火焰洞裏麵到處都是燃燒著的火焰,也不知道是燒的什麽,地上更是時不時的滲出火紅的岩漿。不過這都隻是渲染氣氛和襯托環境的東西罷了,沒什麽實質性的傷害。但這該死的遊戲也做得太真實了點兒吧這遊戲裏麵居然也能感覺到這麽的熱,伸手在背上一摸,居然出汗了看來真實度太高了也有壞處啊。火焰洞裏麵全是火係的怪物,其對火係魔法的防禦普片的要高與其他怪物,而想對的對冰係技能的防禦近乎為零。可在火焰洞這種地方要想大量的運用冰係技能殺怪似乎有點不可能。在這裏施放冰係技能估計其威力也會大打折扣。同樣的道理,在這裏用火係技能不但會大大的節省吟唱時間,而且可以聚集更多的火元素,可以使火係技能的效果提升一個檔次。綜合起來也和在外麵差不了多少。隻是這裏麵對火係技能的熟練度增加卻是其他地方無法比擬的。


    一路往前走,直到進入第四層才開始感覺到壓力。第四層裏麵換成了50級的火蜈蚣了。這一層是最不受戰士歡迎的地方。那蜈蚣不知道是誰設計的,背上居然頂著一大大的硬殼,物理防禦高得嚇人不說,還能噴射火焰攻擊。不過還好的就是其對點係魔法的防禦也很低。幾個雷電就可以幹掉一隻蜈蚣。簡直比殺50級的骷髏還快。唯一可惜的就是沒有群體雷電這種性質的大範圍電係技能。和骷髏洞一樣,火焰洞裏麵每一層都有一個boss,其等級比普通的怪要高出5級,不過卻是隨機刷新的。


    直接繞開怪物往前麵走,遇到怪物太多的地方就頂著魔力盾喝藥硬衝,來這裏的目的不是為了練級。以自己現在的不下於盜賊的高敏捷,前幾層的那些不以速度見長的怪根本就是拍馬也追不上。自從得到法神的恩賜以後每升一級的5個屬性點都是按照3智力2敏捷的比例加的。我一直相信最重要的是擁有一定的實力的基礎上最重要的是要跑得快,隨便怎麽加智力,攻擊力也會有一個數值,也有打不過的怪。要是敏捷太低遇上打不過的怪豈不是連逃跑的機會都沒有了,完全隻有等死嘛。再說,智力可以以裝備來彌補,而加敏捷的裝備一般不是對敏捷要求極高就是標明了是盜賊專用的,法師根本就沒戲。


    走到第六層的時候已經不能再前進了,隨著地圖的加深,路上到處都是60級的火蜥蜴,那東西不單防禦高得嚇人,而且同樣的也會魔法攻擊。尤其是在這裏經過火焰洞環境的加成,往往一古小小的火苗就可以讓我掉兩百的mp。魔力盾隻能經受幾下攻擊就破碎。看著眼前的一大堆火蜥蜴停下了腳步,以自己現在的狀態更本就沒有衝過去的可能。看來還是隻有倒迴去賺點經驗,也好對得起來這裏一次。

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