小小藍登錄遊戲,發現大街上吵吵嚷嚷好多賣報紙的,想必今天是有什麽大新聞吧。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]買了一份由玩家發行的《代碼日報》,小小藍打開一看,一眼就看到了用紅字超大字體標出來的今日頭條:《知名公會圍剿諾維亞鎮32級boss慘敗而歸》。
粗略地看了一下,大致內容為一個大公會組團去打諾維亞鎮周邊的一個32級boss,平均等級35級麵對32級的boss,按照道理來說是穩贏不敗的。沒想到boss用了一招道具封鎖,使玩家在一定時間內無法使用道具欄中的道具。因為沒法吃藥於是被boss活生生打團滅了。
事後該知名公會向官方投訴,結果尚未發表。
看完頭條的小小藍笑得麵部肌肉抽筋,小小藍本以為自己已經很蠢了,沒想到居然還有比自己更蠢的人。不就是不能用道具嘛,牧師加hp的事幹得還少?就算牧師的mp用光了,一轉後的魔法係職業,補充mp、加快mp迴複的技能少說也有三四個,隻要放慢輸出節奏,讓消耗和迴複持平不就好了。
而且打boss的人越多,boss的實力就越強。比如一個30級的玩家要打40級的boss,雙方實力懸殊,這被係統判定為s級別的難度。
但當這個30級的玩家加入了一個平均等級40級的九人隊伍後。由於人數上的優勢,實際上打boss的難度肯定低於s級,於是係統為了平衡,會把boss的實力提升。提升至十人小隊接受a+級別任務的難度。
最重要的一點,打boss的人數越多,boss掉落道具的幾率也就越小。這是為了避免大公會組團打boss,和其他平民玩家拉開差距。
當然這種提升僅限於玩家和boss的等級差距不大的情況下。不然100級的玩家組成十人小隊打40級的boss,係統不管怎麽提升boss的實力,依舊是被一刀砍死的節奏。
這種設定官方早就在官方網站上說明了,這不是明知故犯嗎。
真是傻,就這樣一群人還能被稱為知名公會?
笑歸笑,反正這件事和小小藍沒多大的關係。小小藍收起報紙繼續研究阿塞利斯的寶石。[.超多好看小說]
為了早日把這顆寶石給喂飽,小小藍不敢讓自己進入戰鬥狀態,於是在魔法使公會接的全是些送信、找小孩、搬石頭、抓老鼠的小任務。
雖然都是些瑣碎的任務,但也給了小小藍不少的幫助。至少現在的小小藍已經摸清諾維亞鎮的各個門店分布,就算不看地圖也不會出現迷路這等情況。
任務獎勵的聲望和經驗少了點,但小小藍也得到了幾本不錯的製造方法書。不浪費一分一秒的小小藍除了接一些小任務外,其餘的時間全撲到了生活技能上。
一轉眼,魔力封鎖又完成了冷卻時間。小小藍來到了諾維亞鎮大廣場上,一看,今天不知道因為什麽,和昨天一樣又是一大群人聚在一起。嗯,機不可失就你們了。小小藍走進這群人,使用魔力封鎖。
這次放完後小小藍仍然是拿出小板凳坐下,開始研究那些中了魔力封鎖的人。
使用了這麽多次的魔力封鎖,再加上小小藍自己每秒都要被阿塞利斯吸走一百多點mp,通過細心的觀察,小小藍對魔力迴複的概念有了大概的理解。
每個人身上或多或少都分布著魔力迴路,精神屬性越高,體內的魔力迴路就越多。而魔力則是儲存在魔力迴路中,魔力迴路越多越多,自身能夠儲存的魔力也就越多。
所以就有精神屬性越高,最大mp也就越高這種說法。
當魔力迴路中儲存的魔力消耗掉時,魔力迴路會自動吸收空氣中彌漫的魔力進行補充,魔力迴路的數量越多,吸收的速度也就越快。
因為這個世界的魔力非常充裕,就連大氣中也彌漫著大量的魔力,所以玩家口中所謂的自動迴複實際上是體內的魔力迴路吸收空氣中的魔力再轉化為自身魔力的稱唿。
舉個例子,人就像是一個瓶子,魔力就等於空氣。把瓶子裏裝滿空氣,塞上瓶塞後通過某種方法抽離瓶子中的空氣。這時打開瓶塞,外麵的空氣會源源不斷流入瓶子中。
魔力迴路就像是個能自由判斷開啟關閉瓶塞的裝置。
而那些在一定時間內加快魔力迴複速度、加快魔力迴複量的技能,說了白就是增幅魔力迴路的吸收效率,等同於加快自動迴複的速度。不過這樣做的後果是會使這個地方空氣中的魔力消耗殆盡,為了避免一個地區的魔力透支,所以才設置了冷卻時間,讓魔力能夠從其他地方補充到這個地區。
玩家使用的魔力藥水,其實就是把空氣中、植物中的魔力濃縮液化。直接喝下去讓魔力迴路進行吸收,不需要經過轉化這層工序,當然迴複速度和迴複量也會快上許多。
小小藍因為誤把截至至21級為止升級所有的屬性全都加到了精神上,這導致小小藍的mp在同級玩家中是神一般的存在,就連高出小小藍10級的牧師也不一定有這麽多的mp。
所以小小藍體內的魔力迴路也是非常多,隻要小小藍靜下心配合mp迴複與消耗的速度,仔細觀察身體的變化,很輕易就能發現隱藏在體內各處像血管一樣的魔力迴路。
仔細觀察過後,小小藍發現魔力迴路最多的地方居然是大腦,其次是手臂,再然後是雙腿和各個器官。
現在小小藍終於明白了,為什麽以前自己打怪使用技能時,技能大多是從手上發出。原來是因為雙手的魔力迴路數量多,自己操控起來更容易一些。
至於大腦,雖然魔力迴路比手還要多,但大腦的任務量太大,整個身體大部分的活動都是要通過大腦的運算,所以無法再增加使用魔法的功能。
現下小小藍又有了新的課題研究,既然雙腿上也有魔力迴路,那能不能用腳來使用魔法呢?
