“法師速度散開,他們的目標是你們。”看到騎士無法阻攔,辛瑞也猜出了幽魂守護的目的,第一時間下達命令。
得到辛瑞提示,所有法師立刻四散而逃,可是還沒等全部散開,慢慢前進幽魂守護的速度卻突然加速,騎士組成的人牆完全如同沒有一般,幽魂竟然毫無阻礙的竄出了十多碼,一些沒有散開的法師就遭了秧。幽魂的攻擊超高,就是滿血騎士都是被秒殺的份,法師更是無可避免,它們的闖入如同進入羊群的猛虎,隨意的一下攻擊就可以輕易的秒殺一個或者數個。
能被首先安排進入的絕對是主力,而且為了最大輸出,火係法師更是被集中在一起,可是如今的集中卻成為了弊端,讓突入的幽魂守護肆意的屠殺。看著一個個火係法師倒下,辛瑞著急萬分,一時也顧不得這麽多了,正準備冒著暴漏的危險把靈兒招出來,可是巧合的是正在這時,狂刀走了上來建議:“會長,也許有個辦法可是試驗下。”
“奧?”辛瑞一愣,原本的召喚也被停止下來。
“辦法是這樣的,以前我們打遊戲,很多時候的怪物是無法力敵的,如果硬拚隻有拿人命來填,但是那是最下等的辦法。除此外,還有一個辦法,那就是找到目標的弱點,然後人為的製造障礙,我發現這個boos雖然是幽魂,但是卻無法從帶有狀態技能的騎士身上穿過,所以這無疑是一個製造障礙的前提。”
“這個我們剛才不是已經……”
“不,會長!我們剛才是圍困,而且是四麵圍困……”
聽到這裏,辛瑞突然抓住了裏麵的重點,立刻明悟了:“你是說‘圍三留一’。”
狂刀聽出辛瑞似乎依舊有些遲疑,接著繼續開口勸說:“是的!這個boos沒有群體技能,顯然很適合這個辦法,而且我還發現,幽魂漂浮雖然快,但是高度卻不高,我們玩家完全可以坐下,這也許會起到更好的作用。”
聽到這裏,辛瑞立刻感覺到似乎有些可能,於是毫不遲疑立刻下令:“好,立刻執行!”
得到辛瑞確認,狂刀一喜,立刻朝著後麵一喊:“行動!”
得到命令,跟隨狂刀的戰士立刻行動起來。此刻,辛瑞的技能也恢複了,他第一時間打出控製技能,然後同時命令:“所有遠程停止攻擊!”
得到命令的遠程停了下來,辛瑞卻快速的攻擊,等到幽魂守護再次蘇醒,立刻被辛瑞吸引,然後決然朝著辛瑞追來,此刻簡陋的鏈接陣已經組成,所有戰士和牧師緊密相靠,而辛瑞正好在站在陣中心,幽魂奔襲而來,直接突入陣內,辛瑞則瞬間開啟閃避,一下躍出包圍。
幽魂守護立刻緊追,卻被人牆擋住了腳步,為了牽製辛瑞一邊順著葫蘆口的假通道逃走,一邊不斷的攻擊。看到辛瑞奔跑,幽魂守護也沒有停下想辦法逾越,而是順著通道開始追擊,趁此機會,原本幽魂進入的入口已經被人悄然堵上。
看到技能奏效,其他人也明白如何做了,近戰和牧師立刻一樣的結合站位,把陣法的範圍擴大的更多,而法師則尋找機會攻擊,可是等它繞著走到遠程的停留位置的時候,他們卻頃刻間分散而逃,直接一躍跳出了人牆,讓幽魂直接撲空。
