(這一章主要都是數據設定,不敢興趣的可以跳過。但因為涉及到以後的戰鬥模式設定,最好還是看一下。另外,本來這些應該是在昨天那章後麵的,但是當時比較晚了,就幹脆單開了一章。)


    恩,怎麽說呢。


    現在我腦海中的這片星空已經被開辟出了四個部分,總計69顆大多數都還很是昏暗的星辰分布其中。但就像是剛開局的戰略遊戲裏那樣,這四小塊星光被更為廣闊的混沌所包圍,無邊無際,根本看不到邊界。這讓我心底升起了一種麵對浩瀚星空,感受自我渺小般的震撼感。


    要是想用技能點把這片星空都點亮了,那,我豈不是成神了?


    搖了搖頭,暫時放下這沒邊的狂想。


    這四個區塊,腦海裏的聲音告訴我,分別代表了身體素質、種族天賦與曆史天賦、個人戰技還有知識體係。


    其中身體素質區域有七顆星辰:


    身體素質:7+0


    力量與爆發力4(27/100)


    敏捷與身體平衡感3(19/100)


    耐力與體質5(22/100)


    魅力與氣質7(78/100)


    智力及思維活躍度6(10/100)


    精神及意誌強度3(12/100)


    靈魂強度及能量包容4(00/100)


    如果按照地球人的戰鬥力平均都是5的渣滓來看,作為宅男的我有這種評價還真的比較公允。至於括號裏的部分,估計就是我所做的一切獲得的經驗值了。按照一般遊戲的設定,到一百以後應該能加一點。我這一天勞心勞力和人鬥智鬥勇的,從這個經驗加值上也應該能看出係統對我的評價了。所以那明顯不適合我這種微胖又不帥宅男的魅力與氣質值,不是在我不知道的情況下被我忽悠升級了,就是因為我是處在一群一個月不洗澡的古代人中間,還冒充了貴族所以有所加成。


    第二片種族天賦與曆史天賦區域隻有可憐的兩顆星星掛在那裏:


    種族天賦與曆史天賦1+1


    天朝人的忽悠(25/100)


    ——上綱上線(25/100)


    在天朝人的忽悠這一天賦的上方,一條虛線相連的部分,一個叫上綱上線的分支點掛在那裏。對它的介紹是:由於熟習而明,天朝人說話的時候,特別是用語言拿捏擠兌別人的時候總是習慣把自己放在偉光正的立場上,很願意上綱上線、戴高帽子。效果為:在成功站於公認大義一方時,嗬斥、感召、鼓舞等行為受天朝人的忽悠效果加成,如言辭立場受到受眾廣泛認可,將引發加成效果翻倍,並可能引發受眾愧疚、痛苦、興奮、狂暴等特殊精神狀態。注意,有小幾率引起受眾惱羞成怒特殊精神狀態,此狀態下受眾對您的仇恨值增加1000%。


    額,惱羞成怒看來說話要小心了。


    第三個區域是個人戰技,總共有六棵技能樹,每個技能樹隻能看到第一層的幾個分支,而且基本全部星星都是昏暗的,經驗值項都是0。


    個人戰技6+25


    鎧甲掌握(5)


    ——無甲(1/100)


    ——輕甲(1/100)


    ——重甲(3/100)


    步戰掌握(8)


    ——輕武器(1/100)


    ——重武器


    ——盾牌格擋


    ——步法與閃避(7/100)


    馬戰掌握


    ——騎術


    ——騎槍


    ——騎射


    ——騎砍


    遠戰掌握(1)


    ——箭術


    ——弩術(1/100)


    ——投擲


    ——射彈武器


    ——戰爭器械


    隱秘掌握(35)


    ——潛行(35/100)


    ——巧手


    ——暗殺


    ——偽裝


    魔法掌握


    ——恢複係


    ——變化係


    ——毀滅係


    ——召喚係


    ——幻術係


    每棵技能樹的經驗都是各分支的總值,但沒給出升級的上限。而所有經驗值為0的項目我都沒列。那些隻有1點的,應該是我隻是拿起了武器,卻沒砍過人,拿起了弩也沒射出過一箭,所以意思意思給的。而像馬戰和魔法,一點都沒接觸過,也就必然全部0分了。最高分的潛行和閃避,一路逃命練出來的吧。


    最後一個區域,知識體係,現在也是給了六棵技能樹:


