角色會想要模仿別人,會想要覺得別人都怎樣我卻不怎樣,這種羞愧感會引起角色的不適,並且努力做些什麽。


    不管是奮發圖強,還是諷刺別人運氣家庭背景之類的,都是為了讓自己更加真實。


    加強角色屬性,遠離“沒有角色”,都隻是鬼扯。


    我想死,徹底死掉,也許隻有這樣才能讓腦子裏的扭曲消停。


    不在乎什麽生活,或者袁長文這個角色有沒有遺憾之類的,這裏沒有我,“有沒有遺憾”完全是畫麵元素的呈現。


    跟思維無關,跟選擇無關。


    總是以為做了什麽就不會後悔,總是以為有了什麽就可以幸福,這種因果關係本身就是扯淡。


    認為別人比自己優秀,這種判斷標準是什麽,而我又憑什麽相信這種判斷標準呐。


    都隻是意識到的內容,都是直接呈現,根本沒有什麽因果關係。


    死掉吧,統統都隻是死掉,話語再多依舊沒有死亡,而似乎沒人願意看到死亡。


    可惜,不真實就是不真實,那麽就要死掉。


    這個世界不真實,我沒有任何話好說,心中卻是有太多想要嘔吐的玩意。


    明明就是鬼扯,反而牢牢拽住我,讓整個角色變得真實。


    沒法扔掉,沒法毀掉,我似乎根本就看不到一絲勝利的景象。


    就隻能這樣了麽


    始終隻是角色,始終沒法站在那份覺察的位置麽


    沒有客觀事物,我不是在一個世界裏行走,而是這一切僅僅是意識到的內容。


    我哪裏也沒走,隻是畫麵元素的變化導致了行走的幻覺。


    就像遊戲一樣,屏幕內容的變化似乎讓遊戲世界變得真實而龐大。


    這些說辭已經說了無數次,我不得不一再提醒自己,都隻是意識到的內容。


    袁長文這個角色要死掉,地獄的火焰還在灼燒,角色死亡沒有燃料自然也就不會繼續灼燒。


    當然,離開地獄也許是一個好辦法,但那樣避免痛苦的同時,也避免了角色的死亡。


    一個明明不是我的玩意,死掉有什麽值得難受,而明明就是真實,為什麽又顯得那樣恐怖。


    完全搞不明白,就是死掉而已。


    隻剩下謾罵,我根本就沒有什麽好說的,那些在我腦子裏的人和事,根本就是扯淡卻可以如此囂張。


    我不敢扔掉生活,我不敢扔掉世界,哪怕我之前體驗過順流體驗過那種忍不住想要跳舞的狂喜,此刻的我依舊牢牢抓住角色。


    不是什麽頓悟,而是這一切根本就不真實,這一切統統都要死掉。


    沒有角色可以存活,更別說什麽更好的角色。


    別人僅僅我意識到的內容,僅僅是畫麵元素,哪怕這個npc說自己可以看到建築馬路之類的,我也沒有理由認為別人是真人。


    跟我看見一樣的玩意,就可以確定別人也是真人


    都是鬼扯,什麽事情都在未雨綢繆,但僅僅隻是恐懼在驅使。


    順流的水滴根本不需要思考或者計劃,隻是順流而已。


    沒人會相信,我也不會相信,腦子裏的扭曲不斷在掙紮,仿佛自己怎麽可以不去考慮未來,仿佛自己怎麽可以任由時光流逝。


    這麽多年的生活,這麽多年的所謂的社會經驗,難道還不明白發生的一切跟自己的選擇根本沒有任何關係。


    畫麵元素想要呈現什麽都是輕而易舉的事情,自己的選擇什麽都談不上,更別說什麽左右現實生活。


    我的選擇毫無用處,根本無法確定在未知的領域是如何影響事情的發生,所有肯定句都隻是“我認為”而已。


    角色不會放棄,似乎我也不會放棄,看看誰先

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