台版 轉自 輕之國度


    圖源:任雷劈


    錄入:任雷劈


    初校:任雷劈


    修圖:十七


    九月下旬,放學後照進視聽教室的夕陽逐漸讓人感覺到一絲寂寥……


    「欸,這算什麽?結果除了圖和劇本以外完全沒進度嘛!」


    ……話雖如此,熟悉的數落聲卻響遍四周,徹底打破了和微暗十分搭調的那片寂靜。


    「喂,倫也,遊戲程式再不動工,根本不可能趕上i喔。那部分你到底懂不懂啊?」


    「我……我當然知道啦……」


    最近(第二集以後)一直用這種方式開場,相信各位認得出是誰的數落聲吧?就是她啦,嗓音和發色都閃亮亮的那個人。


    「話說迴來,為什麽同時處理人設、原畫、背景、cg上色的我,都還比你有進度?這樣太奇怪了吧!」


    「真的很奇怪呢……澤村最近會這麽有動力。」


    「什……?」


    有陣既諷刺又溫柔、冷漠中帶著溫暖,語氣拿捏得絕妙無比的關切聲,水火不容地和金發少女盛怒的叫罵重疊了。


    「自從i結束以後,你交出的工作進展和品質都明顯不一樣了,還每天生龍活虎的。究竟發生過什麽喜事呢……?」


    「你……你……你這個在暑假前突然拚勁十足,一直用超快速度完成劇本的女人有資格說嗎!」


    最近一直走這種套路,相信各位也認得吐槽的是誰吧?就是她啦,性格和發色都黑漆漆的那個人。


    「好歹我也是經過商業領域洗禮的內行人。麵對接手的案子,任何時候都會全力以赴……」


    「我聽你的編輯提過喔。霞詩子的新係列作,據說動筆得慢上加慢耶!」


    「………………倫理同學,你將澤村介紹給不死川書店了對不對?你鑄下了不可犯的大錯對不對?」


    「沒辦法啦~~是町田小姐千拜托萬拜托要我介紹的~~!」


    視聽教室的靠窗側和靠走廊側,每次都分站兩邊唇槍舌戰的兩個美少女。


    一邊是被輕小說編輯部當成戰力看上的插畫家柏木英理,亦即豐之崎學園二年級的澤村·史賓瑟·英梨梨。


    另一邊則是被輕小說編輯部點名埋怨「原稿寫得慢」的主力作家霞詩子,亦即豐之崎學園三年級的霞之丘詩羽。


    還有,被她們夾在中間的我……


    破天荒延攬到兩位禦宅界名媛的同人遊戲創作社團「blessing software」代表,豐之崎學園二年級的安藝倫也。


    我們三個+隱藏人物,在今年春天創了這個社團,本著集高中生活之大成、留下青春迴憶、趁著年輕吃苦當吃補……和以上皆不太相關的目標,決意要製作同人美少女遊戲。


    而現在時節已近秋季,劇本撰寫接近收尾,圖像部分也有了眉目,某個製作程序上的問題便隨之浮現。


    「哎,先不管澤村那幼稚過頭的挑釁,接下來的工作體製要怎麽運作,確實是得想清楚。」


    「那就將霞之丘詩羽徹底吵輸又死不認帳的慘狀擱到一邊,程式碼和配樂你打算怎麽辦?」


    「一起活動都快半年了,雖然我總希望你們能要好一點,但目前最優先的問題還是那個……尤其是程式碼。」


    好,在這裏說明一下兩人鬥爭的曆史……不對啦,我是指我們製作的遊戲概要。


    我們「blessing software」這個社團打算製作的遊戲,就是俗稱的圖像劇情式美少女遊戲……會有美少女和男主角變得要好、還會孤男寡女地在玩家看不到的地方做這個做那個、或者發生一些小衝突讓人擔心到最後又言歸於好,但這年頭要是安排男性競爭者搶女主角的話會招來許多不滿,所以也必須顧慮那部分……呃,這些倒不是我想提的本質。


    總之,就是熒幕上會秀出可愛女生,用文字或語音表現有趣的台詞和獨白,再用情感豐富的配樂炒熱場麵,而那一個個要素都是用滑鼠或手把按鈕來操控,便成了所謂的avg。


    那和會有巨大怪物肆虐的壯闊rpg、操作角色時手速快得眼睛跟不上的格鬥遊戲,還有耐玩度十足的益智類遊戲並不一樣,有了圖像和文字素材以後,就差一套用來執行那些的……呃,隻要設計一套還算簡單的程式就能做出來了。


