嬌滴滴怒道:“問這問那的,你怎麽這麽多話?!”
突然變臉的嬌滴滴嚇得小小藍菊花一緊,連忙夾起尾巴跑到水晶柱麵前,把手按在水晶柱上。<strong></strong>
——【你順利通過火之穀的炎之路,可以從下列魔法中選擇一種學習】
——【注:你所學到的魔法具有臨時性,拿到火之魔水晶後魔法將會永久歸屬於你】
然後小小藍的麵前就出現一個非常長的列表,裏麵列滿了各種火屬性的魔法,小小藍粗略一看,裏麵沒有什麽高檔貨,都是一些很普通的魔法。想想也是,畢竟隻是一個任務的附帶的三分之一的獎勵,不太可能會有好東西的。
雖說這裏麵的火屬性魔法都比較低檔次,不過卻很全,基本上低端的火屬性魔法都有。小小藍翻了一下,居然在裏麵找到了火焰精通。
在被傳送進火之穀見到嬌滴滴聽她解釋一番後,小小藍有想過學習火焰精通,隻是當時沒人教他,而且後來發現日光浴在這裏也能迴複hp,所以就把這個想法打消了,現在他就更加不會學火焰精通了。
小小藍首先把火焰精通排除在外,這個技能目前學了用處不大,還會妨礙日光浴升級。
魔法,主要分為了三大類,攻擊魔法和被動魔法以及支援魔法。
攻擊魔法顧名思義,就是用來打怪戰鬥的。被動魔法則指的是學會後不需要刻意使用永久地產生效果提升自身屬性的好東西。支援魔法就是通稱的buff,也是可以提升人物的屬性,隻不過有時間限製也分對象。
小小藍找了一下,這裏的被動魔法隻有火焰精通一個,小小藍肯定是不會學的。而攻擊魔法就是諸如小火球中火球大火球之流哪裏都能學到的魔法,剩下的隻有支援魔法了。
挑挑揀揀大半天,小小藍找到一個叫做「深紅屏障」的支援魔法。
————————————
技能:深紅屏障lv.0(0/100)
類型:魔法
屬性:火
主動:消耗20點mp,在30秒內增加目標火屬性抗性/耐熱程度+10%,吟唱時間2秒,冷卻時間35秒。
————————————
由於在火之穀這個特殊環境裏,深紅之力就變成了消耗10點mp,在60秒內目標火屬性抗性/耐熱程度+20%,吟唱時間1秒,冷卻時間17.5秒。在這麽熱的火之穀裏是個相當實用的技能。
就在這時小小藍發現一件事,那就是自己沒有掉血。[]難道說這裏和風之山的「安全地帶」擁有同樣的效果,這裏就是火之穀的「安全區」?
小小藍半信半疑地走到那個紅得發黑的椅子的麵前,伸出食指摸了一下,並沒有想象中的那麽燙,最多和電熱毯低檔的溫度差不多。小小藍放下心來一屁股坐在椅子上。
屁股剛剛坐熱,嬌滴滴忽然站起來對小小藍說:“你在這裏休息一下,我去前麵看看情況。”
然後也不管不聽小小藍的反應與迴答,嬌滴滴自顧自地順著另一邊的樓梯走下瞭望台,在小小藍的目送中向著前方未知的道路前進。
在看到嬌滴滴走遠後,小小藍試著對自己使用深紅屏障,效果很明顯,坐在椅子上連低檔電熱毯般的熱量都感受不到了。
而且小小藍發現在火之穀內,火屬性技能的熟練度漲得飛快,通常來說技能是用一次或者幾次就會漲一點熟練度,而像這種在多少時間內提升人物屬性的支援魔法,必須等到持續時間結束後再次使用才會計算熟練度,就比如深紅屏障,lv.0的魔法基本是用一次漲一點,如果對著自己用,那麽需要100次,持續時間是60秒,就需要100x60=6,000秒才能升級。