根據小小藍所想,腿上的魔力迴路雖然比手上的少很多,但卻是實實在在存在的。用腳使用魔法,理論上是可行的,無非就是技能消耗的mp多一點而已。
可經過無數次的試驗,小小藍悲哀地發現,不管怎麽努力,小小藍依然無法用腳來使用魔法。
小小藍猜測或許是因為玩家自身的權限不夠。因為玩家通常使用技能有兩種模式,一種是用意念按下技能欄裏的技能。二是喊出“火球”。這兩種方法都類似於快捷鍵123。
就好像老貓,嘴上喊的是「熊熊烈火」,但實際上她是用意念點擊了「火焰附著術」這個技能。所以才會造成這種表裏不一的現象。
玩家用意念按下技能按鈕,或者直接喊出技能的名字。就相當於向係統發出指令:幫我完成火球的吟唱,同時朝那個目標發射。
除了選定目標外,其餘的全是係統在進行主導,所謂的吟唱隻是說得好聽一點,包括小小藍在內,絕大多數的玩家都是直唿技能名字這一快捷鍵,根本就不知道到底要如何、怎樣去吟唱。
這個複雜的問題看來隻能去請教拉塞爾大師了。
打開技能欄,魔力恢複這個技能在阿塞利斯寶石的相助下已經被鍛煉到了10級,現在是mp迴複速度+20%、mp迴複量+20%,同時還能瞬間迴複20%的mp值,隻不過有半小時的冷卻時間。
這個魔力恢複和魔杖精通一樣,都是魔法使的基礎必修課程。隻是魔法使本身是注重魔法攻擊,加點也都是以智力為主。mp在魔法係職業裏是中下等。所以這個魔力恢複顯得可有可無,那麽點迴複量還不如吃個藥來得快。再加上魔法通常是自動鎖定目標的,所以魔杖精通唯一的作用就是提升那百分之幾的魔杖攻擊力。
但是現在有了小小藍這個全加精神的奇葩,這兩個技能就變得至關重要。雖然小小藍智力極低,但小小藍有羅娜傳授的秘技狂暴之心,練高了後,小小藍可以靠會心一擊吃飯。
但還有一個問題,由於要把魔力喂給寶石,小小藍不能去打怪練級。依靠那些g級小任務的經驗實在是杯水車薪。這導致小小藍的等級一直在21級停滯不前。
等級提升後,小小藍能給寶石提供更多的魔力,能加快寶石的修補。可問題是,小小藍不清楚要修補這顆寶石到底得多少mp。粗略算了下,連同魔力封鎖的那份,這顆寶石已經吸收了至少二十萬點mp,至今依舊沒有被修複的跡象。
當然其中有一部分的原因是寶石儲存的魔力在戰鬥狀態時要反饋給小小藍,用來修補的魔力是多少就不得而知。
可惡,如果能搞清楚這顆寶石修補和儲存的比例就好了。
突然,小小藍想到一個可行的計劃。收購增加mp迴複量和增加mp迴複速度的裝備,在保證讓阿塞利斯的寶石吸納足夠多的mp的情況下,留出多餘的部分進行經驗值的賺取。
但是這樣也不對,因為阿塞利斯的寶石在戰鬥中會把儲存的魔力反饋給小小藍,一來一去,修補更是遙遙無期。
到底該怎麽辦呢?小小藍看著道具欄裏的寶石發愁,目光移到阿塞利斯旁邊的半成品戒指上。這是小小藍為了節省時間直接倒入模板裏帶走想著改天再做的半成品,因為各種事一直耽擱放到了現在。
就在這時,小小藍靈光一閃,一個偉大而又令人興奮的計劃在小小藍的腦中誕生了。
粗略地看了一下,大致內容為一個大公會組團去打諾維亞鎮周邊的一個32級boss,平均等級35級麵對32級的boss,按照道理來說是穩贏不敗的。沒想到boss用了一招道具封鎖,使玩家在一定時間內無法使用道具欄中的道具。因為沒法吃藥於是被boss活生生打團滅了。
事後該知名公會向官方投訴,結果尚未發表。
看完頭條的小小藍笑得麵部肌肉抽筋,小小藍本以為自己已經很蠢了,沒想到居然還有比自己更蠢的人。不就是不能用道具嘛,牧師加hp的事幹得還少?就算牧師的mp用光了,一轉後的魔法係職業,補充mp、加快mp迴複的技能少說也有三四個,隻要放慢輸出節奏,讓消耗和迴複持平不就好了。
而且打boss的人越多,boss的實力就越強。比如一個30級的玩家要打40級的boss,雙方實力懸殊,這被係統判定為s級別的難度。
