推開房門,房間中沒有任何擺設,末央第一眼就看見放在房中央地上的銀色玥匙。揉揉大腿,擺在這麽顯眼的位置,是要yin*她過去?
設想她是遊戲設計者,而這裏又是副本,她一定不會這麽簡單就讓玩家過關。左右掃視一遍,低垂著眼睛。突然醒悟,抬起頭,怪物是在上麵。此時怪物也正好發動攻擊,撲向她。早有心理準備的末央,揮動長鞭,鞭尾發出的爆響,成功讓怪物行動暫緩,為她爭取到時間。在身上加持了風行術,速度的增快,在她眼中,怪物的攻擊立刻變得緩慢和有跡可循。
側偏身體,避開橫掃過來的長尾,把“熾熱火球”魔法扔到怪物身上。在寬闊的房間內,怪物速度不如她,她有足夠的空間和時間來進行閃避。怪物發狂地攻擊,就是沒有一招落到她身上去。
末央慶幸自己選擇了風行術,優秀的逃命本事才是最有保障的能力之一。一邊閃避,一邊扔火球,把怪物耍得團團轉。怪物氣急敗壞地開始暴走,她貼牆躲避,它就用粗壯的大尾掃過來,把本來就有些腐朽的牆壁打下厚厚的一層石灰,掉在地上後,掀起一股煙塵。
扇扇鼻頭的石灰,這怪物真瘋狂,完全是不要命的打發。
就在末央扇掉眼前灰塵期間,怪物暴起,大嘴朝她咬來。
末央小腿抬起一踢,正中它的下顎,怪物的嘴巴被迫上仰,隻能眼睜睜地看著偷襲的徹底失敗。
仇恨充斥在怪物的眼中,紅絲遍布。可它選擇恐嚇的對象搞錯了,如果她還是那個初出茅廬的女孩還會受到這種程度的影響。隻是她已經是個經曆過死亡洗禮的人,沒道理連這種可以戰勝的怪物也要害怕一番。
躲閃夠後,為了發泄之前在舞蜥麵前的憋屈,末央決定奮起,要對麵前防禦力極好的天然沙包暴打一頓。雖然對長鞭一類的武器興趣缺缺,但她就像天生對武器有不同尋常的天賦,靈蛇般舞動長鞭。特意找它薄弱的地方揮過去,還加上火係魔法兩者配合,將麵前的怪物“細蒸慢灼”生生把暴走中的怪物磨到沒有了脾氣,也輪到它成了被追逐的對象。
在最後一擊,末央把它踩在腳下,轉動腳跟,剩下的百分之一血量就這樣被折磨到了底部。對於身體素質相對散弱的法師來說,進攻就是最好的防禦,她還有敏捷這一項優勢,對付這一類型的怪物,不用花費太多的精神力去應付。除非等級相差太大,攻擊經常被miss。
不過在這裏她還有一個缺點,對付越高等級的怪物,這個缺點就會被放大。就是體力,她害怕她的體力跟不上,到時候怪物的血還沒被磨光,就先自己筋疲力盡倒下了。
對於這個缺點,末央也束手無策,她不可能再去修煉鬥氣,現在分心兩用是最好的狀態。若以後還加上一個副職,就是分身三用,那時候,她更沒有這個精力,也沒有這個時間。最好的辦法就會是速戰速決和多戰鬥幾場,發掘身體的潛力,最大限度地提升自身精力和體力。
不打算再把時間耗費在這裏,撿起鱷魚般樣貌怪物身上爆出的銀幣。
細數進入遊戲這幾天,她所遇到的怪物都隻是帶有魔法屬性,並不具備使用魔法的手段,自然就好對付多。
接下來不知道還有沒有這樣的運氣,遇到這樣容易對付的怪物是最好的,若遇到能使用魔法的魔獸她也很想去挑戰一下。
敲敲有些因戰鬥而懵掉的腦子,整天在裏麵想的都是冒險,變強和金幣。她算不算是財迷愛受虐綜合症呢!被自己的想法囧到,財迷就財迷唄,受虐她才不要,她發誓要翻身做女王,要做那個施虐者。
玥匙掛在手指上,嘴裏哼著歌,踏上二樓。繞了一圈,分別模模每扇門的門鎖,觀察一番後迴到原地。
手掌托腮,分析這裏的情況,總共有十二扇門,其中左邊的六扇門是能打開的,裏麵沒有任何東西。隻有一些豪華擺設,走到裏麵還能聞到濃重的灰塵味和朽木氣息。
簡單翻找過那六個房間,沒有收獲,玥匙也沒找到。
末央在設想這個副本的玩法,看來是每開啟一扇被鎖上的門,除了樓下第一間進入的房間除外。就會找到一條玥匙,裏麵都有怪物,要拿到這條玥匙,就需要打怪通關,然後才可以進入下一階段。
直到最後一條玥匙拿到手,那麽到那時就是麵對副本boss的時候了。
末央這個猜想在之後得到證實,隻是最後還有一丁點兒障礙而已。
身上隻剩下最後一塊肉支撐她離開副本,要抓緊時間闖關才行。
通過剛才的觀察,沒有猶豫地走到一扇門前,插入玥匙,打開。
