隨著一陣光芒閃過,寂靜碩大的主神廣場上頓時出現了不少的人影。而第二人格剛從那傳送之後慣有的半夢半醒的狀態中清醒過來之時,便聽到一個清麗的女聲喊道:“主神給我全身修複!”
隨著這個聲音響起,一道光柱便投射到了人群中的一個人身上。初見此情此景的優和玉池都下意識的退讓了幾步,而他們的避開也正好讓第二人格看清楚了光柱中之人的模樣。雖然即便不看,第二人格也知道光柱中的人隻會是幕心塵。而此時的幕心塵,卻也是一幅四肢打著石膏,穿著病號服的模樣。
在恐怖片世界第二人格都未曾追殺幕心塵,此時迴到主神空間之後,第二人格自然也不會再做多餘的事情。當然,就這樣將幕心塵熟視無睹放在一邊,專心去做自己的事情,第二人格的心也沒有那麽大。所以,第二人格隻能是站在一旁,默默的看著主神將他對幕心塵造成的傷害修複。
好幕心塵所受的傷雖然看著嚴重,但對主神來說並不是大問題。所以這修複的時間,也不算太久,不過十數秒的時間,便已修複完畢。而幕心塵在落迴地麵,隨手拆掉了四肢上的石膏之後,便毫不猶豫的朝風逸塵走了過去。一直走到離風逸塵不到一米的距離之後,才麵色平靜的問道:“風先生,你的那些話,是故意說給我聽的麽?”
麵對幕心塵的問話,第二人格並未給予正麵的,是或者不是的迴複。也未說些模棱兩可的廢話,隻是麵色平靜的注視著幕心塵。有些事情,即便是雙方都心知肚明,但隻要不是真的說破,那麽即便是再薄的窗戶紙也能將事情暫時揭過。或許,幕心塵從一開始,就並未真的想從第二人格這裏得到任何迴應。之所以會這麽問一句,也不過是處於某些莫名的情緒罷了。
“我明白了。”在被第二人格沉默以待的對視了數十秒之後,幕心塵輕聲的說了一句,便抽身從第二人格的身邊越過,徑直走向了自己的房間。看到幕心塵並未就恐怖片裏的事情朝自己難,而是這樣若無其事的離開,第二人格的臉色卻露出少有的凝重,輕聲的自語道:“我愚蠢的主體啊。看來,我們有麻煩了。”
第二人格很少會將一件事情提到麻煩的程度,所以當從他口中說出麻煩這兩個字,那便意味著風逸塵真的是有大麻煩了。這也表明第二人格,真的從幕心塵身上嗅到了危險的信號。而第二人格之所以有這種危險的感覺,完全是因為幕心塵態度上的轉變太過明顯了。
人會因為一些事情,特別是因為一些挫折生改變,甚至判若兩人。但是像幕心塵這樣,兩次挫折,每一次都讓她生如此大的轉變,這無疑讓第二人格感覺到了不安。俗話說江山易改本性難移,而這種連性格都可以隨之改變的敵人,無疑是最讓人感覺棘手的。事實上,在覺了幕心塵的這個變化之後,第二人格甚至有些後悔沒有真的了解了幕心塵。
不過,這些並不能改變任何事情的想法在第二人格心中也隻是轉瞬即逝罷了。幾乎是在說出了那句話之後,第二人格便若無其事的閉上了眼睛,朝主神起了詢問,詢問下一部恐怖片的內容。而隨著第二人格的提問,主神那冰冷的電子音也再度在風逸塵的腦海中響起。
