眼睛快速掃過一排排的書籍,抽出幾本厚重的,這些都是關於各個國家地區的曆史描述,偏向異界記載曆史的真實寫法,連一些君皇的弊端和樣貌醜陋都記載了下來。而末央所在的世界曆史記載中就喜歡把勝利者轉變成一個偉大的英雄,其他全部不好也會將它改成好的,務求讓勝利的一方留給後人一個美好的印象。


    根據末央到現在為止的觀察,這個遊戲隻是與那個異界位麵有一些共同點。


    再抽出一些關於修煉曆練方麵的書籍,快速翻動,一目十行,已經得出了大概的了解。同那個異界相比,語言和魔法的修煉與它是一致的。其他方麵就不盡相同,比如風俗習慣就更趨向於她的那個世界,看到魔都史記中記載,這個國家也曾經有過君皇,隻是後來**成功,演變成一個四周有強國環繞而又獨立存在的法製城市,沒有君皇,隻有執法者和類似政府的機關在管理城市,不過,相對來說,強者的權力還是較大的,擁有很多項特權。這裏也有講述其他國家的君皇,他們和中國史上或西方史上的記載有些相同之處。


    異界喜歡用暴力,實力解決民眾不服的問題,作為君皇,一定要擁有強悍的實力才能坐上那個位置。他們的壽命因能修煉魔法和鬥氣的關係,一向活得比較長,末央聽說過,聖階的人基本上是個不死之人。就像小說裏說的修仙一般,修為越高,就能活得更久。他們的君皇一般能在位置上呆夠三四百年不換人,隻要君皇能夠履行他的責任與義務,就能享受到相應的權利。


    選擇這個位置的人,除了對自己的實力有信心外,還有一點就是覺得自己沒有再進步的空間才會願意做這個管治者的角色。皇位除了能享受生活中的奢侈外,還意味著會有數不清的煩心事,他們大部分人的畢生追求是更高的實力,更長的壽命,這些煩心事都會成為他們修煉的絆腳石。因此,異界中沒有太多人會去爭奪這個阻礙他們成長的位置。一旦自願參與和選上,就可能會一輩子綁在上麵,直到有人願意頂替和得到議會的允許才能退位,議會由十個該國的最有威望的強者組成,他們隻會幹預皇位的繼承,之後的決策他們不會做出任何介入,除非國王殘暴不仁或沒有履行自己的職責,致使國家麵臨滅亡的危機,他們才會重新站出來整頓國家和選出新的國王。若是國王有他的繼承人就更好,議會省得去找人,直接觀察繼承人就會做出決定。


    可以說異界中皇位上的那一人掌控了普通人的一生,卻會被他們限製了一生的自由和進步的空間,這是是一把名副其實的雙刃劍。


    而遊戲中的君皇則以精明,智慧著稱。喜歡世代相傳,隻有這樣的君皇才能壓製的了那些狡猾的玩家,這就是遊戲的強大之處,可以融合兩個世界的精髓,再加以改造,就成為了一個全新的世界。不知道是哪位有這麽大的能耐做出這個遊戲,這個人要麽也是重生的,要麽就不屬於這個世界的人,因為科技的跨躍度顯得有點大了,百分之九十九的虛擬真實度,以現在地球人類的科技是沒有可能做到的。還有,以地球人的思維想事情,他們隻會往利益最大化方麵去設想。若這方麵的科技真的取得突破性進展,他們會逐步推出各種各樣不同真實度的遊戲來賺取金錢,而不是一出現就是以百分之九十九的真實度遊戲來吸引人。從這幾個方麵來講,異界中的人比地球上的人就真性情多了。


    把粗略看過的三本書放迴原處,曆史隻要大概了解就行,有誰敢說自己通竅世界曆史的,可能有些人還不知道曆史是什麽東西呢。


    手中還有兩本有關火係和風係法師修煉的書籍,另外兩本是世界動植物大全。末央又在糾結要選擇哪一類先看,一定要把這個壞習慣改了,做人要決斷點。


    如果把這個壞習慣帶到戰鬥中去,是逃還是戰都要考慮半天的話,就不用在這個遊戲中混了。


    末央最終選擇了先看動植物大全,修煉的事情慢慢來吧,前世她避開鬧市,偷偷模模地學習魔法,把階位提升到三階。隻是,“三階”在異界中,隻要有些許天賦的修煉者,都不屑她這個沒什麽自保能力的魔法師,還是連一場打鬥都沒有經曆過的菜鳥魔法師。


