叫囂著死亡,卻根本不知道什麽是死亡。
我以為角色死掉就結束了
根本不是,內心的緊張感沒法釋放,那就根本不是死亡。
依舊牢牢抓住角色,依舊想要通過腦子裏的扭曲來掌控,都是狗屎。
這算什麽死亡,嘴上說說而已。
我總是認為是我愛選擇,總是認為所謂的命運僅僅是外麵世界的發生,然後我再去進行互動。
鬼扯。
畫麵元素的整體呈現,所有都是一體呈現的,包括我的言行思維。
不是我在選擇,而是,僅僅是覺察到了罷了。
比如,我沒有鎖門,順流會避免被偷的發生,也許刮風了門自己關了,或者一個下午都沒有經過一個人。
這種想法隻是畫麵元素解釋畫麵元素,事實上是整體呈現。
呈現我沒鎖門然後沒有被偷,或者,呈現我鎖了門然後被偷,並不是我在選擇。
不是說,我認為自己處於順流之中,於是就相信自己哪怕沒鎖門也不會被偷。
並非如此,相反,這一切跟我沒有什麽關係,隻是意識到的內容,畫麵元素的整體呈現而已。
我依舊相信因果關係,仿佛我做了什麽就會怎樣。
而所有的因果關係,都隻是人為的編造,都隻是想要掌控生活,僅僅是一廂情願的相信罷了。
不敢放手,需要腦子裏的扭曲,所以才會相信因果關係。
倘若扔掉因果關係,那麽腦子裏的扭曲也要死掉,對吧,腦子裏的扭曲也是建立在“做了a就能導致b”的假設之上。
也隻有相信因果關係,腦子裏的扭曲才能存活,否則,所謂的選擇就成了笑話。
恐懼牢牢抓住我,讓我根本無法動彈,不斷的思考該怎麽辦,卻不去思考這個恐懼本身是否真實。
就是死掉,一個死人還有什麽需要考慮的,一個死人還有什麽擔心的。
這一切都不真實,不管角色死沒死都不真實,而腦子裏的扭曲總是想要抓住總是想要掌控。
抱歉,我不允許,我不在意袁長文這個角色究竟如何,但我知道恐懼的出現就意味著要弄死角色,腦子裏的扭曲出現也意味著要弄死角色。
就這麽簡單,隻要你們敢出現,我就弄死角色。
你們不出現,那麽角色就會慢慢腐爛。
反正,沒有什麽可以存活,就是這麽不講道理。
想翻盤
想迴到曾經
那是根本不可能的事情,除非直接呈現另外的玩意,否則斬殺就會繼續,角色的死亡也會繼續。
這一切都不會傷及真實,但可以毀掉角色。
那份覺察一直在那裏,我知道,而角色怎樣都是角色,關鍵點就是,袁長文這個角色根本就不是我。
沒有什麽需要擔心,沒有什麽需要憂愁,如同死人一樣,僅僅是順流而已。
一旦相信因果關係,我就會憂愁自己的言行,就會考慮自己的所作所為究竟會帶來什麽。
但事實上,根本就沒有這些因果關係,我無法證明這一點,哪怕“我扔蘋果導致蘋果碎了”這件事發生了一輩子,我也不知道下一次這種狀況是否依舊會發生。
想想農場主和射手的故事,我根本就不知道所謂的規律是否真的是規律。
而所謂的長大,就是要明白根本沒有因果關係,就是要放手,就是如同白發老人笑嗬嗬的明白,這一切的發生跟自己其實並沒有絲毫的關係。
看看這個世界,幾乎沒有人相信這一點,就算是所謂的老人,依舊不會明白這一點,根本就沒有長大。
腦子裏的扭曲籠罩全身,濃烈的情緒牢牢抓住,而全身
我以為角色死掉就結束了
根本不是,內心的緊張感沒法釋放,那就根本不是死亡。
依舊牢牢抓住角色,依舊想要通過腦子裏的扭曲來掌控,都是狗屎。
這算什麽死亡,嘴上說說而已。
我總是認為是我愛選擇,總是認為所謂的命運僅僅是外麵世界的發生,然後我再去進行互動。
鬼扯。
畫麵元素的整體呈現,所有都是一體呈現的,包括我的言行思維。
不是我在選擇,而是,僅僅是覺察到了罷了。
比如,我沒有鎖門,順流會避免被偷的發生,也許刮風了門自己關了,或者一個下午都沒有經過一個人。
這種想法隻是畫麵元素解釋畫麵元素,事實上是整體呈現。
呈現我沒鎖門然後沒有被偷,或者,呈現我鎖了門然後被偷,並不是我在選擇。
不是說,我認為自己處於順流之中,於是就相信自己哪怕沒鎖門也不會被偷。
並非如此,相反,這一切跟我沒有什麽關係,隻是意識到的內容,畫麵元素的整體呈現而已。
我依舊相信因果關係,仿佛我做了什麽就會怎樣。
而所有的因果關係,都隻是人為的編造,都隻是想要掌控生活,僅僅是一廂情願的相信罷了。
不敢放手,需要腦子裏的扭曲,所以才會相信因果關係。
倘若扔掉因果關係,那麽腦子裏的扭曲也要死掉,對吧,腦子裏的扭曲也是建立在“做了a就能導致b”的假設之上。
也隻有相信因果關係,腦子裏的扭曲才能存活,否則,所謂的選擇就成了笑話。
恐懼牢牢抓住我,讓我根本無法動彈,不斷的思考該怎麽辦,卻不去思考這個恐懼本身是否真實。
就是死掉,一個死人還有什麽需要考慮的,一個死人還有什麽擔心的。
這一切都不真實,不管角色死沒死都不真實,而腦子裏的扭曲總是想要抓住總是想要掌控。
抱歉,我不允許,我不在意袁長文這個角色究竟如何,但我知道恐懼的出現就意味著要弄死角色,腦子裏的扭曲出現也意味著要弄死角色。
就這麽簡單,隻要你們敢出現,我就弄死角色。
你們不出現,那麽角色就會慢慢腐爛。
反正,沒有什麽可以存活,就是這麽不講道理。
想翻盤
想迴到曾經
那是根本不可能的事情,除非直接呈現另外的玩意,否則斬殺就會繼續,角色的死亡也會繼續。
這一切都不會傷及真實,但可以毀掉角色。
那份覺察一直在那裏,我知道,而角色怎樣都是角色,關鍵點就是,袁長文這個角色根本就不是我。
沒有什麽需要擔心,沒有什麽需要憂愁,如同死人一樣,僅僅是順流而已。
一旦相信因果關係,我就會憂愁自己的言行,就會考慮自己的所作所為究竟會帶來什麽。
但事實上,根本就沒有這些因果關係,我無法證明這一點,哪怕“我扔蘋果導致蘋果碎了”這件事發生了一輩子,我也不知道下一次這種狀況是否依舊會發生。
想想農場主和射手的故事,我根本就不知道所謂的規律是否真的是規律。
而所謂的長大,就是要明白根本沒有因果關係,就是要放手,就是如同白發老人笑嗬嗬的明白,這一切的發生跟自己其實並沒有絲毫的關係。
看看這個世界,幾乎沒有人相信這一點,就算是所謂的老人,依舊不會明白這一點,根本就沒有長大。
腦子裏的扭曲籠罩全身,濃烈的情緒牢牢抓住,而全身