不要跟腦子裏的扭曲打交道,全部都是扯淡,拿著“有可能”當作真理,這種情況根本沒有什麽好說的。手機端m..
恐懼又悄然出現,似乎角色一事無成必須要做些什麽,或者說,仿佛自己斬殺差不多了,然後可以開始從另一個方向豐滿角色。
生活一直都很重要,這種鬼扯竟然始終盤旋在我腦子裏,並且還牢牢拽住。
幾乎可以看見的任何討論,都是“為了生活”作為核心,而不是以真假作為核心。
我沒想到恐懼真的還有膽繼續出現,也許,角色已經發起了,知曉恐懼的出現隻會帶來斬殺,隻好讓恐懼浮現然後讓我來斬殺。
袁長這個角色死定了,從生活講,這個角色已經廢掉了。
那些角色屬性,那些構成角色的自我定義,或者說,人性正在破碎。
沒有恐懼的加持,這些玩意根本不會被抓住。
而我,已經不想去費力做些什麽,僅僅是順流,僅僅任由事物的發展,多麽輕鬆自然的生活方式,多麽省力。
腦子裏的扭曲不會認同,已經將“人生需要努力,人生要衝向巔峰”這些當作真理在供奉,完全沒法繼續討論。
恐懼站在背後不停鞭笞,讓我看不見“為什麽人生需要努力”這個摧毀般的問題,隻會直接浮現“人生怎麽可以不努力”這種情緒般的保護。
死掉吧,這些玩意都沒有必要存活,哪怕自己整理角色的言行思維模式相當有道理,但我依舊沒有斬殺完成。
讓角色死掉,讓自己死掉,其餘的並不重要。
包括那些所謂的詭異感覺,斬殺完成之後想要多少有多少。
我在恐懼自己一事無成,角色在掙紮,想要豐滿角色屬性,仿佛“一事無成”是很大的錯誤一樣。
看看吧,直接將“一事無成”判定為不好,判定為罪惡,然後自己可以理直氣壯用什麽奮鬥、向之類的詞匯來美化自己。
美化自己其實並不恐懼,美化這一切都是積極向而不是被恐懼鞭笞驅使的羔羊。
這樣,角色會好受很多,可惜,我為什麽要讓角色好受,我為什麽要讓角色舒服。
斬殺,摧毀角色,而不是從另一個方向來豐滿角色。
倘若“一事無成”是件好事,自己還需要恐懼麽?
當然,這種探討已經陷入腦子裏扭曲的層麵,在內容進行探討。
我不知道,這才是答案,一事無成也許好事也許壞事,這根本不重要。
因為這一切都隻是意識到的內容,都不真實,那麽我沒有必要牢牢抓住不真實。
摧毀角色,不管角色在抓住什麽,都會被摧毀。
想要一個美滿的家庭,抱歉,要毀滅這些玩意。
想要受到關注,想要人人,想要在不同的場景展現不同的角色屬性,抱歉,這些統統都會被弄死。
沒有什麽可以存活,因為這一切都不真實。
角色任何的抓住都是徒勞,都隻是想要拖延而已,沒法阻礙斬殺也沒法阻礙破碎。
腦子裏的扭曲總是想要去尋找理由,可惜,不管怎樣的努力都隻是畫麵元素解釋畫麵元素,根本不值得相信。
依舊是恐懼站在背後,想要去掌控生活,想要掌控一切。
袁長這個角色並不是我,這裏沒有一個我,也沒有一個角色。
還要怎樣重複自己才能明白這一切,還要怎樣重複才可以不被恐懼轉移注意力,然後眼睜睜看著這一切的不真實。
都是無關緊要的存在,我不知道自己為什麽要去思考,為什麽想要找到一個最優的選項,簡直是荒謬。
難道不會累嗎,難道不會認為這樣的思考隻是在營造一種安心的幻覺麽。
死掉吧,根本沒有什麽好說的,是死掉。
毀滅這一切,毀滅這些所有,袁長這個角色最後隻剩下渣渣。
毫無人性的存活,隻是簡單的活著,無所事事在這個世界心安理得浪費時間。
還不夠,還要死掉,還要繼續墜落。
不管黑乎乎的真實多麽讓人害怕,我永遠也無法擺脫真實,認為自己是袁長這個角色僅僅是不誠實的扭曲。
而扭曲,必須注入能量。
我一直都是真實,隻是我認為自己是角色,認為這個二元對立的世界是真實的。