“下一部恐怖片為靈異係的屍體派對。一群學生因為準備文化祭而留在學校,無聊中他們七人玩起了講鬼故事的遊戲。其中,喜歡鬼故事的班長提議他們用咒符玩“幸福的幸子”,來祈禱他們七人友誼永存,永遠在一起。然而當他們舉行完儀式,奇怪的事情生了,教室突然猛烈搖晃起來,一陣巨響後地麵轟然坍塌,所有人都掉了進去。”
“等他們醒來後,現自己身處一個古舊的小學校舍裏,這所廢棄學校門窗緊閉,恐怖詭異。直美現了昏迷的世以子,二人隨後一起行動,企圖離開這個可怕的校舍。但是更可怕的事情在後麵等著她們,受害者一個個地出現。”
“注:下一部恐怖片世界為團戰世界,輪迴者風逸塵所在的小隊將與另一隊輪迴者組成的小隊展開團戰。兩隊輪迴者團戰規則一樣,團戰規則如下:
1.每擊殺對方一名無兌換物輪迴者,擊殺者獲得1ooo點分數點+d級支線劇情一枚。
2.每擊殺對方一名兌換物輪迴者,擊殺者獲得2ooo點分數點+c級支線劇情一枚。
3.每擊殺對方一名輪迴者,己方團隊積分加1分;己方的輪迴者每死亡一名,則己方團隊積分減1。當返迴主神空間之時,所有輪迴者將獲得團隊積分乘以2ooo點分數點+c級支線劇情一枚的獎勵。
4.若己方團隊獎勵為負數,且有輪迴者獎勵無法抵消時,優先扣除本隊獲得獎勵最多的輪迴者的獎勵作以抵消,直至全員獎勵均被扣除為止。
5.當有輪迴者獎勵為負數時,並不會即刻抹殺輪迴者。但在全隊獲得的獎勵抵消負數獎勵之前,全隊輪迴者將無法獲得任何分數點以及支線劇情。注:負分並不會因為持有的輪迴者死亡而削減,同時輪迴者可以通過負分來進行全身修複。
6.團戰結束後,若當前新人存活數量低於開始新人總數量三分之一時,則隨機剝奪本隊所有輪迴者兌換物一樣。若新人存活數量低於開始新人總數量五分之一時,則隨機剝奪本隊所有輪迴者兌換物兩樣。若新人全滅,則剝奪本隊所有輪迴者價值最高的三樣兌換物,並且團隊獎勵按照全隊人數最大值計算。
7.團戰之後進入的新人,不受以上規則限製。”
主神所說的這一切,第二人格最不意外的就是團戰的信息了。但是團戰世界竟然是一部恐怖片世界,而且還是地方僅僅隻是一個學校大小的場地,這就著實讓第二人格感覺有些不妥了。本來正常的團戰世界,應該會有兩方勢力對峙存在,然後輪迴者依靠陣營屬性或者強弱選擇其中一個勢力,用來彌補雙方之間可能存在的差距。
但是屍體派對這個恐怖片,的確是有兩個陣營不假。但是一個是毫無卵用的人類組,和虐殺人類成性的惡靈組。前者就不用說了,後者作為恐怖片boss,怎麽看也不像是可以被拉入輪迴者陣營的。而這,無疑是形成了兩隊輪迴者要在屍體派對那個狹小的場地中,在惡靈的襲擊下,展開團戰。與其說是團戰,不如說是死鬥更為恰當一點。
而主神對於團戰規則的介紹,更是讓第二人格有種主神是在因為前幾次恐怖片世界的情況,對風逸塵他們做的一個懲罰。前三項規則還好,可以說是一個為了讓兩隊輪迴者展開團戰的利誘。但是第四個規則開始,則是完完全全的有意削弱資深者,並且保護新人。
雖然第四項當中隻是用獎勵最多的輪迴者帶過,但是怎麽想也該知道,能拿到最多獎勵的,無疑是實力最強的資深者。作為新人,能保住命不負分都是神仙保佑了,更別說是得到正麵獎勵了。通過隊員來削弱最強者,無疑是為了拉近兩者的差距,避免弱者越弱,強者越強的情況生。
