1號坐標所處的位置位於河穀盡頭的山坳附近,從直線距離來說,兩隊的腳程其實相差不多,但“凱撒”陣營的劣勢在於,他們要比對方多跨越一道河穀。於是在陸平川與夏嫣的分頭安排下,一場“明修棧道暗度陳倉”的陣地爭奪戰,便就此在河穀兩岸打響了。
“狙擊手各自就近找尋陣地,三分鍾後向對岸齊射,以打亂對方行進速度為行動目標!搏擊手以最快速度前往淺灘列隊,等狙擊手齊射後火力集中打開缺口,注意不要冒頭,佯攻!”夏嫣有條不紊地發出了一係列命令後便主動帶隊準備進行吸引作戰,伴隨夏嫣的一聲令下,狙擊手帶著觀察手隨即四散上坡尋找合適的狙擊位置,然而這一行動也隨即引起了河對岸對手的注意。
“隊長,對岸好像有情況。”對於河穀對麵的行進隊伍正是代號為“克拉蘇”的藍色陣營,在紅方的狙擊手分開就位期間,河岸上植被的異常騷動引起的藍隊一名前鋒的注意。然而當他將情況告知陣營指揮亞瑟?拉米雷奧時,對方的反應卻有些遲疑。
“情況?剛剛接到的情報不是說‘凱撒’已經和‘龐貝’方麵接戰了嗎?怎麽還會有陣營隊伍出現在這裏?”麵對前鋒的報告,亞瑟的第一反應是難以置信——如之前伊麗絲所說,由於登陸地點完全是靠指揮抓鬮決定,因此“克拉蘇”方麵抽到的登陸位置位於位置最好的1號陣地和最差的3號陣地之間,然而因為這一位置附近並沒有河床作為參考物,即便是亞瑟憑借自己多年的野外作戰經驗迅速排除了3號陣地方向的沼澤特征,然而在1號和2號陣地之間的取舍,也依然是費了他一番周折。
而就在幾個小時前,正當他一邊穿越雨林腹地,一邊斟酌該就近奔襲較近的陣地,還是該賭一把較遠的未知陣地時,從遠處傳來的槍聲起伏給了他初步的判斷依據——他誤以為“凱撒”和“龐貝”方麵已經發現了位置最好的1號陣地,並正在展開搶奪作戰,而以此推斷為依據,擺在他麵前的選擇便有兩條:一是放棄爭奪,趁著兩虎相爭之際盡快奪取位置第二號的陣地作為主城;二是加入爭奪,等待兩虎相爭之後的漁翁得利。
然而作為一名謹慎多疑的機會主義者,亞瑟最後的選擇是兩項兼得——他派出了一隻十人左右的小隊前往槍聲方向一探究竟,而另一方麵,他親自率領的主隊卻依然沿著原定路線向距離更為接近的陣地行進。當他們終於抵達河穀位置,卻發現原本以為是2號陣地的位置方向其實反而是1號陣地時,不竟大喜過望,誌在必得。
可是令亞瑟沒想到的是,之前薑藍主動挑起的與“龐貝”方麵的風箏戰,不僅使得他產生思維誤判分散了人手,更令他在無人競爭的懈怠想法中放慢了行進速度,這才讓起步較慢的“凱撒”陣營能夠有機可乘。而在此時此刻,亞瑟很快又將品嚐到他作為正規軍出身從而輕視對手的苦果:對岸伺機而動的並不是掉隊的散兵遊勇,而是人數多於他們的“凱撒”方麵主隊。
還沒等亞瑟舉起手中的望遠鏡看清對岸正在發生的變化,“凱撒”方麵的狙擊手已經利用對手猶豫的時間差各自就位。一排清脆的槍聲響起,“克拉蘇”方麵的隊伍頓時大亂,所有玩家都在往自己認為安全的方向亂跑——看來因為時間有限的緣故,亞瑟自身的專業優勢並沒有有效轉化成陣營的強項。
“就地臥倒!不要亂跑暴露位置!”在第二排狙擊槍聲響起時,亞瑟終於迴過神來,朝著自己的隊伍吼了一嗓子。從這兩輪的槍聲他已經得出判斷,位於對岸的絕非少數,而是至少一個陣營的主力。在得出的敵情判斷後,亞瑟立即趴伏於地,拿著望遠鏡端詳著河穀兩岸的地形,並很快將目標鎖定於二百米開外的那處淺灘缺口。
“布魯斯,你帶四個人突圍過去,從上方守住河灘方向,不要讓對方有強行衝灘渡河的機會!”亞瑟拉過身邊的親信果斷下達了阻擊命令,隨後通過耳機和係統表盤向剩下的全隊下達命令道,“有哨卡在這兒,他們沒法快速通過,現在快進林子,繞過這處河穀,陣地就是我們的了!”
