整個世界都隻是呈現,而我的言行思維也隻是呈現。.


    沒有自由意誌這一點,對我來說非常詭異,盡管知道這些都隻是畫麵元素,但還是不由自主認為自己可以思考任何想要思考的。


    沒法看見自己思考,總是直接成為自己的思考。


    所有的噪音都是建立在空間之,而這些全部都隻是意識到的內容,那份覺察安靜到可怕。


    環境再嘈雜,都隻是意識到的內容。


    每次想到沒有自由意誌,會不知道應該怎麽辦,但這個“不知道怎麽辦”也隻是畫麵元素。


    仿佛,我可以找到那個“沒有自由意誌”,然後思考“沒有自由意誌”,或者像“沒有自由意誌”那樣思考。


    死掉,是死掉,自然也成為“沒有自由意誌”。


    此刻,我還在角色之,虛假依舊在這裏,哪怕我知道無限存在局限不存在,但我依舊沒有跳出來。


    或者說,角色依舊存活著。


    仿佛,我可以思考任何我想要思考的,這代表我具有自由意誌?


    根本沒有意誌這種東西,或者說,意誌本身並不真實。


    思維僅僅是畫麵元素,不真實,然後不需要討論什麽自由意誌之類的玩意。


    沒有什麽是真的,這個世界不真實,那麽要扔掉要死掉。


    意識到的內容而已,並沒有什麽了不起,更沒有資格在這裏囂張。


    我不知道有什麽存活的必要,也不知道還有什麽沒有想明白,都是意識到的內容,無限存在局限不存在,這樣死掉啦。


    這樣看著自己的死亡,什麽也不留下。


    不是想要抓住角色,不是想要抓住時間,不是認為自己很重要必須掙錢之類的,鬼扯而已。


    倘若整個時代追求另外的玩意,那麽我也會毫不猶豫的追求,這是角色。


    隻要能豐滿角色屬性,那麽要瘋狂追求,跟具體內容毫無關係。


    所有的努力都是為了遠離“沒有角色”,或者說,任何遠離“沒有角色”的行為都是“順則成人”。


    不管是努力賺錢,還是抗擊什麽所謂的命運,讓自己魚躍龍門,站在人生巔峰等等,都是“順則成人”。


    逆則成仙,隻有一個可以稱之為“逆”,是斬殺角色,眼睜睜看著自己的本質是“沒有角色”。


    感覺終於可以找到一個簡潔的內容來描述什麽才是“順則成人”,什麽才是“逆則成仙”。


    死掉吧,帶著開心的情緒死亡,沒有什麽可以阻礙,我也沒有興趣繼續抓住什麽。


    所有的抓住不是因為喜歡,而是因為恐懼。


    再進一步,所有的抓住都是因為隻能抓住,都是因為畫麵元素如此呈現。


    不真實扔掉,這麽簡單的玩意竟然拉扯到現在,真是受夠了。


    或者說,此刻呈現了我斬殺這麽多章卻依舊沒有斬殺完成,僅此而已。


    並不代表什麽難以斬殺,也不代表自己花費很多時間,更不代表任何我自以為是的玩意。


    既然隻有那份覺察,那麽迴歸那份覺察,我不在乎這樣會不會毀掉夢境,不真實是不真實。


    我能夠想象,斬殺完成之後的狀態應該會很是詭異,眼睜睜看著自己不真實,這種感覺應該並不好受。


    不過,那又如何,我本來不是為了追求開心,也不是為了什麽狗屁幸福。


    這個世界不真實,袁長這個角色都不是我,還談什麽開心幸福。


    那種輕鬆自然的順流狀態確實很舒服,也許我應該停下,也許這才是最劃算的狀態。


    不要再思考了,我求求自己了,死掉好不好。


    看來我無法在這裏停下,或者說,我不想要停下,但是否能完成我並不知道。


    倘若用腦子裏的扭曲權衡,我繼續卻不知道能否完成,而我停下則可以擁有那種輕鬆自然的順流,似乎停下更加劃算。


    還有個問題,我真的想停下可以停下嗎?


    繼續吧,這種思考隻是一種阻礙,我不會停下,也沒有什麽可以讓我停下。


    更遠。


    總是以為沒有什麽可以斬殺,總是以為解決這個問題可以斬殺完成,但事實什麽也沒有發生。


    但我還在這裏,我還在這個二元對立的世界,袁長這個角色依舊可以囂張。


    房子、車子、票子、老媽、妻兒,無數需要擔心的玩意,但歸結起來都是角色屬性,都是為了遠離“沒有角色”。


    仔細想想,有什麽不是角色屬性呐。


    死掉吧,毀滅這些玩意,如此簡單的“不真實扔掉”,我居然會被角色糊弄成這樣。


    遠離“沒有角色”似乎很輕鬆,我以為自己麵對真實也會如此輕鬆,證明了什麽都相信什麽。


    像,我證明了蘋果會落地,於是我會相信蘋果會落地。


    當內容處於遠離“沒有角色”的時候,這種證明會被輕易相信,什麽這樣定理那樣原理。


    可是,當內容變成靠近“沒有角色”的時候,這種證明無法輕易被相信。


    如我明明知道局限不真實,如我明明知道科學理論是扯淡,如我明明知道“人在菜市場根本無法確定家依舊存在”。


    我是情緒化的怪物,不過,終究都會死掉。


    本身並不存在的玩意,能夠假裝真實已經很了不起啦,難道還想成為真實麽。


    保持對扭曲的敏感,仔細想想,其實小時候能夠很明顯感覺到自己在豐滿角色,如說些話語的時候感覺不自在,如看見老媽說些話語的時候感覺不自在。


    現在可以發現,當時那種不自在是對於扭曲的惡心,以及對於逆流的不舒服。


    長大之後,似乎對於“我沒錯”這種說辭更加濃烈,反而習慣了那些逆流。


    在我看來,順流起那些所謂的知識更值得學習。


    當然,這些都是在畫麵元素的層麵討論,也是在假裝我們可以有選擇的情況下討論。


    不真實扔掉,至於不真實的內容是美妙還是血腥,並不重要。


    而角色隻關心畫麵元素,設定好壞對錯然後不斷追求,反正是要遠離“沒有角色”。


    死掉吧,我根本不配活著。


    而怎樣的角色,都不配。


    換句話說,隻要活著是扯淡。


    根本不存在一個角色,根本不存在任何局限,所以不管是怎樣的存活,靈體還是什麽虛無形態,統統都不真實。


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