?日子忽然就平靜下來了。


    守邑戰後,凜又恢複到以前上課打遊戲的日子……較真來說,也稍有不同。偶爾會和雲筠約一約……就是很正經的約會。散散步,吃吃東西,基本就這樣,連逛街都沒有。大概是雲筠覺得自己是個學生,沒什麽錢,免得到時候尷尬。


    凜是這麽推測的,是不是也不知道。不過,節儉這方麵,她確實很注意,吃東西從不亂點不多點,有時候吃的剩下的多,還會打包帶迴去。關鍵是,她似乎覺得理所當然。凜自問因為麵子問題就從沒這麽做過,所以多少有些意外和汗顏。


    現在,隻要腦子一空下來,想的就是她。


    凜苦笑不已。這大概就是傳說中的‘戀愛’了吧?對於理性型的自己來說,雖說心跳的感覺很新穎愉悅,但也有點不習慣。


    當然,倆人的交往還處在實際性發展的初步階段,大部分的相處和溝通還是以遊戲和手機為主,在現實約會的次數,算起來一個禮拜也就那麽1-2次,並沒有占用與之前相比更多的額外時間。反而是另外一件事,讓凜在課餘時操碎了心。


    工作室的問題。


    凜想著就有點頭大。在‘不足為外人道也’的教師節當天,工作室就開始在遊戲裏招人。不到半天,他就發現了不少問題。


    人實在太多,素質參差不齊,對於工作室性質的懷疑,對合同的質疑……歸根到底,這是個遊戲,絕大部分的人不會將之當成一個正式的工作來對待。即使開頭聊得甚歡,可一說至少3年,人家想都不想就走了……降低到2年,還是沒人……1年,總算是有幾個人願意進一步磋談,但對於簽合同這一塊,卻都感到迷惑和憂慮,到最後都是不了了之。


    微調,微調……


    凜謹慎地將待遇調了一遍又一遍,費盡周章,仍舊到第三天才簽下第一個人……還是韓炳找來的以前的遊戲裏的一個同行。


    原本的合同,幾乎改完了。固定月薪從1000上調到1200,再到1500;遊戲時間,每天不能超過10小時,還得月均4天假;提成從原來的10%提到了20%;年限從3年改到2年,又改到1年……除了試用期1個月,能改的,基本全改了。


    這待遇……


    如果是以前的遊戲,凜都想幹了。


    在外麵,正式點的工作,類似的待遇拿出來,估計會被人當成惡搞。畢竟,現在的最低工資標準都提到1600左右了。但這是遊戲。普通職業玩家,誰給你發工資?平時能刷多少錢就是多少錢,多勞多得。像韓炳,以前開5個號6個號,有時間就玩,周一到五玩的少,逢節假日基本上都玩半天,算起來每天怎麽也得6-7個小時。賺多少?也就2000左右。


    當然,以前的半職業玩家的性質更傾向於外快、手工,能做多少是多少。現在模式不一樣,更傾向於全職。但遊戲畢竟是遊戲,1500的固定工資,差不多就等於以前一個月的產出了。還不算提成。對於沒有正式工作的比如學生之類的人群來說,這已經是一筆非常可觀的收入。如果效益好,能接到單,哪怕一天隻提成個幾十塊,一個月也能有一千幾百,總加起來,差不多就是3000左右的收入。說實話,對半職業玩家而言,這樣的收入,絕對算得上是優秀了。


    凜不得不擔心成本問題。想要形成規模,至少得有10個人以上的團隊才勉強可行,而即使按照最低標準的10人來說,一個月固定支出就1.5萬。按照最初的設想,招30多個人,那,哪怕接不到任何單,一個月也要花出去5萬塊。雖說有心理準備,但與之前的預算相比,綜合成本至少增加了1/4。現在工作室的月盈利不到1萬塊,全賠進去還差一大截。


    這不是錢多錢少的問題。


    凜有自知之明。稍有規模的公司,員工一百幾十的,你說一個月10萬8萬的支出,就是個笑話。但工作室的定義不同啊,本身在創建工作室的時候,林林總總算起來,也才投入了30萬左右。現在呢?一個月花在工資上的錢就要6-7萬?


    更要命的是,簽一個就得付一年……


    凜的頭都炸了,才知道想得太簡單。簽約年限短,沒有約束力,簽約時間長,錢就得付,運氣不好,賣了工作室都不夠賠……招人的第二天,凜就想放棄了。不是沒有恆心,而是,他發現,這一步邁的可能太大,稍有不慎就可能扯掉蛋。


    這風險,承擔不起啊!


    那天,凜打算趁著還沒招到人,跟李壽明說了。不過,隨後發生的兩件事,又讓他稍稍恢複了一點信心,改變了主意。

章節目錄

閱讀記錄

職遊之虛與現實所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者新墨家的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持新墨家並收藏職遊之虛與現實最新章節