    而且在最近,也用不著從無到有地設計全套程式,隻要寫出能用在現成遊戲引擎的指令文,也就是所謂的「程式碼」,這類遊戲就可以做得有聲有色。


    隻不過,即使說得簡單,那終究還是電腦程式,自然會需要某種程度的專業知識……


    「所以倫也,你有沒有寫過程式碼?」


    「你對消費型禦宅族問這個?真的要問?」


    再迴到我——安藝倫也身上。


    崇拜內行人、專家、能手等頭銜的高中二年級學生。


    重點就在這個「崇拜」……對我來說遙不可及的意思。


    「像倫理同學這樣的男生,不是都有迷上rpg製作○師的經驗?」(注:《rpg製作大師》。一款設計rpg用的工具軟體)


    「我當然試過!雖然創出一隻怪物以後就燃燒殆盡了!」


    沒錯,身為男生,肯定都會受到《屍○派對》或《夢○記》感召,進而接觸那款知名的遊戲製作軟體,這算必經之路。(注:指利用rpg製作大師設計的免費遊戲《屍體派對》、《夢日記》。前者在後來更成功進軍商業領域)


    而且原本相信「真的能輕鬆製作遊戲」的男生,幾乎都會受挫於麻煩的文字輸入介麵、調整戰鬥平衡度之難、倍感拮據的遊戲可用容量,然後實際測試一玩才發現自己欠缺才華,又把手邊的f○或d○(注:rpg名作《final fantasy》和《dragon quest》)找出來溫習,陷入「啊~~這果然設計得很棒」的腦袋停機狀態,這同樣是一條必經之路。


    隻不過,直到前陣子,我都覺得這樣無所謂。


    誰叫我是安於享用天才、名人、變態(褒義詞)的匠心之作,還會像豬玀一樣叫得如癡如醉的消費宅。


    具備健康身體的代價是沒有才華洋溢的頭腦;感性發達的代價則是缺乏豐富創造力,我就是被栽培得如此平凡的少年。


    沒錯,這原本是無所謂的……直到我陷於想自己製作遊戲的衝動。


    「那就隻能找會寫程式碼的人進社團了。你心裏有譜嗎,倫理同學?」


    「請不要期待我有其他能用的人脈……」


    而且,我身為消費型禦宅族所剩的唯一資產——朋友(包括我擅自認定成朋友的人),也已經到了山窮水盡的田地。


    ……倒不如說,光是找來牆際社團的插畫家和銷量累計達五十萬本的輕小說作家,我就覺得我已經把往後三十年的成就都預支完了。


    「呃,安藝。」


    「先講清楚,我絕對不接受在網路上公開募集程式人員喔。又不知道會不會冒出『明明自己負責的部分根本沒進度卻老是約我出來商量細節,為保險起見問了其他成員後,就發現對方果然是死纏爛打地隻找我講話的跟蹤狂』。」


    「喂,你說的『不知道』真夠具體的耶。」


    那大概就是同人作家柏木英理決定徹底不露麵的瞬間吧……


    「那個,我有想過。」


    「的確,對於在意麵子到幾近偏執的超級隱性(澤村)宅女來說,讓陌生人加入社團太危險了。但是在我認識的人當中,也想不到有誰會寫程式碼。」


    「唔……放、放心啦,反正也沒有人期待一個朋友都沒有、所以根本不用顧麵子的終極陰沉(霞之丘詩羽)女會有什麽人脈。」


    「要為招募成員操心還是點燃彼此的憎惡,拜托你們挑一項專注在上麵啦!」


    為什麽她們倆在一個話題裏,要特地製造兩種胃痛感給我?


    「那個叫程式碼的東西,讓我來負責好了。」


    「不管怎樣就是走投無路了呢……怎麽辦,倫理同學?」


    「到最後隻能靠你設法了啦,倫也。」


    「可是熟人中沒有人選,又不能公開募集,到底要我怎麽辦……等一下!剛才加藤好像說了什麽!」


    於是,累得像挑燈夜戰討論的我們幾個腦裏,如獲天啟地聽見了一道明確的聲音。


    「……呃,不隻剛剛,我從滿久(十九行)以前就在講話了耶。」


    「啊,這樣喔?抱歉抱歉。」


    不對,看來她的聲音從之前就一直存在,似乎是我們完全沒放在心上才忽略了。


    最近……應該說從認識到現在就一直拿這當笑點,相信各位也知道我在指誰吧?就是態度和存在感都一樣平淡的那個人。


    「所以說,那個由我來做吧。」


    「你的意思該不會是……」


    「嗯,我就是指程式碼。」


    從剛才就待在我後麵不遠處、一如往常地隨便打發時間的路人係同班同學加藤惠,亦即豐之崎學員二年級的加藤惠。


    ……也許她差不多可以添個


    對外的別名了。


    「拜托一下,加藤,你知道程式碼要怎麽弄嗎?」


    「呃,我是不太懂啦,反正就是敲一敲電腦鍵盤對不對?」


    「你是完全跟不上電腦文化的團塊世代老婆婆嗎……?」(注:團塊世代是指在l946~1949年日本戰後嬰兒潮出生的人)