可以說,第四項在小隊的數量增幅之下,隻要負上一分,就足以讓最強者無法獲得任何的收益。而且隨著死亡人數的增加,所造成的負收益更是讓人絕望的龐大。而且因為第三項規則的規定,讓資深者無法通過擊殺自己人來縮減這種負收益,隻能依靠保護好隊友,或者擊殺對方輪迴者來拉迴差距。
若是說第四項是有些含糊的削弱強者,那麽第五項則是擺明了拉著最強者補貼新人了,備注更是讓資深者通過擊殺負分輪迴者來減輕負擔都成了奢望。雖然看上去好像並沒有什麽,因為同樣無法獲得獎勵,資深者固然無法變強,但是新人也不會有兌換物變強。
但是,經曆過三四次恐怖片的新人,即便還是普通人的身體素質,還能和那些初出茅廬的新人是一樣的麽。雖然沒有獎勵無法一下子變強,但是能白板度過幾次恐怖片世界的人,自然不會再那麽普通。那麽等到可以獲得分數點那天,經過這麽長時間的厚積薄。無疑是應了那句話,金鱗豈是池中物,一遇風雲便化龍。
而且,透支負分進行全身修複咋一看好像並沒有什麽用。但是仔細想想,若是真有那麽一些狠人,對自己進行地獄訓練,然後通過透支修複的辦法來快增強自己也不是不可能。雖然在輪迴世界,一個普通人和一個特種兵的差距並不算很大。但是,在輪迴世界,每踏出一步,便等於多了一絲活下去的機會。
第五項的出現,已經讓主神的司馬昭之心顯現,但是比起第六項,那真的是算不了什麽了。第四第五加起來,也不過是拽住資深者,讓他們多等等新人。而第六項,卻是準備將資深者砍成白板,然後作為新人的活教材來使用。雖然新人數量少於三分之一和五分之一的時候,主神說是隨機剝奪一樣。
理論上可以通過現在兌換大量低級兌換物,來增加高價值兌換物的存有幾率。但是,值得主神並沒有公布概率,在沒有公布概率的情況下,隨機隻不過是主神的一句屁話而已。說是隨機,實際上還是主神看你的表現來剝奪你的兌換物罷了。表現的好,就剝奪垃圾意思意思,看你不順眼了,就把你最高價值的剝奪了你也就隻能mmp了。
(本章完)
隨著這個聲音響起,一道光柱便投射到了人群中的一個人身上。初見此情此景的優和玉池都下意識的退讓了幾步,而他們的避開也正好讓第二人格看清楚了光柱中之人的模樣。雖然即便不看,第二人格也知道光柱中的人隻會是幕心塵。而此時的幕心塵,卻也是一幅四肢打著石膏,穿著病號服的模樣。
在恐怖片世界第二人格都未曾追殺幕心塵,此時迴到主神空間之後,第二人格自然也不會再做多餘的事情。當然,就這樣將幕心塵熟視無睹放在一邊,專心去做自己的事情,第二人格的心也沒有那麽大。所以,第二人格隻能是站在一旁,默默的看著主神將他對幕心塵造成的傷害修複。
好幕心塵所受的傷雖然看著嚴重,但對主神來說並不是大問題。所以這修複的時間,也不算太久,不過十數秒的時間,便已修複完畢。而幕心塵在落迴地麵,隨手拆掉了四肢上的石膏之後,便毫不猶豫的朝風逸塵走了過去。一直走到離風逸塵不到一米的距離之後,才麵色平靜的問道:“風先生,你的那些話,是故意說給我聽的麽?”
