不過這種情況也不是絕對的,每當遇上那種大的轉角,地圖上就會出現一個麵積稍大的空間,而基本上這種地方都會異常的出現大量的怪物,或許是普通的通道上怪物太少的原因,這種轉角的地方有時甚至會出現好幾個怪物重疊在一個坐標點上的情況。
雖然我經常抱怨平時怪物太少,但是如果出現這種情況卻也著實令人煩惱,這裏的怪物隻有一種,長著狗頭人身的怪物,手上拿著的是不知名的動物骨頭,武器雖然落後,但是這裏的怪卻分明良好的繼承了動物型怪的特征力量強,即便是拿著劣質的骨頭武器,那攻擊也不是一般的人能夠硬抗的。
怪物太多,而且地方太小了,根本不能讓我發揮法師的特長,而卡位這種方法也根本行不通,凡是人形怪,都具有一定的智力,卡位對它們無效,它會繞過障礙物攻擊你。
剛開始時我還打著不驚動那些怪物,直接飄過的想法,但是事實上這個美好的想法根本就不可能實現,洞穴中的道路狹窄,而怪物卻都是主動攻擊型的,往往那些怪物還要比我先攻擊。
雖然我經常抱怨平時怪物太少,但是如果出現這種情況卻也著實令人煩惱,這裏的怪物隻有一種,長著狗頭人身的怪物,手上拿著的是不知名的動物骨頭,武器雖然落後,但是這裏的怪卻分明良好的繼承了動物型怪的特征力量強,即便是拿著劣質的骨頭武器,那攻擊也不是一般的人能夠硬抗的。
怪物太多,而且地方太小了,根本不能讓我發揮法師的特長,而卡位這種方法也根本行不通,凡是人形怪,都具有一定的智力,卡位對它們無效,它會繞過障礙物攻擊你。
剛開始時我還打著不驚動那些怪物,直接飄過的想法,但是事實上這個美好的想法根本就不可能實現,洞穴中的道路狹窄,而怪物卻都是主動攻擊型的,往往那些怪物還要比我先攻擊。