而現在,深紅屏障的熟練度隔幾秒就漲一點,一直到深紅屏障的持續時間結束後才停下。深紅屏障的效果結束後,技能的熟練度就不再增長,但當小小藍再次對著自己使用深紅屏障時,深紅屏障的技能熟練度就又開始上漲了。
不知怎麽搞的,小小藍莫名想起了加速之風,這個技能在風之山時是一刻不停地使用,後來迴到魔法使公會替拉賽爾代班時也在用,一直都沒注意這個技能的等級,不知道現在怎麽樣了。
打開技能欄一看,小小藍震驚了。
————————————
技能:加速之風lv.8(553/900)
類型:魔法
屬性:風
主動:消耗125點mp,在23秒內目標敏捷+10、移動速度+9%,吟唱時間1.5秒,冷卻時間18秒。
————————————
技能:風暴守護lv.1(127/2000)
類型:技能
屬性:風
主動:開啟後每秒消耗45點mp,周圍最多5名友軍移動速度+6%。
————————————
加速之風居然達到了lv.8,小小藍在代班過程的三個小時裏是絕對不可能把加速之風練到lv.8的,那麽答案就顯而易見了,風之山和火之穀可能有著同樣的設定,那就是使用屬性相符的技能時,技能的熟練度會提升得很快。
不過小小藍目前會的火屬性技能隻有火球和深紅屏障,火球這種基礎魔法是注定要被更新換代的,能夠經常使用的也隻有俗稱buff的支援魔法了。
比起加速之風,風暴守護的熟練度就比較難提升了,小小藍可是在代班的三個小時裏一直開著這個技能,沒想到隻升了1級。三個小時隻換來一千多點熟練度,難道像這類很高端的技能是為了公平起見故意設置成非常難提升的?還是說這裏麵有什麽特別的技巧?
繼續檢查技能欄,小小藍再次發現奇怪的地方,強效水療術的熟練度居然在這短短的時間裏上漲了兩百多。要知道這個技能可是帶有“強效”的前綴,說明比一般的技能要強,技能的熟練度理所當然地就比較難提升,在其他技能用一次漲一點的時候,這類帶有強化強效等前綴的技能可能是用兩次甚至是三次才漲一點。
而小小藍這一路上使用強效水療術的次數絕對沒有兩百次,唯一能想到的就是火之穀的環境,在這裏使用水冰屬性的魔法異常困難,難道是因為在這種絕對不利的環境裏使用該種屬性的魔法,會有事倍功倍的效果?
仔細想了一下,還真是的,三倍吟唱時間+雙倍冷卻時間+雙倍mp消耗,算起來不就是把一個技能用三次嗎?
為了驗證這個想法,小小藍站起來使用冰霜小道。因為攻擊型的魔法必須要打中目標才會有熟練度,而水療術在hp是滿值的情況下使用是不會增加熟練度的,小小藍想來想去也隻有這個類似於場地技能的魔法可以使用了。
但是接下來所發生的事情就把小小藍嚇到了,地麵變成了一片白藍,仿佛給地麵鋪上了一層薄薄的積雪,但是這個積雪的麵積小了點,剛剛好能讓小小藍兩隻腳站在這個圈子裏,積雪的厚度也薄了點,清晰可見積雪下麵的石板。與其說是積雪,倒不如說是一層薄霜,感覺就像是從冰櫃裏取出的冰淇淋一樣。
水冰屬性的魔法在火之穀裏會被削弱,這一點小小藍很明白,但這也削弱得太過了一點吧,長3米寬0.5米的冰霜小道在這裏居然隻有兩隻腳的麵積。轉眼間,十五秒的時間已經過去了,但小小藍腳下的冰霜小道仍然存在並沒有消失,同時小小藍的mp開始緩緩下降。
小小藍傻了,這是怎麽迴事?不是說隻持續15秒時間一到就消失的嗎?為什麽明明已經超出了持續時間,這個技能還在生效?