    知識體係6+23


    生產技能


    ——煉金


    ——附魔


    ——鍛造


    ——機械、機關、工程學


    世界認知(236)


    ——塔馬瑞爾曆史(15/100)


    ——塔馬瑞爾地理(10/100)


    ——塔馬瑞爾人文(11/100)


    ——塔馬瑞爾奇異生物(200/100)


    醫學(98)


    ——療傷(67/100)


    ——手術


    ——急救(31/100)


    溝通與社會(52)


    ——口才及說服力(52/100)


    ——交易及估價


    ——鼓舞與發動


    ——恐嚇與唬騙


    組織與軍隊(35)


    ——統禦學(13/100)


    ——軍隊組織及訓練


    ——後勤及物品管理(22/100)


    ——軍隊駐紮及軍營設計


    戰略戰術


    ——偵查、向導及追蹤


    ——掠奪與野外生存


    ——陣列與戰場指揮


    ——俘虜管理


    世界知識裏“塔馬瑞爾奇異生物”的光點閃爍著迷人的金色光芒,而且後麵的經驗明顯已經溢出了。是不是可以升級?嘿,還真的能升級。


    隨著命令下達,金色光芒擴散,凝結,最後分出兩條細流。


    一部分重新凝結在“塔馬瑞爾奇異生物”光點上,將它變成“塔馬瑞爾奇異生物+1”,後麵的經驗值則變成(100/200)。意念裏給出的效果是:你增進了對塔馬瑞爾奇異生物的了解,現在當你麵對這些生物時將能夠更加冷靜與熟視無睹。+1對塔馬瑞爾奇異生物的精神抵抗。


    另一部分細流則流向了種族天賦與曆史天賦那裏,凝結出一個光點:


    傳奇性曆史天賦——在龍口下逃生的人。


    竟然在龍的嘴底下你都能成功逃命,嘿,你無敵了騷年!這是一個很棒的吹牛話題,如果別人會信的話。傳奇度+1


    這個,我的意識裏怎麽會出現這麽囧的吐糟?我惡狠狠的將最後一塊甜甜圈塞進嘴裏。


    以現代人的高度來說,這玩意不怎麽好吃,說真的,並不怎麽甜,味道有點怪,而且還有些發苦。但想想以前看的小說裏為白糖而瘋狂的地球中世紀歐洲人,再加上以後是否還能活著迴地球都兩說,再想那些還有什麽用!


    我一遍遍的看著這些技能樹,想要從裏麵多發現點什麽。


    可以肯定,現在的這十二棵技能樹絕對不是全部,每棵技能樹上的分支也絕對不是全部。就看那個上綱上線的天賦加成,原先是絕對不存在的。就是因為我這麽做了,觸發了什麽認可,才突然出現在那裏。相信如果我能把各個技能樹的二級分支升上幾級,或是做出一些嚐試,絕對能點亮新的星辰。


    恩,牛肉很有嚼頭,塞牙了,不知道有沒有牙簽。我又來迴到處亂看,好像希望能通過努力多點亮一兩顆星星似的。


    恩?這裏,射彈武器?總不會是彈弓吧?


    我忽然想起了之前裝的一個mod!如果那玩意真有的話


    西裏唿嚕,將剩下的牛肉一掃光。我站起來快步走向了那個叫維羅德的帝國兵。他是我們在要塞裏找到的,是個瘸腿的老兵,所以沒有出去和龍拚命。幫我們找東找西安置難民的幫了不少的忙。


    “維羅德,問你個事兒。”


    “好的,葉月先生。”


    “那個,你聽說過槍麽?”


    “槍?矮人火槍麽?知道啊。”


    果然!我有些雞凍了!深吸口氣。


    “那,咱們帝**有那東西麽?”


    “額,沒有,那東西俺隻在傳說裏聽過。”


    一盆冷水。難道真的要按照任務去自己找麽?老天啊,教我怎麽在這裏調控製台吧!


    “不過,類似的東西,在要塞的倉庫裏就有。好像是叫什麽灰鬢來複槍的。據說是雪漫城的灰鬢家族設計的,前陣子他們想要送去給風暴鬥篷,被我們查獲了”


    擦!果然啊!

章節目錄

閱讀記錄

穿越上古卷軸所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者突破天際的膝蓋的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持突破天際的膝蓋並收藏穿越上古卷軸最新章節