當烈焰巨獸的生命力掉落下百分之九十五的時候,很多冒險者都是振奮了一下,對於這樣一個生命力又臭又長的怪物來說,每掉下1%都是值得為之鼓舞的,然而亞修卻並沒有絲毫的興奮,有的隻是凝重。
??烈焰巨獸的生命力跌下百分之九十五的瞬間,猛然停止了對納特的攻擊,巨大的機械車身爆發出震耳欲聾的轟鳴,與此同時,烈焰巨獸最前麵的那尊口徑龐大的巨炮緩緩抬起,逐漸對準了納特和他身後的人群——
??“四塔技能,納特快跑!”
?這下都不用亞修提醒,因為所有人都發覺了,在遙遠的廣場邊緣,四座防禦塔中的烈焰之塔居然已經閃爍了起來,在烈焰巨獸的炮口中也凝聚起一道道耀眼紅光,這顯然是四塔技能之一的高熱光束炮!
??烈焰巨獸的四塔技能在第一階段並不會頻繁使用,這也算是時運不濟,剛剛打掉這點生命力。就已經出了一次,
??納特第一時間反應過來,並且先於所有人之前做出了反應——他毫不猶豫地對著遠處人群中的一個傳奇高手發動了衝鋒,嘭地一聲撞了上去,下一秒,烈焰巨獸炮口一抬,一道道灼熱的紅光在炮口中聚集而起——
??“倏——”
??炙熱耀眼的紅色光束從炮口中飆射而出,以極快地速度穿透空氣,徑直掃入遠處的人群中,大量的冒險者一瞬間被直接汽化。隨著烈焰巨獸的炮口旋轉,灼熱的火焰光束橫著在人群中劃過,在地上留下一道深深的溝壑,無數的白光升起!
??各大公會的指揮們,還有無數的散人冒險者都是目瞪口呆地看著這幾乎猶如天威般的紅光,眨眼之間在人群中掃過,那恐怖的光束直徑使大部分人根本連逃都來不及,數千冒險者直接被一擊秒掉。
??納特借著衝鋒逃過一劫,然而他身後的那些治療冒險者和一部分輸出職業。盡數被這一擊高熱光束擊殺,納特等光束釋放完成,才從人群中重新衝出去,繼續吸引烈焰巨獸的仇恨。
??亞修這次忍住了。沒有提醒那些冒險者,一來是他也的確是到紅光升起時,才發現那是烈焰之塔的技能,再者。這也是第一次,這些冒險者應該承受一些傷亡才會清楚,在與烈焰巨獸的戰鬥中。對於四塔技能需要多麽認真和小心。
??奧杜爾裏有這麽多人,死掉數千影響並不大,他們並非是主力。
??“大家剛才都看到了,烈焰巨獸使用技能的時候,廣場周邊的一座防禦塔亮起了,我們可以推測,這四座防禦塔跟怪物的大技能有關,剛才是火焰,下次也許就是冰霜、自然、閃電,如果怪物再有釋放技能的征兆,大家一定要躲好!”
??亞修一邊狂攻著烈焰巨獸,一邊高聲地喊道。
??亞修的喊話無法遍及全部,奧杜爾也沒有什麽擴音區域,但是那些冒險者會主動把亞修的話傳達下去——因為對於開荒,亞修絕對是太有經驗了!
??烈焰之塔出來秀了一次技能,這些冒險者們心中反而有底了許多
??雖然不是百分之百有用,不過烈焰巨獸的四個防禦塔技能,其中三個,也都是直接散開就可以了……
??使用了一次高熱光束秒掉數千的冒險者,烈焰巨獸就再次被納特吸引了仇恨,用戰車前方的攻城錘不斷地撞擊著納特的巨盾,傷害雖高,可在這麽多冒險者的看護下,納特完全沒壓力,戰鬥再次進入了平穩的節奏。
??亞修等人這邊對付烈焰巨獸,已經是進入木樁模式,所有的冒險者都在瘋狂地傾瀉著自己的輸出,密集的炮火和箭矢在天空中連成一片,最終盡數落在烈焰巨獸身上,而在這核心戰圈的外圍,更多冒險者的感受卻是極為困難。
??第一階段的烈焰巨獸,與其說是怪物戰,倒不如說是小怪戰,從鋼鐵廣場之外正不斷湧入大批的鋼鐵矮人,機械戰車,天空中的轟炸機也是極其之多,這比平常刷新的小怪要多出好幾倍,幾乎擠滿了廣場,所有冒險者都陷入了混戰中。
??此前冒險者們清理這種刷新的小怪時,難度很低,隻是多花一點時間,然而在進入烈焰巨獸的戰鬥後,一開始還算平穩,可是很快他們卻發現清理的速度甚至趕不上刷新的速度了,每隔一段時間,就又有一部分小怪湧入廣場,冒險者們逐漸變得節節敗退。
??“讓烈焰巨獸那裏的人過來一些,不然我們頂不住,讓這些小怪過去的話怪物戰就要亂了。”
??許多有公會和組織的冒險者開始向公會的指揮和官員求助,而這時在鋼鐵廣場上,越來越多的小怪幾乎占據了壓倒性的優勢,他們不斷地從廣場外衝入,鋼鐵矮人們衝在最前麵,揮舞著斧子和戰錘狂攻所有的冒險者。
??而更多的機械戰車、蒸汽坦克等戰爭機器,則緩緩駛入,對著人群瘋狂地傾瀉著炮火,一開始冒險者們還會依靠群體的魔法結界來抵擋。後來魔法結界都是直接被轟得四分五裂,徹底暴露在炮火下!