打開技能欄仔細查看,小小藍終於找到了關鍵所在。
冰霜小道是拉賽爾親自傳授給小小藍的爛大街誰都會的任務獎勵,作為高難度的任務,獎勵一個垃圾技能肯定名不副實,所以這個技能其實還有小小藍所不知道的內涵。
這個內涵就是在冰霜小道的持續時間結束後,玩家可以選擇繼續消耗mp維持這個技能的存在。雖然這個內涵也雞肋了一點,不過卻省去了那幾秒的吟唱時間和冷卻時間。而且小小藍通過觀察發現,在消耗mp維持冰霜小道時,冰霜小道也能獲得熟練度,所以維持冰霜小道遠比重新使用一次劃得來。
這座瞭望台似乎和魔法使公會裏的三個雕像擁有相似的效果,站在瞭望台上會加快hp/mp的迴複速度。小小藍的mp剛下降,不到一秒就滿上了,這正合小小藍的意,小小藍就這樣維持冰霜小道來對這個技能進行研究。
經過一段時間的研究,小小藍確認自己的猜測是正確的,水冰屬性的魔法雖然在這裏被削弱了,但每使用一次的熟練度卻是從前的好幾倍,短短十幾分鍾內,冰霜小道就從lv.0提升為lv.5,換做平時,要把一個技能提升到lv.5,至少要使用幾千次才行,幾千次再加上吟唱時間和冷卻時間,最起碼也要不吃不喝二十四小時才行。
而且在冰霜小道升級為lv.5時,又讓小小藍發現了一個其中的內涵。
冰霜小道這個技能的範圍通常是隨著技能等級的提升而提升,就比如小小藍使用冰霜小道,那就是固定選擇小小藍麵前的這塊地,先係統勾畫出與技能等級相符的麵積,再對這塊土地賦予冰霜屬性。這一切都是由係統自動操作的,小小藍隻需站在原地使用技能,因為小小藍本身是無法操控這個技能的。
但當冰霜小道的等級提升後,小小藍發現他對冰霜小道的控製權似乎變大了。不但能隨意控製冰霜小道的方位,還能人為控製冰霜小道的麵積。打個比方,以前小小藍隻能以腳下為起點在麵前5x0.5的地方使用冰霜小道,但技能升級後,小小藍可以在前後左右任選一個地方甚至是在幾米外的地方創造出冰霜小道,而且釋放出來的冰霜小道麵積不再固定為5x0.5的長方形,而是最大麵積為5x0.5,小小藍可以根據自己的意念對冰霜小道的形狀進行修改,總之最大麵積不能超過5x0.5就是了。
當然,這一切的一切還是要按照基本法——技能等級來。上麵所說的一切都受限於技能等級,技能等級越高,冰霜小道的占地麵積最大麵積就越大,小小藍估摸著等這個技能升滿後,他甚至可以在十幾米之外的地方弄出一片冰天雪地了。
突然變臉的嬌滴滴嚇得小小藍菊花一緊,連忙夾起尾巴跑到水晶柱麵前,把手按在水晶柱上。<strong></strong>
——【你順利通過火之穀的炎之路,可以從下列魔法中選擇一種學習】
——【注:你所學到的魔法具有臨時性,拿到火之魔水晶後魔法將會永久歸屬於你】
然後小小藍的麵前就出現一個非常長的列表,裏麵列滿了各種火屬性的魔法,小小藍粗略一看,裏麵沒有什麽高檔貨,都是一些很普通的魔法。想想也是,畢竟隻是一個任務的附帶的三分之一的獎勵,不太可能會有好東西的。
雖說這裏麵的火屬性魔法都比較低檔次,不過卻很全,基本上低端的火屬性魔法都有。小小藍翻了一下,居然在裏麵找到了火焰精通。
在被傳送進火之穀見到嬌滴滴聽她解釋一番後,小小藍有想過學習火焰精通,隻是當時沒人教他,而且後來發現日光浴在這裏也能迴複hp,所以就把這個想法打消了,現在他就更加不會學火焰精通了。
小小藍首先把火焰精通排除在外,這個技能目前學了用處不大,還會妨礙日光浴升級。
魔法,主要分為了三大類,攻擊魔法和被動魔法以及支援魔法。
攻擊魔法顧名思義,就是用來打怪戰鬥的。被動魔法則指的是學會後不需要刻意使用永久地產生效果提升自身屬性的好東西。支援魔法就是通稱的buff,也是可以提升人物的屬性,隻不過有時間限製也分對象。
小小藍找了一下,這裏的被動魔法隻有火焰精通一個,小小藍肯定是不會學的。而攻擊魔法就是諸如小火球中火球大火球之流哪裏都能學到的魔法,剩下的隻有支援魔法了。
挑挑揀揀大半天,小小藍找到一個叫做「深紅屏障」的支援魔法。
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技能:深紅屏障lv.0(0/100)
類型:魔法
屬性:火
主動:消耗20點mp,在30秒內增加目標火屬性抗性/耐熱程度+10%,吟唱時間2秒,冷卻時間35秒。
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由於在火之穀這個特殊環境裏,深紅之力就變成了消耗10點mp,在60秒內目標火屬性抗性/耐熱程度+20%,吟唱時間1秒,冷卻時間17.5秒。在這麽熱的火之穀裏是個相當實用的技能。
就在這時小小藍發現一件事,那就是自己沒有掉血。[]難道說這裏和風之山的「安全地帶」擁有同樣的效果,這裏就是火之穀的「安全區」?