    在沒有把這兩本書的內容看完之前不要想其他事情,顧著修煉而不顧戰鬥經驗,到頭來還是一個菜鳥法師,也不要妄想成為一個強者了。


    埋頭將動物大全的四分之一啃掉之後,末央的肚子就開始“咕咕”地叫。末央皺眉,這是現實中肚餓,還是遊戲中的問題?


    估算了一下時間,她進入遊戲的時間應該有七個小時左右。早上八點進來,那麽外麵的時間是下午四點,八個小時沒吃東西,怪不得會肚子餓。


    把書籍放迴原處,腦中想著虛擬界麵。界麵就再一次出現在右手側的位置,調到界麵中的進出選項,退出了遊戲。


    從遊戲倉中爬出來,看向掛在牆上的時鍾,費枕忘餐七個小時,出來才十一點半?


    剛好過了三個半小時,隻有一個可能性,就是遊戲時間比外麵的慢兩倍。肚子餓又是怎樣一迴事,爬出遊戲倉後還是感覺到在遊戲裏的強烈饑餓感。末央放開思維猜測,打個比方,遊戲裏的時間是給人的錯覺,是假的,這不能解釋出來後還保留的感覺。若遊戲裏的時間是真的,那麽現實裏度過的時間又如何解釋,是不是吃遊戲裏的食物也能解決饑餓的問題。想到頭痛,太複雜了,想不明白就不要想,或許這也是科技創新的一部分,在遊戲裏能改變時間流速也不一定。


    這個問題再複習,但末央知道它有一個非常明顯的好處,就是她能得到更多的時間,以後睡覺也在裏麵睡,外麵睡一覺,就等於遊戲差不多過了一天,很不劃算。


    到廚房裏煮了個麵,加上一隻雞蛋和番茄就匆匆吃完進入遊戲。


    末央除了出來現實中吃點東西外,在遊戲裏保持不眠不休的狀態泡在書中三天三夜,終於把動植物大全看完後,趴在圖書館的桌麵上狠狠睡了覺。


    圖書館內根本不知時日過,末央活動了一下因睡太久而有些僵硬的身體,脖子處也有落枕的後遺症,肌肉酸痛,大力動一動都覺得把肌肉緊緊地拉扯住一般。第二天變成這樣全怪她自己沒有注意適度休息,清醒後,退出遊戲洗把臉,再泡在熱水裏麵洗掉這幾天裏積累的疲態。


    吃過東西又再次進入了遊戲世界,末央走出魔法塔,其他玩家應該也升到十級以上了吧。


    下一站目標是魔法公會,先拿到魔法士證明徽章,然後身為魔都的一員,魔法師公會會提供兩項免費的魔法技能學習,末央隻知道兩個魔法咒語,一個從指間噴出灼熱火焰的燃燒之手,一個是小火球,隻有修煉到魔法士才能使用最初級的魔法,而末央所知道的兩個魔法就是最基礎的魔法技能。


    燃燒之手要配合敏捷的身軀才能發揮最大的作用,但攻擊力不高,要造成多次傷害才能殺死一階的獵物。小火球的攻擊力比它要高得多,但小火球的弱點是一旦發出魔法,就隻能按照原本的方向運行,而且發出的時候運動較為緩慢。沒有獵物會站著不動讓你攻擊,所以用這個魔法的法師必須模清和預測怪物的下一步行動或軌跡才能擊中目標。低階法師在戰鬥中把握的準度非常重要,法師的身體脆弱,尤其沒有魔法防護盾保護的魔法士,被野外生物一爪就有可能把生命交代出去。


    也可以有人在前麵抗怪,你在後麵輸出的合作模式,殺怪會快很多,但末央沒打算采用這種合作模式,因為戰鬥的時候不能代表你身邊一定會有人幫你,有時候還會反插一刀,單練更能鍛煉到技術。如果有她單人對付不了的魔獸,例如那些千人團才能對付的那種,可能她才會渾水模魚地加入進去。


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