??天空中的轟炸機更難清理,這些飛機的飛行高度極高,隻有傳奇級的奧術法師在擁有飛行術的情況下,才能對付它們,在地麵上的冒險者很難碰到,這也導致戰機越聚越多,已經開始有傳奇級的奧術法師在戰鬥中不小心死亡了。
??亞修一邊對付烈焰巨獸,同時也注意到了這種情況——這多少有些出乎亞修的意料。
??而亞修這次則是忽略了,這些冒險者不僅是第一次開荒奧杜爾的超級怪物,而且還是四塔模式的烈焰巨獸,他們並不像之前那些開荒過很多次的團隊有經驗,懂得怎麽對付這些小怪,當怪物數量多起來。他們就亂了陣腳。
??其次,從他們急速擊殺拆解者的時候,被觸發了的烈焰巨獸就已經開始召喚小怪,等他們迴過頭去對付烈焰巨獸的時候。這早已不知道是多少批小怪了,越刷越多,越打越難,而在前世。這個時間差不多第一階段都已經過了。
??“那些小怪需要有人去對付。”亞修看了看團隊頻道中的名字。
??亞修和伊夫雷亞都是法師,都擁有超大範圍的群體破壞力,然而他和伊夫雷亞是絕對不能去的。兩人一個是輸出第一,一個是輸出第二,他們兩個加起來,占了總輸出的四成還多,少了他們,搶血的速度會慢許多,壓力反而更大。
??在所有人的名字上掃了一遍,亞修搖了搖頭,看來不能讓黃昏之塔的人去了。
??他打開好友列表,找到了稻子哥,發去了語音請求。
??“你們稻子軍團有帶人來吧?”
??“有啊,我們基本傾巢而出啊。”稻子哥直接迴道,“除了一些有事的,幾乎全公會都來了,他們就在我旁邊不遠。”
??“烈焰巨獸的戰鬥階段分為四個,每掉落百分之二十五的生命力,就會進入下一個階段,第一個階段就是剛剛觸發的烈焰巨獸,這個時候它是常規戰鬥狀態,會不斷召喚出更多的戰機、戰車攻擊冒險者,使用一部分技能,壓力是最小的。”
??“之後第二個階段,烈焰巨獸就會加強自己的武裝,憑空多出一些武器裝備來,還會使用更多的技能,我現在說也許你們無法直觀地感受,但是那時我們的壓力會非常之大,第三個階段烈焰巨獸則會變形成為一台戰鬥飛行器,這個階段我們反而是輕鬆的,到時會像當初我們在魔神王座裏一樣,有載具給我們使用,隻要有戰術就能很輕鬆地打過去。”
??亞修一口氣講了三個階段,這也是他認為最不會出現意外的三個階段,然後在第四個階段前頓了一下,才語氣沉重地講了下去。
??“第四個階段。我們絕對要認真對待,”亞修沉聲道,“這個階段下,烈焰巨獸會恢複到機械戰車的形態,但是仇恨會直接失控,它會直接麵對所有人開火,並且極其頻繁地使用四塔的技能,這個階段也是急速擊殺的階段。”
??亞修的話不能很好地表述出第四階段的恐怖
??在那個階段下,仇恨失控,實力倍增並且超級頻繁使用技能的烈焰巨獸完全化身成為一台殺人機器,在他的生命力掉光之前,他甚至能絞殺掉全地區所有的冒險者,下到普通冒險者,上到傳奇高手,沒人能抵擋得住一下。
??到了那個階段。巨量的冒險者死亡是不可避免的,冒險者們能做的就是趁著隊友被殺死而爭取的時間裏,貢獻出自己的輸出,最後積水成河地擊殺烈焰巨獸!
