“首先是被天賦和技能影響的三個基本職業,驚魂戰士、神聖騎士以及接引牧師,它們都是擴大了你的特殊天賦‘靈魂震懾’或者特殊技能‘魂之禮讚’的某些效果而出現的職業。


    驚魂戰士:這個職業把原本隻針對死靈的靈魂震懾擴大成對任何生物的威懾,可能隻是多了一個技能,也可能每個技能都帶著不同的震懾效果;


    神聖騎士:這是一個專門針對死靈的職業,為了強化這個職業,係統還專門挑選了一種符合小陸離你的神聖屬性,不過具體效果怎麽樣還要等轉職後才能看到;


    接引牧師:這是一個累積型的職業,隻要擊殺的死靈越多,獲得的buff也就越強,具體效果還要看轉職後。


    接下來是第二職業能選擇的其他職業:


    攻魔官:這是一個專門針對魔法師的職業,它有許多附帶了破魔或者吸魔效果的技能,隻要是魔法師都會被這個職業克製,物理職業也會因為吸魔效果而受到影響;


    異界射手:這個職業是係統基於射手這個職業,融入熱武器而形成的新職業,有獨屬於熱武器的技能,也能使用射手原來的技能,隻不過使用弓或者弩作為武器的時候,得到的攻擊加成連熱武器的一半都不會有;


    迅捷殺手:以迅速為名的職業,選擇之後會在原來殺手職業的原基礎上獲得速度或敏捷類的技能,而且這個職業有劍類武器的加成……”


    “等等,你說這個職業對劍類武器有加成?不是劍士才有相關加成嗎?”陸離打斷了遊遊的介紹,突兀地詢問道。


    “有很多技能其實根據需要也會出現在可能不怎麽相關的職業裏,不過小陸離的情況有些不同,劍士和殺手都有一些技能不適合你,所以係統將兩個職業整合在了一起,也就是這個迅捷殺手,它有殺手的技能同時也有劍士的技能。”遊遊解釋道,就職法師之前,係統就因為陸離的擁有真實身體而篩選過職業,整合一番後才將五個基礎職業拿出來,因為體質不對而無法學習的技能實在太多了,所以係統才會這樣大費周章。


    比如陸離這兩個月的輪換獎池,其中之一就是技能書獲取幾率上升,雖然出了獲取幾率上升了,但抽到的幾率依然坑爹但好歹也有幾本,可惜抽到的技能書有相當一部分都顯示無法學習,這就是體質不合帶來的壞處。


    “那就轉職迅捷殺手。”陸離毫不猶豫地選擇了職業,讓遊遊大感意外。


    “我還以為你會選擇戰士呢,而且剩下兩個職業你不用了解嗎?”


    “確實驚魂戰士很不錯,但戰士是擅長使用重型武器的職業,而我比較喜歡用輕型的武器,長劍或者短劍,所以這個職業不適合我……至少現在不適合。”


    更何況經過與影子一戰後陸離發現了自己的不足,那就是速度,假設他當時能有阿爾特的速度,那麽戰鬥或許不需要幫助就能解決,少女琪琪也不會就這樣死去了。


    “就選擇迅捷殺手吧,剩下的苦行僧是肉盾職業,牧師職業你也沒有達到條件,其實你不聽我還省了介紹的力氣呢。”遊遊十分誠實地說道,隨後指揮陸離往床上一躺,就像陸離就職法師那樣。


    當飛舞在空中的遊遊再次構建出魔法陣後,陸離的意識便又一次進入了那個灰蒙蒙的空間,原本已經消耗殆盡的星光不知什麽時候又充盈了整個空間,而且在他意識到這裏是哪裏時,無數星光便猛然衝向了他,融進他的意識中……


    當陸離再次看到房間的天花板時,已經是第二天的早上,而看到陸離醒來的遊遊也不自禁地鬆了一口氣。


    “係統顯示一切正常而你卻一直不醒過來,我還以為出了什麽bug呢。”


    “轉職的時候出問題那還得了,這樣的遊戲幹脆停止運營算了。”陸離笑著說道。


    “嘿嘿嘿,你得到了什麽技能吖?”遊遊嘿嘿地笑著,然後轉移了話題。


    “迅捷:每提升一級,額外獲得一點敏捷。”陸離看著自己的技能列表,一字一句地說道。


    “不可升級技能。”


    “還能升級那就不得了啦!”遊遊模樣誇張地喊道,白色的頭發隨著她的飛舞而跳動著,紅色的眼眸中更是充滿了激動。


    “這代表著每次提升你都能比別人快一點,隨著等級分上升,敏捷帶來的速度和靈活也會與同級職業者拉開越來越大的差距,你這根本就是萬中無一的頭彩!”