    暑假前,她從短鮑伯頭隨興換成了短馬尾發型,如今又進化成位居短馬尾和普通馬尾中間的隨興造型,徹底埋沒於背景當中。


    唉,錯就錯在旁邊的金發雙馬尾和黑長發太醒目——這種意見我會欣然當成參考。


    「可是我又不會畫圖寫文章,當然更沒有做過音樂。」


    「所以怎麽樣?」


    「不過,我在上課時稍微學過電腦的用法,可以幫的頂多隻有那個了吧?」


    「什……?」


    總之,先不管她那沒特色的外表……


    「那麽,剩下的就是音樂了……欸,你們覺得在這次校慶找玩樂團的女生談看看如何?」


    雖然看起來不太有戲劇效果,這仍是曆史性的瞬間。


    對禦宅族文化一竅不通、也沒多大興趣,隻是被我拉進來社團的加藤,頭一次自發性地參與遊戲製作,值得紀念的大日子。


    「加藤……」


    「嗯?怎樣?」


    所以我裉高興、非常高興地按捺著想喊出來的衝動,靜靜地擠出聲音……


    「你!把製作遊戲這件事!想得太容易了!」


    「咦~~」


    ……其實並沒有。加藤那小看社會的態度,讓我氣得理智斷線了。


    「因為不會畫圖、不會寫文章、不會作曲……基於那種理由,你就打算接手操刀稱得上遊戲骨幹的程式碼,那樣不對吧……那樣不對吧!你自己說是不是?」


    「是……是嗎?」


    「講到程式碼,講到演出……是要將圖像、文章、樂曲這些零零散散的素材統整成一款遊戲作品,地位舉足輕重的職務耶!」


    「啊~~……嗯。」


    「那可不是什麽都不會才勉強為之的工作喔……剛好相反,不是對圖像、文章、樂曲都精通的人根本做不來!」


    麵對認真激動的我,加藤淡定地沉默下來。


    她那張像是有口難言的臉色讓人有點在意,不過那肯定是聽了我的教誨,佩服得連話都說不出來的關係……


    「最先提出對社會藐視到極點的企畫書的,不知道又是哪一位(倫理同學)?」


    「你覺得和什麽都不會就全部推給別人的家夥(倫也)比,哪邊比較懂得做人?」


    「總之!」


    我打斷了在加藤安靜後隨著冒出來的閑言閑語,毅然決然地重新對所有人宣布:


    「……既然這樣就沒辦法了,我來接程式碼。」


    「你會嗎,安藝?」


    「至少比你懂的多啦!」


    身為消費型卻宅族被看輕,是我罪有應得,不過連身為男生的我都被看輕就傷腦筋了。


    以往我還不是都靠著努力來彌補不足的天分!


    重要的是,我還有不惜用睡眠時間換來的打工經驗!


    ……唉,雖然那些經驗不是靠進修累積而來,讓一部分的大人頗有微詞就是了。


    「要是一開始就那麽說的話,多少還會有點領導架勢……你覺得呢,澤村?」


    「霞之丘詩羽說的沒錯。不拖到火燒眉睫就湊不出成員又什麽都不做,簡直差勁透頂。」


    「基本上,哪個人在何時要完成什麽,本來就是倫理同學身為總監應該定清楚的。」


    「根本來說,假如人手不足,本來就是倫也要負責去找才對。」


    「我好不容易打起幹勁,你們不要頻頻從背後捅人好不好?」


    照剛才那樣,我總覺得自己找到讓這兩個人相處融洽的方法了,不過要付諸實行會讓我飽受煎熬,隻好當成沒發現……


    「總之!往後也請大家繼續提供支援!」


    我帶著笑臉,拉大嗓門宣布。


    因為我是這個社團的代表,兼製作人和總監。


    遊戲製作的最高負責人。


    所以,哪怕再辛苦再難過,我也要保持笑容向前邁進。


    畢竟我這個年紀,還不用接觸銀行、流路、未付款那些大人世界的事情,無需害怕失敗……


    「哎,我認為自己寫的劇本非常耐讀,用不著演出效果就是了。」


    「說不定玩家還會要求『拿掉別腳的畫麵特效然後多秀幾張圖』喔。」


    「你們真是自信滿滿耶……」


    況且,強顏歡笑的我身邊,還有這群隻會用苦笑迴應的最佳夥伴。


    我們要贏,我們一定會贏……呃,這並不會用「其實都是一場夢」來收尾,我說真的。(注:「我們要贏、我們一定會贏」是引自日本網路上,用來諷刺橫濱海灣之星隊壯誌未酬的複製文)


    「好,這項挑戰我接受了……我會做出最棒的遊戲給你們看!」


    「安藝,結果我應該做什麽才對?」


    「啊,用消去法的話,加藤你就負責音樂吧。」


    「咦~~」


    就這樣,遊戲製作社團「blessing software」今天也正常運作著。

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