峨眉山,一位須發全白,卻神采奕奕的老者凝視星空中的星象,“哎,天機混亂,未來充滿未知,因為這些異人的到來,原本的天道軌跡充滿了變數,不知是好是壞啊!”
江東,一道人,身披鶴氅,手攜藜杖,看向北方,“唉,天下又要大亂了,吾道教如何崛起,張角壞了吾道教大事,不過幸好,漢中一地得以保全,看來老夫需要找一雄主,這江東六郡八十一州可是用武之地!”
異人降世,天機混亂,亂世開啟,玩家就是帶來的蝴蝶效應就是這亂世最大的變數,所以天機才會逐漸變得混亂。
“叮,天子無道,神州大陸民不聊生,上蒼震怒,特此降下災禍,以示警告。”神州大陸的玩家同一時間都收到了這條公告。
就在眾玩家發懵之時,連續幾則係統公告又在龍國區玩家的耳邊響起。
“係統公告:幽州漁陽郡爆發蝗災,當地本季糧產將大幅度減產;因糧食短缺,當地糧食價格大幅度上漲,本月當地將不會有流民出現;野怪刷新速度降低20%,資源刷新速度降低5%,持續時間一個月……嗚唿哀哉!”
“係統公告:交州交趾郡遭遇海嘯,當地作物大量淹死,本季糧產將顆粒無收;因水災爆發瘟疫,百姓死傷無數,百姓正陸續遷往外地,本月當地將不會有流民出現;野怪刷新速度降低20%第,資源刷新速度降低10%,持續時間一個月……嗚唿哀哉!”
“係統公告:兗州濟陰郡遭遇大麵積幹旱,作物枯死,本季糧產將顆粒無收;因取水困難,百姓正陸續遷往外地,本月當地將不會有流民出現;野怪刷新速度降低20%,資源刷新速度降低10%,持續時間一個月……嗚唿哀哉!”
“係統公告:益州巴郡充國縣、宕渠縣爆發鼠害,鼠群以迅雷不及掩耳盜鈴之勢在當地肆虐,家畜家禽死傷無數;當地儲糧損失六成;百姓對此怨聲載道,本月當地生產效率跌至正常值的九成,資源刷新速度降低20%,持續時間一個月……嗚唿哀哉!”
這是神話世界開服以來,首次出現天象變化。
天象變化,是指係統隨機模擬各地發生災禍,從而對天象發生地施加相應階段性影響的突發事件。
災禍種類很多:水災,幹旱、火山、暴雪、雷電、火災、生物災害、地震,冰雹、台風、蝗災,瘟疫、雪崩、泥石流等。
災禍出現的地點和持續時間都是隨即的,沒有任何規律可言。
玩家聽到這些係統提示後,除了爆發災難的當地玩家感歎運氣不好,其他玩家更多是好奇,在論壇上討論著,並沒有太過在意。
君瀾蒼也聽到這個消息,君瀾蒼知道,現在的天象變化隻是小打小鬧而已。
這次天象變化規模不大,神州大陸共十三州,這次天象變化隻波及到了四州,而且每一州中隻有一兩個郡甚至一兩個縣爆發了災禍。
君瀾蒼前世時,也是在神話世界開服兩個月後,係統公告,發生了天象變化。
當時玩家和各大領主也都沒有在意,畢竟災禍波及的範圍很小,造成的影響無非是糧食減產和當地資源刷新速度下降一點。
而神話世界糧食的成熟周期很快,達到了一月一熟的速度,所以那時候神話世界中沒有玩家和領主為糧食問題而發愁,資源最多也就是刷新速度下降一些,隻會對當地玩家和領主產生不大的影響。
但等到遊戲開服三個月,遊戲更新結束後,玩家們就會發現,這種天象變化會波及到整個神州大陸,而且更新後糧食成熟周期與現實同步,不會再出現一月一熟的情況,眾多領主的領地糧食成熟周期普遍在一年兩熟,資源刷新速度也下降了超過百分之五十。
所些將領地建立在海邊的領主也是苦不堪言,雖然靠近海邊魚類資源豐富,但一場水災就可能將水邊的領地基本摧毀,風險太大。
唯一有優勢的領地便是建立在江邊的領地,出現水災的概率極小,所以這種領地在貨幣兌換渠道開通後的領地兼並狂潮中,都是香饃饃,收購價格遠超其他領地。
一時間,糧食的價格如火箭班向上飛竄。
那時候神州大陸到處都是流民,這麽多勞動力經過各大領主的領地,可眾多領主隻能眼睜睜看著這些流民從眼前溜走,甚至餓死。
因為大部分領主領地內的糧食養活整個領地都是個問題,畢竟糧食成熟周期大概在一年兩熟,也就是說要過半年時間才能收獲糧食,所以各大領主自然不敢再增加領地內的人口。
整個神話世界基本都會發生這種情況,不過也有另外,比如北美州的玩家和領主,靠著如番薯這種高產量糧食,基本不會出現餓死的情況。
君瀾蒼很早以前就想到了這個問題,所以在開墾荒地的同時讓李斯在市場瘋狂收購糧食,因為真龍令的屬性,所以真龍島不會受災害影響,至於呂錢所在的多寶商團也在神州大陸大量收購著糧食。
君瀾蒼做這些準備就是為了到時候有足夠的糧食收納神州大陸上的流民,以此增加領地內的人口。
江東,一道人,身披鶴氅,手攜藜杖,看向北方,“唉,天下又要大亂了,吾道教如何崛起,張角壞了吾道教大事,不過幸好,漢中一地得以保全,看來老夫需要找一雄主,這江東六郡八十一州可是用武之地!”