這如同一個迷宮遊戲,玩家憑借跳躍的優勢,完全無視人牆,而幽魂卻不可以,所以這就人為的製造了優勢。幽魂唯有疲於奔命,而玩家則可以放心的大肆輸出。
雖然,幽魂守護的血量是豐厚的,但是卻掌不住持續消耗,……5%……8%……,突然幽魂停住了腳步,身上幽光閃爍,然後原本持續下降的血量開始往上迴升91%,92%……
看到如此變故,辛瑞立刻打開消息提示查看:“叮!幽魂守護啟動魂聚技能,恢複5%血量。”
看完提示,辛瑞直接無語暗罵一句:靠,還有這麽耍賴的技能!看來自己要注意打斷了,否則讓他如此恢複下去,下麵還真不知道需要打多久。
有了計較,辛瑞就時刻準備,好在這個技能雖然逆天,但是時間卻也比較長。大約10分鍾,幽魂守護再次停頓,辛瑞立刻意識到這是再次準備聚魂了,於是立刻一個技能發出,接著兩聲提示同時傳來。
“叮!技能發動成功,幽魂守護者被眩暈。”
“叮!幽魂守護者發動聚魂技能失敗,幽魂反噬,造成5%的血量流失。”
“哈哈,這樣也可以?!”看到第二個提示,辛瑞大喜,接著觀察,果然看到幽魂守護的血量瞬間下滑很多。
一前一後,幽魂守護者的血量直接降到了70%,而此刻辛瑞已經開始期待接下來的聚魂了……
既然找到了最佳的滅殺方案,下麵就輕鬆很多,大約一個小時時間,幽魂守護終於耗盡了最後一絲血量,消弭在空氣中,係統的提示也跟著傳來:“叮!恭喜你的隊伍殺死黃金守護者,你貢獻傷害40%,獲得個人榮譽80萬,獲得最高經驗2000萬。”
隨著經驗的收獲,辛瑞的等級升到了318級別,這還沒有結束,接著第二聲提示緊隨而來:“叮!幽魂守護者死亡,黃金通道開啟。”
接著一個漩渦突然出現,而且正好在幽魂守護消失的地方,辛瑞等人一個不注意,直接被吸入其中。
“叮!你進入地宮神殿外圍三層---臃長通道。”
神殿外圍?難道這已經是最後一層了?如果是這樣,那麽目標可就更近了,能早些到達,總會早一些做安排,辛瑞也不在耽擱,帶著隊伍朝裏麵探索。
突然,前麵出現一個淡淡的人影。人嗎?難道有人比自己還提前進入?這是辛瑞的第一反應,於是他按了按手示意大家停住,然後朝著隱蛇看了一眼,隱身會意立刻進入隱身,時間不大,隱身退了迴來,也帶迴了人影的資料。
死魂神衛(精英&偽):
等級:??
生命:??
攻擊:??
防禦:??
技能:??
特殊技能:??
備注:死魂神衛原本是祖魂神殿的祖魂衛士死後匯集而成。祖魂之祖雖然覆滅,但是他們始終堅持著自己的守護職責,即使化為死魂依舊忠貞不渝,任何膽敢靠近的生物都會被他們攻擊。
盡然看不到級別,顯然超過了600級別,這是辛瑞看到後的第一反應。600級別可是高階和中階的分水嶺,一旦跨過這個級別,怪物的屬性將大幅度提升,這對辛瑞來說無疑是一個很不好的消息。
但是如今已經到達,自然沒有退縮的餘地,於是辛瑞稍微思考,立刻下令:“下麵的神衛等級不詳,大家都加好狀態!一會先摸一下他的屬性。”
“是!”