死掉吧,我無話可說,也不想繼續再去抓住什麽,甚至連思考都沒有興趣。
是死亡而已,僅僅隻是死亡。
角色沒有必要再掙紮,怎樣的掙紮終究會麵臨死亡,終究破碎。
我已經走到這一步,無法迴頭也不會想要去迴頭。
都隻是畫麵元素的呈現,我不知道自己究竟想要去探究個什麽鬼,腦子裏的扭曲一直在蠢蠢欲動,仿佛思考是一種天性。
僅僅是恐懼的變裝表演,我一直想要掌控生活,而最終目的隻是為了讓生活變得輕鬆,或者說,讓自己變得不需要再擔憂什麽。
可惜,“有錢可以變得無懼”,這僅僅是腦子裏的扭曲毫無根據的肯定句,僅僅是“我認為”而已。
倘若要順流,那麽看清楚這些抓住屬於個人喜好,也許不會對抗自己,也不會對自己產生敵意。
但斬殺,這些還不夠,統統都是“我認為”,將那些腦子裏的扭曲全部扔掉。
矛盾點在於,隻要角色存活是虛假,隻要角色存活那麽總會有些“我認為”。
但這一切都不真實,我並不需要讓角色做些什麽,或者認為角色達成某種狀態是真實。
怎樣都不真實,角色處於怎樣的狀態都僅僅是角色而已。
不同的字可以有不同的解讀,而不同的目標可以在不同的位置止步。
修真者,永不停止,直到完成。
而斬殺完成的時候,已經沒有修真者,真實之沒有角色存在。
可以說,“沒有什麽不是我認為”,連斬殺也僅僅屬於“我認為”的範疇。
這樣的講述,隻是在保留角色,隻是為了生活更好,隻是為了成為一個輕鬆自然的自己。
但這些“我認為”都不真實,角色並不真實,都隻是意識到的內容。
沒有必要在內容的層麵去糾正角色,而是看見角色的種種都僅僅是畫麵元素。
終究隻是虛假,終究隻是死掉。
這是真實,無論如何也無法逃脫的真實,不管是否認可都沒法擺脫的玩意。
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恐懼又悄然出現,似乎角色一事無成必須要做些什麽,或者說,仿佛自己斬殺差不多了,然後可以開始從另一個方向豐滿角色。
生活一直都很重要,這種鬼扯竟然始終盤旋在我腦子裏,並且還牢牢拽住。
幾乎可以看見的任何討論,都是“為了生活”作為核心,而不是以真假作為核心。
我沒想到恐懼真的還有膽繼續出現,也許,角色已經發起了,知曉恐懼的出現隻會帶來斬殺,隻好讓恐懼浮現然後讓我來斬殺。
袁長這個角色死定了,從生活講,這個角色已經廢掉了。
那些角色屬性,那些構成角色的自我定義,或者說,人性正在破碎。
沒有恐懼的加持,這些玩意根本不會被抓住。
而我,已經不想去費力做些什麽,僅僅是順流,僅僅任由事物的發展,多麽輕鬆自然的生活方式,多麽省力。
腦子裏的扭曲不會認同,已經將“人生需要努力,人生要衝向巔峰”這些當作真理在供奉,完全沒法繼續討論。
恐懼站在背後不停鞭笞,讓我看不見“為什麽人生需要努力”這個摧毀般的問題,隻會直接浮現“人生怎麽可以不努力”這種情緒般的保護。
死掉吧,這些玩意都沒有必要存活,哪怕自己整理角色的言行思維模式相當有道理,但我依舊沒有斬殺完成。
讓角色死掉,讓自己死掉,其餘的並不重要。
包括那些所謂的詭異感覺,斬殺完成之後想要多少有多少。
我在恐懼自己一事無成,角色在掙紮,想要豐滿角色屬性,仿佛“一事無成”是很大的錯誤一樣。
看看吧,直接將“一事無成”判定為不好,判定為罪惡,然後自己可以理直氣壯用什麽奮鬥、向之類的詞匯來美化自己。
美化自己其實並不恐懼,美化這一切都是積極向而不是被恐懼鞭笞驅使的羔羊。
這樣,角色會好受很多,可惜,我為什麽要讓角色好受,我為什麽要讓角色舒服。
斬殺,摧毀角色,而不是從另一個方向來豐滿角色。
倘若“一事無成”是件好事,自己還需要恐懼麽?