異人降世,天機混亂,亂世開啟,玩家就是帶來的蝴蝶效應就是這亂世最大的變數,所以天機才會逐漸變得混亂。
“叮,天子無道,神州大陸民不聊生,上蒼震怒,特此降下災禍,以示警告。”神州大陸的玩家同一時間都收到了這條公告。
就在眾玩家發懵之時,連續幾則係統公告又在龍國區玩家的耳邊響起。
“係統公告:幽州漁陽郡爆發蝗災,當地本季糧產將大幅度減產;因糧食短缺,當地糧食價格大幅度上漲,本月當地將不會有流民出現;野怪刷新速度降低20%,資源刷新速度降低5%,持續時間一個月……嗚唿哀哉!”
“係統公告:交州交趾郡遭遇海嘯,當地作物大量淹死,本季糧產將顆粒無收;因水災爆發瘟疫,百姓死傷無數,百姓正陸續遷往外地,本月當地將不會有流民出現;野怪刷新速度降低20%第,資源刷新速度降低10%,持續時間一個月……嗚唿哀哉!”
“係統公告:兗州濟陰郡遭遇大麵積幹旱,作物枯死,本季糧產將顆粒無收;因取水困難,百姓正陸續遷往外地,本月當地將不會有流民出現;野怪刷新速度降低20%,資源刷新速度降低10%,持續時間一個月……嗚唿哀哉!”
“係統公告:益州巴郡充國縣、宕渠縣爆發鼠害,鼠群以迅雷不及掩耳盜鈴之勢在當地肆虐,家畜家禽死傷無數;當地儲糧損失六成;百姓對此怨聲載道,本月當地生產效率跌至正常值的九成,資源刷新速度降低20%,持續時間一個月……嗚唿哀哉!”
這是神話世界開服以來,首次出現天象變化。
天象變化,是指係統隨機模擬各地發生災禍,從而對天象發生地施加相應階段性影響的突發事件。
災禍種類很多:水災,幹旱、火山、暴雪、雷電、火災、生物災害、地震,冰雹、台風、蝗災,瘟疫、雪崩、泥石流等。
災禍出現的地點和持續時間都是隨即的,沒有任何規律可言。
玩家聽到這些係統提示後,除了爆發災難的當地玩家感歎運氣不好,其他玩家更多是好奇,在論壇上討論著,並沒有太過在意。
君瀾蒼也聽到這個消息,君瀾蒼知道,現在的天象變化隻是小打小鬧而已。
這次天象變化規模不大,神州大陸共十三州,這次天象變化隻波及到了四州,而且每一州中隻有一兩個郡甚至一兩個縣爆發了災禍。
君瀾蒼前世時,也是在神話世界開服兩個月後,係統公告,發生了天象變化。
當時玩家和各大領主也都沒有在意,畢竟災禍波及的範圍很小,造成的影響無非是糧食減產和當地資源刷新速度下降一點。
而神話世界糧食的成熟周期很快,達到了一月一熟的速度,所以那時候神話世界中沒有玩家和領主為糧食問題而發愁,資源最多也就是刷新速度下降一些,隻會對當地玩家和領主產生不大的影響。
但等到遊戲開服三個月,遊戲更新結束後,玩家們就會發現,這種天象變化會波及到整個神州大陸,而且更新後糧食成熟周期與現實同步,不會再出現一月一熟的情況,眾多領主的領地糧食成熟周期普遍在一年兩熟,資源刷新速度也下降了超過百分之五十。
所些將領地建立在海邊的領主也是苦不堪言,雖然靠近海邊魚類資源豐富,但一場水災就可能將水邊的領地基本摧毀,風險太大。
唯一有優勢的領地便是建立在江邊的領地,出現水災的概率極小,所以這種領地在貨幣兌換渠道開通後的領地兼並狂潮中,都是香饃饃,收購價格遠超其他領地。
一時間,糧食的價格如火箭班向上飛竄。
那時候神州大陸到處都是流民,這麽多勞動力經過各大領主的領地,可眾多領主隻能眼睜睜看著這些流民從眼前溜走,甚至餓死。
因為大部分領主領地內的糧食養活整個領地都是個問題,畢竟糧食成熟周期大概在一年兩熟,也就是說要過半年時間才能收獲糧食,所以各大領主自然不敢再增加領地內的人口。
整個神話世界基本都會發生這種情況,不過也有另外,比如北美州的玩家和領主,靠著如番薯這種高產量糧食,基本不會出現餓死的情況。
君瀾蒼很早以前就想到了這個問題,所以在開墾荒地的同時讓李斯在市場瘋狂收購糧食,因為真龍令的屬性,所以真龍島不會受災害影響,至於呂錢所在的多寶商團也在神州大陸大量收購著糧食。
君瀾蒼做這些準備就是為了到時候有足夠的糧食收納神州大陸上的流民,以此增加領地內的人口。