“嗬嗬,果然上當了。”位於河穀對岸同樣手持望遠鏡的夏嫣此刻看著對麵的分兵布置,心中卻是暗喜,“這下就看陸平川他們能不能抓住這次時間差,趕在‘克拉蘇’抵達之前激活陣地了。”
“狙擊手各自就近找尋陣地,三分鍾後向對岸齊射,以打亂對方行進速度為行動目標!搏擊手以最快速度前往淺灘列隊,等狙擊手齊射後火力集中打開缺口,注意不要冒頭,佯攻!”夏嫣有條不紊地發出了一係列命令後便主動帶隊準備進行吸引作戰,伴隨夏嫣的一聲令下,狙擊手帶著觀察手隨即四散上坡尋找合適的狙擊位置,然而這一行動也隨即引起了河對岸對手的注意。
“隊長,對岸好像有情況。”對於河穀對麵的行進隊伍正是代號為“克拉蘇”的藍色陣營,在紅方的狙擊手分開就位期間,河岸上植被的異常騷動引起的藍隊一名前鋒的注意。然而當他將情況告知陣營指揮亞瑟?拉米雷奧時,對方的反應卻有些遲疑。
“情況?剛剛接到的情報不是說‘凱撒’已經和‘龐貝’方麵接戰了嗎?怎麽還會有陣營隊伍出現在這裏?”麵對前鋒的報告,亞瑟的第一反應是難以置信——如之前伊麗絲所說,由於登陸地點完全是靠指揮抓鬮決定,因此“克拉蘇”方麵抽到的登陸位置位於位置最好的1號陣地和最差的3號陣地之間,然而因為這一位置附近並沒有河床作為參考物,即便是亞瑟憑借自己多年的野外作戰經驗迅速排除了3號陣地方向的沼澤特征,然而在1號和2號陣地之間的取舍,也依然是費了他一番周折。
而就在幾個小時前,正當他一邊穿越雨林腹地,一邊斟酌該就近奔襲較近的陣地,還是該賭一把較遠的未知陣地時,從遠處傳來的槍聲起伏給了他初步的判斷依據——他誤以為“凱撒”和“龐貝”方麵已經發現了位置最好的1號陣地,並正在展開搶奪作戰,而以此推斷為依據,擺在他麵前的選擇便有兩條:一是放棄爭奪,趁著兩虎相爭之際盡快奪取位置第二號的陣地作為主城;二是加入爭奪,等待兩虎相爭之後的漁翁得利。
然而作為一名謹慎多疑的機會主義者,亞瑟最後的選擇是兩項兼得——他派出了一隻十人左右的小隊前往槍聲方向一探究竟,而另一方麵,他親自率領的主隊卻依然沿著原定路線向距離更為接近的陣地行進。當他們終於抵達河穀位置,卻發現原本以為是2號陣地的位置方向其實反而是1號陣地時,不竟大喜過望,誌在必得。
可是令亞瑟沒想到的是,之前薑藍主動挑起的與“龐貝”方麵的風箏戰,不僅使得他產生思維誤判分散了人手,更令他在無人競爭的懈怠想法中放慢了行進速度,這才讓起步較慢的“凱撒”陣營能夠有機可乘。而在此時此刻,亞瑟很快又將品嚐到他作為正規軍出身從而輕視對手的苦果:對岸伺機而動的並不是掉隊的散兵遊勇,而是人數多於他們的“凱撒”方麵主隊。
還沒等亞瑟舉起手中的望遠鏡看清對岸正在發生的變化,“凱撒”方麵的狙擊手已經利用對手猶豫的時間差各自就位。一排清脆的槍聲響起,“克拉蘇”方麵的隊伍頓時大亂,所有玩家都在往自己認為安全的方向亂跑——看來因為時間有限的緣故,亞瑟自身的專業優勢並沒有有效轉化成陣營的強項。
“就地臥倒!不要亂跑暴露位置!”在第二排狙擊槍聲響起時,亞瑟終於迴過神來,朝著自己的隊伍吼了一嗓子。從這兩輪的槍聲他已經得出判斷,位於對岸的絕非少數,而是至少一個陣營的主力。在得出的敵情判斷後,亞瑟立即趴伏於地,拿著望遠鏡端詳著河穀兩岸的地形,並很快將目標鎖定於二百米開外的那處淺灘缺口。
“布魯斯,你帶四個人突圍過去,從上方守住河灘方向,不要讓對方有強行衝灘渡河的機會!”亞瑟拉過身邊的親信果斷下達了阻擊命令,隨後通過耳機和係統表盤向剩下的全隊下達命令道,“有哨卡在這兒,他們沒法快速通過,現在快進林子,繞過這處河穀,陣地就是我們的了!”
“嗬嗬,果然上當了。”位於河穀對岸同樣手持望遠鏡的夏嫣此刻看著對麵的分兵布置,心中卻是暗喜,“這下就看陸平川他們能不能抓住這次時間差,趕在‘克拉蘇’抵達之前激活陣地了。”