辛瑞停頓了一會,看到大家都準備妥當,然後才再次下達前進的命令。很快,隊伍進入死魂的察覺範圍,發覺入侵者的死魂神衛立刻舉著武器衝了過來。石虎一馬當先,直接一個野蠻衝撞上去,然後幽靈幻擊技能打出,接著被撞暈的死魂也蘇醒過來,立刻還了一刀。
一個迴合下來,死魂的傷害輸出數值就有了了解,接著周圍其他幾個人也不再遲疑,立刻一起出手攻擊。死魂雖然是高階,但是怎麽可能架得住群人的攻擊,頃刻間就被打倒在地。然後石虎把出手兄弟們的傷害都統計上來,死魂神衛的大致屬性被推算出來:“攻擊將近2萬,防禦則在0左右,血量30萬左右。”
聽到這個數據,眾人不由的吸了口冷氣,這都趕上中階白銀boos的屬性了,如果想下,即將跟一群白銀boos戰鬥,你會是何種感覺?好在這必定不是白銀boos,起碼血量不高,否則還真是巨大的麻煩。
得到辛瑞提示,所有法師立刻四散而逃,可是還沒等全部散開,慢慢前進幽魂守護的速度卻突然加速,騎士組成的人牆完全如同沒有一般,幽魂竟然毫無阻礙的竄出了十多碼,一些沒有散開的法師就遭了秧。幽魂的攻擊超高,就是滿血騎士都是被秒殺的份,法師更是無可避免,它們的闖入如同進入羊群的猛虎,隨意的一下攻擊就可以輕易的秒殺一個或者數個。
能被首先安排進入的絕對是主力,而且為了最大輸出,火係法師更是被集中在一起,可是如今的集中卻成為了弊端,讓突入的幽魂守護肆意的屠殺。看著一個個火係法師倒下,辛瑞著急萬分,一時也顧不得這麽多了,正準備冒著暴漏的危險把靈兒招出來,可是巧合的是正在這時,狂刀走了上來建議:“會長,也許有個辦法可是試驗下。”
“奧?”辛瑞一愣,原本的召喚也被停止下來。
“辦法是這樣的,以前我們打遊戲,很多時候的怪物是無法力敵的,如果硬拚隻有拿人命來填,但是那是最下等的辦法。除此外,還有一個辦法,那就是找到目標的弱點,然後人為的製造障礙,我發現這個boos雖然是幽魂,但是卻無法從帶有狀態技能的騎士身上穿過,所以這無疑是一個製造障礙的前提。”
“這個我們剛才不是已經……”
“不,會長!我們剛才是圍困,而且是四麵圍困……”
聽到這裏,辛瑞突然抓住了裏麵的重點,立刻明悟了:“你是說‘圍三留一’。”
狂刀聽出辛瑞似乎依舊有些遲疑,接著繼續開口勸說:“是的!這個boos沒有群體技能,顯然很適合這個辦法,而且我還發現,幽魂漂浮雖然快,但是高度卻不高,我們玩家完全可以坐下,這也許會起到更好的作用。”
聽到這裏,辛瑞立刻感覺到似乎有些可能,於是毫不遲疑立刻下令:“好,立刻執行!”
得到辛瑞確認,狂刀一喜,立刻朝著後麵一喊:“行動!”
得到命令,跟隨狂刀的戰士立刻行動起來。此刻,辛瑞的技能也恢複了,他第一時間打出控製技能,然後同時命令:“所有遠程停止攻擊!”
得到命令的遠程停了下來,辛瑞卻快速的攻擊,等到幽魂守護再次蘇醒,立刻被辛瑞吸引,然後決然朝著辛瑞追來,此刻簡陋的鏈接陣已經組成,所有戰士和牧師緊密相靠,而辛瑞正好在站在陣中心,幽魂奔襲而來,直接突入陣內,辛瑞則瞬間開啟閃避,一下躍出包圍。
幽魂守護立刻緊追,卻被人牆擋住了腳步,為了牽製辛瑞一邊順著葫蘆口的假通道逃走,一邊不斷的攻擊。看到辛瑞奔跑,幽魂守護也沒有停下想辦法逾越,而是順著通道開始追擊,趁此機會,原本幽魂進入的入口已經被人悄然堵上。
看到技能奏效,其他人也明白如何做了,近戰和牧師立刻一樣的結合站位,把陣法的範圍擴大的更多,而法師則尋找機會攻擊,可是等它繞著走到遠程的停留位置的時候,他們卻頃刻間分散而逃,直接一躍跳出了人牆,讓幽魂直接撲空。