但當這個30級的玩家加入了一個平均等級40級的九人隊伍後。由於人數上的優勢,實際上打boss的難度肯定低於s級,於是係統為了平衡,會把boss的實力提升。提升至十人小隊接受a+級別任務的難度。
最重要的一點,打boss的人數越多,boss掉落道具的幾率也就越小。這是為了避免大公會組團打boss,和其他平民玩家拉開差距。
當然這種提升僅限於玩家和boss的等級差距不大的情況下。不然100級的玩家組成十人小隊打40級的boss,係統不管怎麽提升boss的實力,依舊是被一刀砍死的節奏。
這種設定官方早就在官方網站上說明了,這不是明知故犯嗎。
真是傻,就這樣一群人還能被稱為知名公會?
笑歸笑,反正這件事和小小藍沒多大的關係。小小藍收起報紙繼續研究阿塞利斯的寶石。[.超多好看小說]
為了早日把這顆寶石給喂飽,小小藍不敢讓自己進入戰鬥狀態,於是在魔法使公會接的全是些送信、找小孩、搬石頭、抓老鼠的小任務。
雖然都是些瑣碎的任務,但也給了小小藍不少的幫助。至少現在的小小藍已經摸清諾維亞鎮的各個門店分布,就算不看地圖也不會出現迷路這等情況。
任務獎勵的聲望和經驗少了點,但小小藍也得到了幾本不錯的製造方法書。不浪費一分一秒的小小藍除了接一些小任務外,其餘的時間全撲到了生活技能上。
一轉眼,魔力封鎖又完成了冷卻時間。小小藍來到了諾維亞鎮大廣場上,一看,今天不知道因為什麽,和昨天一樣又是一大群人聚在一起。嗯,機不可失就你們了。小小藍走進這群人,使用魔力封鎖。
這次放完後小小藍仍然是拿出小板凳坐下,開始研究那些中了魔力封鎖的人。
使用了這麽多次的魔力封鎖,再加上小小藍自己每秒都要被阿塞利斯吸走一百多點mp,通過細心的觀察,小小藍對魔力迴複的概念有了大概的理解。
每個人身上或多或少都分布著魔力迴路,精神屬性越高,體內的魔力迴路就越多。而魔力則是儲存在魔力迴路中,魔力迴路越多越多,自身能夠儲存的魔力也就越多。
所以就有精神屬性越高,最大mp也就越高這種說法。
當魔力迴路中儲存的魔力消耗掉時,魔力迴路會自動吸收空氣中彌漫的魔力進行補充,魔力迴路的數量越多,吸收的速度也就越快。
因為這個世界的魔力非常充裕,就連大氣中也彌漫著大量的魔力,所以玩家口中所謂的自動迴複實際上是體內的魔力迴路吸收空氣中的魔力再轉化為自身魔力的稱唿。
舉個例子,人就像是一個瓶子,魔力就等於空氣。把瓶子裏裝滿空氣,塞上瓶塞後通過某種方法抽離瓶子中的空氣。這時打開瓶塞,外麵的空氣會源源不斷流入瓶子中。
魔力迴路就像是個能自由判斷開啟關閉瓶塞的裝置。
而那些在一定時間內加快魔力迴複速度、加快魔力迴複量的技能,說了白就是增幅魔力迴路的吸收效率,等同於加快自動迴複的速度。不過這樣做的後果是會使這個地方空氣中的魔力消耗殆盡,為了避免一個地區的魔力透支,所以才設置了冷卻時間,讓魔力能夠從其他地方補充到這個地區。
玩家使用的魔力藥水,其實就是把空氣中、植物中的魔力濃縮液化。直接喝下去讓魔力迴路進行吸收,不需要經過轉化這層工序,當然迴複速度和迴複量也會快上許多。
小小藍因為誤把截至至21級為止升級所有的屬性全都加到了精神上,這導致小小藍的mp在同級玩家中是神一般的存在,就連高出小小藍10級的牧師也不一定有這麽多的mp。
所以小小藍體內的魔力迴路也是非常多,隻要小小藍靜下心配合mp迴複與消耗的速度,仔細觀察身體的變化,很輕易就能發現隱藏在體內各處像血管一樣的魔力迴路。
仔細觀察過後,小小藍發現魔力迴路最多的地方居然是大腦,其次是手臂,再然後是雙腿和各個器官。
現在小小藍終於明白了,為什麽以前自己打怪使用技能時,技能大多是從手上發出。原來是因為雙手的魔力迴路數量多,自己操控起來更容易一些。
至於大腦,雖然魔力迴路比手還要多,但大腦的任務量太大,整個身體大部分的活動都是要通過大腦的運算,所以無法再增加使用魔法的功能。
現下小小藍又有了新的課題研究,既然雙腿上也有魔力迴路,那能不能用腳來使用魔法呢?
