“意識到的內容”,這幾個字可以打碎所有的因果關係,也可以打碎什麽時間之類的玩意。手機端m..


    慢慢的,自己在死亡,腦子裏的扭曲也在破碎。


    毀掉這些鬼扯,沒有什麽可以存活。


    腦子裏的扭曲是垃圾,我一開始知道,但遲遲不敢扔掉。


    而一些對生活有用的玩意,一直在冒充真實,而我也心甘情願的假裝看不見。


    如我不會因為相信“萬有引力隻是畫麵元素解釋畫麵元素”,於是直接跳樓。


    盡管我想跳樓的衝動很強烈,並且認為自己跳下去估計沒啥事。


    我的感覺並不受限於我的身體,早應該知道這個玩意的,卻遲遲不願意看見這些。


    一直在說“畫麵元素想要呈現什麽都輕而易舉”,但現在才開始慢慢明白這句話的含義。


    從理智了解,到體會明了,最後,還是要死掉。


    角色的存在本身是扯淡,我本身是虛假,沒有什麽值得存活。


    幻覺也不再是幻覺,依舊是意識到的內容,僅僅是時間長短以及人數多少而已。


    而那些精神病人看到的東西,不正好說明都隻是畫麵元素的呈現,並沒有什麽受限於軀體。


    算利用科學理論來解釋,大腦可以看見本身沒有的玩意,像幻覺一樣,那麽又要如何證明正常人看見的玩意確實存在呢?


    死掉吧,不需要再討論這些玩意,每次探討都會覺得好笑以及荒謬。


    而且,我隻對斬殺感興趣,似乎任何的聊天都可以牽扯到斬殺,任何討論都應該去討論這個世界是否真實。


    想想都覺得好笑,多麽簡單的問題,既然精神病人看見的是幻覺,既然精神病人看見的玩意並不真實,那麽我又要如何證明自己看見的桌子椅子不是幻覺呢?


    不要再思考這些問題,會讓我感覺曾經的自己像白癡一樣生活那麽多年。


    或者說,畫麵元素呈現這些匪夷所思的記憶,是拿來搞笑的麽。


    真是一種神的狀態,我竟然從來不會去詢問這個世界是否真實之類的話題,難以想象為啥自己不會去問。


    死掉吧,死神小可愛似乎正在微笑,是在滿意我看透世界的虛假麽。


    想要殺人,想要破壞,想要毀滅,同時也會想要死掉。


    也許,倘若自己不是孤身一人,家裏早鬧成一團了吧。


    不過,真要這樣發生,也隻能說明畫麵元素這樣呈現,自然有其理由。


    但這種理由並不見得我會理解,甚至,我根本不相信這種理由。


    如,也許我跟家人的吵架是為了砸掉罐子,以解救被困罐子裏的蟑螂。


    而我能找到的原因,都隻是腦子裏的扭曲設定的,“我認為”這些事情發生的理由是這個。


    但真的是這個嗎?


    事實,我並不知道,而那些原因也不重要。


    我不是找到了原因,然後才能按照這種原因前進,才能順流。


    而是順流之後,才會看到原因。


    當然,不管怎樣合理的原因,都不真實,僅僅是為了豐滿此刻真實性的一種說辭。


    讓這個虛假的世界顯得合理,讓這一切都顯得十分完美,因果關係和時間線性流逝讓角色可以沉浸式體驗種種玩意。


    像農夫與蛇的故事,看起來是因為農夫救了蛇將蛇放在自己懷裏,從而導致後麵自己被咬。


    但“農夫救蛇”這個原因並不真實,隻是此刻畫麵元素呈現的記憶,呈現的原因解釋,隻是為了讓“農夫被咬”這個此刻顯得真實。


    而農夫也沒有必要後悔,因為這一切都隻是意識到的內容,根本不是農夫選擇了救蛇。


    甚至,這種後悔也隻是意識到的內容而已。


    看起來“農夫救蛇”是農夫的選擇,並且農夫自己也會擁有很強烈的真實感,剛才是因為我救蛇才會導致此刻我被咬。


    可惜,此刻我根本無法確定之前救蛇的是不是自己,或者說,自己救蛇這個行為是否真的發生過。


    但事實,隻是覺察到農夫選擇救蛇,隻是覺察到農夫被蛇咬,隻是覺察到農夫在後悔。


    嚴格來說,隻是此刻覺察到農夫被咬,而之前的原因隻是畫麵元素呈現的記憶,根本無法證明其真實發生過。


    連虛假發生過,也無法證明。


    角色還在掙紮,還想要說什麽算這些都是畫麵元素算這些都是虛假,也發生過。


    像電影內容,盡管並不真實,但依舊從開頭到結尾都全部發生過。


    這隻是一種妥協,一種挽救角色的安撫。


    又迴到之前的問題,牆後麵的玩意是否呈現。


    角色還想要求生,還想要繼續抓住,真是頑強啊。


    死掉吧,徹底死掉,腦子裏的扭曲是不斷糾纏,是不停扯淡,是不斷混肴視聽偷換概念。


    這些是此刻意識到的內容,是全部。


    依舊是相信時間的存在,才會認為腦子裏的記憶虛假發生過,像夢境的故事盡管不真實,但也是從開始到結束都發生過。


    此刻,我能證明的隻有此刻,那麽我為什麽要去相信那些我根本無法證明的玩意?


    相信無法證明的玩意,是洗腦嘛。


    都隻是意識到的內容,是此刻在此刻。


    其餘的,我不知道,那麽應該保持不知道的態度。


    而我卻非要相信,並且說什麽無法證明存在表示不存在之類的反問。


    我不相信記憶的故事真實發生過,這種停止相信應該怎樣描述才更加通俗易懂?


    此刻意識到的內容,非要說那些記憶發生過,這是一種什麽見鬼的心態。


    那些記憶是此刻覺察到的畫麵元素,並不存在於其他任何地方,我沒有任何理由去相信那些記憶確實發生過。


    角色不願意丟棄這些玩意,一旦丟棄意味著角色的死亡。


    關鍵在於,這個世界不真實,都隻是意識到的內容,而具體這些意識到的內容之間的因果關係,都隻是呈現罷了。


    這些因果關係並不真實,時間的線性流逝也不真實,那麽我還在討論什麽呐。


    我似乎很難扔掉時間的線性流逝,似乎依舊想要繼續相信時間的存在,但時間並不存在根本不真實。


    隻是一個仍然相信世界的角色而已,並不會影響那份覺察,無論如何都沒法逃脫那份覺察。


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