利用智慧和有限的技能與裏麵的怪物搏鬥,每打開一個房間之前都會選擇休息一會,身體恢複後又繼續戰鬥。
時間已經過去大半天,在這裏分不出白晝黑夜,隻能通過身體的生物鍾猜測她花費的時間。當第六扇門在身後關上,身體還能支撐下去,可是精神已經疲倦下來。兩天一夜沒有閉眼,還是在不斷戰鬥中度過的。她現在困倦極了。再次打開身後的門,拐著腳走進去,鎖上。
靠在散發著黴味的沙發上,曲膝把腿放上來,看著小腿處被刮得鮮血淋漓的爪痕,指尖輕輕觸碰也疼得她直抽氣。
身上其他地方也有受傷程度不同的傷痕,她沒有傷後立刻休息冥想,等到現在才打算一次性清理掉。
盤腿冥想,因為她是風火兩係法師,始終不如水係、木係和光明係的治愈快速。
努力尋找大氣中的元素來加速治愈傷口,還分心二用地想有關她使用的魔法問題。抗拒火環在這六次的戰鬥中她使用了三次,有一次使用失敗,若不是她及時拿出長齒擋住攻擊,現在已經命喪黃泉,在複活點蹲著了。
抗拒火環的咒語雖然短,但它就像大部分魔法咒語一樣,繞口令般的拗口。很容易把音節讀錯,導致前功盡廢。
熟悉咒語是通往偉大魔法師道路中的關鍵一條,有一個問題是她想不明白的,為什麽高級法師能瞬發低級魔法,而她聽說過半聖級別的魔法師更是能把魔法玩得像過家家般,隨便一個中高級魔法也能瞬發。當然,也是有前提條件的,魔法師每學會一個瞬發魔法都是要經過千錘百煉,和熟能生巧一個道理。若這個法師是依靠藥物提升等級,那麽基本上在瞬發魔法上就被判處死刑,除非他能夠在等級提升後,又經曆一段生死戰鬥來熟練技能。這種情況在異界很少發生,因為他們每個人注重的都是實戰能力,而不是光看等級。那個充滿殺戮的地方,等級能讓一部分人畏懼,但等級同時還是個催命符。因為高的等級就會有人挑戰,這些人的挑戰不同於現代中點到即止的打鬥,有時候雙方之間有些微怨恨的,還會因此惹來殺身之禍。
把異界的挑戰問題拋開,再把原本思考的問題收攏迴來。
既然是熟能生巧,為什麽低級法師就不可以呢?她相信低級法師也一定可以的,肯定是被什麽阻礙著而已。她清楚知道,有時候精神力要提升一個等級就在一念之差而已。精神力就是魔力的容器,它的提升會帶動魔力的增加。反之精神力上不去,那麽就隻能永遠停留在一個階層上麵。
上述所說的藥物提升是魔力增加的一個途徑,但原理有些不同。同樣是提升精神力,藥物提升魔力卻是在消耗自身的潛力,把容器擴大的同時會把容器的質量變差。就像一隻杯子,本來它的杯壁有一厘米的厚度,通過藥物提升這條有副作用的途徑,就會把原本一厘米的厚度變成隻有零點一厘米,變得容易洞穿和破碎,得不償失。
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側偏身體,避開橫掃過來的長尾,把“熾熱火球”魔法扔到怪物身上。在寬闊的房間內,怪物速度不如她,她有足夠的空間和時間來進行閃避。怪物發狂地攻擊,就是沒有一招落到她身上去。
末央慶幸自己選擇了風行術,優秀的逃命本事才是最有保障的能力之一。一邊閃避,一邊扔火球,把怪物耍得團團轉。怪物氣急敗壞地開始暴走,她貼牆躲避,它就用粗壯的大尾掃過來,把本來就有些腐朽的牆壁打下厚厚的一層石灰,掉在地上後,掀起一股煙塵。
扇扇鼻頭的石灰,這怪物真瘋狂,完全是不要命的打發。
就在末央扇掉眼前灰塵期間,怪物暴起,大嘴朝她咬來。
末央小腿抬起一踢,正中它的下顎,怪物的嘴巴被迫上仰,隻能眼睜睜地看著偷襲的徹底失敗。
仇恨充斥在怪物的眼中,紅絲遍布。可它選擇恐嚇的對象搞錯了,如果她還是那個初出茅廬的女孩還會受到這種程度的影響。隻是她已經是個經曆過死亡洗禮的人,沒道理連這種可以戰勝的怪物也要害怕一番。
躲閃夠後,為了發泄之前在舞蜥麵前的憋屈,末央決定奮起,要對麵前防禦力極好的天然沙包暴打一頓。雖然對長鞭一類的武器興趣缺缺,但她就像天生對武器有不同尋常的天賦,靈蛇般舞動長鞭。特意找它薄弱的地方揮過去,還加上火係魔法兩者配合,將麵前的怪物“細蒸慢灼”生生把暴走中的怪物磨到沒有了脾氣,也輪到它成了被追逐的對象。
