魔構世界是個無神的世界,沒有自我產生的能量,就不會出現規則,沒有規則就沒有神。
但又不能說沒有神,因為創造這個世界的女皇,就是魔構世界普遍意義上的創世神。
同時,這個世界又將女皇和虛骸視為一體,所以才會將來自虛骸的工作人員,稱作為神使。
雖然是無神的世界,但這裏並不平和,巨塔周邊建造的城市,本意是為了保護巨塔‘虛骸’。
在魔構世界中,有一部分生物的力量,達到了這個世界的上限。在這些生物眼中,巨塔就是桎梏,是阻止他們繼續進化的枷鎖。
他們自稱為掙脫者,並發出一種聲音,要打破桎梏,繼續進化,獲得重生。
掙脫者的結果非常慘烈,他們被世界所排斥,被所有生物厭惡,被神使追殺,長久之後,掙脫者的意誌開始逐漸扭曲。
掙脫者雖然數量稀少,卻擁有非常強大的力量,在魔構世界的本土生物中,他們幾乎所向無敵。
所以在無光之日,他們建立了一個龐大的組織——新生,並在無光之日立下了‘打破枷鎖,獲得新生’的血誓。
無光之日,其實是世界魔法陣的維護與重啟。因為產生能量太少,以至於連光源都無法產生,所以成就了無光之日。
這時的魔構世界,漏洞百出。掙脫者們就是抓住這個機會,進行了改寫曆史的血誓。
血誓並非空洞的誓言,它在無光之日與世界融為了一體。這導致很多生物在成為頂級職業者後,就會覺醒那以血書寫的誓言。
如果硬要形容血誓,那麽可以將其看成一股已經與世界融為一體,誓要打破枷鎖的意誌。
所以‘新生’的成員總是殺之不絕,而且每隔幾年,就會對巨塔進行自殺式的攻擊。
從生物層麵來看,‘新生’成員的做法是正確的,那些以自身生命為代價,進行血誓的掙脫者們,可以看作是世界的先驅。因為生物本能就要進化,本能就要掙脫。
所以從生物層次來看,他們的做法是對的,巨塔就是枷鎖,隻要有巨塔存在,就不會有晉升21級的希望。
可如果站在世界的角度,他們的行為就是錯誤的,他們的行為會毀滅世界。
究其原因,還是這個世界不夠完整。當它被製造出來的時候,就已經有了盡頭,不像那些真實的世界,可以進行無限的升格。
這其實跟製作者有關,女皇在製作魔構世界時,就是以玩具來定位。
魔構世界中的一切,包括哪些在魔構世界中驚才絕豔之輩的苦苦掙紮,都隻是值得觀賞的樂趣而已。
魔構世界的生物,並不知道世界才是他們的根基。因為一旦世界湮滅,他們也會隨之滅亡。
這是一個沒有規則的世界,沒有規則就沒有世界的印記,比如夢魘戰士的烙印,就是一種特殊的世界印記。
因為沒有世界印記,所以魔構世界的生物,都是無根之木。如果他們離開魔構世界,就會被規則撕成碎片。
虛骸在很早的時候,就嚐試將魔構世界的生物,帶到坎多赫茲。不過沒有例外,所有進入坎多赫茲的生物,都自行湮滅了,連一點痕跡都沒留下。
這就像兩個維度的世界,高維度的生物可以進入低維度世界。因為高維度就包含了低緯度,可以理解低維度的世界。
可是低維度生物,無法進入高維度世界。因為這是他們根本無法理解的存在,所以會從思維到肉體,都產生最極致的混亂。
魔構世界與坎多赫茲的差距更為恐怖,他們是能量與規則上的差異。因為沒有世界印記保護,所以會從靈魂層麵上開始蒸發。
世界印記,既是本世界的枷鎖,也是前往異位麵的保護傘。
萊斯很有講故事的天賦,隻用簡單語言,就將一個體積不小於地球的世界,完整的勾勒了出來。同時,還包括那些波瀾壯闊的曆史。
萊斯告訴莫然,他們會在這個世界,進行30天的旅行。當然在坎多赫茲,隻會過去十天,這是因為時間流速是的不同。