小小藍半信半疑地走到那個紅得發黑的椅子的麵前,伸出食指摸了一下,並沒有想象中的那麽燙,最多和電熱毯低檔的溫度差不多。小小藍放下心來一屁股坐在椅子上。
屁股剛剛坐熱,嬌滴滴忽然站起來對小小藍說:“你在這裏休息一下,我去前麵看看情況。”
然後也不管不聽小小藍的反應與迴答,嬌滴滴自顧自地順著另一邊的樓梯走下瞭望台,在小小藍的目送中向著前方未知的道路前進。
在看到嬌滴滴走遠後,小小藍試著對自己使用深紅屏障,效果很明顯,坐在椅子上連低檔電熱毯般的熱量都感受不到了。
而且小小藍發現在火之穀內,火屬性技能的熟練度漲得飛快,通常來說技能是用一次或者幾次就會漲一點熟練度,而像這種在多少時間內提升人物屬性的支援魔法,必須等到持續時間結束後再次使用才會計算熟練度,就比如深紅屏障,lv.0的魔法基本是用一次漲一點,如果對著自己用,那麽需要100次,持續時間是60秒,就需要100x60=6,000秒才能升級。
而現在,深紅屏障的熟練度隔幾秒就漲一點,一直到深紅屏障的持續時間結束後才停下。深紅屏障的效果結束後,技能的熟練度就不再增長,但當小小藍再次對著自己使用深紅屏障時,深紅屏障的技能熟練度就又開始上漲了。
不知怎麽搞的,小小藍莫名想起了加速之風,這個技能在風之山時是一刻不停地使用,後來迴到魔法使公會替拉賽爾代班時也在用,一直都沒注意這個技能的等級,不知道現在怎麽樣了。
打開技能欄一看,小小藍震驚了。
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技能:加速之風lv.8(553/900)
類型:魔法
屬性:風
主動:消耗125點mp,在23秒內目標敏捷+10、移動速度+9%,吟唱時間1.5秒,冷卻時間18秒。
————————————
技能:風暴守護lv.1(127/2000)
類型:技能
屬性:風
主動:開啟後每秒消耗45點mp,周圍最多5名友軍移動速度+6%。
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加速之風居然達到了lv.8,小小藍在代班過程的三個小時裏是絕對不可能把加速之風練到lv.8的,那麽答案就顯而易見了,風之山和火之穀可能有著同樣的設定,那就是使用屬性相符的技能時,技能的熟練度會提升得很快。
不過小小藍目前會的火屬性技能隻有火球和深紅屏障,火球這種基礎魔法是注定要被更新換代的,能夠經常使用的也隻有俗稱buff的支援魔法了。
比起加速之風,風暴守護的熟練度就比較難提升了,小小藍可是在代班的三個小時裏一直開著這個技能,沒想到隻升了1級。三個小時隻換來一千多點熟練度,難道像這類很高端的技能是為了公平起見故意設置成非常難提升的?還是說這裏麵有什麽特別的技巧?
繼續檢查技能欄,小小藍再次發現奇怪的地方,強效水療術的熟練度居然在這短短的時間裏上漲了兩百多。要知道這個技能可是帶有“強效”的前綴,說明比一般的技能要強,技能的熟練度理所當然地就比較難提升,在其他技能用一次漲一點的時候,這類帶有強化強效等前綴的技能可能是用兩次甚至是三次才漲一點。
而小小藍這一路上使用強效水療術的次數絕對沒有兩百次,唯一能想到的就是火之穀的環境,在這裏使用水冰屬性的魔法異常困難,難道是因為在這種絕對不利的環境裏使用該種屬性的魔法,會有事倍功倍的效果?