??難以想象。留下了四塔的烈焰巨獸,在第四階段會有怎樣恐怖的表現。
??可以說,烈焰巨獸雖然是門神,難度也比不上後續區域的怪物。但是困難模式的戰鬥力卻絕對是爆表,極為的考驗團隊的凝聚力和配合度,亞修發愁地就是。不能透露自己知道打法秘密的情況下,他要怎麽指揮那些冒險者做正確的事。
??亞修又給黃昏之塔的眾人大概地解釋了其他一些比較重要的技能,而他們也是默契地沒有問亞修消息的來源,僅僅是銘記在了心中,他們一路穿過冒險者對機械的混亂的戰場,接近了烈焰巨獸。
??納特已經拉住烈焰巨獸好一會兒了,在第二階段以後,烈焰巨獸也會像拆解者那樣不時使用一些無視仇恨,隨機目標的技能,但第一階段下他被納特吸引得死死的,加上幾百個治療冒險者的照顧,納特根本沒壓力。
??要知道,之前開荒的時候可沒有納特這麽猛的專攻防禦天賦的神級戰士,那時連能扛住烈焰巨獸兩下的戰士都沒有,一直都是依靠獵人和盜賊的誤導、嫁禍來控製仇恨,使坦克均分傷害。
??而現在有了納特,開荒的難度直線下降。
??之前在攻擊拆解者的冒險者,僅僅隻有數萬,更多的冒險者則負責對付烈焰巨獸召喚出遍及的機械小怪和鋼鐵矮人,也有一些人在跟納特一起攻擊烈焰巨獸,亞修到達的時候,怪物已經被打掉了百分之一左右的生命力。
??這對於烈焰巨獸恐怖的生命力來說根本就是滄海一栗。
??烈焰巨獸的身軀可比拆解者龐大得多,活脫脫一台戰爭機器,這也意味著它能接受更多冒險者的攻擊,亞修等人到的時候,許多公會和散人冒險者都已經組好了陣列,有條不紊地集火著烈焰巨獸,他們也迅速加入了攻擊之中。
??之前他就有想嚐試一次烈焰巨獸的想法,結果還沒開打,黃昏之塔那邊就強製開怪了,他本來是不抱多大希望,純粹是試試看的心態,結果現在看到黃昏之塔這些人的輸出,他才是心中震撼。
??所有人都知道黃昏之塔的神級高手們很強,尤其是這些對手公會,在冒險者與冒險者的戰鬥中是一碼事,在這裏又是另外一碼。
??在攻擊烈焰巨獸時,他們旗下的傳奇高手們單次的攻擊也許隻能造成點點磨損,而像伊夫雷亞、死亡刀鋒這些人一次攻擊甚至能擊破防禦、,至於亞修,對付機械類的怪物,他的輸出不比伊夫雷亞差多少。
??這幾個史詩高手所造成的輸出,就已經趕超了一支公會,他們也是理解了為什麽僅有幾個人的黃昏之塔敢於單獨開荒烈焰巨獸後麵的那些怪物——他們完全不需要這些冒險者的支援,因為他們自己就達到了開荒的標準實力。
??第一階段的烈焰巨獸用毫無壓力來形容也許有些過了,但起碼對納特來說是毫無壓力,以他的防禦能連續扛住五次以上的普通攻擊,除非烈焰巨獸使用技能,否則有治療保護的他連格擋都不用開,而其他成千上萬的冒險者則可以安心地輸出,這就是有一個神級戰士的好處。
??在鋼鐵廣場上,對抗烈焰巨獸的戰場形成了一個龐大的圈子,在圈子內,是各大公會的精銳冒險者、傳奇高手和一些自認實力出眾的獨行冒險者,而在廣場外,成群結隊的冒險者則在對付烈焰巨獸召喚的小怪,這些小怪也會掉落物品,所以他們打起來也是很有動力,再加上烈焰巨獸前期階段幾乎不放技能,所以一時間戰鬥倒是顯得平穩至極。
??這股沒什麽壓力的景象不僅讓參與戰鬥的冒險者心生疑惑,連會館上觀戰的冒險者,也都是有些愕然——難道他們之前糾結了半天不想打的烈焰巨獸,其實就隻是一個單純的木樁怪物,開了這麽半天,也沒見他放什麽威脅性的大技能。
??除了擁有記憶的亞修外,包括黃昏之塔的其他成員,都是因此放鬆了些許警惕,伊夫雷亞逐漸加大了自己的輸出強度,在眾人的集火下,烈焰巨獸的生命力在節節掉落,迅速逼近百分之九十五的血線。
??而隨著生命力下降,亞修的臉色卻越發沉靜,他不能提醒別人,但是他卻可以自己時刻地注意,然後在技能即將到來的一瞬間,讓所有人做出反應!