在坎多赫茲大陸上,魔構世界的曆史不過1500年。可在魔構世界的記載中,已經有了上萬年的曆史。
魔構世界最開始的時間流速,是坎多赫茲的數十倍。那時的時間流速,是以女皇的意誌為標準。不過在女皇感到厭倦後,就將魔構世界當成垃圾,丟給了圓桌議會。
女皇如深淵般的魔力,徹底嚇壞了這些凡人。隨後,議會如獲至寶,開始小心維護這個由魔法構築的世界。
經過無數大魔導師的計算,與數不清強者地努力,才將魔構世界中的時間流速,調至坎多赫茲的三倍。因為在這個時間流速下,魔構世界最為穩定。
雖說這個世界無法產出任何東西,但它本身就有無窮的研究價值。
因為在魔構世界中,許多地域都是以各個主位麵為模板製作的,甚至還模擬了深淵和地獄環境。單是這部分的價值,就不低於一個真實的世界。
就環境來說,這些地域已經沒有了差別。隻是因為能量與規則的原因,導致地域中的生物非常弱小。
比如現在莫然所在的遠古沙漠,就是模擬一個主位麵的奇跡之地。
據說那個位麵的遠古沙漠,曾是異位麵侵略戰爭的主戰場。在那裏一共隕落了十三位神明,至少有五個神國在那裏破碎。
經過這場殘酷的戰爭,與無數人的不懈努力後,這個位麵才升格為主位麵。
遠古沙漠被那個位麵稱作奇跡之地,是有原因的。因為這裏隕落了太多的神明,連破碎的神國都被沙漠所吸收,所以造就了一個充滿神力的沙漠。
能在沙漠中生存的,並不是普通生物,而是類似於神性生物的奇怪東西。
據說這座沙漠可以吸光所有神力,不管是牧師,還是神的戰士,隻要在沙漠中居住一天,力量就會消耗一空。隻有在離開沙漠後,力量才會緩慢地開始恢複。
就連神的化身也不例外,如果在沙漠中的時間過長,甚至會被沙漠直接吞噬。
所以遠古沙漠成為了瀆神者的天堂,不過對瀆神者來說,這裏的環境同樣艱苦與危險。因為這非自然原因形成的沙漠,是沒有水源的。
但又不能說沒有神,因為創造這個世界的女皇,就是魔構世界普遍意義上的創世神。
同時,這個世界又將女皇和虛骸視為一體,所以才會將來自虛骸的工作人員,稱作為神使。
雖然是無神的世界,但這裏並不平和,巨塔周邊建造的城市,本意是為了保護巨塔‘虛骸’。
在魔構世界中,有一部分生物的力量,達到了這個世界的上限。在這些生物眼中,巨塔就是桎梏,是阻止他們繼續進化的枷鎖。
他們自稱為掙脫者,並發出一種聲音,要打破桎梏,繼續進化,獲得重生。
掙脫者的結果非常慘烈,他們被世界所排斥,被所有生物厭惡,被神使追殺,長久之後,掙脫者的意誌開始逐漸扭曲。
掙脫者雖然數量稀少,卻擁有非常強大的力量,在魔構世界的本土生物中,他們幾乎所向無敵。
所以在無光之日,他們建立了一個龐大的組織——新生,並在無光之日立下了‘打破枷鎖,獲得新生’的血誓。
無光之日,其實是世界魔法陣的維護與重啟。因為產生能量太少,以至於連光源都無法產生,所以成就了無光之日。
這時的魔構世界,漏洞百出。掙脫者們就是抓住這個機會,進行了改寫曆史的血誓。
血誓並非空洞的誓言,它在無光之日與世界融為了一體。這導致很多生物在成為頂級職業者後,就會覺醒那以血書寫的誓言。
如果硬要形容血誓,那麽可以將其看成一股已經與世界融為一體,誓要打破枷鎖的意誌。
所以‘新生’的成員總是殺之不絕,而且每隔幾年,就會對巨塔進行自殺式的攻擊。
從生物層麵來看,‘新生’成員的做法是正確的,那些以自身生命為代價,進行血誓的掙脫者們,可以看作是世界的先驅。因為生物本能就要進化,本能就要掙脫。
所以從生物層次來看,他們的做法是對的,巨塔就是枷鎖,隻要有巨塔存在,就不會有晉升21級的希望。