這如同一個迷宮遊戲,玩家憑借跳躍的優勢,完全無視人牆,而幽魂卻不可以,所以這就人為的製造了優勢。幽魂唯有疲於奔命,而玩家則可以放心的大肆輸出。
雖然,幽魂守護的血量是豐厚的,但是卻掌不住持續消耗,……5%……8%……,突然幽魂停住了腳步,身上幽光閃爍,然後原本持續下降的血量開始往上迴升91%,92%……
看到如此變故,辛瑞立刻打開消息提示查看:“叮!幽魂守護啟動魂聚技能,恢複5%血量。”
看完提示,辛瑞直接無語暗罵一句:靠,還有這麽耍賴的技能!看來自己要注意打斷了,否則讓他如此恢複下去,下麵還真不知道需要打多久。
有了計較,辛瑞就時刻準備,好在這個技能雖然逆天,但是時間卻也比較長。大約10分鍾,幽魂守護再次停頓,辛瑞立刻意識到這是再次準備聚魂了,於是立刻一個技能發出,接著兩聲提示同時傳來。
“叮!技能發動成功,幽魂守護者被眩暈。”
“叮!幽魂守護者發動聚魂技能失敗,幽魂反噬,造成5%的血量流失。”
“哈哈,這樣也可以?!”看到第二個提示,辛瑞大喜,接著觀察,果然看到幽魂守護的血量瞬間下滑很多。
一前一後,幽魂守護者的血量直接降到了70%,而此刻辛瑞已經開始期待接下來的聚魂了……
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隨著經驗的收獲,辛瑞的等級升到了318級別,這還沒有結束,接著第二聲提示緊隨而來:“叮!幽魂守護者死亡,黃金通道開啟。”
接著一個漩渦突然出現,而且正好在幽魂守護消失的地方,辛瑞等人一個不注意,直接被吸入其中。
“叮!你進入地宮神殿外圍三層---臃長通道。”
神殿外圍?難道這已經是最後一層了?如果是這樣,那麽目標可就更近了,能早些到達,總會早一些做安排,辛瑞也不在耽擱,帶著隊伍朝裏麵探索。
突然,前麵出現一個淡淡的人影。人嗎?難道有人比自己還提前進入?這是辛瑞的第一反應,於是他按了按手示意大家停住,然後朝著隱蛇看了一眼,隱身會意立刻進入隱身,時間不大,隱身退了迴來,也帶迴了人影的資料。
死魂神衛(精英&偽):
等級:??
生命:??
攻擊:??
防禦:??
技能:??
特殊技能:??
備注:死魂神衛原本是祖魂神殿的祖魂衛士死後匯集而成。祖魂之祖雖然覆滅,但是他們始終堅持著自己的守護職責,即使化為死魂依舊忠貞不渝,任何膽敢靠近的生物都會被他們攻擊。
盡然看不到級別,顯然超過了600級別,這是辛瑞看到後的第一反應。600級別可是高階和中階的分水嶺,一旦跨過這個級別,怪物的屬性將大幅度提升,這對辛瑞來說無疑是一個很不好的消息。
但是如今已經到達,自然沒有退縮的餘地,於是辛瑞稍微思考,立刻下令:“下麵的神衛等級不詳,大家都加好狀態!一會先摸一下他的屬性。”
“是!”
辛瑞停頓了一會,看到大家都準備妥當,然後才再次下達前進的命令。很快,隊伍進入死魂的察覺範圍,發覺入侵者的死魂神衛立刻舉著武器衝了過來。石虎一馬當先,直接一個野蠻衝撞上去,然後幽靈幻擊技能打出,接著被撞暈的死魂也蘇醒過來,立刻還了一刀。
一個迴合下來,死魂的傷害輸出數值就有了了解,接著周圍其他幾個人也不再遲疑,立刻一起出手攻擊。死魂雖然是高階,但是怎麽可能架得住群人的攻擊,頃刻間就被打倒在地。然後石虎把出手兄弟們的傷害都統計上來,死魂神衛的大致屬性被推算出來:“攻擊將近2萬,防禦則在0左右,血量30萬左右。”
聽到這個數據,眾人不由的吸了口冷氣,這都趕上中階白銀boos的屬性了,如果想下,即將跟一群白銀boos戰鬥,你會是何種感覺?好在這必定不是白銀boos,起碼血量不高,否則還真是巨大的麻煩。