麵對幕心塵的問話,第二人格並未給予正麵的,是或者不是的迴複。也未說些模棱兩可的廢話,隻是麵色平靜的注視著幕心塵。有些事情,即便是雙方都心知肚明,但隻要不是真的說破,那麽即便是再薄的窗戶紙也能將事情暫時揭過。或許,幕心塵從一開始,就並未真的想從第二人格這裏得到任何迴應。之所以會這麽問一句,也不過是處於某些莫名的情緒罷了。
“我明白了。”在被第二人格沉默以待的對視了數十秒之後,幕心塵輕聲的說了一句,便抽身從第二人格的身邊越過,徑直走向了自己的房間。看到幕心塵並未就恐怖片裏的事情朝自己難,而是這樣若無其事的離開,第二人格的臉色卻露出少有的凝重,輕聲的自語道:“我愚蠢的主體啊。看來,我們有麻煩了。”
第二人格很少會將一件事情提到麻煩的程度,所以當從他口中說出麻煩這兩個字,那便意味著風逸塵真的是有大麻煩了。這也表明第二人格,真的從幕心塵身上嗅到了危險的信號。而第二人格之所以有這種危險的感覺,完全是因為幕心塵態度上的轉變太過明顯了。
人會因為一些事情,特別是因為一些挫折生改變,甚至判若兩人。但是像幕心塵這樣,兩次挫折,每一次都讓她生如此大的轉變,這無疑讓第二人格感覺到了不安。俗話說江山易改本性難移,而這種連性格都可以隨之改變的敵人,無疑是最讓人感覺棘手的。事實上,在覺了幕心塵的這個變化之後,第二人格甚至有些後悔沒有真的了解了幕心塵。
不過,這些並不能改變任何事情的想法在第二人格心中也隻是轉瞬即逝罷了。幾乎是在說出了那句話之後,第二人格便若無其事的閉上了眼睛,朝主神起了詢問,詢問下一部恐怖片的內容。而隨著第二人格的提問,主神那冰冷的電子音也再度在風逸塵的腦海中響起。
“下一部恐怖片為靈異係的屍體派對。一群學生因為準備文化祭而留在學校,無聊中他們七人玩起了講鬼故事的遊戲。其中,喜歡鬼故事的班長提議他們用咒符玩“幸福的幸子”,來祈禱他們七人友誼永存,永遠在一起。然而當他們舉行完儀式,奇怪的事情生了,教室突然猛烈搖晃起來,一陣巨響後地麵轟然坍塌,所有人都掉了進去。”
“等他們醒來後,現自己身處一個古舊的小學校舍裏,這所廢棄學校門窗緊閉,恐怖詭異。直美現了昏迷的世以子,二人隨後一起行動,企圖離開這個可怕的校舍。但是更可怕的事情在後麵等著她們,受害者一個個地出現。”
“注:下一部恐怖片世界為團戰世界,輪迴者風逸塵所在的小隊將與另一隊輪迴者組成的小隊展開團戰。兩隊輪迴者團戰規則一樣,團戰規則如下:
1.每擊殺對方一名無兌換物輪迴者,擊殺者獲得1ooo點分數點+d級支線劇情一枚。
2.每擊殺對方一名兌換物輪迴者,擊殺者獲得2ooo點分數點+c級支線劇情一枚。
3.每擊殺對方一名輪迴者,己方團隊積分加1分;己方的輪迴者每死亡一名,則己方團隊積分減1。當返迴主神空間之時,所有輪迴者將獲得團隊積分乘以2ooo點分數點+c級支線劇情一枚的獎勵。
4.若己方團隊獎勵為負數,且有輪迴者獎勵無法抵消時,優先扣除本隊獲得獎勵最多的輪迴者的獎勵作以抵消,直至全員獎勵均被扣除為止。
5.當有輪迴者獎勵為負數時,並不會即刻抹殺輪迴者。但在全隊獲得的獎勵抵消負數獎勵之前,全隊輪迴者將無法獲得任何分數點以及支線劇情。注:負分並不會因為持有的輪迴者死亡而削減,同時輪迴者可以通過負分來進行全身修複。
6.團戰結束後,若當前新人存活數量低於開始新人總數量三分之一時,則隨機剝奪本隊所有輪迴者兌換物一樣。若新人存活數量低於開始新人總數量五分之一時,則隨機剝奪本隊所有輪迴者兌換物兩樣。若新人全滅,則剝奪本隊所有輪迴者價值最高的三樣兌換物,並且團隊獎勵按照全隊人數最大值計算。