    “能升級豈不是更強?”陸離饒有興趣地說道,如果有什麽能打破不可升級限製的東西,扔到這個技能上麵,練到高級豈不是每升一級額外給十點幾十點敏捷的屬性點?


    “不,那已經屬於破壞遊戲平衡了,係統絕對不會讓這種情況出現的。”遊遊立刻迴答道,仿佛沒有注意到自己說了一件不應該由指導精靈嘴裏說出的事情。


    不過這也是事實,自己升一級最多九點屬性點而且其中四點還被係統強製平均分到了每個屬性上,結果另外一個人升一級就有二十三十個屬性點,即使隻是被強加到某個屬性上,這也足夠破壞遊戲平衡了。


    現在陸離的屬性是這樣的:


    玩家:陸離


    等級:30


    職業:法師、迅捷殺手


    力量:63


    敏捷:42


    體質:75


    精神:150


    剩餘屬性點:5


    火係抵抗:0


    水係抵抗:0


    風係抵抗:3%


    土係抵抗:0


    雷係抵抗:0


    毒素抵抗:91%


    特殊天賦:靈魂震懾


    以玩家為中心的十米範圍內,死靈類怪物可能會受到影響下失去所有反抗能力,獲得靈魂由衷祝福越多,靈魂震懾的威力越大。


    經驗:0%


    火係魔法:火球(10)、噴火蛇(6)、火花(4)、集束火焰(3)、炎劍(1)


    雷係魔法:閃電(11)


    冰係魔法:冰刺(5)、冰劍(1)


    奧術魔法:元素盾(10)、破魔針(5)、滑倒(5)、護盾術(5)、法師之手(4)


    其他魔法:魔法藝術(15)


    劍士:加速(5)


    迅捷殺手:劍士(5)、佯攻(1)、閃避(3)、雙刀流(2)、雙重打擊(1)、弱點攻擊(2)、形影遮蔽(1)、迅捷(不可升級)


    其他技能:野外求生(不可升級)、魂之禮讚(不可升級)


    這兩個月以來,陸離對魔法的使用從沒有落下,接取委托讓他的身體在受到了鍛煉,努力的成果在人物屬性的麵板上得以顯現。


    由於抽到一條免傷項鏈(一天一次完全免除任何傷害),精神穩固項鏈已經被陸離取下了,所以額外的精神屬性加成也沒有了。


    元素盾因為兩個月前剿滅殺手組織‘零’時,有無限之瑪娜配合的關係導致在槍林彈雨中連續升了好幾級,魔法藝術也因為經常需要恢複魔力而顯得比較容易升級,當然這裏也有陸離往上麵加了技能點的關係。


    那為什麽迅捷殺手的技能這麽快就點上了呢?


    因為轉職時玩家會獲得當前等級數的一半技能點,讓玩家的新職業能夠快速獲得戰鬥力。


    赫斯特大陸是一個真實的世界,爆頭、擊穿心髒、失血過多、投毒之類隻要成功了哪怕低級菜鳥也能輕易幹掉高級大佬。


    剛開始係統也希望玩家獲得新職業能重頭開始練,這樣也別有樂趣,可是隨著玩家pk的盛行,低級的菜鳥們趁著高級大佬的新職業技能還沒有練起來就進行圍殺,強行讓他們停留在原來的等級無法點開新技能,於是大佬們不服了,聯名投訴認為係統設置得不完備,甚至在地球上同樣鬧得滿城風雨,赫斯特大陸的係統是在其創造者的建議下更改了設置,讓新轉職玩家能獲得技能點,在pk中扳迴一局才讓事件得以平息。


    現在這個設置也沒有改迴來,於是陸離成了那一次投訴事件的最新受益者。

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