在最後一擊,末央把它踩在腳下,轉動腳跟,剩下的百分之一血量就這樣被折磨到了底部。對於身體素質相對散弱的法師來說,進攻就是最好的防禦,她還有敏捷這一項優勢,對付這一類型的怪物,不用花費太多的精神力去應付。除非等級相差太大,攻擊經常被miss。
不過在這裏她還有一個缺點,對付越高等級的怪物,這個缺點就會被放大。就是體力,她害怕她的體力跟不上,到時候怪物的血還沒被磨光,就先自己筋疲力盡倒下了。
對於這個缺點,末央也束手無策,她不可能再去修煉鬥氣,現在分心兩用是最好的狀態。若以後還加上一個副職,就是分身三用,那時候,她更沒有這個精力,也沒有這個時間。最好的辦法就會是速戰速決和多戰鬥幾場,發掘身體的潛力,最大限度地提升自身精力和體力。
不打算再把時間耗費在這裏,撿起鱷魚般樣貌怪物身上爆出的銀幣。
細數進入遊戲這幾天,她所遇到的怪物都隻是帶有魔法屬性,並不具備使用魔法的手段,自然就好對付多。
接下來不知道還有沒有這樣的運氣,遇到這樣容易對付的怪物是最好的,若遇到能使用魔法的魔獸她也很想去挑戰一下。
敲敲有些因戰鬥而懵掉的腦子,整天在裏麵想的都是冒險,變強和金幣。她算不算是財迷愛受虐綜合症呢!被自己的想法囧到,財迷就財迷唄,受虐她才不要,她發誓要翻身做女王,要做那個施虐者。
玥匙掛在手指上,嘴裏哼著歌,踏上二樓。繞了一圈,分別模模每扇門的門鎖,觀察一番後迴到原地。
手掌托腮,分析這裏的情況,總共有十二扇門,其中左邊的六扇門是能打開的,裏麵沒有任何東西。隻有一些豪華擺設,走到裏麵還能聞到濃重的灰塵味和朽木氣息。
簡單翻找過那六個房間,沒有收獲,玥匙也沒找到。
末央在設想這個副本的玩法,看來是每開啟一扇被鎖上的門,除了樓下第一間進入的房間除外。就會找到一條玥匙,裏麵都有怪物,要拿到這條玥匙,就需要打怪通關,然後才可以進入下一階段。
直到最後一條玥匙拿到手,那麽到那時就是麵對副本boss的時候了。
末央這個猜想在之後得到證實,隻是最後還有一丁點兒障礙而已。
身上隻剩下最後一塊肉支撐她離開副本,要抓緊時間闖關才行。
通過剛才的觀察,沒有猶豫地走到一扇門前,插入玥匙,打開。
利用智慧和有限的技能與裏麵的怪物搏鬥,每打開一個房間之前都會選擇休息一會,身體恢複後又繼續戰鬥。
時間已經過去大半天,在這裏分不出白晝黑夜,隻能通過身體的生物鍾猜測她花費的時間。當第六扇門在身後關上,身體還能支撐下去,可是精神已經疲倦下來。兩天一夜沒有閉眼,還是在不斷戰鬥中度過的。她現在困倦極了。再次打開身後的門,拐著腳走進去,鎖上。
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盤腿冥想,因為她是風火兩係法師,始終不如水係、木係和光明係的治愈快速。
努力尋找大氣中的元素來加速治愈傷口,還分心二用地想有關她使用的魔法問題。抗拒火環在這六次的戰鬥中她使用了三次,有一次使用失敗,若不是她及時拿出長齒擋住攻擊,現在已經命喪黃泉,在複活點蹲著了。
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把異界的挑戰問題拋開,再把原本思考的問題收攏迴來。
既然是熟能生巧,為什麽低級法師就不可以呢?她相信低級法師也一定可以的,肯定是被什麽阻礙著而已。她清楚知道,有時候精神力要提升一個等級就在一念之差而已。精神力就是魔力的容器,它的提升會帶動魔力的增加。反之精神力上不去,那麽就隻能永遠停留在一個階層上麵。
上述所說的藥物提升是魔力增加的一個途徑,但原理有些不同。同樣是提升精神力,藥物提升魔力卻是在消耗自身的潛力,把容器擴大的同時會把容器的質量變差。就像一隻杯子,本來它的杯壁有一厘米的厚度,通過藥物提升這條有副作用的途徑,就會把原本一厘米的厚度變成隻有零點一厘米,變得容易洞穿和破碎,得不償失。
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