為什麽要成為有錢人?


    這個問題我從來沒有問過,但現在我卻根本找不到任何答案。≦看最新≧≦章節≧≦百度≧≦搜索≧≦≧


    所謂的成為有錢人很好,這種想法僅僅是我的猜測,我根本無法確認成為有錢人是否真的很好。


    而對於一個根本無法確定的玩意,卻將其當作真理,這是洗腦嘛。


    我聽別人說有錢很好,全社會都在宣揚有錢很好,於是我相信有錢真的很好?


    害怕別人說我窮,仿佛窮已經是一種錯誤,事實是角色屬性的損傷,認為“有錢”這個角色屬性必須擁有。


    但這種想法僅僅來自於時代的塑造,像在紅色時代,害怕別人說自己思想不紅色一樣。


    背後全部站著恐懼,讓我根本不去思考為什麽要成為有錢人,反正是要成為有錢人,像瘋子一樣。


    然後找尋各種理由來證明自己並不是瘋子,證明追求金錢很正常,證明不去追求金錢才是一種錯誤。


    紅色時代一樣,隻不過把“金錢”換成了其他內容而已。


    當然,腦子裏的扭曲可以叫囂,“我是喜歡金錢,我是喜歡成為有錢人”。


    但真的是這樣嗎?


    我會像喜歡吃蘋果一樣,喜歡成為有錢人嗎?


    看看我對待“喜歡吃蘋果”的狀態,知道我對金錢的種種追求全部來源於恐懼。


    而且,既然是個人喜好,那麽又為何將“窮”攻擊為一種錯誤呐。


    都是角色屬性,都是扯淡。


    想買什麽,想自己買得起而別人買不起,倘若所有人都買得起那麽依舊不會認為自己是有錢人,這是角色屬性。


    也許,古代人永遠不會明白,為什麽隨意輕鬆的可以吃飽,還有那麽多煩惱,難道每天可以吃飽並且隨意選擇吃什麽,這還不是天堂麽。


    都是角色屬性,而述的說法依舊隻是扯淡,並不真實。


    建立在時間線性流逝假設的探討,根本不值一提。


    很多角色屬性隱藏很深,我根本都沒有注意,如長大了不能花家裏的錢,認為幾十歲的人還在找家裏拿錢是一種恥辱。


    這個角色屬性我一直都沒發現,因為我一直是這樣認為的,並且認為自力更生是一種優良美德。


    美德個屁。


    不真實是不真實,所有美德都僅僅是個人喜好,而我卻將其當作真理對待。


    老媽隻是一個npc,這一切都僅僅是意識到的內容,所以這些扭曲算什麽鬼玩意。


    沒錯,認為“長大了應該自力更生,拿父母的錢是一種恥辱”這是扭曲。


    根本什麽都沒有,這些想法全部都是人為的編造,然後注入情緒的能量強行扭曲成為真理。


    一旦想要扔掉這些扭曲,情緒會出現,而恐懼最有效率。


    所有扭曲都是在遠離“沒有角色”,自然會阻礙這些扭曲的消失,沒有扭曲沒有角色。


    父母拿錢給我,跟我在外麵揀了錢,並沒有任何區別。


    都隻是意識到的內容,都隻是畫麵元素呈現我有了錢,而所謂的具體因果關係,僅僅隻是為了此刻的真實性而已。


    區分“老媽給錢”還是“自己撿錢”,這些都是來自腦子裏的扭曲。


    這是斬殺,不會讓生活變得更好,甚至,不會讓袁長這個角色變得更有魅力。


    聊天的時候會非常明顯,不知道對方在說些什麽,也不知道對方想要表達什麽,每一次迴應都是在猜測。


    盡管曾經的我聊天毫無障礙,但現在,對方首先變得不再重要,其次對方的真實性正在剝落,我不太明白自己為什麽必須那樣迴複,顯得有情商嗎?


    我不需要去維持什麽友情,也不需要在別人眼顯得自己會說話,或者什麽至少不討厭之類的。


    自己變得很笨拙,隻有在關於真實關於斬殺的話題,自己才會提起興趣。


    而這種興趣也不會持續很久,因為我還沒有斬殺完成,哪怕是探討斬殺也隻是在阻礙我的斬殺。


    心安理得享受世界的種種,不管是老媽還是妻兒,又或者是什麽陌生人,我都會心安理得享受好處,並且不認為自己必須迴饋什麽。


    都隻是意識到的內容,是這樣呈現了,有什麽問題呐。


    那種羞愧心,那種認為自己必須這樣必須那樣的想法,是腦子裏的扭曲。


    倘若順流需要,我會按照順流去做,如感謝對方或者給予遠遠超過我獲取的東西。


    而最關鍵的,倘若順流需要殺人,那麽我也沒有理由去阻止。


    如老媽一直照顧我,哪怕我最落魄最悲慘的時候,老媽也一直接濟我對我超級好。


    但順流需要我殺掉老媽,那麽我也會這麽做。


    並且,我不會認為這種“恩將仇報”、“狼心狗肺”的行為有什麽問題。


    大家都不願意討論這些問題,甚至連想都不願意想。


    倘若這個世界是空,是夢境,是泡影,那麽這種對待事物的狀態才是正常和自然。


    這種感覺跟“一切都是完美”的感覺,並不衝突。


    我感恩,但並不是對著npc感恩,而是感恩這一切能夠呈現。


    對於“沒有角色”的真實而言,再殘忍再美好也不會超過真實,而那些殘忍和美好都是值得體驗的玩意。


    因為真實之什麽都沒有。


    對於無懼的狀態來說,殘忍隻是另一個躍躍欲試的新玩意。


    這種想法會毀掉帝國,並且應該不會讓人類明有什麽前進的機會。


    不過,誰知道呐,也許摧毀了現行的帝國之後,人類突然獲得什麽超能力,自己一個人可以瞬移跨越星係之類的。


    反正都是畫麵元素的呈現,都是輕而易舉的事情,並且根本不重要。


    整個世界是建立在扭曲和恐懼之,當然不會接受什麽順流,同時也不能太扭曲和恐懼,否則自殺的人數太多也不行。


    同樣的,述的說辭都是鬼扯,因為僅僅是意識到的內容,因果關係隻是畫麵元素解釋畫麵元素。


    我根本無法確定真的是這個原因,並且,畫麵元素呈現違反這種因果關係也是輕而易舉的事情。


    死掉吧,袁長這個角色什麽也談不。


    這些都隻是意識到的內容,隻有那份覺察才是真實。


    看見了沒法繼續假裝沒看見,哪怕自己轉移注意力也會迴到斬殺麵。


    真的隻剩下毀滅,不管角色抓得再緊也沒用。


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