??這些進入中心戰場攻擊烈焰巨獸的冒險者還是很有兩把刷子的,很快,烈焰巨獸的生命力就正式破下了百分之九十五,而與此同時,這頭龐大的暗紅色機械戰車,也停止了攻擊納特,車身上的蒸汽泵同時爆發出轟鳴的巨響。
??技能來了
??烈焰巨獸的生命力實在是太過厚實,再加上戰鬥過程中幾乎不停歇地刷新遍及全區域的各種小怪,這場戰鬥冒險者們實際上要打的生命力,就很恐怖如果戰鬥的節奏再激烈緊繃一點的話,那人們就壓根別想開荒了。
??烈焰巨獸的第一個階段,對於現在這樣擁有許多史詩高手的開荒團隊來說,難度是很小的,幾乎沒有壓力,在第一階段會使用的技能裏,隻有隨機釋放的四塔技能威脅很大,其它的,就隻需要照常把怪物的生命力壓到百分之七十五。
??而百分之九十五血,是一個烈焰巨獸的啟動生命力,從這個界限開始,烈焰巨獸就會開始每隔一段時間,隨機從它那海量的技能中挑選一個或多個使用,也許隻是很弱小的技能,但也有可能是四塔技能。
??當烈焰巨獸的生命力掉落下百分之九十五的時候,很多冒險者都是振奮了一下,對於這樣一個生命力又臭又長的怪物來說,每掉下1%都是值得為之鼓舞的,然而亞修卻並沒有絲毫的興奮,有的隻是凝重。
??烈焰巨獸的生命力跌下百分之九十五的瞬間,猛然停止了對納特的攻擊,巨大的機械車身爆發出震耳欲聾的轟鳴,與此同時,烈焰巨獸最前麵的那尊口徑龐大的巨炮緩緩抬起,逐漸對準了納特和他身後的人群——
??“四塔技能,納特快跑!”
?這下都不用亞修提醒,因為所有人都發覺了,在遙遠的廣場邊緣,四座防禦塔中的烈焰之塔居然已經閃爍了起來,在烈焰巨獸的炮口中也凝聚起一道道耀眼紅光,這顯然是四塔技能之一的高熱光束炮!
??烈焰巨獸的四塔技能在第一階段並不會頻繁使用,這也算是時運不濟,剛剛打掉這點生命力。就已經出了一次,
??納特第一時間反應過來,並且先於所有人之前做出了反應——他毫不猶豫地對著遠處人群中的一個傳奇高手發動了衝鋒,嘭地一聲撞了上去,下一秒,烈焰巨獸炮口一抬,一道道灼熱的紅光在炮口中聚集而起——
??“倏——”
??炙熱耀眼的紅色光束從炮口中飆射而出,以極快地速度穿透空氣,徑直掃入遠處的人群中,大量的冒險者一瞬間被直接汽化。隨著烈焰巨獸的炮口旋轉,灼熱的火焰光束橫著在人群中劃過,在地上留下一道深深的溝壑,無數的白光升起!
??各大公會的指揮們,還有無數的散人冒險者都是目瞪口呆地看著這幾乎猶如天威般的紅光,眨眼之間在人群中掃過,那恐怖的光束直徑使大部分人根本連逃都來不及,數千冒險者直接被一擊秒掉。
??納特借著衝鋒逃過一劫,然而他身後的那些治療冒險者和一部分輸出職業。盡數被這一擊高熱光束擊殺,納特等光束釋放完成,才從人群中重新衝出去,繼續吸引烈焰巨獸的仇恨。
??亞修這次忍住了。沒有提醒那些冒險者,一來是他也的確是到紅光升起時,才發現那是烈焰之塔的技能,再者。這也是第一次,這些冒險者應該承受一些傷亡才會清楚,在與烈焰巨獸的戰鬥中。對於四塔技能需要多麽認真和小心。
??奧杜爾裏有這麽多人,死掉數千影響並不大,他們並非是主力。
??“大家剛才都看到了,烈焰巨獸使用技能的時候,廣場周邊的一座防禦塔亮起了,我們可以推測,這四座防禦塔跟怪物的大技能有關,剛才是火焰,下次也許就是冰霜、自然、閃電,如果怪物再有釋放技能的征兆,大家一定要躲好!”