7.團戰之後進入的新人,不受以上規則限製。”
主神所說的這一切,第二人格最不意外的就是團戰的信息了。但是團戰世界竟然是一部恐怖片世界,而且還是地方僅僅隻是一個學校大小的場地,這就著實讓第二人格感覺有些不妥了。本來正常的團戰世界,應該會有兩方勢力對峙存在,然後輪迴者依靠陣營屬性或者強弱選擇其中一個勢力,用來彌補雙方之間可能存在的差距。
但是屍體派對這個恐怖片,的確是有兩個陣營不假。但是一個是毫無卵用的人類組,和虐殺人類成性的惡靈組。前者就不用說了,後者作為恐怖片boss,怎麽看也不像是可以被拉入輪迴者陣營的。而這,無疑是形成了兩隊輪迴者要在屍體派對那個狹小的場地中,在惡靈的襲擊下,展開團戰。與其說是團戰,不如說是死鬥更為恰當一點。
而主神對於團戰規則的介紹,更是讓第二人格有種主神是在因為前幾次恐怖片世界的情況,對風逸塵他們做的一個懲罰。前三項規則還好,可以說是一個為了讓兩隊輪迴者展開團戰的利誘。但是第四個規則開始,則是完完全全的有意削弱資深者,並且保護新人。
雖然第四項當中隻是用獎勵最多的輪迴者帶過,但是怎麽想也該知道,能拿到最多獎勵的,無疑是實力最強的資深者。作為新人,能保住命不負分都是神仙保佑了,更別說是得到正麵獎勵了。通過隊員來削弱最強者,無疑是為了拉近兩者的差距,避免弱者越弱,強者越強的情況生。
可以說,第四項在小隊的數量增幅之下,隻要負上一分,就足以讓最強者無法獲得任何的收益。而且隨著死亡人數的增加,所造成的負收益更是讓人絕望的龐大。而且因為第三項規則的規定,讓資深者無法通過擊殺自己人來縮減這種負收益,隻能依靠保護好隊友,或者擊殺對方輪迴者來拉迴差距。
若是說第四項是有些含糊的削弱強者,那麽第五項則是擺明了拉著最強者補貼新人了,備注更是讓資深者通過擊殺負分輪迴者來減輕負擔都成了奢望。雖然看上去好像並沒有什麽,因為同樣無法獲得獎勵,資深者固然無法變強,但是新人也不會有兌換物變強。
但是,經曆過三四次恐怖片的新人,即便還是普通人的身體素質,還能和那些初出茅廬的新人是一樣的麽。雖然沒有獎勵無法一下子變強,但是能白板度過幾次恐怖片世界的人,自然不會再那麽普通。那麽等到可以獲得分數點那天,經過這麽長時間的厚積薄。無疑是應了那句話,金鱗豈是池中物,一遇風雲便化龍。
而且,透支負分進行全身修複咋一看好像並沒有什麽用。但是仔細想想,若是真有那麽一些狠人,對自己進行地獄訓練,然後通過透支修複的辦法來快增強自己也不是不可能。雖然在輪迴世界,一個普通人和一個特種兵的差距並不算很大。但是,在輪迴世界,每踏出一步,便等於多了一絲活下去的機會。
第五項的出現,已經讓主神的司馬昭之心顯現,但是比起第六項,那真的是算不了什麽了。第四第五加起來,也不過是拽住資深者,讓他們多等等新人。而第六項,卻是準備將資深者砍成白板,然後作為新人的活教材來使用。雖然新人數量少於三分之一和五分之一的時候,主神說是隨機剝奪一樣。
理論上可以通過現在兌換大量低級兌換物,來增加高價值兌換物的存有幾率。但是,值得主神並沒有公布概率,在沒有公布概率的情況下,隨機隻不過是主神的一句屁話而已。說是隨機,實際上還是主神看你的表現來剝奪你的兌換物罷了。表現的好,就剝奪垃圾意思意思,看你不順眼了,就把你最高價值的剝奪了你也就隻能mmp了。
(本章完)