對步梵來說,友誼是很珍貴和稀有的東西,而且與莫然這種在共患難中產生的友誼,幾乎是無法複製的。


    因此步梵十分珍惜這份友誼,因為友誼會讓他感覺到生活的美好。


    所以當昏迷不醒的莫然,被凱瑟琳帶迴熔岩城堡後,步梵就不可自抑地產生了濃重的殺意。


    那時莫然的狀態非常差,完全是在凱瑟琳不間斷地神術中,才勉強存活下來的。


    這是連空間都束手無策的狀態,不是說空間沒有辦法,而是空間的手段過於激烈,會對莫然造成不可預知的損傷。


    這也是沒有辦法的事情,夢魘空間與主神空間之間的戰爭,已經持續了數十萬年之久,對彼此的弱點都十分了解。


    而且個體實力越強,夢魘空間所能產生的助力就越小,當等級達到女皇那種程度後,連夢魘空間都會變得蒼白無力。


    在殺意出現之後,步梵直接前往了特倫位麵,不過他沒有進行戰鬥,隻是默默地觀察著諸神。


    想要直接滅殺諸神並不現實,好在諸神並非完美無缺,同樣存在著弱點。


    比如說諸神生存的基礎,就是源於生靈的信仰與位麵意識的眷顧。位麵的眷顧是諸神化身規則的基礎,而生靈的信仰就是諸神的力量源泉。


    既然諸神擁有弱點,那麽對步梵來說,消滅他們隻是時間的問題。


    所以在探明諸神的特性和弱點後,步梵就返迴了熔岩城堡,開始新一輪的研究。隻是研究的對象,從詛咒變成了諸神……


    在步梵沉思之際,莫然也抵達了訓練場,隻是他沒有立刻開始訓練,而是先沉浸到感悟中。


    ‘光’給莫然帶來的好處很多,比如說讓莫然理解了規則的含義,比如說讓莫然明白了規則與能量的關係。


    其實莫然對規則非常熟悉,隻不過這是一種知其然,不知其所以然的熟悉,所以還算不上理解,而‘光’恰巧彌補了這種不足,讓莫然擁有了解析規則的基礎。


    至於規則與能量之間的關係,這在虛骸的教科書中,就有很明確的闡述,但這隻是理論性的闡述而已。


    因為規則有很多,能量也分很多種,這種一概而論的闡述,並不適用單獨的規則和能量,唯一的用途就是提高人們的眼界。


    但是‘光’就不同了,它將規則的演變,原原本本地展現在你的麵前。演變是什麽?就是能量在規則的約束中,所進行的衍化。


    這可以幫助莫然快速了解能量,對形成能量思維有著極大的好處。


    不過莫然距離形成能量思維,還有很長一段時間,因為他現在隻剩下了17級,想要形成能量思維,至少要達到20級。


    其實,莫然想要重新踏入超凡十分簡單,幾乎所有條件都已經達成,隻是莫然缺少了信念,或者說是自信。


    莫然一個深唿吸,將種種雜念拋出腦海,隨後開始了訓練,他需要盡快適應當前的狀態,然後前往林海位麵一趟。


    莫然可以用感覺到,留給自己的時間已經不多了,所以……


    其實在經曆了這麽多後,莫然早已看淡了生死。隻是…心願還沒達成,就這麽死去…是真不甘心啊!所以莫然無論如何都要前往林海位麵一趟。


    莫然在訓練場上揮汗如雨,凱瑟琳就坐在一旁,托著下巴並一臉燦爛地看著。


    如果…近距離觀察,你會發現凱瑟琳的雙眼沒有任何焦距,顯然神眷者大人是在發呆。


    在凱瑟琳腳邊,是無精打采的哈士奇。哈士奇不但要被凱瑟琳各種壓榨,還莫名其妙地被人坑了一次。在各種坑與壓榨之下,任誰也提不起精神。


    ……


    時間像小河一樣,在一點一點慢慢流走,它雖然無聲無息,卻留下了不可磨滅的痕跡,因為這是歲月的痕跡。


    莫然仍在訓練場上揮汗如雨,不過他手上的武器,已經從碎星之火變成了一把雙手巨劍。


    這柄巨劍是一把史詩級武器,是莫然在耳語森林戰爭中,繳獲的戰利品。


    幾天前,莫然在整理次元空間的時候,偶然發現了這把巨劍。盡管它沒有屬性化,但莫然使用起來頗為順手,所以就成了莫然前往林海位麵的主武器。


    林海位麵畢竟隻是物質位麵,因此不會對武器裝備造成破壞。


    莫然早已適應了沒有體力條的狀態,不過為了熟悉巨劍,又多逗留了幾日。在使用巨劍後,莫然的戰鬥風格有了極大的改變。


    以前的莫然,是以勇猛、剛硬的戰爭風格為主,說白了就是直來直往、大開大合。


    可莫然現在所展現的卻是技巧,雖然看起來十分雜亂,沒有任何章法可言,但卻是實實在在的殺戮技巧。


    這是因為莫然斬殺的生物太多了,所以在不知不覺間,就掌握了這種殺戮技巧。


    隻是那時的莫然實力無比強悍,麵對敵人平推即可,根本沒必要使用技巧。


    此時在訓練場中,莫然正與三個戰鬥人偶戰鬥著。三個人偶都達到了聖域級別,是城堡之心特意為莫然製作的訓練人偶。


    因為被強行灌注到了聖域級別,所以人偶擁有很大的缺陷,比如說它們隻能存在一天,一天之後就會徹底報廢。


    現在與莫然戰鬥的人偶,都是技巧型的。


    盡管三個戰鬥人偶都擁有不俗的技巧,並且還是在合力圍攻莫然,卻依舊摸不到莫然的身影。


    這是感知屬性與敏捷屬性在發揮作用,感知可以讓莫然先一步察覺人偶的動向,敏捷可以提供非人級的反應速度,所以在察覺出人偶的動向後,就能迅速做出反應。


    在感知與敏捷的相互配合下,莫然擁有了匪夷所思的閃避能力。


    因此在麵積不大的訓練場上,莫然隻是小距離的輾轉騰挪,就能令三個人偶的攻擊無功而返。


    在人偶攻擊落空後,莫然就將速度提升到了極致,然後圍繞一個人偶轉著圈子,手中巨劍如有生命一般上下翻飛,不斷落到人偶身上。


    技巧型人偶反應本應十分迅捷,但是在被巨劍擊中後,軀體不知為何變得十分僵硬。這導致巨劍的後續攻擊,全部落到了人偶身上。


    人偶隻在攻擊下堅持了幾秒,就碎落成了一地零件。既然三個人偶都奈何不了莫然,剩下兩個人偶更是乏力,所以在幾分鍾內,相繼被莫然拆成一堆零件。

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