當然,這種探討已經陷入腦子裏扭曲的層麵,在內容進行探討。
我不知道,這才是答案,一事無成也許好事也許壞事,這根本不重要。
因為這一切都隻是意識到的內容,都不真實,那麽我沒有必要牢牢抓住不真實。
摧毀角色,不管角色在抓住什麽,都會被摧毀。
想要一個美滿的家庭,抱歉,要毀滅這些玩意。
想要受到關注,想要人人,想要在不同的場景展現不同的角色屬性,抱歉,這些統統都會被弄死。
沒有什麽可以存活,因為這一切都不真實。
角色任何的抓住都是徒勞,都隻是想要拖延而已,沒法阻礙斬殺也沒法阻礙破碎。
腦子裏的扭曲總是想要去尋找理由,可惜,不管怎樣的努力都隻是畫麵元素解釋畫麵元素,根本不值得相信。
依舊是恐懼站在背後,想要去掌控生活,想要掌控一切。
袁長這個角色並不是我,這裏沒有一個我,也沒有一個角色。
還要怎樣重複自己才能明白這一切,還要怎樣重複才可以不被恐懼轉移注意力,然後眼睜睜看著這一切的不真實。
都是無關緊要的存在,我不知道自己為什麽要去思考,為什麽想要找到一個最優的選項,簡直是荒謬。
難道不會累嗎,難道不會認為這樣的思考隻是在營造一種安心的幻覺麽。
死掉吧,根本沒有什麽好說的,是死掉。
毀滅這一切,毀滅這些所有,袁長這個角色最後隻剩下渣渣。
毫無人性的存活,隻是簡單的活著,無所事事在這個世界心安理得浪費時間。
還不夠,還要死掉,還要繼續墜落。
不管黑乎乎的真實多麽讓人害怕,我永遠也無法擺脫真實,認為自己是袁長這個角色僅僅是不誠實的扭曲。
而扭曲,必須注入能量。
我一直都是真實,隻是我認為自己是角色,認為這個二元對立的世界是真實的。
死掉吧,我無話可說,也不想繼續再去抓住什麽,甚至連思考都沒有興趣。
是死亡而已,僅僅隻是死亡。
角色沒有必要再掙紮,怎樣的掙紮終究會麵臨死亡,終究破碎。
我已經走到這一步,無法迴頭也不會想要去迴頭。
都隻是畫麵元素的呈現,我不知道自己究竟想要去探究個什麽鬼,腦子裏的扭曲一直在蠢蠢欲動,仿佛思考是一種天性。
僅僅是恐懼的變裝表演,我一直想要掌控生活,而最終目的隻是為了讓生活變得輕鬆,或者說,讓自己變得不需要再擔憂什麽。
可惜,“有錢可以變得無懼”,這僅僅是腦子裏的扭曲毫無根據的肯定句,僅僅是“我認為”而已。
倘若要順流,那麽看清楚這些抓住屬於個人喜好,也許不會對抗自己,也不會對自己產生敵意。
但斬殺,這些還不夠,統統都是“我認為”,將那些腦子裏的扭曲全部扔掉。
矛盾點在於,隻要角色存活是虛假,隻要角色存活那麽總會有些“我認為”。
但這一切都不真實,我並不需要讓角色做些什麽,或者認為角色達成某種狀態是真實。
怎樣都不真實,角色處於怎樣的狀態都僅僅是角色而已。
不同的字可以有不同的解讀,而不同的目標可以在不同的位置止步。
修真者,永不停止,直到完成。
而斬殺完成的時候,已經沒有修真者,真實之沒有角色存在。
可以說,“沒有什麽不是我認為”,連斬殺也僅僅屬於“我認為”的範疇。
這樣的講述,隻是在保留角色,隻是為了生活更好,隻是為了成為一個輕鬆自然的自己。
但這些“我認為”都不真實,角色並不真實,都隻是意識到的內容。
沒有必要在內容的層麵去糾正角色,而是看見角色的種種都僅僅是畫麵元素。
終究隻是虛假,終究隻是死掉。
這是真實,無論如何也無法逃脫的真實,不管是否認可都沒法擺脫的玩意。
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