仔細想了一下,還真是的,三倍吟唱時間+雙倍冷卻時間+雙倍mp消耗,算起來不就是把一個技能用三次嗎?
為了驗證這個想法,小小藍站起來使用冰霜小道。因為攻擊型的魔法必須要打中目標才會有熟練度,而水療術在hp是滿值的情況下使用是不會增加熟練度的,小小藍想來想去也隻有這個類似於場地技能的魔法可以使用了。
但是接下來所發生的事情就把小小藍嚇到了,地麵變成了一片白藍,仿佛給地麵鋪上了一層薄薄的積雪,但是這個積雪的麵積小了點,剛剛好能讓小小藍兩隻腳站在這個圈子裏,積雪的厚度也薄了點,清晰可見積雪下麵的石板。與其說是積雪,倒不如說是一層薄霜,感覺就像是從冰櫃裏取出的冰淇淋一樣。
水冰屬性的魔法在火之穀裏會被削弱,這一點小小藍很明白,但這也削弱得太過了一點吧,長3米寬0.5米的冰霜小道在這裏居然隻有兩隻腳的麵積。轉眼間,十五秒的時間已經過去了,但小小藍腳下的冰霜小道仍然存在並沒有消失,同時小小藍的mp開始緩緩下降。
小小藍傻了,這是怎麽迴事?不是說隻持續15秒時間一到就消失的嗎?為什麽明明已經超出了持續時間,這個技能還在生效?
打開技能欄仔細查看,小小藍終於找到了關鍵所在。
冰霜小道是拉賽爾親自傳授給小小藍的爛大街誰都會的任務獎勵,作為高難度的任務,獎勵一個垃圾技能肯定名不副實,所以這個技能其實還有小小藍所不知道的內涵。
這個內涵就是在冰霜小道的持續時間結束後,玩家可以選擇繼續消耗mp維持這個技能的存在。雖然這個內涵也雞肋了一點,不過卻省去了那幾秒的吟唱時間和冷卻時間。而且小小藍通過觀察發現,在消耗mp維持冰霜小道時,冰霜小道也能獲得熟練度,所以維持冰霜小道遠比重新使用一次劃得來。
這座瞭望台似乎和魔法使公會裏的三個雕像擁有相似的效果,站在瞭望台上會加快hp/mp的迴複速度。小小藍的mp剛下降,不到一秒就滿上了,這正合小小藍的意,小小藍就這樣維持冰霜小道來對這個技能進行研究。
經過一段時間的研究,小小藍確認自己的猜測是正確的,水冰屬性的魔法雖然在這裏被削弱了,但每使用一次的熟練度卻是從前的好幾倍,短短十幾分鍾內,冰霜小道就從lv.0提升為lv.5,換做平時,要把一個技能提升到lv.5,至少要使用幾千次才行,幾千次再加上吟唱時間和冷卻時間,最起碼也要不吃不喝二十四小時才行。
而且在冰霜小道升級為lv.5時,又讓小小藍發現了一個其中的內涵。
冰霜小道這個技能的範圍通常是隨著技能等級的提升而提升,就比如小小藍使用冰霜小道,那就是固定選擇小小藍麵前的這塊地,先係統勾畫出與技能等級相符的麵積,再對這塊土地賦予冰霜屬性。這一切都是由係統自動操作的,小小藍隻需站在原地使用技能,因為小小藍本身是無法操控這個技能的。
但當冰霜小道的等級提升後,小小藍發現他對冰霜小道的控製權似乎變大了。不但能隨意控製冰霜小道的方位,還能人為控製冰霜小道的麵積。打個比方,以前小小藍隻能以腳下為起點在麵前5x0.5的地方使用冰霜小道,但技能升級後,小小藍可以在前後左右任選一個地方甚至是在幾米外的地方創造出冰霜小道,而且釋放出來的冰霜小道麵積不再固定為5x0.5的長方形,而是最大麵積為5x0.5,小小藍可以根據自己的意念對冰霜小道的形狀進行修改,總之最大麵積不能超過5x0.5就是了。
當然,這一切的一切還是要按照基本法——技能等級來。上麵所說的一切都受限於技能等級,技能等級越高,冰霜小道的占地麵積最大麵積就越大,小小藍估摸著等這個技能升滿後,他甚至可以在十幾米之外的地方弄出一片冰天雪地了。