根據小小藍所想,腿上的魔力迴路雖然比手上的少很多,但卻是實實在在存在的。用腳使用魔法,理論上是可行的,無非就是技能消耗的mp多一點而已。
可經過無數次的試驗,小小藍悲哀地發現,不管怎麽努力,小小藍依然無法用腳來使用魔法。
小小藍猜測或許是因為玩家自身的權限不夠。因為玩家通常使用技能有兩種模式,一種是用意念按下技能欄裏的技能。二是喊出“火球”。這兩種方法都類似於快捷鍵123。
就好像老貓,嘴上喊的是「熊熊烈火」,但實際上她是用意念點擊了「火焰附著術」這個技能。所以才會造成這種表裏不一的現象。
玩家用意念按下技能按鈕,或者直接喊出技能的名字。就相當於向係統發出指令:幫我完成火球的吟唱,同時朝那個目標發射。
除了選定目標外,其餘的全是係統在進行主導,所謂的吟唱隻是說得好聽一點,包括小小藍在內,絕大多數的玩家都是直唿技能名字這一快捷鍵,根本就不知道到底要如何、怎樣去吟唱。
這個複雜的問題看來隻能去請教拉塞爾大師了。
打開技能欄,魔力恢複這個技能在阿塞利斯寶石的相助下已經被鍛煉到了10級,現在是mp迴複速度+20%、mp迴複量+20%,同時還能瞬間迴複20%的mp值,隻不過有半小時的冷卻時間。
這個魔力恢複和魔杖精通一樣,都是魔法使的基礎必修課程。隻是魔法使本身是注重魔法攻擊,加點也都是以智力為主。mp在魔法係職業裏是中下等。所以這個魔力恢複顯得可有可無,那麽點迴複量還不如吃個藥來得快。再加上魔法通常是自動鎖定目標的,所以魔杖精通唯一的作用就是提升那百分之幾的魔杖攻擊力。
但是現在有了小小藍這個全加精神的奇葩,這兩個技能就變得至關重要。雖然小小藍智力極低,但小小藍有羅娜傳授的秘技狂暴之心,練高了後,小小藍可以靠會心一擊吃飯。
但還有一個問題,由於要把魔力喂給寶石,小小藍不能去打怪練級。依靠那些g級小任務的經驗實在是杯水車薪。這導致小小藍的等級一直在21級停滯不前。
等級提升後,小小藍能給寶石提供更多的魔力,能加快寶石的修補。可問題是,小小藍不清楚要修補這顆寶石到底得多少mp。粗略算了下,連同魔力封鎖的那份,這顆寶石已經吸收了至少二十萬點mp,至今依舊沒有被修複的跡象。
當然其中有一部分的原因是寶石儲存的魔力在戰鬥狀態時要反饋給小小藍,用來修補的魔力是多少就不得而知。
可惡,如果能搞清楚這顆寶石修補和儲存的比例就好了。
突然,小小藍想到一個可行的計劃。收購增加mp迴複量和增加mp迴複速度的裝備,在保證讓阿塞利斯的寶石吸納足夠多的mp的情況下,留出多餘的部分進行經驗值的賺取。
但是這樣也不對,因為阿塞利斯的寶石在戰鬥中會把儲存的魔力反饋給小小藍,一來一去,修補更是遙遙無期。
到底該怎麽辦呢?小小藍看著道具欄裏的寶石發愁,目光移到阿塞利斯旁邊的半成品戒指上。這是小小藍為了節省時間直接倒入模板裏帶走想著改天再做的半成品,因為各種事一直耽擱放到了現在。
就在這時,小小藍靈光一閃,一個偉大而又令人興奮的計劃在小小藍的腦中誕生了。