??亞修一邊狂攻著烈焰巨獸,一邊高聲地喊道。
??亞修的喊話無法遍及全部,奧杜爾也沒有什麽擴音區域,但是那些冒險者會主動把亞修的話傳達下去——因為對於開荒,亞修絕對是太有經驗了!
??烈焰之塔出來秀了一次技能,這些冒險者們心中反而有底了許多
??雖然不是百分之百有用,不過烈焰巨獸的四個防禦塔技能,其中三個,也都是直接散開就可以了……
??使用了一次高熱光束秒掉數千的冒險者,烈焰巨獸就再次被納特吸引了仇恨,用戰車前方的攻城錘不斷地撞擊著納特的巨盾,傷害雖高,可在這麽多冒險者的看護下,納特完全沒壓力,戰鬥再次進入了平穩的節奏。
??亞修等人這邊對付烈焰巨獸,已經是進入木樁模式,所有的冒險者都在瘋狂地傾瀉著自己的輸出,密集的炮火和箭矢在天空中連成一片,最終盡數落在烈焰巨獸身上,而在這核心戰圈的外圍,更多冒險者的感受卻是極為困難。
??第一階段的烈焰巨獸,與其說是怪物戰,倒不如說是小怪戰,從鋼鐵廣場之外正不斷湧入大批的鋼鐵矮人,機械戰車,天空中的轟炸機也是極其之多,這比平常刷新的小怪要多出好幾倍,幾乎擠滿了廣場,所有冒險者都陷入了混戰中。
??此前冒險者們清理這種刷新的小怪時,難度很低,隻是多花一點時間,然而在進入烈焰巨獸的戰鬥後,一開始還算平穩,可是很快他們卻發現清理的速度甚至趕不上刷新的速度了,每隔一段時間,就又有一部分小怪湧入廣場,冒險者們逐漸變得節節敗退。
??“讓烈焰巨獸那裏的人過來一些,不然我們頂不住,讓這些小怪過去的話怪物戰就要亂了。”
??許多有公會和組織的冒險者開始向公會的指揮和官員求助,而這時在鋼鐵廣場上,越來越多的小怪幾乎占據了壓倒性的優勢,他們不斷地從廣場外衝入,鋼鐵矮人們衝在最前麵,揮舞著斧子和戰錘狂攻所有的冒險者。
??而更多的機械戰車、蒸汽坦克等戰爭機器,則緩緩駛入,對著人群瘋狂地傾瀉著炮火,一開始冒險者們還會依靠群體的魔法結界來抵擋。後來魔法結界都是直接被轟得四分五裂,徹底暴露在炮火下!
??天空中的轟炸機更難清理,這些飛機的飛行高度極高,隻有傳奇級的奧術法師在擁有飛行術的情況下,才能對付它們,在地麵上的冒險者很難碰到,這也導致戰機越聚越多,已經開始有傳奇級的奧術法師在戰鬥中不小心死亡了。
??亞修一邊對付烈焰巨獸,同時也注意到了這種情況——這多少有些出乎亞修的意料。
??而亞修這次則是忽略了,這些冒險者不僅是第一次開荒奧杜爾的超級怪物,而且還是四塔模式的烈焰巨獸,他們並不像之前那些開荒過很多次的團隊有經驗,懂得怎麽對付這些小怪,當怪物數量多起來。他們就亂了陣腳。
??其次,從他們急速擊殺拆解者的時候,被觸發了的烈焰巨獸就已經開始召喚小怪,等他們迴過頭去對付烈焰巨獸的時候。這早已不知道是多少批小怪了,越刷越多,越打越難,而在前世。這個時間差不多第一階段都已經過了。
??“那些小怪需要有人去對付。”亞修看了看團隊頻道中的名字。
??亞修和伊夫雷亞都是法師,都擁有超大範圍的群體破壞力,然而他和伊夫雷亞是絕對不能去的。兩人一個是輸出第一,一個是輸出第二,他們兩個加起來,占了總輸出的四成還多,少了他們,搶血的速度會慢許多,壓力反而更大。
??在所有人的名字上掃了一遍,亞修搖了搖頭,看來不能讓黃昏之塔的人去了。
??他打開好友列表,找到了稻子哥,發去了語音請求。
??“你們稻子軍團有帶人來吧?”
??“有啊,我們基本傾巢而出啊。”稻子哥直接迴道,“除了一些有事的,幾乎全公會都來了,他們就在我旁邊不遠。”