可如果站在世界的角度,他們的行為就是錯誤的,他們的行為會毀滅世界。
究其原因,還是這個世界不夠完整。當它被製造出來的時候,就已經有了盡頭,不像那些真實的世界,可以進行無限的升格。
這其實跟製作者有關,女皇在製作魔構世界時,就是以玩具來定位。
魔構世界中的一切,包括哪些在魔構世界中驚才絕豔之輩的苦苦掙紮,都隻是值得觀賞的樂趣而已。
魔構世界的生物,並不知道世界才是他們的根基。因為一旦世界湮滅,他們也會隨之滅亡。
這是一個沒有規則的世界,沒有規則就沒有世界的印記,比如夢魘戰士的烙印,就是一種特殊的世界印記。
因為沒有世界印記,所以魔構世界的生物,都是無根之木。如果他們離開魔構世界,就會被規則撕成碎片。
虛骸在很早的時候,就嚐試將魔構世界的生物,帶到坎多赫茲。不過沒有例外,所有進入坎多赫茲的生物,都自行湮滅了,連一點痕跡都沒留下。
這就像兩個維度的世界,高維度的生物可以進入低維度世界。因為高維度就包含了低緯度,可以理解低維度的世界。
可是低維度生物,無法進入高維度世界。因為這是他們根本無法理解的存在,所以會從思維到肉體,都產生最極致的混亂。
魔構世界與坎多赫茲的差距更為恐怖,他們是能量與規則上的差異。因為沒有世界印記保護,所以會從靈魂層麵上開始蒸發。
世界印記,既是本世界的枷鎖,也是前往異位麵的保護傘。
萊斯很有講故事的天賦,隻用簡單語言,就將一個體積不小於地球的世界,完整的勾勒了出來。同時,還包括那些波瀾壯闊的曆史。
萊斯告訴莫然,他們會在這個世界,進行30天的旅行。當然在坎多赫茲,隻會過去十天,這是因為時間流速是的不同。
在坎多赫茲大陸上,魔構世界的曆史不過1500年。可在魔構世界的記載中,已經有了上萬年的曆史。
魔構世界最開始的時間流速,是坎多赫茲的數十倍。那時的時間流速,是以女皇的意誌為標準。不過在女皇感到厭倦後,就將魔構世界當成垃圾,丟給了圓桌議會。
女皇如深淵般的魔力,徹底嚇壞了這些凡人。隨後,議會如獲至寶,開始小心維護這個由魔法構築的世界。
經過無數大魔導師的計算,與數不清強者地努力,才將魔構世界中的時間流速,調至坎多赫茲的三倍。因為在這個時間流速下,魔構世界最為穩定。
雖說這個世界無法產出任何東西,但它本身就有無窮的研究價值。
因為在魔構世界中,許多地域都是以各個主位麵為模板製作的,甚至還模擬了深淵和地獄環境。單是這部分的價值,就不低於一個真實的世界。
就環境來說,這些地域已經沒有了差別。隻是因為能量與規則的原因,導致地域中的生物非常弱小。
比如現在莫然所在的遠古沙漠,就是模擬一個主位麵的奇跡之地。
據說那個位麵的遠古沙漠,曾是異位麵侵略戰爭的主戰場。在那裏一共隕落了十三位神明,至少有五個神國在那裏破碎。
經過這場殘酷的戰爭,與無數人的不懈努力後,這個位麵才升格為主位麵。
遠古沙漠被那個位麵稱作奇跡之地,是有原因的。因為這裏隕落了太多的神明,連破碎的神國都被沙漠所吸收,所以造就了一個充滿神力的沙漠。
能在沙漠中生存的,並不是普通生物,而是類似於神性生物的奇怪東西。
據說這座沙漠可以吸光所有神力,不管是牧師,還是神的戰士,隻要在沙漠中居住一天,力量就會消耗一空。隻有在離開沙漠後,力量才會緩慢地開始恢複。
就連神的化身也不例外,如果在沙漠中的時間過長,甚至會被沙漠直接吞噬。
所以遠古沙漠成為了瀆神者的天堂,不過對瀆神者來說,這裏的環境同樣艱苦與危險。因為這非自然原因形成的沙漠,是沒有水源的。